Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (34ページ目)

  • 総コメント数2773
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1163
    5年まえ ID:spo21c67

    >>1162

    それいいなって思ったけど運営の事だし無いだろうなあ

    あと問題がアビリティ入れ替えたとこで対して環境に食い込めるようになるかとは別の話っていう

    • 名無しのヒーロー
    1162
    5年まえ ID:ps33r6wn

    まじでメグメグとアビリティ交換してやれ

    • 名無しのヒーロー
    1161
    5年まえ ID:spo21c67

    >>1153

    強みが強みとして機能してないから上方いる

    • 名無しのヒーロー
    1160
    5年まえ ID:pv882itd

    >>1156

    あなたを詐欺罪と監禁罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなウラ技で騙し、妻を置き去りにしたからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!

    • 名無しのヒーロー
    1159
    5年まえ ID:icnwz0t0

    >>1156

    え?まじ?

    • 名無しのヒーロー
    1158
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>1156

    逢瀬ないルチとか寧ろ弱い

    • 名無しのヒーロー
    1157
    5年まえ ID:g065drbr

    >>1156

    ここワザップちゃうわ

    • 名無しのヒーロー
    1156
    5年まえ ID:ig3gto51

    初手、リス地で2回クルクル回って、2回アピすると、ルチアーノが棺桶下ろすよ。逢瀬使えなくなるけど、足が速くなる。

    • 名無しのヒーロー
    1155
    5年まえ ID:j0wj90cd

    逢瀬も大体防がれる様になってきたから

    そろそろテコ入れしてもいい気がする

    バックショットを相手に当てると少し足が速くなるとか

    • 名無しのヒーロー
    1154
    5年まえ ID:flb0anh3

    >>1144

    まだエンジョイしてるだろうし、味方のhsの強さ、動画の見栄え的な要因もあるだろうけど、る◯あさん動画で初手一陣ガン溜めしてたわ

    さすがにコンパス神の立ち回りに文句つけられんよ(笑

    • 名無しのヒーロー
    1153
    5年まえ ID:eegdxsp1

    流石に下方はしなくていいしたまに使う身としては体力くらいは戻して欲しいけど、このキャラって他よりちょっと弱いくらいが丁度いいと思うんだけどなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1152
    5年まえ ID:gfzzwqp0

    よほど上手い人じゃない限りは味方にいるとキツい

    • 名無しのヒーロー
    1151
    5年まえ ID:afbplbv8

    >>1144

    まっ地雷きたら終わりなのは、ルチに限らず全キャラ共通だから、そこは諦めよう!

    コンパスの本質は味方ガチャだからね。

    • 名無しのヒーロー
    1150
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>1146

    本質情報:一陣一人で広げるようなルチは、2陣空けといたとこで敵スプくるまで取らない

    • 名無しのヒーロー
    1149
    5年まえ ID:mvfwrw5v

    >>1146

    とりま一陣広げさせたくないなら、あえてBポータル開けといたらいいよ。そしたらC争いもやりやすくなるし、正常なルチならBにくるから。

    それでも一陣に芋りつづけるなら、それは地雷を引いてしまったということで…

    • 名無しのヒーロー
    1148
    5年まえ ID:mvfwrw5v

    >>1146

    まあちょっとの遅れが、戦局を致命的にすることもあるからねぇ…

    • 名無しのヒーロー
    1147
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>1146

    いざ敵が来た時にルチの足だと間に合わないから大体悪手

    • 名無しのヒーロー
    1146
    5年まえ ID:su05dd09

    >>1144

    HSたまらないとしても、味方が数的不利にだけはならないように意識しないとな〜。

    逆に相手が二体しか来てない場合は、こっちも一陣で貯めた方がいいと思うんだけど、それは許してもらえる?

    • 名無しのヒーロー
    1145
    5年まえ ID:su05dd09

    >>1140

    それはたしかにあるな〜

    ワイドに開いてもう一人にタゲ取らせて脇から敵ガンナーをやるか、相手のもう1人を自陣側に引きつけてタイマンでやるか、どっちかで対処しとる

    • 名無しのヒーロー
    1144
    5年まえ ID:flb0anh3

    ガチで一陣をいきなり広げるのはやめてくれ。なっからとか一部例外はあるけど

    開幕味方に人数不利強いて劣勢になるのに、それでいて味方のhsも溜まりにくくする、最悪の迷惑プレイだから

    とりまとっとと2陣いけ

    • 名無しのヒーロー
    1143
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>1136

    ルチは復帰時間かかるし、逢瀬溜まった状態なら前線居るだけでも十分圧になるから回復は積むべき。

    ルチのデスは他ガンナーに比べてもかなり痛いし。

    • 名無しのヒーロー
    1142
    5年まえ ID:ho1062ni

    射程6mにして、バクショ0.5m長くしたらいいんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    1141
    5年まえ ID:c2gjp8ma

    >>1140

    ルチ側も思ってる

    かなり意識して踏まないと逢瀬貯まらないし、引き撃ちされるだけでなんも出来なくなるしケルパきたら負けを覚悟する

    • 名無しのヒーロー
    1140
    5年まえ ID:qpmojttm

    使ってる方は自覚ないかもしれんけど敵ガンナーに射程も耐久も足も負けてるガンナー抱えてのケルパ3点側はほんとにしんどいのよな

    • 名無しのヒーロー
    1139
    5年まえ ID:itg7877s

    HSゲージ貯める時はヒーローゲージ貯めますって言ってくれ頼むから

    言ってくれたら時間稼ぐから

    • 名無しのヒーロー
    1138
    5年まえ ID:jdgcenog

    とりあえず体力0.9まであげてほしい

    • 名無しのヒーロー
    1137
    5年まえ ID:c2gjp8ma

    >>1136

    ゲロビが届きにくいステならダメカ3アバカンあり

    それ以外は回復積んだ方がいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    1136
    5年まえ ID:kjzxvcyf

    射程も足も耐久ステも諦めるから、頼むからHSはもうちょい軽くしてください

    2回も下方されたの、ほんと痛いです

     

    ところで現環境、ルチってどんなデッキが適切ですか?ずっとアバカンディババーゲン赤ガブ使ってて、これで慣れてるので使い続けてきたんですが、回復捨ててカット3アバカンにした方が良いのでしょうか…?

    • 名無しのヒーロー
    1135
    5年まえ ID:m9tl7i85

    今ならせめて昔の射程に戻していい

    それだけやばいのに放置はクソ

    • 名無しのヒーロー
    1134
    5年まえ ID:rsnvyfk4

    味方でも敵でも嫌なヒーローコイツぐらいだろ。

    • 名無しのヒーロー
    1133
    5年まえ ID:gh85op7o

    味方に来てほしくないガンナー1位だわw

    ドクハク流れたら敵であれといつも願ってる。

    • 名無しのヒーロー
    1132
    5年まえ ID:lerh20tw

    もう一生ネガっとけばいいんじゃない?この先この子が上がるには大幅に全体下方せんと無理だし。この使用感のまま環境に耐えうる性能するならよほど壊れにせんと

    • 名無しのヒーロー
    1131
    5年まえ ID:t0o95w1l

    こいついてももうポータル譲らなくていい?

    • 名無しのヒーロー
    1130
    5年まえ ID:gaxi1jao

    地雷多いのもそうだけど、芋り続けて逢瀬使うも防がれて0キルの戦犯のくせに煽る頭おかしい奴が多いのもクソ

    • 名無しのヒーロー
    1129
    5年まえ ID:lh1ebmwl

    >>1128

    耐久も火力もガタ落ちするから無しかな

    • 名無しのヒーロー
    1128
    5年まえ ID:t0o95w1l

    エボリリ積むのはどうなん?アバカンエボリリはダメかな?

    • 名無しのヒーロー
    1127
    5年まえ ID:pe5b4asp

    >>1113

    たしかにアバカンあれば、ガード吐かせたり、逢瀬にHS合わせられてもハメられるのは強みだよなあ…

    とりま頑張りますわ

    • 名無しのヒーロー
    1126
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>1113

    まぁガンナータイマンとゲロピが苦しいけど、アタッカーとかスプ対面はバクショで対抗できるから頑張れ

    • 名無しのヒーロー
    1125
    5年まえ ID:p4c8wr0s

    >>1113

    通信悪すぎて連投したわごめん

    • 名無しのヒーロー
    1124
    5年まえ ID:bknnt9vc

    >>1113

    アバカンあるとHS溜めた後の圧がお母さんより強くなるしアビも生かせるからアバカンの方がいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    1123
    5年まえ ID:bknnt9vc

    >>1113

    アバカンあるとHS溜めた後の圧がお母さんより強くなるしアビも生かせるからアバカンの方がいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    1122
    5年まえ ID:jj23tnfk

    >>1113

    確実にキルとるなら、母アバか。発光さんも使ってたコンボだね。

    でもガード一枚だと、タイマンになったら難しくなりそうだ…

    まあ、色々試してみます。

    • 名無しのヒーロー
    1121
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>1113

    タンクメタりたいなら、いくらか耐久削ってでも母止遠がいんじゃないかな

    ガンナー対面が若干辛いけど、狙った相手を確実に仕留めるって意味なら母止遠コンボが1番適切

    • 名無しのヒーロー
    1120
    5年まえ ID:kluxq5na

    >>1111

    ニズヘが湧いてること状況で尚且つバトアリがルチ使ってんのは

    日本語がおかしいってか、まぁ誤字が酷いわな

    もう少し落ち着いて打ち込んだりや

    • 名無しのヒーロー
    1119
    5年まえ ID:jj23tnfk

    >>1111

    まあ最上位の固定マッチとかならルチに枠がないのは分かるよ。

    でも野良ならPS次第で全然舞えるのに、使ってる人皆ヤバいやつ呼ばわりはやべぇ思考だよ。

    わざわざ使う理由がないっていうのはその通りだけどな。

    日本語云々は「てか、ニズヘが〜」って文章の文法が間違ってて、色々大丈夫ですか?ってことだよ。

    • 名無しのヒーロー
    1118
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>1111

    上位勢の意見を自分で何も考えずに全部鵜呑みにしてそう(偏見)別にお互い性能を突き詰めてる高ランクじゃなければなんとでもなるからリリカとか固定前提のキャラじゃなければ自由にやればいいと思うよ。

    • 名無しのヒーロー
    1117
    5年まえ ID:g5qwaabf

    >>1111

    そのPSと状況判断力を持つ人がわざわざバトアリでルチを使うと思ってんの?

    そもそも状況判断力がある人は今の状況を考えてルチなんて使う訳ないじゃん。

    フリバなら別になんだっていいよ。

    日本語に関してはちょっと意味分かんない

    • 名無しのヒーロー
    1116
    5年まえ ID:cg9d5kxw

    >>1113

    アバカンだとガードとドルケに対して逃げることしかできないから、

    ガード割りは味方に任せて、ドルケ持ちとタンクに絶対のアド取った方がいいって、やってて思ったんだよねー

    ガード張ってない敵に対しては、スタンがなくとも、通常弱点で攻めればいいし

    • 名無しのヒーロー
    1115
    5年まえ ID:gpjd2knp

    >>1111

    味方に貢献することなんて状況判断力とPSがあればどうにでもなるのに、

    使ってるだけでヤバい人呼ばわりとか、あなたの方がよっぽどヤバい人だよ。

    使ってる日本語もちょいちょいおかしいし。

    • 名無しのヒーロー
    1114
    5年まえ ID:g5qwaabf

    >>1111

    まあ、そもそも今ルチ使ってんのは味方に負担かけても気にしない人か、超エンジョイ勢だけなんだよね。

    てか、ニズヘが湧いてること状況で尚且つバトアリがルチ使ってんのはただのヤバい人

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ