【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (46ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5354年まえ ID:g80b3z19たぶんダメージによるヒットストップのせいかな
ソルのドラゴンインストールとかだと分かりやすいけど、ダメージ量でほんの少し挙動が変わる
ダメージは前より確実に増えてるから、ほんの若干(体感出来るかどうかは微妙だが)は攻撃時間が増えてるはず。
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名無しのヒーロー
5304年まえ ID:rj2fvqwxあの、ルチ通常攻撃速度にサイレント上方修正入ってませんか?あるコンパスの生放送見てたら、通常攻撃速度クッソ上がってる気がしたんですけど。そう思って修正内容見たけど、連続攻撃補正上がってるだけだし。気のせいですかね?
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名無しのヒーロー
5294年まえ ID:okmytbyoなんでこんなに微妙な上方なの?1%で何が変わるの?
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名無しのヒーロー
5254年まえ ID:gfgpdtth通常性能がちょっと上がりましたね
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名無しのヒーロー
5234年まえ ID:n21tgffu味方に来るキャラ1人NG出来るとしたら真っ先にこいつ選ぶ
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名無しのヒーロー
5224年まえ ID:c3xxy3gvお母さん下方されても当分ディバアバ母さんで安定かな
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名無しのヒーロー
5214年まえ ID:q1j2fr10普通にカノーネ入れるのは雑魚。当たるとしても初回だけ。
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名無しのヒーロー
5194年まえ ID:mpxbajd4カードの攻撃アップが春麗以上に使いにくい男
あと近距離をくれ、脳死ガード野郎に拳叩きつけさせてくれ
脳死のくせにアバカン当てるまで生きられるかわからんのよ遅いから
そったらあとは数々の犠牲と引き換えに得た通常でいくらでも風穴開けるから
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名無しのヒーロー
5174年まえ ID:crjr4hcmイスタカ使ってると鳥付け替える間に逢瀬撃たれるからまだ強いと思う
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名無しのヒーロー
5164年まえ ID:hbyr3fbiルチアーノに上方とか言ってる人見かけるけど、個人的にはいらない気がする。もし、上方がきても頭イッちゃってる運営だからぶっ壊れにしそうだけど。
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名無しのヒーロー
5154年まえ ID:pqg07r8w対タンクなら1キルでもいいから逢瀬してくれ
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名無しのヒーロー
5144年まえ ID:n21tgffuだからって全くポータル触らないのは違うからな?
2点攻めしたら取れるような状況で耐久タンクに向かって撃ち続けても意味ねぇんだよ
状況に応じて臨機応変に動けるやつが少ないから言われるんだよ
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名無しのヒーロー
5104年まえ ID:n21tgffuルチ使ってるやつマジでポータル触ろうとしないんだよな
触れば勝てるとこで触らない
逢瀬とキルしか目が行ってない
キャラが弱いんじゃない、使い手が98%雑魚
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名無しのヒーロー
5094年まえ ID:ot6e3tlts1からs4あたりまでの低デキレ低PSを集約してる存在。
ルチは通常強いので後ろでちまちま出来るのに、重すぎるHSが良さを全て消してる。逆転できるとか言うが、3点安定してる状況で環境ガンナーのリンちゃんからどうやって奪い返すのか?と言う話。低ステは逆転HSにかけるがルチ溜まる間に全員たまるし、そもそもルチのHSなんてS4後半から貯め妨害とかでそもそもたまらなくなってくる。正直まといとトントンの弱さを誇ってる。そしてs4後半でデキレ160以下のガンナーはお荷物
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名無しのヒーロー
5084年まえ ID:kp74eznh低ステルチ「ステ低いけどPSないし、前出たくないから妨害スプはしたくない...バクショの使い方はよく分からんけど、逢瀬は貯める(使うとは言っていない)から許して...」
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名無しのヒーロー
5034年まえ ID:m3xj2mlh今
アバカン、マジスク、全天、跳躍
でルチアーノを使っているんですが
次の選べるURを何にしようか悩んでいます。ちなみに今使ってる4枚は全部1凸しています。
個人的にはディーバかカウンターかで迷っているんですけど他の選択肢は何かないですか?(ガブ以外でお願いします)
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名無しのヒーロー
5014年まえ ID:fmhudvcyアビリティ、遠距離どんくらい強化されるん?
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名無しのヒーロー
4994年まえ ID:nbfg0fg1いやぁもうまじで、とりあえず手前のキャラから逢瀬で倒そうね
バクショ無理なら使わないで欲しい
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名無しのヒーロー
4974年まえ ID:s8j8x6rq低ランクだからなんだろうけど回復抜いてチーちゃん入れちゃうみたいな人がたまに味方にくるけど何が強いんですか?大体ダメか合わされるか避けられてナタデココになるのを見ますが
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名無しのヒーロー
4964年まえ ID:djc5xa4rめっっちゃ単純なモデルで考えると、お互い野良で連携取りにくいとき、
・終盤相手がC安定させてドッシリ待ち構えつつ逢瀬に備えてる
・終盤味方がC安定させたものの逢瀬は溜まってない
の選択では後者の方がいい場面のほうが多いと思う
どこまで行ってもケースバイケースって話になりそうだけど
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名無しのヒーロー
4954年まえ ID:ej1xcdr4ルチって味方が中盤に味方が数的不利ですり潰されかけてても、終盤に逢瀬打てるように貯めた方がええ?
ルチエンジョイ勢だからhs短縮+3なんかを1枚付けてるのに、マジで逢瀬たまらないのだけど
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名無しのヒーロー
4904年まえ ID:mlo48o58初手C攻めはまだ分かるけど、他キャラにわざわざ貯めさせる必要はないかな
逢瀬の圧がないルチとか後半弱すぎるから正直負担
ほどほどに火力出す程度で逢瀬を捨てる勢いにまで傾倒しなくてもいいよ
あと逢瀬でHS使わせるのは副産物として狙えるし、最初からキル目的でもいい気が...
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名無しのヒーロー
4884年まえ ID:fmfyt3y6負担だと思うよ。そもそもたまたまステージがhs貯められなかったってならまだわかるけど、基本足遅い射程短いのルチで初手そんな動きする必要ない。逢瀬決めるの自信ないなら同じデッキできる他キャラ使った方が遥かにチームに貢献できると思うし
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