Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (46ページ目)

  • 総コメント数2746
  • 最終投稿日時 2025年04月30日 11:49
    • 名無しのヒーロー
    536
    4年まえ ID:tmzdgu41

    >>527

    HSの1%でもまだ違った気がする

    • 名無しのヒーロー
    535
    4年まえ ID:g80b3z19

    >>530

    たぶんダメージによるヒットストップのせいかな

    ソルのドラゴンインストールとかだと分かりやすいけど、ダメージ量でほんの少し挙動が変わる

    ダメージは前より確実に増えてるから、ほんの若干(体感出来るかどうかは微妙だが)は攻撃時間が増えてるはず。

    • 名無しのヒーロー
    534
    4年まえ ID:rj2fvqwx

    >>533

    通常攻撃化け物になってた気がしたんですよね。有識者教えてくれー。

    • 名無しのヒーロー
    533
    4年まえ ID:aqzhjoiy

    >>530

    マ?

    そうだったら最高

    • 名無しのヒーロー
    532
    4年まえ ID:n21tgffu

    >>529

    元々そんなに弱くないし、多少でも上方貰っただけ良かったやろ

    酷い性能でもないのにギャーギャー騒いでたルチ厨を黙らせに来てると感じたよ

    • 名無しのヒーロー
    531
    4年まえ ID:mqyxq7qw

    >>529

    もともとそんな弱くないからな

    • 名無しのヒーロー
    530
    4年まえ ID:rj2fvqwx

    あの、ルチ通常攻撃速度にサイレント上方修正入ってませんか?あるコンパスの生放送見てたら、通常攻撃速度クッソ上がってる気がしたんですけど。そう思って修正内容見たけど、連続攻撃補正上がってるだけだし。気のせいですかね?

    • 名無しのヒーロー
    529
    4年まえ ID:okmytbyo

    なんでこんなに微妙な上方なの?1%で何が変わるの?

    • 名無しのヒーロー
    528
    4年まえ ID:k3hho99s

    >>527

    でもこいつの足を強化するとHSがなぁ・・・

    • 名無しのヒーロー
    527
    4年まえ ID:s2i9ejwu

    >>525

    1%って…足の1%だったらまだ違った

    • 名無しのヒーロー
    526
    4年まえ ID:aqzhjoiy

    >>525

    そこが欲しかったんじゃないんだよなあ…

    • 名無しのヒーロー
    525
    4年まえ ID:gfgpdtth

    通常性能がちょっと上がりましたね

    • 名無しのヒーロー
    524
    4年まえ ID:s2i9ejwu

    >>523

    ワシは低ランなんできららで…

    • 名無しのヒーロー
    523
    4年まえ ID:n21tgffu

    味方に来るキャラ1人NG出来るとしたら真っ先にこいつ選ぶ

    • 名無しのヒーロー
    522
    4年まえ ID:c3xxy3gv

    お母さん下方されても当分ディバアバ母さんで安定かな

    • 名無しのヒーロー
    521
    4年まえ ID:q1j2fr10

    普通にカノーネ入れるのは雑魚。当たるとしても初回だけ。

    • 名無しのヒーロー
    520
    4年まえ ID:g80b3z19

    >>519

    そういえばルチの近って拳叩きつけてるじゃなくて鉄山靠っぽくない

    • 名無しのヒーロー
    519
    4年まえ ID:mpxbajd4

    カードの攻撃アップが春麗以上に使いにくい男

    あと近距離をくれ、脳死ガード野郎に拳叩きつけさせてくれ

    脳死のくせにアバカン当てるまで生きられるかわからんのよ遅いから

    そったらあとは数々の犠牲と引き換えに得た通常でいくらでも風穴開けるから

    • 名無しのヒーロー
    518
    4年まえ ID:fjqrrvjp

    >>517

    カード発動時やHAの硬直を狙って逢瀬打つのが基本だから

    • 名無しのヒーロー
    517
    4年まえ ID:crjr4hcm

    イスタカ使ってると鳥付け替える間に逢瀬撃たれるからまだ強いと思う

    • 名無しのヒーロー
    516
    4年まえ ID:hbyr3fbi

    ルチアーノに上方とか言ってる人見かけるけど、個人的にはいらない気がする。もし、上方がきても頭イッちゃってる運営だからぶっ壊れにしそうだけど。

    • 名無しのヒーロー
    515
    4年まえ ID:pqg07r8w

    対タンクなら1キルでもいいから逢瀬してくれ

    • 名無しのヒーロー
    514
    4年まえ ID:n21tgffu

    >>510

    だからって全くポータル触らないのは違うからな?

    2点攻めしたら取れるような状況で耐久タンクに向かって撃ち続けても意味ねぇんだよ

    状況に応じて臨機応変に動けるやつが少ないから言われるんだよ

    • 名無しのヒーロー
    513
    4年まえ ID:fjqrrvjp

    >>510

    アタガンが前詰めてスプタンが触るんですよ?

    • 名無しのヒーロー
    512
    4年まえ ID:crjr4hcm

    >>510

    ルチに限らずガンナーは射程あるから普通は鍵触らず迫ってくる敵を倒す仕事だよ

    • 名無しのヒーロー
    511
    4年まえ ID:hp0p2qde

    >>510

    逢瀬が貯まってるなら味方が触ってルチがサポートするのが普通なんですが

    • 名無しのヒーロー
    510
    4年まえ ID:n21tgffu

    ルチ使ってるやつマジでポータル触ろうとしないんだよな

    触れば勝てるとこで触らない

    逢瀬とキルしか目が行ってない

    キャラが弱いんじゃない、使い手が98%雑魚

    • 名無しのヒーロー
    509
    4年まえ ID:ot6e3tlt

    s1からs4あたりまでの低デキレ低PSを集約してる存在。

    ルチは通常強いので後ろでちまちま出来るのに、重すぎるHSが良さを全て消してる。逆転できるとか言うが、3点安定してる状況で環境ガンナーのリンちゃんからどうやって奪い返すのか?と言う話。低ステは逆転HSにかけるがルチ溜まる間に全員たまるし、そもそもルチのHSなんてS4後半から貯め妨害とかでそもそもたまらなくなってくる。正直まといとトントンの弱さを誇ってる。そしてs4後半でデキレ160以下のガンナーはお荷物

    • 名無しのヒーロー
    508
    4年まえ ID:kp74eznh

    低ステルチ「ステ低いけどPSないし、前出たくないから妨害スプはしたくない...バクショの使い方はよく分からんけど、逢瀬は貯める(使うとは言っていない)から許して...」

    • 名無しのヒーロー
    507
    4年まえ ID:fmfyt3y6

    >>504

    どーだろう、ルチしか使わんのならバゲのほうがいいかも。ベガ環境流行りすぎてる

    • 名無しのヒーロー
    506
    4年まえ ID:ofmp27gy

    >>504

    普通にディーバでいいんじゃないかな

    バゲと違って他キャラでも使えるし

    • 名無しのヒーロー
    505
    4年まえ ID:m3xj2mlh

    >>504

    ミロは1凸してます。

    でもカウンターとディバが0なんですよ…ならどっちを交換したらいいのかな〜って思って…

    • 名無しのヒーロー
    504
    4年まえ ID:fmfyt3y6

    >>503

    ミローディアは?

    ディバとかカウンターが凸どころか0って話ならその辺交換した方がいいけど

    • 名無しのヒーロー
    503
    4年まえ ID:m3xj2mlh

    アバカン、マジスク、全天、跳躍

    でルチアーノを使っているんですが

    次の選べるURを何にしようか悩んでいます。ちなみに今使ってる4枚は全部1凸しています。

    個人的にはディーバかカウンターかで迷っているんですけど他の選択肢は何かないですか?(ガブ以外でお願いします)

    • 名無しのヒーロー
    502
    4年まえ ID:fmhudvcy

    >>501

    てか同じ人しか喋ってねぇな

    • 名無しのヒーロー
    501
    4年まえ ID:fmhudvcy

    アビリティ、遠距離どんくらい強化されるん?

    • 名無しのヒーロー
    500
    4年まえ ID:g80b3z19

    >>478

    固定だとトマス軸構成とかちゅら島の日とか普通に強いぞ

    1陣凸されるステージの日はさすがにエミリアはやめて欲しいが

    • 名無しのヒーロー
    499
    4年まえ ID:nbfg0fg1

    いやぁもうまじで、とりあえず手前のキャラから逢瀬で倒そうね

    バクショ無理なら使わないで欲しい

    • 名無しのヒーロー
    498
    4年まえ ID:m134jl2v

    >>497

    ガブ抜かなくても弱いよ

    240でS4以下とかなら違うけど

    • 名無しのヒーロー
    497
    4年まえ ID:s8j8x6rq

    低ランクだからなんだろうけど回復抜いてチーちゃん入れちゃうみたいな人がたまに味方にくるけど何が強いんですか?大体ダメか合わされるか避けられてナタデココになるのを見ますが

    • 名無しのヒーロー
    496
    4年まえ ID:djc5xa4r

    >>495

    めっっちゃ単純なモデルで考えると、お互い野良で連携取りにくいとき、

     

    ・終盤相手がC安定させてドッシリ待ち構えつつ逢瀬に備えてる

    ・終盤味方がC安定させたものの逢瀬は溜まってない

     

    の選択では後者の方がいい場面のほうが多いと思う

    どこまで行ってもケースバイケースって話になりそうだけど

    • 名無しのヒーロー
    495
    4年まえ ID:ej1xcdr4

    ルチって味方が中盤に味方が数的不利ですり潰されかけてても、終盤に逢瀬打てるように貯めた方がええ?

    ルチエンジョイ勢だからhs短縮+3なんかを1枚付けてるのに、マジで逢瀬たまらないのだけど

    • 名無しのヒーロー
    494
    4年まえ ID:ge82kzjg

    >>492

    サテさんは弱いとは思わん

    やれるキャラ

    • 名無しのヒーロー
    493
    4年まえ ID:n0ugp8uc

    >>473

    えすはちまではデキレで殴れる。雑魚だよ笑

    • 名無しのヒーロー
    492
    4年まえ ID:trjzilg1

    >>477

    弱いのにリリカと13も追加で

    • 名無しのヒーロー
    491
    4年まえ ID:fjqrrvjp

    >>486

    はい、その立ち回りをやめて

    逢瀬から逃げずに練習したいと思います

    • 名無しのヒーロー
    490
    4年まえ ID:mlo48o58

    >>486

    初手C攻めはまだ分かるけど、他キャラにわざわざ貯めさせる必要はないかな

    逢瀬の圧がないルチとか後半弱すぎるから正直負担

    ほどほどに火力出す程度で逢瀬を捨てる勢いにまで傾倒しなくてもいいよ

    あと逢瀬でHS使わせるのは副産物として狙えるし、最初からキル目的でもいい気が...

    • 名無しのヒーロー
    489
    4年まえ ID:b43nhu8b

    >>478

    固定でも野良でもエミリアはゴミだぞ

    • 名無しのヒーロー
    488
    4年まえ ID:fmfyt3y6

    >>486

    負担だと思うよ。そもそもたまたまステージがhs貯められなかったってならまだわかるけど、基本足遅い射程短いのルチで初手そんな動きする必要ない。逢瀬決めるの自信ないなら同じデッキできる他キャラ使った方が遥かにチームに貢献できると思うし

    • 名無しのヒーロー
    487
    4年まえ ID:nu9ydvhb

    >>486

    HS重視で立ち回るのは安定しないなって思っての立ち回りだから

    意見を聞かせて欲しい

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ