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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】セイバーオルタ(アルトリア)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (35ページ目)

  • 総コメント数2219
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのヒーロー
    559
    5年まえ ID:pnx9dhoz

    >>555

    足5でも十分速いし俺はそこでやめちゃうかなあ

    他のコス持ってたり理想を追い求めるなら止めはしないけど

    • 名無しのヒーロー
    558
    5年まえ ID:f6hrignr

    >>555

    メダルどんくらいの頻度で手に入る?4凸が10枚くらいあるなら粘っていいと思う

    • 名無しのヒーロー
    557
    5年まえ ID:blfldnj2

    >>554

    HSはなんとかされた方がいい気がする

    • 名無しのヒーロー
    556
    5年まえ ID:e5bf5jhv

    >>554

    Haの移動距離下方、1段目の発生が早すぎるからそこ下方、haで一部段差登れるところは変えた方がいいかも。後hsの判定も長すぎる気がする。

    • 名無しのヒーロー
    555
    5年まえ ID:q1h6pvl7

    フリメ500枚使って剣3足5できたんですけどやっぱ足6になるまで粘った方が良いですかね?

    • 名無しのヒーロー
    554
    5年まえ ID:ju1od56f

    下方修正されるとしたらどこかねぇ…フルカノ耐久ほぼ可能体力0.85から場合によってはワンパンの体力0.8はちょっと痛すぎるし、HAの発動とかいじられたら死ぬ。通常は落とすようなもんじゃないし、カード発動はもともとそんな速くない。

    となると結局防御とかHS増加量とかなんかアレな調整に…?あとHAのダメージ減らされるとか。

    • 名無しのヒーロー
    553
    5年まえ ID:e5bf5jhv

    いろいろ言いたいことはあるけど、せめて段差は登れなくてもいいんじゃない?長距離移動できるだけで強いんだから。

    • 名無しのヒーロー
    552
    5年まえ ID:cdxcu26k

    セイバーの実装でこれから実装されるアタッカーのタガログスペックの水準が結構ぶち上げられたと思うわ

    特にHA

    壊れではないし下方はいらないと思うけど、欠点が無さすぎる上に全体的に高水準すぎる

    • 名無しのヒーロー
    551
    5年まえ ID:e5bf5jhv

    >>550

    むしろ下方が欲しいくらい。

    • 名無しのヒーロー
    550
    5年まえ ID:e5bf5jhv

    >>549

    十分強いからだめ。防御ちょっとだけ下げても体力の方が優先度高いし。てか全然不満ないならいいじゃん、別に。こいつ上方したら次から実装されるアタッカーの比較基準どんどん上がってくよ。

    • 名無しのヒーロー
    549
    5年まえ ID:okqm3k45

    防御0.1落としていいから体力0.1上がりませんかね(高望み)

    今でも全然不満ないけど体力ちょっと上がったら嬉しいなあ

    • 名無しのヒーロー
    548
    5年まえ ID:np2fzhkp

    >>546

    どちらでもよろし。

    前者の方が攻撃やや高くて体力やや低め、後者の方が攻撃やや低くて体力やや高めって感じだけど、そんなに有意な差では無いからほんとに好み。

    俺個人としては後者の方が好き。

    後者でも十分火力足りるし、マジスクのクール長めだけど、その赤を赤カノで補強できるのが使いやすい。

    まあでも好みだし、前者でも全く問題無い。

    • 名無しのヒーロー
    547
    5年まえ ID:g06e31dv

    >>546

    仮想敵によるからそこ二つは選択でしょ

    • 名無しのヒーロー
    546
    5年まえ ID:odt8zghp

    理想は麻婆始龍絶望ディーバか麻婆始龍爆裂駄女神どちらだろうか

    • 名無しのヒーロー
    545
    5年まえ ID:kss1zuf8

    >>544

    実は周囲の硬直自体はオルタのが長いんやで・・レムは発生が速い分長く感じるだけで。

    あと周カノオルタが少ないのは足が速いから近でも全然当てにいけるのと、ctが重いから基本前線にいるオルタとは合わない、二人以上敵がいるとき一人がダメカ貼ってない状態で使ったら貼ってない方にマジスク合わせられてやられるから混戦だと打ちづらいとかが理由だと思うよ。

    • 名無しのヒーロー
    544
    5年まえ ID:k3m7coof

    >>543

    レムほどじゃないけど周囲硬直が少し気になるし、近距離の方が火力、ct共によくて立ち回りに会うからじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    543
    5年まえ ID:epanh81q

    周カノセイバー少なくない·······?

    • 名無しのヒーロー
    542
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>541

    前提としてオルタの周囲って合わせられる確率の方が圧倒的に高いのね、だからゲネ打ってもディバ合わせされてマジスクかけられて硬直で死ぬからなし。あとは攻撃倍率は高いんだけどゲネ採用するには火力が足りないしそれするならレムでいいよねってなっちゃう。

    号令とか周カノ詰んでる人がいるのはその2つのカードパワーが高すぎるからだけでオルタは(赤)マジ始龍赤カノが安定で1番強い。ゲネはタイマン力も落ちるし硬直も長いし火力足りないし合わせられやすいしなんなら回収しきれないから絶対におすすめしない。

    • 名無しのヒーロー
    541
    5年まえ ID:asad844w

    緑ゲネってどうですかね?HAも相まって対応力高くて立ち回りやすいなって使ってて思うんですけど

    • 名無しのヒーロー
    540
    5年まえ ID:n0qs9luu

    >>539

    アドバイスありがとうございます!

    やっぱりガードブレイク系の方がいいですかね〜

    • 名無しのヒーロー
    539
    5年まえ ID:c22zgpdn

    >>538

    ダメではないけど、ダメカ2枚型のガンナー殺せないからおすすめはしない

    • 名無しのヒーロー
    538
    5年まえ ID:n0qs9luu

    フル赤レンジディバガブってどうですか?

    • 名無しのヒーロー
    537
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>536

    カノーネに関しては色によるとしか、、

    ただ野良では周カノおすすめしない。理由としてはオルタって基本前線にいるキャラなんだけど周カノだとクールが重くて必要な時にクール上がってない事とかあるのと、単純に周囲硬直が長いから周カノ打った時にガード貼ってない敵がいると横槍失礼でやられちゃうこともあるってのが理由。狛枝はステ優秀で入れられることが多いけどグラナートなら絶対近カノ

    フルーク、始龍は始龍のがいいんだけど、マジスク入れないならと色が青1色になるならフルークでもいい。ただオルタの近って微妙に遅くて合わせられやすいって弱点があるからマジスクを積むのがおすすめです。

    • 名無しのヒーロー
    536
    5年まえ ID:ov0o73sn

    周カノより近カノ、フル2凸より始龍1凸採用の方がいいんですかね?

    • 名無しのヒーロー
    535
    5年まえ ID:f8sprt8s

    >>532

    ありがとうございます。とりあえず剣メダル回して剣メダル0〜1個と足メダル2〜3個になるよう頑張ります

    • 名無しのヒーロー
    534
    5年まえ ID:sp35ytbf

    >>532

    まぁ理想はそうだけど

    基本ギルミでしかメダルが手に入らないんだったら、最低限足7くらいまでは粘った方がいい

    本当にセイバーしか使わないとかなら足9目指してみてもいいと思うけど、本当に気が遠くなるで...

    • 名無しのヒーロー
    533
    5年まえ ID:s0pj411g

    >>532

    足6剣3か足9が理想です

    • 名無しのヒーロー
    532
    5年まえ ID:imtyrgz2

    今同色剣4足2なんですがどこをまわすべきだと思いますか?毎週ギルミ20枚セイバーに使う予定です。

    • 名無しのヒーロー
    531
    5年まえ ID:j8oflif9

    >>529

    言われてみればその通りだった…ありがとうございます

    • 名無しのヒーロー
    530
    5年まえ ID:tdpn8lmv

    >>489

    ソルがキルに特化したゴリラだからそれに慣れると他のアタッカー全部火力不足に見えそう()

    • 名無しのヒーロー
    529
    5年まえ ID:kss1zuf8

    >>528

    アダムとかと違って通常で攻めるキャラじゃなくて、いれられたとしても二段までだからキャンセルいらんかな。

    スタン中とかは敵の残り体力と秒数にもよるがha二段目のが転倒につなげられてダメでるから。

    • 名無しのヒーロー
    528
    5年まえ ID:mh50oj53

    こいつの通常ってキャンセル必要?

    • 名無しのヒーロー
    527
    5年まえ ID:qcwpaca1

    >>522

    ギルはほら...実質UBWの方だから...

    • 名無しのヒーロー
    526
    5年まえ ID:mh50oj53

    >>522

    エクスカリバ-モルガーン!

    • 名無しのヒーロー
    525
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>496

    キル数デス数とかで語るのは正直キャラによっては容易く可能なんだが、どっちかというと「耐えるべき時に耐えられない」ってのが問題

    HPミリ残りなら始龍とかチーちゃん差し込めるタイミングまで大逃げしないといけないし

    その間に回復あればC地守れた、っていう状況が多すぎるから回復ありとは別の練度が・・・。

    • 名無しのヒーロー
    524
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>522

    というかギルの枠マリアコスなかったら絶対ライダーで良かったと思うわ

    • 名無しのヒーロー
    523
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>522

    さすがにstaynightとFGOを同じにしないと運営を信じる…原作ファンからしたら迷惑でしかない。でもコンパスのギルもオルタも絶対原作では言わないようなセリフ言ったりするし、ギルのまじで言わないで欲しかったデスボイスと誰にでもエア使っちゃう辺り運営にFateファンいなさそうなんだよな。。

    そもそもHFコラボなのにギル来てるし、、せめてギルの枠バーサーカーのが良かったと思うわHFなら。

    • 名無しのヒーロー
    522
    5年まえ ID:qcwpaca1

    >>519

    グランドオーダーコラボ来ない限り無いだろうな...もし来たらギルの方もガッツリ追加されそう

    • 名無しのヒーロー
    521
    5年まえ ID:mh50oj53

    >>520

    まあたしかに運営がわざわざFateHFコラボって言ってるし来ないかぁ…岡部のゲルと黒みたいに派生作品登場期待したんだが。

    • 名無しのヒーロー
    520
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>519

    HFコラボなんですが…

    • 名無しのヒーロー
    519
    5年まえ ID:p8i5ff40

    今後復刻とかで新宿1999とか新しいコス追加される可能性ってある?

    • 名無しのヒーロー
    518
    5年まえ ID:sbsonp7h

    現環境唯一生き残っているフルカノアタッカー

    • 名無しのヒーロー
    517
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>514

    アタッカーにガード発動短は結構キツイからデバがおすすめ。どうしても短入れるなら全天じゃなくて青ノガドにして戦闘前にガード切るコクリコみたいな感じでいいと思う。

    マジ始龍カノの唯一の弱点の敵の横槍も発動短だとキツイから、全天はやめとき。

    • 名無しのヒーロー
    516
    5年まえ ID:quuee3te

    >>515

    ありがとうございます。

    • 名無しのヒーロー
    515
    5年まえ ID:p8i5ff40

    >>514

    十分強いと思う。ただマジスクあっても全天だとアタッカー対面辛いからアタッカー対面するならディーバのがいい。ガンナーとか相手するなら今のでいい。

    • 名無しのヒーロー
    514
    5年まえ ID:quuee3te

    始龍、カノーネ、全天、赤マジスク、このデッキどうですか?

    • 名無しのヒーロー
    513
    5年まえ ID:knnz1lcw

    >>482

    とりあえず今まで通りのデッキでやっていこうと思います。メダルに関しては同色剣6足2なので復刻来るまでとりあえずこれで。色々なご意見ありがとうございました<(_ _)>

    • 名無しのヒーロー
    512
    5年まえ ID:ahvvnxd1

    ぶれどら始龍結構楽しいです

    • 名無しのヒーロー
    511
    5年まえ ID:fe2b1v1n

    イエを積める奴は大体デバも積める

    でもデバを積める奴がイエも積めるとは限らんのやで

    • 名無しのヒーロー
    510
    5年まえ ID:rttg487g

    >>509

    パワーカード二枚積めば強いもんねwじゃあ、ソーンに号令2枚積もうかな。

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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