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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】セイバーオルタ(アルトリア)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (39ページ目)

  • 総コメント数2219
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのヒーロー
    359
    6年まえ ID:ahvvnxd1

    >>358

    レンジで転倒させて追い討ちでキルしきれるならいいけど、フル始龍ないなら号令に変えた方が無難だね

    • 名無しのヒーロー
    358
    6年まえ ID:d6bmekhd

    >>357

    ディーパとディーバを間違えるのはよく分からんがレンジが微妙じゃね。周囲も早いとはいえ打った後の隙があるし積むなら、周カノか号令の方がいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    357
    6年まえ ID:qdophau5

    今セイバーオルタのデッキをディーパ、カノーネ、レンジ、赤ガブにしてるけど変えた方がいいですか?(始龍、フルーク未所持)

    • 名無しのヒーロー
    356
    6年まえ ID:ahvvnxd1

    原作見たことないけどヴィジュアルめっちゃかっこよくね?オレンジ凸進んだらオルタ使いになるわ

    • 名無しのヒーロー
    355
    6年まえ ID:koeq66w5

    使用なんかな????

    2on2で敵にダブルヴィオの明らか固定と出くわしてスタンかけた後も

    どんな時でもHA当たらなかった

    わんちゃんチート(タスキル)説ある?

    • 名無しのヒーロー
    354
    6年まえ ID:bhgmbv8z

    デズと一緒にHSで容易に捲れるのが強い。貯まりやすいし。

    • 名無しのヒーロー
    353
    6年まえ ID:j8ss8bh3

    >>349

    恐らくだけど2段目の打ち上げの時にカード使えるからそこで使って相手が段差とかに先に着地したならギリ間に合う場合があるかもしれない。

    空中使用だと隙少なくなるから間に合うのかな?

    流石にシビアすぎて再現難しいだろうけど。

    • 名無しのヒーロー
    352
    6年まえ ID:bquvogmx

    >>350

    HS合わせでそうなったのか。それは純粋にバグだろうな。オルタのHAめっちゃラグるし

    • priconetanosii
    351
    6年まえ ID:een4zypx

    >>350

    いや普通に敵のHSが終わった直後に撃ったから確実に当たらないとおかしいんだよ

    敵追い詰めるのに3段目なんて普通使わん

    • 名無しのヒーロー
    350
    6年まえ ID:bquvogmx

    >>349

    3段階目は移動とHS合わせ目的であってキャンセル目的で撃つHAじゃないからそらそうなるよ。キャンセル目的なら2段目→1段目のほうが強い。そこは使い分けなきゃ。

    • priconetanosii
    349
    6年まえ ID:een4zypx

    3段階目のHAちゃんと1段階目の突進部分から当てて3段階目振りかぶるところで当ててる敵のディーバが間に合って???????????????ってなっちゃった

    流石に弱すぎないっすかね

    • 名無しのヒーロー
    348
    6年まえ ID:a2vzqhea

    >>344

    正直俺も誤字見つけたら嬉しくなるわ

    もっと騒げ

    • 名無しのヒーロー
    347
    6年まえ ID:maggpxss

    >>344

    本とか教科書の誤字見つけたら騒ぎ出す小学生みたいやな

    • 名無しのヒーロー
    346
    6年まえ ID:c72ygwil

    >>344

    しりう民沸いてるなあオイ

    • 名無しのヒーロー
    345
    6年まえ ID:nlovwm8e

    >>344

    うおおお!!!始龍最強!!!始龍最強!!!

    • 名無しのヒーロー
    344
    6年まえ ID:cr0k6kra

    >>342

    しりゅうはガードブレイクできるカードだった…?

    • 名無しのヒーロー
    343
    6年まえ ID:cr0k6kra

    >>341

    ソルとかのが弱い気がする、なんか角がなくなってる感じするけどオルタは割と当てやすい印象、牙突が早いからかな?

    • 名無しのヒーロー
    342
    6年まえ ID:h7w3nkge

    ??テンプレデッキの1番目の説明

    「ガード貼っている敵には始龍、貼ってない敵にはカノーネ」ってなってるけど逆じゃね?

    • 名無しのヒーロー
    341
    6年まえ ID:quryoen9

    >>340

    って要約でいいのかな?

    • 名無しのヒーロー
    340
    6年まえ ID:quryoen9

    このキャラのHAは判定が弱い気がするんだよな

    カス当たりとダメージの判定が独立してるのかカス当たりしか当たらなかったり他のキャラの突進系HAと同時に撃つと判定負け起こしたりする

    本当に安全な時じゃないと溜め2以上の突進はつかえないのかも

    迂闊に溜めると突っ込むしかなくなって死ぬし

    それこそ移動用(リスポーンが速くなる)とか

    1タメで足の差を覆すみたいな使い方しないと安定しなさそう

    • 名無しのヒーロー
    339
    6年まえ ID:c3aivcow

    >>327

    正味号令無茶苦茶弱いぞ、ステが全く合わない。

    • 名無しのヒーロー
    338
    6年まえ ID:hh4mezex

    >>323

    攻略に沿った意見だし良いやんけ。ここお前ん家の便所じゃないから。せめて一言オルタについて意見残してけよな。

    ラグか不具合か知らんが段差上から2段階途中と最後ヒットした時、判定あってもダメージなくて敵と一緒にふわぁって飛んで移動するだけなのもたまにある

    • 名無しのヒーロー
    337
    6年まえ ID:shaic34e

    >>333

    敢えてガードブレイク抜く理由無いから、普通にガードブレイクは積んだ方が良いと思う。特に野良だとね。固定でアクアとかと組むなら抜いても良いけど、そうでないならガードブレイク抜くより積んだ方が安定する。

     

    その中だと

    ・始龍カノ発動無ダメカガブ

    ・始龍グラナト発動無ダメカガブ

    のどっちかが良いと感じる。

    ダメカはディーバの方が個人的には好きだけど、家もおk。

    • 名無しのヒーロー
    336
    6年まえ ID:cj2h3z98

    >>333

    始龍と周カノかなぁ…理想としては始龍幸運ディバギアメあたりで

    • 名無しのヒーロー
    335
    6年まえ ID:qb4o01c2

    >>334

    後フルークよりは始龍、ブレドラの方がいい場面多いと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    334
    6年まえ ID:qb4o01c2

    >>333

    コラボ充実してるなら

    始龍レンジ緑イェーガー赤ガブが一番使いやすいと思う

    • 名無しのヒーロー
    333
    6年まえ ID:o1snc39x

    フルーク、カノーネ、始龍、オレンジ、周カノ、の中から2枚組み合わせて使うならどんな組み合わせがいいんすかね

    • 名無しのヒーロー
    332
    6年まえ ID:d3nxwy3z

    >>331

    ずば抜けて周の発生速い訳じゃないから、周カノは良いけど、レンジとかはちょい微妙かも。

    周の後隙も結構あるし。

    • 名無しのヒーロー
    331
    6年まえ ID:qb4o01c2

    最近周囲2枚増えてきたな

    使ってる人いたら使用感教えてほしい

    • 名無しのヒーロー
    330
    6年まえ ID:f3uo0279

    >>329

    鬼少ないならディバ、鬼ばっかならイェーガー派。鬼少ないなら号令でフル号令で1人は確実に倒す事狙って、鬼ばっかならレンジ周カノでダウンさせてガンナーに倒してもらうとか。私は低デキレなのでレンジの方が好み。

    • 名無しのヒーロー
    329
    6年まえ ID:hvfk1md7

    >>327

    俺ならレンジデバ

    デバとイェーガーは個人の使用感によるかな

    デバの方がええと思うけど

    • 名無しのヒーロー
    328
    6年まえ ID:ttorfd3u

    >>327

    後ディーバとイェーガーで迷ってる

    • 名無しのヒーロー
    327
    6年まえ ID:ttorfd3u

    レンジと号令で迷ってるけどどっちが良いんだろうか

    • 名無しのヒーロー
    326
    6年まえ ID:enieggmn

    >>324

    ドレスVerいいよな

    • 名無しのヒーロー
    325
    6年まえ ID:otlzgj6z

    突進なんか必要ねぇんだよ!

    • 名無しのヒーロー
    324
    6年まえ ID:nh6grdqg

    かわいい あと川澄さんの声がいい

    • 名無しのヒーロー
    323
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>319

    ここきみの日記帳じゃないから

    • 名無しのヒーロー
    322
    6年まえ ID:naiiyhns

    頼むから連投しないで1つのコメにツリーとして繋げてくれ

    1、1、1にめっちゃキレてるけどそれ言ったら連王もじゃん

    • 名無しのヒーロー
    321
    6年まえ ID:ej1xcdr4

    >>320

    デズと合わせたりして各冊狙えるHSも個人的に評価高い

    • 名無しのヒーロー
    320
    6年まえ ID:d5pb7o12

    まあ、近距離と周囲が早くて足がアタッカー最速クラスって点でどんだけHA判定微妙でも環境アタッカーの一角ですけどね。HAも言うたって一段目なら打ち上げからの確定でカードキャンセル狙えるし。

    • うんp
    319
    6年まえ ID:cdpza050

    じゃあいつ突進使っていいのか?

    リス地からの移動。段差越え。これ以外は計算してとしか言えない。そもそもガンナーのような位置で突進構えたら数的有利崩れるし、味方に突進多様セイバーいたらあらゆる意味で覚悟しなきゃならない程に地雷率は高い。

    運営ほんとにもう少しセイバーの変な所触れてやって

    • うんp
    318
    6年まえ ID:cdpza050

    避ける相手に当てても1、1、の間でやられるorダメカ張られる。それかバグで1、1、だけ出して、その後の攻撃が当たらない(相手は??状態で取り残され自分は突進処理)。ポータル取ってる相手に溜め二段階の吹き飛ばしも、バグで飛ばないしたまにダメージすら出ない始末。続く

    • 名無しのヒーロー
    317
    6年まえ ID:cdpza050

    1、1、1のこれは敵を怯ませてる様にみえて実は怯んでない(カード切れる溜め解放可能)。通用するのは知らないor気づいてないS4未満の相手まで。知ってる人からすればただのカモ。溜め一段階ですらバグありで失敗の可能性があるし近づけば勝ち確定、外してもスキがらがら。溜めてる間はマップも見れないし、攻撃モーション終了しても(溜め一段階ですら)しばらくマップ表示されないのでスプリンターの諸君はうっきうきの気分で近づいてくるべし。そして溜めてる間の横ターゲティング速度もクソ。続く

    • うんp
    316
    6年まえ ID:cdpza050

    そのクソ仕様の最たる点は、通常の突進系はダメージ+怯みorダウンor押し出しを「全て1回の処理で発生」される。でもセイバーの場合はまず謎の1、1、1って下痢ちびり漏らす仕様があって、「本当のダメージ」と、「本当の怯み・ダウン・押し出し」処理が別れてる。要は見せかけだけの処理がある。続く

    • 名無しのヒーロー
    315
    6年まえ ID:cdpza050

    さらに言うなら、溜め系攻撃キャラの中で最弱のキャラがセイバーオルタ。なぜなら対突進・対ガンナーで、相手の溜めが当たったらこちらの突進止まるのに向こうの溜め攻撃だけが通るから。相手には1ダメージだけ笑。1、1、1、が出てる時でも相手は怯まずに溜めを解放できる点も高うんこポイント。セイバーが溜め始めたらルチアーノ、リリカ、13。他突進系たち、ぜひ君たちも溜めるべきだb マルコスもね。

    百歩譲ってガンナーに仕様で負けるのはいい。立ち位置が違うから。でもアタッカーの、それも同系統の突進キャラで最弱ゴミクソうんこなのは許せない(リヴァイは例外)。続く

    • うんp
    314
    6年まえ ID:cdpza050

    HAのダッシュダメのバグ多すぎて不利過ぎる。1、1、1でダメ出して怯ませつつ押し出してる途中に、相手はフルーク発動出来るからセイバーが近距離で溜め出したらボーナスステージと化す。言ってしまえばぶつかる位に近づいてもいい。ポータルも壁もない所で一段階突進当てても1、1、1と出て肝心の最後一振り当たらんバグも健在だから。これは近ければ近いほど起こる。二段階以上の溜めでも同様。近接型なのに致命的な仕様ありがとうございました^o^

    • 名無しのヒーロー
    313
    6年まえ ID:nh6grdqg

    ゴミやん草

    • 名無しのヒーロー
    312
    6年まえ ID:oj2gmueh

    >>311

    でもバトル中はもっきゅもっきゅしてくれないんだよね…

    かなしい

    • 名無しのヒーロー
    311
    6年まえ ID:oj2gmueh

    ジャンクフードもっきゅもっきゅ姉貴かわいい

    いっぱい奢りたい

    • 名無しのヒーロー
    310
    6年まえ ID:dehx73u0

    >>309

    よーく見たらビリビリ残ってんで

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