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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (26ページ目)

  • 総コメント数2859
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1652
    4年まえ ID:ohinco99

    罠くそげー

    • 名無しのヒーロー
    1651
    4年まえ ID:sda5dk8m

    >>1642

    いつも思うけどその画像どこで作ってるの?

    • 名無しのヒーロー
    1650
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>1642

    おらよ、見えるようにしてやったからよぉ踏むんじゃねぇぞ?踏んだら煽り散らかしてやっからよぉ

    • 名無しのヒーロー
    1649
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>1640

    見えてようが脅威には変わりない、ダメカ切らなきゃ即死だし切ったら切ったでイェーガーだと始龍並のダメージ入るし先に切らされるって点もきついし

    • 名無しのヒーロー
    1648
    4年まえ ID:pswyyjs0

    >>1642

    テスラはスプだから妨害と攪乱にしか期待してないけど、ガンナーの輪廻の罠が相手のガード吐かせるだけの用途でキル枠潰れるのは大分違うと思う

    通では(ガンナーの中では)戦いにくい方だし

    • 名無しのヒーロー
    1647
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>1642

    確かに

    テスラとかでも通らざるを得ない道とかに罠置いて精神的にも通りにくくするってのはよくやるし

    それを遠距離でできるだけでも強いわな

    • 名無しのヒーロー
    1646
    4年まえ ID:okcuile2

    >>1642

    そもそも爆罠を「いつ来るかわからない即死」ってコンセプトにするのが間違い。「ガードを張ることを強制する」だけで後ろでチクチクするガンナーってロールは有利なのに、置いてるかどうかわからないっていう要素のせいでラッキーパンチや不利相手(アリス、獅堂など)にも強く立ち回れるのは流石にやりすぎなんだよな…

    • 名無しのヒーロー
    1645
    4年まえ ID:qcrl4rsb

    >>1642

    ポータルに置くとかね。後HAもあるんだし。

    • 名無しのヒーロー
    1644
    4年まえ ID:q199rsw1

    >>1642

    踏まざるお得ない場所に置くんやで

    ダメカ切るか踏むかキャラの性格にも合ってて良きかな

    • 名無しのヒーロー
    1643
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>1642

    でも見えてる罠なんて本当に誰が踏むんだ…?

    • 名無しのヒーロー
    1642
    4年まえ ID:pswyyjs0

    >>1640

    可愛いしいい案

    でも見えてる罠なんて踏む奴いないので、モノクマのごとく多少動きますとか

    見えてるのに踏むんだから高威力でもいいよね?ってダメージ増やしたり

    設置時間延ばしたりって余計なものまで追加するのが運営

    • 名無しのヒーロー
    1641
    4年まえ ID:okcuile2

    >>1640

    これ解答だろ

    • 名無しのヒーロー
    1640
    4年まえ ID:d9xnrh8x

    罠置いた場所にちっちゃいぬいぐるみが表示されるようにしてくれたらまだストレス減りそう

    • 名無しのヒーロー
    1639
    4年まえ ID:okcuile2

    >>1634

    「下方しろ」を私怨無しで書くとしたらそこにはどんな思いがあるんや…?正義感…?

    • 名無しのヒーロー
    1638
    4年まえ ID:ssa7cmbd

    >>1637

    今の輪廻の通がクッソ痛てぇって単純なデキレ差の問題

    48%*3しか飛んでこない

    • 名無しのヒーロー
    1637
    4年まえ ID:eprmk93m

    どうしても爆罠ワンパンを特徴として残したいなら通常はガンナー最弱にしてほしい

    罠以外でキル取れないならまだコンセプトとして理解できる

    爆罠二枚をガードで捌ききったと思ったらクッソ痛え通常でしばき殺されるのは流石に色々おかしい

    • 名無しのヒーロー
    1636
    4年まえ ID:b7ukh9vl

    投げられてどこにあるかわからない罠で死ぬのガチでおもんないししょうもない。

    • 名無しのヒーロー
    1635
    4年まえ ID:k5xscbo9

    >>1633

    位置バグのしょうもなさは本当にそう。直すか、直せないなら投げんの自体やめさせて欲しい。ホント輪廻だけは可視化でもいいんじゃないかと思うときはある。

    • 名無しのヒーロー
    1634
    4年まえ ID:e94em16y

    >>1633

    私怨しかこもってなくて草

    • 名無しのヒーロー
    1633
    4年まえ ID:qnukz3tw

    輪廻罠だけ相手からも位置わかるようにしちゃダメかね。

    罠見てなかった敵を吹っ飛ばせなくなるわけだから勿論弱体化なんだけどそんなもんただのラッキーパンチだし、なにより位置ズレで罠当たるのホンマにしょうもないから位置ズレ直せないならせめて場所をみせて。

    • 名無しのヒーロー
    1632
    4年まえ ID:b7ukh9vl

    このクソキャラのせいでモチベなくなったわ

    • 名無しのヒーロー
    1631
    4年まえ ID:pswyyjs0

    >>1630

    今シーズンで集金も終わったし下方するから

    乗り切るしかないな

    • 名無しのヒーロー
    1630
    4年まえ ID:lsiwp473

    罠3輪廻強過ぎるわ。今シーズンマジで憂鬱

    • 名無しのヒーロー
    1629
    4年まえ ID:n7x59dh7

    輪廻の爆罠が4割増し!ボイドがイェーガーで50%OFF!今なら二つ目の爆罠が付いて、さていくら!?

    • 名無しのヒーロー
    1628
    4年まえ ID:lbj8l0m2

    コンセプトはいいと思う、コンセプトは

    • 名無しのヒーロー
    1627
    4年まえ ID:l1y0g45a

    >>1623

    アンサーとドラ花の救済で望んだのは 設置がテスラくらい速かったり クールが減少されたりって程度で

    メインウェポンに置かれて バク罠本体な上に投げ飛ばせます っていうのは望んでなかった

    • 名無しのヒーロー
    1626
    4年まえ ID:grf82ei4

    >>1607

    いうて自衛できるガンナーが少数派でしょ。

    • 名無しのヒーロー
    1625
    4年まえ ID:scd6umpw

    >>1624

    相手がイエーガーならダメカ吐かせた上でキルも圏内なんだ

    • 名無しのヒーロー
    1624
    4年まえ ID:hmdzwyu8

    >>1623

    ドラ花で6倍(1.35×3.15×1.45)

    弱点込み7.3倍とか

    どう考えても遠くからの安全圏で出して良い火力じゃねぇんだよな

    罠の今までの目的がダメカ吐かせる事が主で、糸廻の場合ついでにキルも十分圏内になっちゃってるのがもうね

    • 名無しのヒーロー
    1623
    4年まえ ID:rgccv6lk

    輪廻来る前は「罠キャラもっと増えて欲しい!」っていってる人たちもいたのに…何事にも限度があるってことかな

    • 名無しのヒーロー
    1622
    4年まえ ID:jtj72n6v

    >>1621

    逢瀬おじさんこいつより体力も攻撃も低いんか…

    なぜ?

    • 名無しのヒーロー
    1621
    4年まえ ID:lvc2u6ie

    >>1618

    それはそう

    これ以上耐久下方すると逢瀬おじよりも耐久低くなる

    • 名無しのヒーロー
    1620
    4年まえ ID:hmdzwyu8

    >>1615

    これは先見の明あり

    • 名無しのヒーロー
    1619
    4年まえ ID:lpgoclg1

    フリバが大体罠3でしんどい

    • 名無しのヒーロー
    1618
    4年まえ ID:ee73rp4v

    耐久よりも足下方してほしいな

    • 名無しのヒーロー
    1617
    4年まえ ID:ks5u5ec7

    >>1616

    自レスすまん

    防御は元々0.5だったわ

    やるとしたら足1%くらいだな

    • 名無しのヒーロー
    1616
    4年まえ ID:ks5u5ec7

    アンサー復刻するから下方しなかったのバレバレすぎて逆に草

    せめて意図を隠すための防御0.05だけでも下方しとけよ

    • 名無しのヒーロー
    1615
    4年まえ ID:r65gymov

    >>1613

    使用率は5位、勝率は2位

    使用率で言えば今回調整が入ったキャラばかり

    1位 キリト

    2位 アスナ

    3位 バグド

    4位 13

    なのに輪廻だけはこれに加えて勝率も高いのに何の調整もなかった。これは明らかGG復刻でアンサー引かせてから下方するつもりなんだと思う

    • 名無しのヒーロー
    1614
    4年まえ ID:kev6ez3r

    敵に輪廻2人来た時はリアルに泣きたかった

    即死罠4枚…

    • 名無しのヒーロー
    1613
    4年まえ ID:hmdzwyu8

    実際の勝率ってどんなもんなん?

    • 名無しのヒーロー
    1612
    4年まえ ID:ikse5c5f

    >>1611

    にわかドラ花アンサーの方が プロドラ花より強いぞ

    • 名無しのヒーロー
    1611
    4年まえ ID:n7x59dh7

    【Caution!!】

    2/28にアンサーがガチャに復刻されるのでにわかドラ花アンサーが増えると予想されます

    • 名無しのヒーロー
    1610
    4年まえ ID:lvc2u6ie

    ほんとにギルギア復刻して草

    アンサーと輪廻お疲れ様ッス‪w‪w

    眠れ。

    • 名無しのヒーロー
    1609
    4年まえ ID:pfxbuf8b

    >>1606

    威力上昇とCT短縮はせめて片方だけにしてほしかった

    • 名無しのヒーロー
    1608
    4年まえ ID:bdfuue3n

    マジでアンサー引かせるだけ引かせてお仕置き下方する未来が現実的になってきた

    台湾のみんなと一緒に養分になってコンパスを盛り上げよう

    • 名無しのヒーロー
    1607
    4年まえ ID:oqwi5cxw

    >>1606

    自衛できる選択肢もくれるなら 全然それでもいいとは思う アンサー絶剣とかで戦いたい

    • 名無しのヒーロー
    1606
    4年まえ ID:iokovzff

    改めて輪廻のアビリティを見ると、「罠の遠隔設置」だけあればいいんでない?と思う

    • 名無しのヒーロー
    1605
    4年まえ ID:osq7px3l

    >>1603

    いつになったらGG来るんだろうな……

    • 名無しのヒーロー
    1604
    4年まえ ID:osq7px3l

    >>1601

    下儲「よしもうほかには黒いガンナー居ないな。

    調整完了っと。」

    • ユーザー58938
    1603
    4年まえ ID:ljdlnhbv

    次のGGコラボで皆にアンサー凸らせてから下方するんじゃない?その方が儲かるだろうし

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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