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#コンパス攻略Wiki|#compass 戦闘摂理解析システム

#コンパス攻略Wikiトップページ コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数352
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • ユーヤ
    144
    4年まえ ID:ne0aijo1

    >>143

    ひとつ言わせてもらうけど、マジその通り!d('∀'*)

    • 名無しのヒーロー
    143
    4年まえ ID:t9uth3on

    試合中にプレイヤーレベルを表示して欲しい

    ホームの左上にあるやつ

    シーズンランクや鬼の表示だけじゃ強さが分からない

    • 名無しのヒーロー
    142
    4年まえ ID:ogpvo1li

    >>127

    サ○プロの曲流してたらかいのHA聞こえなくて無事ハメラレマシタ

    • 名無しのヒーロー
    141
    4年まえ ID:ogpvo1li

    BP制度マジ廃止してくんねぇかなぁ

    せめてミッションからだけでも

    • 名無しのヒーロー
    140
    4年まえ ID:n21tgffu

    >>139

    環境→コクリコ、きらら、ミク(with グスソル)

    強い→ピエール、春麗

    そこそこ→ボイド、テスラ、アクア

    弱い→零夜、勇者、ミク(味方グスソル以外)

    オワコン→ザクレイ、アタリ

    • 名無しのヒーロー
    139
    4年まえ ID:sfc0gfbz

    現環境スプのランク付けってどんな感じ?

    • 名無しのヒーロー
    138
    4年まえ ID:n3atza8j

    初期キャラのハイモデル化まだ終わってないのか

    • 名無しのヒーロー
    137
    4年まえ ID:fknmvfx3

    >>135

    味方に鬼ついてたらそれ敵だぞ

    • 名無しのヒーロー
    136
    4年まえ ID:mq4ewk34

    >>135

    味方に鬼表示はされないってことじゃないですか?

    • 名無しのヒーロー
    135
    4年まえ ID:krjh7qoc

    俺がバトアリ入ると味方全くいないくせに敵に必ず2,3人鬼いるんですけどなんでですかね。いい加減キレそう。

    • 名無しのヒーロー
    134
    4年まえ ID:sumgj2u2

    フリーで出会う大半のテスラさんがなぜかニートばかりなので誰か職安紹介してあげて

    • 名無しのヒーロー
    133
    4年まえ ID:kbzfglxd

    ミッションでたまにガンナーやれば大概ガンナー部屋

    PS高くないのに1位勝利しろって言われて頑張るけど1,2陣ルチとかリリカとかエミリアに取られるしマジ1位勝利とかいう強迫性ミッション消してくれませんかね…

    • 名無しのヒーロー
    132
    4年まえ ID:l9gk7ru6

    >>131

    1マスはかわいそうかもだけど、半径0.5マス縮まるぐらいがいいかも。

    • 名無しのヒーロー
    131
    4年まえ ID:okqm3k45

    周囲の範囲1マス縮めてくれ

    • 名無しのヒーロー
    130
    4年まえ ID:e5bf5jhv

    >>129

    通常弱くて足遅くてhsも弱いガンナーのどこが強いの?どう考えてもガンナー最弱でしょ。

    • 名無しのヒーロー
    129
    4年まえ ID:mthtugsl

    >>115

    通常が単発の時点で強い。正直慣れれば普通に優秀。

    • 名無しのヒーロー
    128
    4年まえ ID:kncgnbqi

    >>127

    処刑用BGM流しながらやったら体感勝率100%になりました!

    • 名無しのヒーロー
    127
    4年まえ ID:a0kzjta8

    コンパスのBGMを設定で0にして、

    好きな他ゲーのBGMをバックグラウンドで

    流してプレイするの、オススメですぜ(小声

    • 名無しのヒーロー
    126
    4年まえ ID:cble6kjk

    @cps_niconico

    • 名無しのヒーロー
    125
    4年まえ ID:cble6kjk

    @cps_niconico

    • 名無しのヒーロー
    124
    4年まえ ID:cble6kjk

    NHN PlayArt Corp. ios

    #コンパス

    • 名無しのヒーロー
    123
    4年まえ ID:n21tgffu

    >>121

    スタン強すぎだからそれくらいできるようにしても良いと思うね

    • 名無しのヒーロー
    122
    4年まえ ID:svatbm0k

    >>99

    たかさんOUT

    太鼓IN

    • 名無しのヒーロー
    121
    4年まえ ID:svatbm0k

    スタンの時も属性変換くらいできるようにしてもらえないかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    120
    4年まえ ID:c22zgpdn

    現環境どんどんインフレ気味になってきて、ガード複数だからそれを落とすためにマジスク始龍カノーネっていうとんでもないのがうようよしてる。

    • 名無しのヒーロー
    119
    4年まえ ID:cble6kjk

    @cps_niconico

    • 名無しのヒーロー
    118
    4年まえ ID:cble6kjk

    #コンパス 戦闘摂理解析システム English App Store

    • 名無しのヒーロー
    117
    4年まえ ID:ot6e3tlt

    >>116

    射程は短いが一発の火力が魅力的(他ガンナーに全て負けてる)キャラです。ルチとトントンの弱さ

    • 名無しのヒーロー
    116
    4年まえ ID:l02zpcl0

    >>115

    低ラン御用達○ナ○ーキャラ

    • 名無しのヒーロー
    115
    4年まえ ID:i8e643gb

    今の環境まといってどうなんですか?

    • 名無しのヒーロー
    114
    4年まえ ID:djc5xa4r

    今更なのだが、このゲームってチャットはおろか味方のデッキすら確認できない仕様なのってどうにかならんの

    と思ったけど、コンパスだとタスキルが増えてイライラさせられるだけでゲーム性は大差ないだろうなと考え直しました

    • 名無しのヒーロー
    113
    4年まえ ID:fmhudvcy

    >>112

    ありがとうございます

    • 名無しのヒーロー
    112
    4年まえ ID:dp89rego

    >>111

    ない

    「近距離」と「近くの敵」とか「連続」と「連打」も違いないよ

    • 名無しのヒーロー
    111
    4年まえ ID:fmhudvcy

    たまに遠距離で『遠くの敵に』

    と、『長距離』ってあるけど違いあるん?

    • 名無しのヒーロー
    110
    4年まえ ID:lqfkmprb

    2対1でポータルキー触らない人多いよね(´・ω・)

    • 名無しのヒーロー
    109
    4年まえ ID:dfittg0o

    >>106

    いろんな人が居て面白いでしょ 見てる分にはね 関わらなければok

    • 名無しのヒーロー
    108
    4年まえ ID:n0jxa5j1

    >>106

    ガチでやるなら何事も勝敗絡むと感情的になりやすい

    そしてこのゲームはsnsバトル機能が備わってるから表に見えやすい

    負けず嫌いなんだろ

    暇つぶしに適当にやってる人からしたらいい迷惑やねw

    • 名無しのヒーロー
    107
    4年まえ ID:b68jhh9f

    >>106

    分別のある人はゲームで上位を目指すにしてもコンパスは選ばんだろうからな…

    • 名無しのヒーロー
    106
    4年まえ ID:rujpbus6

    S6.7.8あたりの人ってこれがゲームってことを理解してない人が多いと思われるのだが…

    命でも懸けてるんですかね

    自分だってミスくらいするだろうにやれ通報だやれTL凸だとか…

    • 名無しのヒーロー
    105
    4年まえ ID:b68jhh9f

    >>104

    競技関係が盛んなタイトルはそんな感じでも十分成り立ってるから

    コンパスにもそんな未来がひょっとしたらあったかも…システム開発力が足りてない感じはするが

    • 名無しのヒーロー
    104
    4年まえ ID:ej1xcdr4

    >>100

    PvPなのに、しかも集団戦なのにステータスという絶対的な数値が課金額で変わるコンパスが悪い()

    今更だけど、課金要素は追加ヒーロー、コスチューム、カードの購入に留めておくべきだった。そうしたらもっと敷居も下がって人口も…

    まあソシャゲだから仕方がないのかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    103
    4年まえ ID:qoxod0nv

    >>100

    上手ければいいのです

    • 名無しのヒーロー
    102
    4年まえ ID:b68jhh9f

    >>100

    他のプレイヤーにいらぬストレスを与えるだろうが

    根本的にはゲームの仕様が悪いからコンパスやる以上は仕方ない

    • 名無しのヒーロー
    101
    4年まえ ID:hu51fo2e

    >>100

    ぶっちゃけ迷惑だろうな

    • 名無しのヒーロー
    100
    4年まえ ID:mrigbtxe

    デキレ110でS7にいてはいけないのですか?

    • 名無しのヒーロー
    99
    4年まえ ID:tfzjo4z3

    ちゅら島デラクラたかさん

    この3ステージ以外欠陥抱えてるクソマップだからいい加減削除しろよゲームとして破綻してんだわ

    • 名無しのヒーロー
    98
    4年まえ ID:eknrryku

    >>96

    雑魚がり乙

    • 名無しのヒーロー
    97
    4年まえ ID:cble6kjk

    cps_niconico

    • 名無しのヒーロー
    96
    4年まえ ID:eg0hcxti

    s3で残ってデキレ高い人、一緒にフォロワー増やしませんか???笑笑

    • ぐふ
    95
    5年まえ ID:cplz4m53

    >>91

    良かった…ありがとう!

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