Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】マルコス’55のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数1038
  • 最終投稿日時 2026年04月23日 22:57
    • 名無しのヒーロー
    228
    5年まえ ID:qto0mcce

    >>224

    つーか2凸3凸のステも抑えて欲しいと思うの俺だけ?正直、無凸でも防御1.0以下なら殴り合える性能してて、HAもガンナーガンメタ、アタッカーなのにスプにも干渉しやすい万能ツールなのに、2凸3凸のステ頭おかしぃょ

    • 名無しのヒーロー
    227
    5年まえ ID:n21tgffu

    >>224

    リンレンみたいな調整して欲しい

    マルコス→アビリティ弱体、スキルゲージ増加量UP

    リリカ→攻撃1.15→1.20、防御0.65→0.75

    • 名無しのヒーロー
    226
    5年まえ ID:k3m7coof

    >>225

    運営にそんな器用な真似できたらザクレイをあんな風にしないと思うけどね。まあやって当たり前のことだと思うけど。

    • 名無しのヒーロー
    225
    5年まえ ID:f8sprt8s

    >>224

    リリカとのシナジー減らして野良性能向上+マルリリ弱体+リリカ単体性能向上すべきよな

    • 名無しのヒーロー
    224
    5年まえ ID:hbyr3fbi

    リリカいる時のゲージ増加量減らそ。中盤から3段階覚醒させられて枝で叩かれるのきつい

    • 名無しのヒーロー
    223
    5年まえ ID:pnbeg7f0

    いや、ちょっと待ってください。

    僕の枝だけ全然当たらないんですがバグですか^_^?

    • 名無しのヒーロー
    222
    5年まえ ID:jm7uuros

    >>221

    更に言えば敵アタッカーには使って欲しくない

    十中八九後ろにガンナーおるし

    大人しく溶かされるだけやから

    ガンナー相手への奇策として見ればまぁ一つの策としてはありなんじゃないかな

    • 名無しのヒーロー
    221
    5年まえ ID:jm7uuros

    >>214

    マルコスに関してはまぁ

    異端児枠だけどボロクソ言われてる程悪くはないって印象

    ただ使い所見極めてくれたらの話だけど

    • 名無しのヒーロー
    220
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>217

    あ、ガード切らせる目的もあるかもしれんか

    ジョバンニある程度足速いと避けれるけどそこに枝あるからガード切らざるを得ないみたいな

    • 名無しのヒーロー
    219
    5年まえ ID:mh50oj53

    >>214

    足メなくてカード避け下手くそな人からしたらそこそこありがたいカードだと思うよ。ゴミだけど。

    • 名無しのヒーロー
    218
    5年まえ ID:pnbeg7f0

    >>214

    ガードブレイゥ回避

    転倒後の通常

    ジョバンニ硬直有るけど回転率のそこそこいいhsでなんとか回避できる

    いいんじゃねえのかな?

    • 名無しのヒーロー
    217
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>214

    多分マジスク苦手なんやろな、あとはガーブレ対策か

    枝で追撃できるし意外と有効なランク帯もあるのかもしれないけど

    • 名無しのヒーロー
    216
    5年まえ ID:tijnzkbm

    >>214

    カモではないよ。一応ctは一番短いし。ただ強いかっていわれたらゴミかな

    • 名無しのヒーロー
    215
    5年まえ ID:rttg487g

    >>214

    個人的にはお前haでワープできるやんって思うわ。

    • 名無しのヒーロー
    214
    5年まえ ID:ppdd4hp0

    ネット知り合いが強い強い言ってるけどトマスみたいに肩代わりダメージで奇襲できるわけでもないのにジョバンニ積む強みとは?個人的にむしろカモなんですけど、だけど知り合いはジョバンニ弱いって言う人はやってない証拠やみたいに言ってるんですけど

    • 名無しのヒーロー
    213
    5年まえ ID:hbyr3fbi

    あぁ!もう!このクソ枝うぜぇなぁ

    • 名無しのヒーロー
    212
    5年まえ ID:mli77pa7

    >>210

    ラグね

    • 名無しのヒーロー
    211
    5年まえ ID:c3xxy3gv

    >>208

    そういうコンセプトね読みとれんくてすまんかった

    • 名無しのヒーロー
    210
    5年まえ ID:hun0g76d

    なんかさっき敵マルコスがジョバンニ使ってたんだけど1回使っただけで殴られた2体に連続でワープ攻撃してたんだけどバグ?

    • 名無しのヒーロー
    209
    5年まえ ID:qpwjjt8j

    >>208

    一応UR0枚構成だから…

    • 名無しのヒーロー
    208
    5年まえ ID:c3xxy3gv

    >>207

    桜ディバでやる方がフリーなら火力出て脳汁ドバドバやで

    • 名無しのヒーロー
    207
    5年まえ ID:qpwjjt8j

    リリィケーニヒ鈴錬秘めたるでフリーに突撃!

    • 名無しのヒーロー
    206
    5年まえ ID:tg9oks5c

    野良だとアレだとしても枝だけは下方して欲しくある。

    • 名無しのヒーロー
    205
    5年まえ ID:c22zgpdn

    野良マルコスは貯めるのに時間がかかるって知ってるからステージによっては一気に詰められてリンチされるからしっかり固定でグスタフとか連れてこい。というか固定に巻き込まないでほしい。マルコスなんて序盤クソ雑魚だから連携取ってたら基本負けない。

    • 名無しのヒーロー
    204
    5年まえ ID:mpxbajd4

    お前のキャラパワーをリリカに分けてくれ

    いまじゃどっちかのお供え物状態

    誰かがリリカデキレ4で勝てるぞ企画?やるくらいにはなめられてるお前の推しを救ってはくれないか

    • 名無しのヒーロー
    203
    5年まえ ID:hbyr3fbi

    野良でマルコスすんなや。上手いなら別だけど。

    • 名無しのヒーロー
    202
    5年まえ ID:olwnzih6

    >>194

    敵ドア、溜めれないステージじゃ前遅れるだけ邪魔なんじゃ

    2覚もてれば野良でも弱い思わんよ。ある程度上手ければ

    • 名無しのヒーロー
    201
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>200

    正直、他のカードにもよるけど。

    効果自体はそこまで噛み合わないわけでもないんだよね。ただ、ステータスがマルコスと噛み合わないからできれば使わない方がいい

    • 名無しのヒーロー
    200
    5年まえ ID:r5nwn6i7

    始めたて初心者の者なのですが、全然揃っていないのでドルケストルを入れているのですが、他のカードに変えた方が良いでしょうか...?

    • 名無しのヒーロー
    199
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>195

    正直、マジスクが現環境大多数のアタッカーに積まれてるのも痛い

    • 名無しのヒーロー
    198
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>195

    通常とHA主体アタッカーの花形だけど、リリカ居ないと微妙に劣るのがなぁ……

    • 名無しのヒーロー
    197
    5年まえ ID:m9t75k0n

    >>195

    野良でもHS回復にマジスクや枝キャンセルはエグいからみんなきっちり対策できてて凄いなって...

    • 名無しのヒーロー
    196
    5年まえ ID:fjqrrvjp

    >>191

    それが最適解かとおもわれますなぁ

    • 名無しのヒーロー
    195
    5年まえ ID:bh4coay8

    >>194

    野良はまあ…

    • 名無しのヒーロー
    194
    5年まえ ID:m9t75k0n

    案外みんな弱いって言ってるの意外で意外で...

    • 名無しのヒーロー
    193
    5年まえ ID:qcb2ta1r

    >>192

    逆に芋りすぎてそのまま終了も追加で

    • 名無しのヒーロー
    192
    5年まえ ID:hun0g76d

    低ランク帯マルコスあるある。スタート時に足メダル振ってなくてデズとか味方にポータルキー取られたらスキルゲージ溜めもせずCポータルに突っ込んで意地でもポータルキー取ろうとする地雷。

    • 名無しのヒーロー
    191
    5年まえ ID:kek22cwu

    >>190

    スプやってて味方ルチマルだったらc取りに行かない

    • 名無しのヒーロー
    190
    5年まえ ID:jpl2re8a

    野良ルチマル味方に来た時の絶望感

    • 名無しのヒーロー
    189
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>185

    アニメ関連なのは間違ってないと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    188
    5年まえ ID:ahphv0e6

    >>187

    そうか、テーマカードのチョイスがよくわからんから適当こいてしまったかもしれん

    気を悪くしたらすまんな

    • 名無しのヒーロー
    187
    5年まえ ID:ahvvnxd1

    >>185

    ごめん、全然的外れだと思う

    • 名無しのヒーロー
    186
    5年まえ ID:ahphv0e6

    >>185

    オタクだからアイドルとエヴァってことなんだろうか

    • 名無しのヒーロー
    185
    5年まえ ID:ahphv0e6

    テーマカードの上3枚

    ぶじゅつか(悟空)

    ぶれいず(遊戯?)

    ドア(ドラえもん)

    は穀潰しキャラ(居候)を元ネタにしてるんだろうなぁと思うが、アイドルとろんぎぬすがわからん

    • 名無しのヒーロー
    184
    6年まえ ID:eknrryku

    >>183

    このゲームは読みが大事だから

    • 名無しのヒーロー
    183
    6年まえ ID:lnzi75k8

    >>170

    正直、見てからディーバはカードを上にドラッグしてる状態で5割くらいしか決まらんから、経験と慣れの予測で読みに近くなってるんだと思う。

    • 名無しのヒーロー
    182
    6年まえ ID:a6s9b89m

    >>171

    ガードははれてもダメージはくらう判定がある。そこまでに切るならいける。でも完全に防ぐなら0.1秒しかないはず。

    • 名無しのヒーロー
    181
    6年まえ ID:r4p52921

    >>171

    通信環境によって近距離モーションを表示するタイミングが変わるだろうし、そこも関係あるかもしれない。開発者じゃないんで解らないですけど

    0.1秒ってファミ通に臣の近距離が0.8秒で発動無ガードが0.7秒、マルコスなら0.6秒ってあったからそれですよね

    • 名無しのヒーロー
    180
    6年まえ ID:bp1myor3

    >>171

    ランカーとか大会常連勢とかだと臣のフルークへのディーバ合わせ行けるって人それなりにいるよな

    自分との反射神経との差に絶望した記憶w

    • 名無しのヒーロー
    179
    6年まえ ID:f57a0912

    >>171

    0.3ならいける人はいけるやろな

    カイのセバー見切れるような人ならギリギリ

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ