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【#コンパス】マルコス’55のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数1038
  • 最終投稿日時 2026年04月23日 22:57
    • 名無しのヒーロー
    178
    6年まえ ID:g4w9xoln

    >>171

    まあ臣のフルークをディーバで防ぐことは理論上可能な範囲だし、実際にできてる人も一定数いるよ。

    • 名無しのヒーロー
    177
    6年まえ ID:g4w9xoln

    >>171

    ディーバの発動速度と臣のフルークのヒットまでの時間差がもし0.1秒ならまあほとんどの人は無理だろうね。

    けど実際時間差は0.1秒ではない。

    キャラによるけど大体0.3秒前後。

    反射神経良い人なら合わせられるレベルよ。

    0.1秒って数字はどこから出てきたんや…。

    • 名無しのヒーロー
    176
    6年まえ ID:eruc7wdc

    >>171

    無理だよ、理論上無理だよ。ガードの効果発動と忠臣フルークのヒットまでの時間差は0.1秒。この0.1秒でフルークを見てガードを切るのは無理。0.1秒は人間の限界に挑んでる。たとえば陸上で号砲から0.1秒以内に動き出した場合はフライング扱いだよ。なぜなら0.1秒以内に反応なんてできないから。

    貴方が見てから合わせられたと思ってるのも相手の動き見ての読み打ちだよ。まあ貴方が人類やめてる反射神経の可能性もありますが。

    • 名無しのヒーロー
    175
    6年まえ ID:eknrryku

    >>172

    リリマルコクリコ出動します

    • 佐藤次郎帰れ
    174
    6年まえ ID:k6hi525n

    >>173

    うわーやめてくれー(棒)

    • 名無しのヒーロー
    173
    6年まえ ID:gg8zdbds

    >>172

    リリマルアクアいくぜ!

    • 佐藤次郎帰れ
    172
    6年まえ ID:k6hi525n

    野良マルコスやめてぇせめてリリマル2固定

    理想はなんかスプタン入れて3個定してぇ

    あ、でも敵に来たら厄介だからリリマル使うな(理不尽)

    • 名無しのヒーロー
    171
    6年まえ ID:j540nzw5

    >>170

    いや、他キャラでもディーバなら見てから合わせられるぞ。

    簡単ではないけど無理ではない。

    「フルーク見てからディーバ合わせられる」ってのは別にマルコスだけの特権じゃないよ。

    発動がボイに次いで速いから、他キャラと比べてより合わせやすいってだけで。

    • 名無しのヒーロー
    170
    6年まえ ID:r4p52921

    発動速度若干速いのは知ってたけど忠臣のフルーク見てからディーバで合わせられるとは思わんかった

    他だと読まないと出来ん

    • 名無しのヒーロー
    169
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>168

    Sランク帯で大体強いか弱いか極端なキャラな気がする

    • 名無しのヒーロー
    168
    6年まえ ID:pmoam7ee

    逆に野良マルコスはかなり強いイメージあるんだが...

    • 名無しのヒーロー
    167
    6年まえ ID:rr08z4j7

    野良コスはタンクキラー

    主に味方の

    • 名無しのヒーロー
    166
    6年まえ ID:hov9fnrc

    歌舞伎コス使いたいけど

    野良コスには抵抗があるという

    このジレンマ。

    • 名無しのヒーロー
    165
    6年まえ ID:r4p52921

    枝ワープする度に絶頂してる

    • 名無しのヒーロー
    164
    6年まえ ID:km47sl7l

    今シーズン野良マルコスが大量発生してた気がするまじでやめて(おれの運が悪いだけかも知れんが)

    • 名無しのヒーロー
    163
    6年まえ ID:koeq66w5

    >>152

    個人的結論によると無しでは無い

    しかし、入れる場合は試合の流れをよく読み、裏取りなどは自分が率先として対応する器量が必要

    • 名無しのヒーロー
    162
    6年まえ ID:koeq66w5

    >>155

    十中八九レベル差がある雑魚狩りだよ

    そう言う人は低ラン狩ってうふうふしたいかただ単にランク上げるのめんどくさいけど報酬は欲しい勢だから

    正直感動する対象ではないかな

    少なくとも参考する動きではないのは確かだから

    あんまり褒められた対象ではない

    • 名無しのヒーロー
    161
    6年まえ ID:koeq66w5

    >>155

    優先順位が低いのはケルパや鳥居、たかさんみたいな自分がフォローしやすいステージやね

    これらは上記6ステージに比べたら優先順位低いからいらないとされるのも納得が行く。

    ケルパはまぁ1陣の味方がやられたら場合によったら使うことあるけどほぼいらない部類

    マルコス特有の体力の少なさ+カード擦り枠として活用するならありかもしれない

    要はマルコスに取ってドアは裏どり対策の一つでしかないのよ

    最初の初手相手陣飛んで8キルしたマルコスってのは

    • 名無しのヒーロー
    160
    6年まえ ID:koeq66w5

    >>155

    質問にある立体以外のステージに必要があるかというのだが

    これは個人的なものによるとしか言えない

    というのも、グレウォやけっこい、ライブは裏取り狙われる傾向にあるから

    特にけっこいは全員c降りてる状態で裏どりされたらまず取られるし取られたらマルコスじゃ絶対取り返せないからその為の最終手段って感じで

    これは個人的な尺度によるものだから一概にいるいらないは言えない

    ちゃんと味方と連携取れるならいらないし

    味方が脳筋だったらこっちが対応せざるおえないからね

    • 名無しのヒーロー
    159
    6年まえ ID:koeq66w5

    >>155

    基本敵ジャンヌはスタンでプッシュしてくるけどポータル取得モーション+スタンかける時間+ポータル取り返すモーションまで加わったら

    ガンナーのフォロー時間作れるから敵が来る前に敵タンクを二人で倒す

    じっぱかは安全に二陣確保するためって感じドアなしの敵が2陣取得する前にマルコスの場合一段階くらいは溜まるから無理やりタイマンに持っていけるって意味でドアは有効

    つっぺるは限定的になるけど相手にタンクがいたらドアで裏取り狙ってくるのが意外といるのでこっちもそれを読んでドアを使う

    しかし、これはミスったら死ぬことになるから少し練習がいる

    地面生成の時間とカード使用時間を合わせる練習が必要

    • 名無しのヒーロー
    158
    6年まえ ID:koeq66w5

    >>155

    ごめん語弊あったら言い換えると

    俺が言ってるのは立体交差

    じっぱか、つっぺる限定で、この3ステージって自陣にタンクがよく飛んでくるじゃん?

    特に立体交差は自分マルコスだったらカノーネ持ってる事なんてないから引き剥がす手段がない→明確に引き剥がせる味方に任せることになるんだけど

    それが味方によったら理解せず普通にcに向かって2陣広げられることが多いんだよ

    +カード速度的にマルコスは早い部類だから無との連切りでドア使えば敵ジャンヌに初手取られることはない

    • 名無しのヒーロー
    157
    6年まえ ID:asfx7jw0

    >>155

    あ、ありそう

    え、でも立体系ステージでドア入れる

    のはどうしてですか?他のステージは

    入れたらやばい??

    • 名無しのヒーロー
    156
    6年まえ ID:qamp3x44

    >>153

    出戻り勢なんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    155
    6年まえ ID:koeq66w5

    >>152

    個人的には立体系ステージで

    相手がジャンヌとかだったら

    即2陣対策でいれてる

    カノーネ無しパだったら

    絶望だからね

    • 名無しのヒーロー
    154
    6年まえ ID:fjtby3xx

    >>153

    ありがとですー!物好きだったのかなその人

    • 名無しのヒーロー
    153
    6年まえ ID:qamp3x44

    >>152

    なしだよ。ダメカ環境が流行るまでは強かった

    • 名無しのヒーロー
    152
    6年まえ ID:fjtby3xx

    この前立体交差でドア持ちマルコスいて、敵の2陣行ってたから即溶けしたら許さんわと思ったけど8キルくらいしてて感動した

    ていうかマルコスにドアってアリなの?強い人教えてー

    • 名無しのヒーロー
    151
    6年まえ ID:l70uzjno

    野良だHS3回も出来ないから大体地雷だし、かと言ってマルリリ固定だとしてもほとんどリリカと二人三脚で行動だから固定でも嫌い

    • 名無しのヒーロー
    150
    6年まえ ID:pq7raoa7

    >>149

    少しわかる

    • 名無しのヒーロー
    149
    6年まえ ID:bhgmbv8z

    死ねブス

    • 名無しのヒーロー
    148
    6年まえ ID:igf4svj5

    >>147

    マルコスのフルーク直撃して顔真っ赤ニキ落ち着いて?

    • 名無しのヒーロー
    147
    6年まえ ID:mtmbj7wx

    >>135

    死ね低ランク

    • 名無しのヒーロー
    146
    6年まえ ID:fp37nt4a

    >>123

    ガードに対して解答がないデッキのガンナーも味方に依存するという立場的にはでかい口叩けない気がするが

    仲良くやれよ

    • 名無しのヒーロー
    145
    6年まえ ID:jjoxfybs

    マルコス野良だと味方に来た時

    キッツイんだよなぁ…

    どうにかしてくれへんかな

    • 名無しのヒーロー
    144
    6年まえ ID:maggpxss

    野良コス死んで♡♡

    • 名無しのヒーロー
    143
    6年まえ ID:ss9awup6

    >>142

    そんな貴方にリリカさん!

    野良マルコス君が来ても安心だね!

    まぁ僕は使わないんですけど

    • 名無しのヒーロー
    142
    6年まえ ID:mo298gdo

    >>138

    なんで真っ赤なん?野良マルコスに言えるなら他のキャラにも言えるぞ。みんな平等なんだ。

    文句ある奴は運営に喧嘩売ってこい

    • 名無しのヒーロー
    141
    6年まえ ID:dst6thb1

    >>139

    野良マルコス顔真っ赤じゃんw

    • 名無しのヒーロー
    140
    6年まえ ID:mtyq3rms

    >>139

    野良マルコスのためのゲームでもないけどな

    • 名無しのヒーロー
    139
    6年まえ ID:mo298gdo

    >>138

    どのキャラも8割くらいがそんなもんだろ。おまえのためのゲームじゃないからな。嫌ならやめとけ

    • 名無しのヒーロー
    138
    6年まえ ID:glu0bl02

    組み合わせの引き次第でまちまちとは言え、大事なアタッカー枠でこいつ引くとマジで絶望する

    開始から代わりに前で戦ってる味方の負担や苦労を見えないフリしてぬくぬく芋り自己満足ステアップして前に出てきた時には既に敵のまともかアタッカーに押し込まれて劣勢

    当たりもしない枝ぶんぶん投げて、フルカノ持ちにはロクに対抗できずに逃げ回り状況ひっくり返すパワーも出せずに負ければ煽りチャで味方に責任のなすりつけ

    これが8割 一回思いっきり使い物にならなくして絶滅させろ

    ステアップするなら強いんじゃないの?なんて思わせるからヘタクソが手だして負け筋メイカーのトップになるんだよ

    • 名無しのヒーロー
    137
    6年まえ ID:c7uawywh

    >>136

    底ランクの戯言だから無視安定

    • 名無しのヒーロー
    136
    6年まえ ID:glu0bl02

    >>135

    マルコスの近なんか普通当たらないんだが

    • 名無しのヒーロー
    135
    6年まえ ID:mp8h5cfu

    HA強すぎだろマルコス、ハメ殺し出来るわ。

    ガンナー以上の射程、溜め爆速からの連射、カードキャンセルひるみ付きで敵にいたら疲れる。HSによるステ上昇も、HAからの確定通常2発と確殺の近接カードがハマりすぎてやばい。HAだけは少しでいいから下方してほしい

    • 名無しのヒーロー
    134
    6年まえ ID:d0czflpb

    1段階目と2段階目のHSの回復量下げて欲しいし、リリカと一緒にいても3段階目以降は溜まらないようにして欲しい。

    • 名無しのヒーロー
    133
    6年まえ ID:tl49x3ks

    下にもあったけど、HSのステ上昇量下方+

    その分初期ステータスを上げる上方すれば

    初動でも戦えなくもないちゃんとした子に

    なると思われ…

    • 名無しのヒーロー
    132
    6年まえ ID:j8hz3zdz

    >>131

    初期から出来る

    仕様だよ

    • 名無しのヒーロー
    131
    6年まえ ID:gjoysvdc

    さっき初めて見たけど

    テスラのコイルあってもスタンせずに敵側に枝ワープできるの?

    • 名無しのヒーロー
    130
    6年まえ ID:rqj98u1w

    強すぎいぃ

    マジスクかけてからキルできない人は下手くそでいいですかね

    • 名無しのヒーロー
    129
    6年まえ ID:c8zhgvt7

    初動がクソ遅いくせに動き出しても他の火力アタッカーとそんなに変わらない(場合によっちゃ余裕で打ち負ける)のに平気で現れる迷惑ヒーロー

    他の芋アタッカーは割り切って前線出れば火力自体は出せるのにこいつにいたってはまず芋らないと殴り合いすら不可能

    大概にしろ、アタッカーは守る側の職だ 守られて当然みたいなツラして陣温めてんじゃねえぞ

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