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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ジャンヌダルクのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数1391
  • 最終投稿日時 2026年04月14日 22:31
    • 名無しのヒーロー
    981
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>977

    声が可愛い。

     

    ・・・駄女神と同じ声?ははは。あれは、うん

    • 名無しのヒーロー
    980
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    >>977

    美味しそうな所

    • 名無しのヒーロー
    979
    4年まえ ID:e2xiwntt

    >>974

    無理。ドアで耐久したいなら別キャラ使いなの一言に尽きる

    • 名無しのヒーロー
    978
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>974

    結局代替案がないよ、野良とか全部ドア以下

    • 名無しのヒーロー
    977
    4年まえ ID:mlpwrfp2

    ジャンヌ好きな人ってどんな所が好きなん?性能?可愛さ?ニーソ?○っぱい?

    • 名無しのヒーロー
    976
    4年まえ ID:ni62w1ke

    >>975

    同格かぁ。まぁ耐久キャラはデキレ無いとキツいもんなぁ。12000体力あっても三人に囲まれたら一瞬だし。頑張って逃げはしてるけど、、ね。

    • 名無しのヒーロー
    975
    4年まえ ID:f27ps8cu

    >>974

    同格くらいなら味方が援護に来るまでは頑張れば耐久できると思う

    わいはまだ徒歩よりドアのほうが強いと思うし

    • 名無しのヒーロー
    974
    4年まえ ID:ni62w1ke

    野良ドアジャンヌってまだ舞えるのかな。ドアワキで。流石に無理?耐久したい。

    • 名無しのヒーロー
    973
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>969

    固定前提ならシルブレ欲しいかなー?

    それ活かせる2体とキャラと組むと協力だし。

    固定相手がリュウとか相方がスタン積むと強いキャラはワキとか積んでると強いとかはあるけど

    • 名無しのヒーロー
    972
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>970

    恒常だと空掛けないやん(池沼)

    • 名無しのヒーロー
    971
    4年まえ ID:r5lj4954

    >>969

    徒歩ジャンヌを恒常で組むとなるとプロティシルブレ家回復か旗家回復シルブレorきてるとかかね?

    • 名無しのヒーロー
    970
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>969

    固定ならタイオワシルブレ空掛けとかでいいんじゃない

    • 名無しのヒーロー
    969
    4年まえ ID:t4ysudo8

    恒常で徒歩やろうと思ったらどうなる?(固定で使う前提です)ドアの方がいい感じ?

    • 名無しのヒーロー
    968
    4年まえ ID:sbu09ccj

    ジャンヌの回復ってなにが良いんですかね

    凸ってるの花火とミローディアしかないです

    • 名無しのヒーロー
    967
    4年まえ ID:rmtkxrqk

    まだまだ強いなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    966
    4年まえ ID:tjk9688a

    >>941

    敵スプ以外にも加速狐やデルミンみたいに足速い奴が敵にいるとか味方がマリアルチアーノで鈍足とかだったら敵陣飛んで時間稼ぎする必要がある。それと妨害スプが敵でもc飛びだと味方が2陣広げれないように粘着されて敵アタガンが上がってくるまで時間稼がれるから敵陣飛んで味方が上がってくるまで時間稼ぐ必要がある。

    • 名無しのヒーロー
    965
    4年まえ ID:tjk9688a

    >>941

    別人だけど、スプとドア持ってそうなタンク敵にいたら太鼓は基本敵1陣飛んだほうがいい。スプだと自陣2詰められるし、ドアタンクだったら味方が溶かすまで時間稼ぎしなきゃいけない。判断基準は味方が自陣取って安定する前に詰められそうなら敵陣飛んで時間稼ぎ、大丈夫そうならc飛びでもいいって感じ。

    • 名無しのヒーロー
    964
    4年まえ ID:l65utrsi

    さすがにもうきつくねこいつ

    • 名無しのヒーロー
    963
    4年まえ ID:ici872k8

    >>960

    打ち切りアニメの最終回って感じ

    • 名無しのヒーロー
    962
    4年まえ ID:nj8tgpj1

    >>961

    そうですね。すいません

    • 名無しのヒーロー
    961
    4年まえ ID:k26de4v4

    >>960

    エロアニ見た事ある奴の方が少ねぇだろ…

    • 名無しのヒーロー
    960
    4年まえ ID:tlfjv97u

    公式が上げてるジャンヌの短編アニメエロアニ感半端ない。わかってくれる人いる?

    • 名無しのヒーロー
    959
    4年まえ ID:r77wsnr1

    >>958

    コメ主です。

    姫ぷ初音ミクの時の事やCT,効果時間の事を考えて書いたのですが、感じがいをさせてしまい、すいません。

    • 名無しのヒーロー
    958
    4年まえ ID:oilnvv9p

    >>957

    ジャンヌへの嫌悪感はわかるけど武術家ジャンヌで妥協する気持ちはわからん。武術家ジャンヌくるくらいなら空駆けの姫ジャンのほうが嬉しい

    • 名無しのヒーロー
    957
    4年まえ ID:r77wsnr1

    野良ジャンヌなら大人しくドアジャンヌしとけよ。

    野良なのに、姫ぷジャンヌand姫ぷ初音ミク味方に引いた時の絶望感やばい。せめて、武術家ジャンヌにしてくれ

    • 名無しのヒーロー
    956
    4年まえ ID:ltxdrps6

    >>904

    これだけ弱くなってもビジュアルに釣られて地雷がまだまだ使うから哀しい

    • 名無しのヒーロー
    955
    4年まえ ID:ltxdrps6

    >>953

    今シーズンの野良ジャンヌアビリティ以外で回復してくれた事ほぼ無いよ

    • 名無しのヒーロー
    954
    4年まえ ID:q8fg2shg

    >>951

    エミリアも揺れてるぞ。なにがとは言わんが。

    • 名無しのヒーロー
    953
    5年まえ ID:cbtgagr9

    野良のコイツ味方がHPやばくてもベガとか当てるの夢中でHA使うこと忘れてる

    • 名無しのヒーロー
    952
    5年まえ ID:nn11wfj7

    >>885

    武術家ジャンヌ

    • 名無しのヒーロー
    951
    5年まえ ID:cf1balc2

    >>948

    そういうのは全ての揺れを過去にした圧倒的揺れヒーロー・ライザに言ってもろて

    • 名無しのヒーロー
    950
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>948

    マリアのベスプレ見てからもう一度同じ事言うて?

    • 名無しのヒーロー
    949
    5年まえ ID:llwq01qh

    >>945

    米主です。

    なんか放置してたら妙に議論されてて草。

    初期は空掛けも号令も全部コラボだったから何とかなってたし、姫ジャンヌになって一緒に悪さするキャラも居なかった。

    昔はドア、ダメカ2枚、花火がカノが登場するまで強かった。

    当時は全体回復も味方の体力把握がしにくかった事もあってそこまで評価されて無かったしね。

    けどちょっと前はギル、今はニズヘって感じで、つるんで悪さする人が増えてしまった。

    キャラもカードもインフレしまくった結果、それが姫ジャンヌを産むキッカケになった。

    それでもジャンヌが全ての根源と言うのかね?

    • 名無しのヒーロー
    948
    5年まえ ID:otuyyb9o

    対象年齢9歳以上なのに谷間は許されるのか。

    • 名無しのヒーロー
    947
    5年まえ ID:nknem9rv

    >>945

    初期にカノーネないっすよ。。。あとタイオワもイデアもない。号令もあるにはあったけどコラボの一枚のみな上に大前提として周囲キャラがボイドかタンクくらいだからジャンヌとシナジー出ないし。テレパスも同様。空かけだってカノーネがない以上ジャンヌに積むものではなかった。

    • 名無しのヒーロー
    946
    5年まえ ID:mta7f3qo

    >>945

    ???初期空駆け、号令、初期テレパス、初期マジスク、初期カノーネ?????

    今のよりよっぽど頭悪かったぞ、空駆けに関してはオラトリア2枚分って言ってもいいカードパワーだったし

    • 名無しのヒーロー
    945
    5年まえ ID:nknem9rv

    >>943

    そもそも初期に今ほど頭悪いカード実装されてないしな

    • 名無しのヒーロー
    944
    5年まえ ID:fo7jmuql

    >>943

    いやバフもたしかに強いけど、こいつが普通に悪さしてたでしょ。

    • 名無しのヒーロー
    943
    5年まえ ID:g2q7y16b

    なんか、コンパス初期より脆くなってない?ステータス。こいつが悪いんじゃなくて、バフカードが悪いのにひでーや。

    • 名無しのヒーロー
    942
    5年まえ ID:d98mwmo5

    >>941

    ありがとうございます!

    スプがいた場合敵1ですか?

    • 名無しのヒーロー
    941
    5年まえ ID:je043nuy

    >>938

    ③敵味方の編成見てCドアか敵1か選択。ドアタンク(と予想されるキャラ)の有無、スプの有無、あとはスプいるならそれはキルスプかどうかとか、その他諸々勘案して決定。

    • 名無しのヒーロー
    940
    5年まえ ID:je043nuy

    >>938

    ②普通のステージならこれも同じく初動自体は原則敵2。味方2人が1,2陣とC確保してくれるといいなって感じ。3点確保できたら同じくさっさと引いてHS貯めておk。ジャンヌHSあるとルチHSにもかなり強く出れるからね。ただ、HSの吐き時には注意。まあいちいち言われずともそんなことしないとは思うけど、貯まったから即撃ちみたいなのはやめようってだけの話。

    • 名無しのヒーロー
    939
    5年まえ ID:je043nuy

    >>938

    ①ステージによるけど、普通のステージなら敵2。ジャンヌが敵引きつけてる間にリリカ1,2陣タッチ、マルコスCタッチで3点先に確保できたらかなり安定。3点確保できたらさっさと下がってもおk。マルリリと一緒にHS貯めときましょう。

    敵のデキレ低いとかで火力低くて「これ耐えれそう」って感じなら強引に敵2居座ってもおk。

    Cドアは基本あんまおすすめしないけど、状況次第ではCドアも選択肢のひとつ。

    • 名無しのヒーロー
    938
    5年まえ ID:d98mwmo5

    ドア脇ジャンヌの初動教えてください

    ①味方にマルリリがいた場合

    ②敵にルチアーノなどのHSが強いヒーローがいた場合

    ③太鼓

    • 名無しのヒーロー
    937
    5年まえ ID:qi1we2zt

    姫プお願いジャンヌ多いなぁ

    • 名無しのヒーロー
    936
    5年まえ ID:m9tl7i85

    >>903

    潤滑油オイルにぶち込んで飲む

    • Editor59149
    935
    5年まえ ID:fe4kr27o

    >>908

    ありがとうございます。

    反映致しました_(._.)_

    • 名無しのヒーロー
    934
    5年まえ ID:m7zsctxn

    >>854

    乳トン先生の万乳引力

    • 名無しのヒーロー
    933
    5年まえ ID:jvfsn2ee

    >>911

    おいなに画像ペタで会話しようとしてんねん😠

    Twitter民かこの画像ペタ野郎😡

    • 名無しのヒーロー
    932
    5年まえ ID:tvctawl5

    >>931

    脇の上手な使いこなし方教えてください

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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