【#コンパス】ジャンヌダルクのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (18ページ目)
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名無しのヒーロー
5815年まえ ID:cqcsmn7c近下方されなかったね。クソが。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5795年まえ ID:okzrwc8wたまに明らかに回復する余裕ある時に回復くれないジャンヌいるんだけど何楽しくてジャンヌしてるん
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名無しのヒーロー
5785年まえ ID:grxosa4a2凸差なら微妙なラインだなぁ……
1凸差なら迷いなくアンジュなんだが。
ジャンヌに持続がいい理由としては、やっばり死ににくさが違う。確かにガブなら瀕死からでも復帰出来るけど、そもそもアンジュなら瀕死になること自体がほぼ無くなる。
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名無しのヒーロー
5775年まえ ID:gck03sx1もうPTSDになりそうなくらいこいつとベガが嫌いだよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5755年まえ ID:l59v9ypdルチアーノ使いとしては、倍率全て0.5倍になるor近速度がリリカ並になるor回復量がザック並になるなど、永久の死を望む
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名無しのヒーロー
5745年まえ ID:grxosa4a一昔前はくそ雑魚だのタンクは環境キツいだの言われてたけど、今思えばそれで良かったんやなぁって。
耐久編成、有利取られた時点でほぼ動かないしつまらんわ。やっぱタンクはちょっと弱い位がいい。
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名無しのヒーロー
5735年まえ ID:rtjpi4iw今はもう環境が激しすぎて野良は徒歩じゃないと味方にこられても迷惑、逆に徒歩で立ち回り分かってたら相当強いキャラでもあるけど。ワキベガユニド(ダメカ)祝福(ポタ回)がおすすめ。
捲りが多いローテなら武術家積んでワキベカで捲りキャラから絶対吸うデッキにしてもいいし、つっぺるけっこい立体とかなら祝福よりポタ回の方が役立ったりするしケルパじっぱかなら駆け入れてもいいしデッキもローテで変わるよ。ある程度適当なデッキでも立ち回り次第で1キャラ分以上仕事ができるバグスペックだから()
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名無しのヒーロー
5725年まえ ID:no5kid24結局野良ジャンヌは徒歩がいいんかな?
ガード回復+HS吸収近周スタンとか入れればいい感じ?
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名無しのヒーロー
5715年まえ ID:no5kid24ジャンヌは即時じゃなくて持続だって言われたので無凸アンジュ使ってたんですけど、2凸ガブあるなら即時でもステ優先してこっちを使った方が良いですか?
というかジャンヌに持続がいい理由ってなんですか?
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名無しのヒーロー
5705年まえ ID:qp0yibwpフルカノの火力に耐えられる調整してきた結果体力がインフレして火力で殴るコンパスから、スタン転倒等で拘束して一気にボコるか、おかあさんで殴るコンパスになったから
初手ドアの1:3のダメカ1枚で耐えられる環境じゃないからねえ
アタガンすらダメカ2枚構成も増えてきて号令1枚じゃ刺さらない事も増えたし
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名無しのヒーロー
5695年まえ ID:dqu9d8q9大してステがある訳でもないのにヴィオとかレンで徒歩運用してる人見ること結構多くなったけど
(まぁ、ステで暴れてる時以外で活躍できてる人ほとんど見た事ないけど…)
ジャンヌに限らず、どんなタンクでも徒歩運用が認められてきた感じ?
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名無しのヒーロー
5685年まえ ID:ljyj31wjザクレイルートはよ
具体的には体力を0.6にする
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名無しのヒーロー
5675年まえ ID:qp0yibwp倒さないと他回復されるし
倒しに行っても逃げ回って倒せないし
なんならHS吸われるし、スタンされるかもしれないし
フルカノ当てても死なないし
HS溜められたら超不利だし
クマ並みの耐久力しかないなら許すわって性能なのに体力お化けだしなあ・・・つらいw
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名無しのヒーロー
5665年まえ ID:ej1xcdr4真面目にこいつに味方としても敵としてもマッチすること考えると、妨害スプタン及びエミリア等サポガンやルチとか使いにくいから、使えるヒーロー制限されてストレスやわ…
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名無しのヒーロー
5655年まえ ID:dasd3ubvほんとそれな
さっき潜ってきたけど、使ってて相手が本当に可哀想になるレベルでコイツヤバい。
ジャンヌ本職って訳でもないから、敵アタガンの辛さが手に取るように分かってしまうのが辛すぎる。
さっさと下方してほしいなぁ。
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名無しのヒーロー
5645年まえ ID:hbyr3fbiジャンヌ下方きてくんねぇかな^^こっちが頑張って敵アタッカー削ったのにジャンヌのHAで全快になるところ見ると殺意湧いてくるんだわ^^低ステベガジャンヌも味方に来てもらってもタンクの癖に前出れないから2対3押し付けられて迷惑な上、耐久出来なくて即落ちするし、敵に来ても近速いで不快なんだよね!
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名無しのヒーロー
5635年まえ ID:rtjpi4iwまじでこいつ不愉快すぎ、、、
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名無しのヒーロー
5625年まえ ID:ej1xcdr4野良においてだけど
ジャンヌに腹ペコメイジいれるよりも
ジャンヌ以外の妨害スプタン使う方が罪深い気がしてきた
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5605年まえ ID:ej1xcdr4コンパス界の次元の超越
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名無しのヒーロー
5595年まえ ID:b16kol1f爆速近と味方超回復に場面によっては試合終了レベルのHS、明確なメタが難しいとかいうな...HAナーフされてなおまだ全然ひどい性能だと思う
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5575年まえ ID:ho7cal1j近の発生遅くするか、HA吸収近の発動を無から短にしてくれ
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名無しのヒーロー
5565年まえ ID:hbyr3fbiベガがあればHS2周目溜まるんやな…クソゲーすぎる
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名無しのヒーロー
5555年まえ ID:ho7cal1jこいつしょーもなさすぎる
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名無しのヒーロー
5495年まえ ID:fjzh31qgこいつと狐とボイドは確実に運営と寝てる。
意地でも下方されない。
保身のためならあなるだって舐めるインラン御三家
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名無しのヒーロー
5485年まえ ID:icza9vhb近早すぎ硬すぎhs強すぎ回復しすぎ
こんな頭悪い性能してんだからとっとと消してくれ
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名無しのヒーロー
5445年まえ ID:bgofacu3武術家ジャンヌって強いん?
武術家積むなら空かけでいいじゃんって思うんだけど
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名無しのヒーロー
5435年まえ ID:sg7a8se1c安定してもhs溜めないノータリン多すぎだろ
キャラ以前の問題
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名無しのヒーロー
5425年まえ ID:nak6f88r近の速度落とすか、HS吸収カードの発動を短に統一してくれ
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名無しのヒーロー
5415年まえ ID:ejv50h3c回復ナーフされたところで結局強いんだよなぁ
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名無しのヒーロー
5405年まえ ID:f73t4gip「野良でも徒歩だ」という人もいれば「野良なら未だにドアだ」という人もいて、全体としてどっちの意見が圧倒的ということはないと思う。試してみて、自分で使いやすく勝ちやすく感じた方で良いと思うよ。
ダメカは要らないかな。ダメカ入れる余裕あるならその分回復1枚積んだ方が強い。
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名無しのヒーロー
5395年まえ ID:o594saj7結局野良の場合はドアとかダメカ採用するべきなの?ここ最近使わなくなったからいまいち構成できんん
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名無しのヒーロー
5385年まえ ID:o1vn1dld3点取れた後頑なにCに居座る人多いけどCは味方に任せてHS貯めて欲しい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5365年まえ ID:rtjpi4iw野良ならワキユニドみみみ(アンジュ)自由枠
自由枠はポタ回でもダメカでも号令でも武術家でもなんでもええで。何積んでも基本仕事できるのがおかしいキャラだから、ただ適正ないカードだったりメリットが全くないカードを積むのはやめてね。個人的には全体回復積んで欲しいけどね
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名無しのヒーロー
5355年まえ ID:slmfwv0f家アンは非推奨
そもそもアンジュピンが弱いからやめた方が良いし、ジャンヌはダメカ必須じゃないから回復2の方が良き
勿論ミロアンもいいし、みみアンとかもあり
みみみで転倒防げるからわりかし立ち回りやすいはず
ただ、みみアンは回復効率がURにしてはちょいと低くなりがちだからそこが難点といえば難点
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名無しのヒーロー
5345年まえ ID:rtjpi4iw野良でも徒歩の方が圧倒的ですよ、というか徒歩重視の下方されたせいでもうドアジャンヌなんて絶滅危惧種です。
野良でも徒歩とドアでどのくらい強さに差があるかといったらグスの周囲とミクの周囲くらい強さに差がありますよ。
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