Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (49ページ目)

  • 総コメント数2773
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのヒーロー
    413
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>410

    転倒か状態異常付与して通常で~~って流れが鉄板化してるんだよね

    それとHSが強みだったんだけど、下方のせいで溜めきれないのが多々。

    • 名無しのヒーロー
    412
    5年まえ ID:ksydz2ft

    >>410

    アバカンかダメカ1枚抜いてまで積みたい遠距離なんてないんだよなあ

    • 名無しのヒーロー
    411
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>410

    忠臣の遠距離版なのに、この人自体の攻撃倍率が……

    通常が優秀だし

    • 名無しのヒーロー
    410
    5年まえ ID:aav26fwk

    アビリティの遠距離の威力ってのが活かされてないよね

    大概アバカンしか使ってないし

    ちーちゃんも今は殆ど見なくなった

    イナシュ…?

    • 名無しのヒーロー
    409
    5年まえ ID:een4zypx

    あまりにも弱い

    逢瀬一発芸以外何もないでしょコイツ、その上HS溜めにくいmap来たらお荷物が過ぎる

    • 名無しのヒーロー
    408
    5年まえ ID:aa05qvth

    >>407

    イベアリなら何しても許される

    • 名無しのヒーロー
    407
    5年まえ ID:hukf9sp4

    アレクリべルル幸運、楽しいよ。野良ではやめよう。

    • 名無しのヒーロー
    406
    6年まえ ID:k3hho99s

    敵にも味方にも来てほしくないキャラ。日夜3枚抜きの夢に駆られた戦犯のおもちゃにされるだけのキャラ

    • 名無しのヒーロー
    405
    6年まえ ID:h94ie9gv

    マフィアコスとヴァンピーロコス使ってる人大体上手いって思うの自分だけかな?

    • 名無しのヒーロー
    404
    6年まえ ID:gg8zdbds

    >>387

    上がらない体力

    • ^_^
    403
    6年まえ ID:k6hi525n

    >>390

    それがテンプレです

    釣りコメかただの雑魚か知らんけど練習しろwwwwww

    • 名無しのヒーロー
    402
    6年まえ ID:gfgpdtth

    >>387

    ほんで防御ステを1.5にしよう(提案)

    • 名無しのヒーロー
    401
    6年まえ ID:abes1zhw

    >>394

    何からなにまでありがとう!

    頑張るよ!

    • 名無しのヒーロー
    400
    6年まえ ID:n13xylt0

    >>394

    けっこいだろ?だったらHSの強さにもよるけど…基本アタガンC、スプ2陣拡張でいいよ。で、敵がドアだったり勇者レムとかの場合のみガンナー2陣のアタッカーCに向かう高台で様子伺うって感じ。

    ガンナーがHS重いキャラならアタスプCのガンナー2陣、ドアが明らか敵にいたらスプ2陣アタガンドア処理。

    基本は一番HS強い奴にはHS溜めさせてそれ以外がCを取るって方針。あのステージCでのゾンビがしやすいからね。

    • 名無しのヒーロー
    399
    6年まえ ID:abes1zhw

    >>394

    そうかも、ありかどな

    ついでに聞きたいんやけど

    けっこいの

    アタガンの初出動き教えてほしい

    アタッカー(マリアマルコス以外)なら2陣

    ガンナーは一陣触る前にスプの援護(ドア持ちが無い前提)

    でよかった?

    • 名無しのヒーロー
    398
    6年まえ ID:n13xylt0

    >>394

    数ヶ月前がいつかは知らんけど、少なくとも年明けてからはずっとそうだし、純粋に環境知らなかっただけじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    397
    6年まえ ID:abes1zhw

    >>394

    そうだったかなぁ

    数ヶ月前は

    両者共に1、2陣ある程度広げてからc向かってた記憶なんだけど

    アルツハイマーかな俺

    • 名無しのヒーロー
    396
    6年まえ ID:c55wdkpz

    >>395

    おかあさんダメカ2いくぜ!

    • 名無しのヒーロー
    395
    6年まえ ID:kc04vj9k

    佐藤のせいでクルエルフルークというロマン砲が完全にオワコン化した

    あいつまじ許せねぇ

    • 名無しのヒーロー
    394
    6年まえ ID:n13xylt0

    >>392

    初出もなにも、テンプレとして1陣は後回しにするって動きはあるよ。ただその場合、Cに行くべきはHS軽い二人か皆HS軽いならアタガンって感じだから、明らかルチはCじゃなく2陣に行くべきだね。アタッカーがC行かない結果そうなったとか?ともあれ、1陣は基本触るべきでない。明らかに一人ドアってのがわかってるなら処理ついでに触ってもいいけど、そっちがむしろイレギュラーケースって感じ

    • 名無しのヒーロー
    393
    6年まえ ID:abes1zhw

    >>368

    漢字読めなかったんやろなぁ...

    お可愛いこと

    • 名無しのヒーロー
    392
    6年まえ ID:abes1zhw

    最近けっこいで

    初手1陣触らずスプサポートする動きが圧倒的に増えてきてるんだけど

    これ初出なに?

    正直大人しく最初触って広げてきてからきて欲しいんだけど

    ひどい時はそのままドアで自陣の1取られてそのままやられたんだけど

    • 名無しのヒーロー
    391
    6年まえ ID:cu3kokyy

    >>390

    釣りコメ楽しいですか

    • 名無しのヒーロー
    390
    6年まえ ID:n21tgffu

    コイツ使ってる奴序盤ずっと芋るからホント不快

    ルチアーノ来た時点で雑魚しかおらん

    • 名無しのヒーロー
    389
    6年まえ ID:ekxlq2yp

    >>383

    そもそもエミリアのdpsがアビ適用してのdpsなのか疑問

    • 名無しのヒーロー
    388
    6年まえ ID:rt7i8j22

    >>387

    ついでに逢瀬の時間7秒に戻すか

    • 名無しのヒーロー
    387
    6年まえ ID:r8u045mu

    >>383

    そんじゃ脚はアダム級ぐらいまで上げねえとな

    • 名無しのヒーロー
    386
    6年まえ ID:rt7i8j22

    >>385

    仕様

    逢瀬中にスタンくらうと逢瀬終わってからスタンする仕様だったはず

    • 名無しのヒーロー
    385
    6年まえ ID:t32icohk

    逢瀬中にアバカン当たっても気絶しないのは仕様なんか?

    • 名無しのヒーロー
    384
    6年まえ ID:f2vwk8c6

    >>383

    そしたら射程短い足遅いHS貯めにくいクソdpsという粗大ゴミが出来てしまう

    • 名無しのヒーロー
    383
    6年まえ ID:on9ti5qk

    こいつの通常のdps高すぎない?エミリアくらいまで下方して♡

    • 名無しのヒーロー
    382
    6年まえ ID:n13xylt0

    >>379

    ランクじゃない?デズとルチ以外もそう動くべきだよ基本。ただ、デズとルチ以外ってかHS極端に軽い組なら一陣をリスしたスプアタが広げてもいいよって話であって、どのみち二陣まで触った状況なら一陣取られるのはガンナーの責任にないよ

    • 名無しのヒーロー
    381
    6年まえ ID:blktz0q7

    >>379

    デズとルチ以外のガンナーだとそんな動きしないから一陣攻められること少なくなるって話

    • 名無しのヒーロー
    380
    6年まえ ID:n13xylt0

    >>379

    それ防衛するのガンナーの仕事じゃないよねって感じ。

    • 名無しのヒーロー
    379
    6年まえ ID:blktz0q7

    >>375

    普通の動きなんだろうけど、たかさん広場やおいでやすとかで相手スプに一陣取られたりするし、あと、二陣広げた後一陣戻るせいで全然上がってこないのが腹立つなって

    • 名無しのヒーロー
    378
    6年まえ ID:lrjh1ule

    >>375

    それは普通の動き

    ただ、その延長で貯める事だけでぼーっとして全部味方任せなルチに腹立つ事が無くはない

    • 名無しのヒーロー
    377
    6年まえ ID:a7lear51

    >>375

    逆にそれが普通の動きだと思うんだが

    • 名無しのヒーロー
    376
    6年まえ ID:cpsegbai

    >>375

    それがテンプレの動きだが。

    • 名無しのヒーロー
    375
    6年まえ ID:blktz0q7

    HS貯めるために一陣触ったあと広げず二陣来る動き腹立つ。マップによってはそのせいで一陣取られたりするし

    • 名無しのヒーロー
    374
    6年まえ ID:rr08z4j7

    >>369

    綾瀬は草

    • 名無しのヒーロー
    373
    6年まえ ID:on9ti5qk

    こいつのテレパス系だけ3ヒットなのがいまだに謎

    • 名無しのヒーロー
    372
    6年まえ ID:ci8yj2vz

    >>369

    試合の半分くらいキル職としての仕事出来てないのに

    大事に貯めた逢瀬まで余裕で無駄にしてくるからな...

    例えばけっこいのCで敵2人落ちてる時に確実にスプタンをキルしてゾンビ回避するとか

    時間かけて貯めるのはいいけど、肝心な所で1キルくらいはして欲しい

    • 名無しのヒーロー
    371
    6年まえ ID:cpsegbai

    >>368

    まあ、誰を殺すかにもよるよ。ステージにもよるし。スプタンを一人殺しただけで勝ち筋になる試合もあれば、3タテしてくれないと割に合わない試合もある。

    • 名無しのヒーロー
    370
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>369

    ルチ入りで勝ったら勝ったでルチおじ仕事してる事多いからBPに文句はない。ミッション度外視すればどうでもいい事だし

    何にしろ仕合左右するからプレッシャー凄い

    • 名無しのヒーロー
    369
    6年まえ ID:b9m2jccm

    >>368

    綾瀬さんがどこの誰か分からないけど試合中盤まで味方に負担掛けていることを考えれば3タテと言わなくても一定の戦果を挙げてくれないと割に合わないからね。しかもこいつチームにいて勝てば基本BP泥棒だし

    • 名無しのヒーロー
    368
    6年まえ ID:p6u3wl20

    綾瀬は3タテするのが義務みたいに考えてる人いるよね

    抱え落ちするぐらいなら1人キルでもいいから使うべき

    最低でもhs誘発に使えるし

    • 名無しのヒーロー
    367
    6年まえ ID:rt7i8j22

    逢瀬がかっこいいとかの理由で使いたがる人が多いんだよな

    ただ耐久の低さの補い方がバクショしかないから敵のデッキ、立ち回りを完全に理解してないと難しくて上級者むけと、きららみたいなうまい人はうまいって感じのキャラになってる

    逢瀬を終盤になっても切らないのはルチ側に問題があることが多いけど、HSが残ってるやつがガード貼ってるとかでうてないこともあるから許してあげて

    • 名無しのヒーロー
    366
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>364

    自己主張の激しいコテハン

    • 名無しのヒーロー
    365
    6年まえ ID:ej1xcdr4

    >>362

    偏見がすぎるでしょw

    バズりたいならコンパスなんてしないで相互フォローしまくってパクツイでもすればいい wwww

    • PIMAN
    364
    6年まえ ID:km47sl7l

    >>363

    あ、やべ名前入れてなかった

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ