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【#コンパス】グスタフのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数849
  • 最終投稿日時 2025年03月24日 23:14
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    842
    17日まえ ID:hjrl56fw

    これ合わせるの無理すぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    841
    17日まえ ID:e6rjg61m

    禁忌がずっと足引っ張ってたのに他が上がりすぎて禁忌の効果量あげないとそろそろ釣り合わなくなってきそうだけど大丈夫なんかこれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    840
    17日まえ ID:gkcrf7on

    硬直短縮とかじゃなくてモーション短縮ってマ?

    ボイドの近より早い周囲っていくら何でもヤバない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    839
    1カ月まえ ID:lb5exbe2

    タンクミッションの時使ってるけど今みりぽゆ多いし環境に母多くて防御も0になってる事多いしコラプスに始まる火力インフレと足だけじゃ回避しきれない事多々なボなんとかのHAと連とクソウェーブで転ばされてのロックマンに死ぬまで嬲られてと体力17000あっても何もできないまま溶かされる事多くなった、もうダメカ積んでもええよな…?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    838
    4カ月まえ ID:guy3pq1l

    通常攻撃強くなったのまじでありがたい、めっちゃ強くなった!禁忌はまだしんどいけど

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    837
    4カ月まえ ID:l86t38m0

    >>836

    ただでさえマリアより通常攻撃強いのに1.5にしたらガチでチートレベルになりそう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    836
    4カ月まえ ID:qtyfex2i

    固定前提なのをいいことに美味しい強化ばっか貰ってて草

    もうこのままお前オール1.50になっちゃえ許してやる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    835
    4カ月まえ ID:fjyvddnn

    ミーティ抱えて配るワンタフ概念好きだな…

    >>834

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    834
    4カ月まえ ID:hjrl56fw

    ナナチミーティ積んで『オレのナナチを分けてやろう』型グスタフするの楽しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    833
    5カ月まえ ID:rkjpv0xt

    >>832

    大会と一般試合の環境は全く別物だぞ...

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    832
    5カ月まえ ID:ghmkcry8

    >>830

    環境を見ていないのはユーザーだったってオチ

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    831
    5カ月まえ ID:a18frert

    >>830

    こいつは時折落ちることはあれど大会で昔から1、2を争うほど活躍してるタンクだから強化貰いづらい位置にいるのは確かだよ。

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    830
    5カ月まえ ID:r95wifsg

    禁忌を消す/軽減しない限り、一生このゲームはゴミだと思ってる。曲良し見た目よし性能よしなのに禁忌で全部台無しなんだよなぁ。運営ほんとに無能だわ。運営絶対環境見てないわ(昔からそうだが)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    829
    7カ月まえ ID:hjrl56fw

    今更だけどコイツのテーマカード優秀すぎて草 シュタルクトートですらR以下アリーナのアタッカー人権カードだし

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    828
    7カ月まえ ID:ksw2khzc

    ダメだ弱いわ

    死因の半分禁忌だし

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    827
    8カ月まえ ID:bvk14xw2

    回復2の方が安定感あるけどわりぃ…やっぱダメカ無いと辛ぇわ…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    826
    9カ月まえ ID:hjrl56fw

    お前もう禁忌捨てろ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    825
    10カ月まえ ID:dmaoeevh

    味方2人が強くないと周囲が刺さりにくいうえダメカも必須になる固定専用キャラ。

    こういうのが理由の一つで、

    『ずっと不遇で辛いけど強い』

    っていう本当に面白いキャラ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    824
    11カ月まえ ID:hrclkea0

    もうダメカねえとむりだw

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    823
    1年まえ ID:bcsmlf57

    >>820

    大丈夫?それファミ通の情報だよ

    • 名無しのヒーロー
    822
    1年まえ ID:h4nktihp

    高い耐久力から繰り出されるグスタフの周囲が強すぎます。カードを上に上げていても合わせることが難しいので勝ち目がありません。HSも相手に回復がなければ3タテできるチートです、何故運営はこのキャラを放置しているのでしょう…あとオレノイタミヲワケテヤロウ?あれ強すぎます。下方してください。(某ソルコメントより)

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    821
    1年まえ ID:fmkd1bla

    >>820

    やぎシミュでも1.3秒になってるしファミ通が間違ってそう

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    820
    1年まえ ID:i0dco41i

    グスタフの毒って2秒毎なん?ファミ通2秒applivgames1.3秒で表記違うんやけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    819
    1年まえ ID:ifrsgijg

    HAの毒クソ痛くなってて草、倒せない時は無闇に近づかない方がええな、回復無しのアタスプ系にはかなり辛い

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    818
    1年まえ ID:je0wh3ta

    もう周囲専用キャラみたいになってるから

    某みたいにアビリティで周囲強化してもいいんじゃないですかね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    817
    1年まえ ID:clh6edka

    もう禁忌の代償のデメリットを軽減するという禁忌に手を出すしか…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    815
    1年まえ ID:bop5nwgr

    >>813

    あれ気弾みたいなの空中に出して押し出してね?

    イメージ的には両手からニズヘゲロビ出して触れると毒みたいな

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    814
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>813

    それ遠モーションであるで。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    813
    1年まえ ID:bop5nwgr

    アニメでやってたこの謎の毒ゲロビをHAに追加してくれよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    812
    1年まえ ID:ctla8jo9

    ステータス下方していいから、もうそろそろ毒克服して?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    811
    1年まえ ID:anhbncy0

    祝上方!!

    ステータスだけ見ればとんでもないことになってるなぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    810
    1年まえ ID:hc2nq6gq

    >>809

    周囲2回復2以外だと結局他キャラで良くなるしなぁ。難しいところ。回復を青ミロに変えて味方支援をしたり青みみみに変えて転倒拒否はするとか...。どのみち持続は一枠確保したうえで。周囲は周カノは絶対として号令をレンジに変えてみて転倒や削りで支援しつつHSからの確殺コンボを狙ってみたり?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    809
    1年まえ ID:ctla8jo9

    >>808

    そうなんだよね…。でも爆速周囲もソーンに抜かされてからそのままだし。今、デッキが迷走中

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    808
    1年まえ ID:hc2nq6gq

    >>807

    本当申し訳ないけど爆速周囲を活かさないならそれはもうグスタフじゃなくていいんよ...。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    807
    1年まえ ID:ctla8jo9

    >>806

    ただ、号令を壁に変えたら割と戦えてしまう…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    806
    1年まえ ID:ctla8jo9

    現環境で野良グスタフはどのデッキが好ましいでしょうか

    結局、号令周カノアンジュ花火?

    そもそも野良で味方に来てほしくない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    805
    1年まえ ID:siw9vsz2

    新カードが出る度に必ず影響受ける被害者

    帯スタンも50%吸収も防ぐ手段ないからな…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    802
    2年まえ ID:anhbncy0

    >>801

    つまり禁忌のおかげでグスタフを抑え込めてるわけだ…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    801
    2年まえ ID:jracu8kp

    >>800

    禁忌のせいでダメカが積めない点が一番のネックで

    HAも強いが単体ではまくれないし、周囲も速度落ちたの合わせやすい

    禁忌があるのでドタバタあんまり走り回ってないから言うほど怖くない

    イデアや母一枚で機能不全になるし、今なら美琴のおやつ

    こんな感じ。

    禁忌が弱まったら強キャラだし、禁忌なくなったらぶっ壊れよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    800
    2年まえ ID:anhbncy0

    グスって地味に大会にいたりするし普通に強い…よね?

    体力防御共にカンストかつ攻撃も足もそこそこある+周囲キャラが弱くないわけないよね

    でもそこまで騒がれないのやっぱり禁忌のせい?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    799
    2年まえ ID:javkkdk9

    何、グスタフが一陣取るの流行ってんの?

    2陣触って回復してからC行く〜みたいなんはまだ分かるけど定期的に見かける1陣触るグスタフはよォわからん。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    798
    2年まえ ID:q9jjhlhz

    >>797

    味方の動きの良さ関係なく煽るやつっているけどな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    797
    2年まえ ID:t0h5b74t

    >>796

    こんなとこに書き込むくらいだから君の立ち回りも相当酷かったんだろうね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    796
    2年まえ ID:q9jjhlhz

    号令もいれてないやつが煽るな

    • 名無しのヒーロー
    795
    2年まえ ID:anzkneq4

    こいつだけなんか周カノ実装以降ほとんど何も変わってない気がする

    動き辛さは増したのに貢献度が上がったというわけでもないのが……

    固定ならまだ相応に強いのか?

    • 名無しのヒーロー
    794
    2年まえ ID:au3wim4w

    アンジュ抜いて共演みみみってどうですか?ダメカないぶん転倒が怖くて

    • 名無しのヒーロー
    793
    2年まえ ID:hpv66oqd

    >>792

    こいつにダメカ入れたらその瞬間ピエールやれになるからな

    • 名無しのヒーロー
    792
    2年まえ ID:jrxthqry

    基本ダメカとかドルケとかなしだよ、使うなら周2回復2でね

    • 名無しのヒーロー
    791
    2年まえ ID:rnvsp9l5

    今だから言うんだけど、コンパス始めたてでなんとなく公式youtubeの地方大会の動画みた時、「グラーヴェ」を初めて聴いて、大会限定の音楽だと思ってたんだよね。今ならグスタフテーマ曲だとわかるんだけど、そのぐらいフリマとかでグスタフは稀にしか遭遇しないからな…。でも動画の大会では採用率高かったし差があるよなぁ、何故だろう?

    • 名無しのヒーロー
    790
    2年まえ ID:knus4fw9

    >>789

    自分も逃げますね。

    ワンチャンレンジに号令合わせて削り切れなくはないけど、基本相手にしたらダメだと思います。

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