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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】グスタフのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数853
  • 最終投稿日時 2026年02月27日 04:06
    • 名無しのヒーロー
    543
    4年まえ ID:aeuawhnt

    >>539

    「お前と違う意見が間違いではない」と思ってない時点で驕りすぎ

    算数じゃないんだから正解なんて無い

    お前の意見もある人には正しいが、お前の意見を参考にしないで他に意見に賛同してる人も正しい。

    回復なしの野良グスやらフルカノマルコスみたいに適正無さすぎて

    ほぼ全員がそれはやめろならまだ理解する

    上の人が言ってるがお前は何様なんだ?

    俺の意見だけ信じろならば個人サイトで信者にだけ高説たれてろ

    • 名無しのヒーロー
    542
    4年まえ ID:o7zq4hl4

    >>539

    いや別に反論したことそのものを叩いてるわけじゃないよ。それはいいことだと思うし、俺はこのサイトを初心者が見て「俺が間違ってると思う意見」を信じ切らないために異論を話してる。

    マスメディア云々は単純にその反論が俺が言った事実とは異なることだったからそう表しただけだよ。

    • 名無しのヒーロー
    541
    4年まえ ID:ev9l6439

    >>525

    支離滅裂マンとジャスってたの俺だけど、この話続けるならジャスのとこ帰ってやってや。

    • 名無しのヒーロー
    540
    4年まえ ID:aeuawhnt

    >>525

    ちゃんと読んできたけど、

    ジャスティス足遅すぎて味方が常に2:3で戦うとか開幕Cにジャスが居ないて部分から聞くとジャスがA触ってると聞こえるんだが?

    普通に歩いていけばC争奪戦間に合うが?

    バトってた人が言ってる通り、あんたのジャスは常にお兄ちゃん食らってるんだな。

    • 名無しのヒーロー
    539
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    >>524

    だから自分一人の意見言いたいならTwitter辺りでブツブツ呟いてろよ、ここは掲示板で色んな意見が飛び交うんだから反論くらいあるだろ。

    極めつけがマスメディア()てw

    どこの上級者()の御大仁様()か知らないけど同意して貰いたいなら納得できる理屈述べてみな、俺は正しい事言ってるけど他が理解しないわとか周りがクソとかはサイコパスの思考やぞ

    • 名無しのヒーロー
    538
    4年まえ ID:ev9l6439

    >>525

    この人と言い合いしたいならそれぞれのトピックに帰れー

    • 名無しのヒーロー
    537
    4年まえ ID:o7zq4hl4

    >>525

    「ジャスがC行くより敵が詰めるほうが速いよね」だし、「鈍足さを考えればのほと実質耐久はあまり変わらないよね」だし、「マジスクもくそ強いけどグスの方が理不尽さは感じるな」だが。マスメディアの回し者か?

    • 名無しのヒーロー
    536
    4年まえ ID:aeuawhnt

    >>525

    徒歩ジャスが立体でCにたどり着けない鈍足だったり

    体力倍率0.8と0.95が誤差とかだったり

    マジスクは脅威じゃないとか言ったり

    ここに来るコンパス民と違うゲームやってんのお前だから

    コンパスやってる初心者にお前の情報のが見せたくないから個人ブログでやっといて

    • 名無しのヒーロー
    535
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>525

    あぁ、ジャスティスってそういう意味で…

    • 名無しのヒーロー
    534
    4年まえ ID:o7zq4hl4

    >>525

    wwww

    日本語話してくれない人多すぎるのが悪い。正直別ゲーの攻略サイトか?って思うほど酷いよ、ここのコメ欄。ある程度コンパスしてる人たちの共通認識で「初心者に攻略サイトを見せるな、あてにならんから」って言われてるの知ってる?

    それを改善したいだけだよ。

    • 名無しのヒーロー
    533
    4年まえ ID:di1rf2w4

    >>525

    ああ、ジャス論争してた奴か

    • 名無しのヒーロー
    532
    4年まえ ID:aeuawhnt

    >>525

    ID:EA0E734F689てさ

    どこのトピックでも否定して、自分の独自理論押し付けて

    このデッキやらこの動き以外有り得んみたいなの

    ここで披露されても何の生産性もないから理解してくれる固定と延々まわっててくれないかな?

    1意見言うだけなら良いけど、ほぼ全部そんなの有り得んわ。これにしろって押し付けて相手がうんざりしたら論破した気になってるのウザい

    • 名無しのヒーロー
    531
    4年まえ ID:o7zq4hl4

    >>525

    うん。だからグスの周カノを抜くって選択肢は効果的にありえないってば。理由ももう話したろ

    • 名無しのヒーロー
    530
    4年まえ ID:nfd5iha1

    >>525

    コメ主っす

    俺が話してるのは号令回復2枚確定でプラスαの恒常カードの一枚の選び方の話をしてます。

    恒常周カノに関しては体力ステゴミだし場合によっては積まなくていいかなーと。その枠にレンジなりパパミンなり積めば良いと思います

    • 名無しのヒーロー
    529
    4年まえ ID:o7zq4hl4

    >>525

    強み云々の話じゃなく、必須カードがあるから枠がないって話。だから味方に回復積ませてその分3枚目の周囲にレンジとかぱぱみん積むのは自由だよ。

    明らかに二枚目の号令か超大型巨人積んだ方が強いけど、コラボになってくるしね。

    • 名無しのヒーロー
    528
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>525

    へぇ~

    俺は軽いCTでダウン取れるパパミンやレンジも強みがあって良いと思ったけどな

    • 名無しのヒーロー
    527
    4年まえ ID:o7zq4hl4

    >>525

    固定の仮想敵にマルリリも有力候補で挙げられるんだから、その時点で味方のカノーネがあったとしても周カノを抜く選択肢はありえないって意味

    • 名無しのヒーロー
    526
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>525

    味方にカノあろうが固定ならマルリリある時点でグスのカノを抜くって選択肢はないよ。

    ここどういうこと?まるで意味が分からん

    • 名無しのヒーロー
    525
    4年まえ ID:o7zq4hl4

    >>524

    いや号令周カノまでは確定で、野良なら回復もう一枚、固定なら周囲もう一枚ってとこだろ。味方にカノあろうが固定ならマルリリある時点でグスのカノを抜くって選択肢はないよ。号令号令でもするならまだわかるけど、レンジとかぱぱみんは明確に弱すぎる。

    • 名無しのヒーロー
    524
    4年まえ ID:nfd5iha1

    低ステ→パパミン(与ダメが敵のステ依存+体力盛れる)

    野良向き→周カノ(味方にカノない時用)

    捲りやすい→レンジ(HSとの相性が良い)

    って感じかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    523
    4年まえ ID:f27ps8cu

    >>518

    ありがとう 結構いろいろわかったわ

    • 名無しのヒーロー
    522
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>521

    そうなると号令が積めないのでそこは注意

    • 名無しのヒーロー
    521
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    >>518

    真面目に答えると他で体力他で補って体力ステ少し捨ててでも相手にダメージ与えたいならジャックオー、体力特化にするなら普通にパパミンでいい主にデブな。ただグスに採用するならもう1枚を周カノとかにしとけばジャックオーの攻撃ステが無駄にならんよ

    • 名無しのヒーロー
    520
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    >>518

    朕もそう思ふ

    • 名無しのヒーロー
    519
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>518

    俺もそう思うよ

    • 名無しのヒーロー
    518
    4年まえ ID:f27ps8cu

    毒周囲の話なんだけど、ジャック・オーとかよりパパ民のほうが毒の回復なしへのつよみはないけど、体力高めだからいいなって思ってるんだけどどうなん?

    • 名無しのヒーロー
    517
    4年まえ ID:rd34tkdf

    常人「グスミクでグス下方せずにミク下方????なんで?????」

    AHO運営「なんかミク下方で弱くなってる気がしないでもない(まだ普通に強いけど)からグス上方しマースwww」

    • 名無しのヒーロー
    516
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>515

    引き連の調整見るかぎり急病で倒れたっぽいね

    • 名無しのヒーロー
    515
    4年まえ ID:mpw4kx9u

    おや

    前の調整班がまた戻ってきたみてえだな

    • 名無しのヒーロー
    514
    4年まえ ID:qnukz3tw

    クソ強いけど実際ありえんくらい勝率低いからね。

    低ランクの人にも使って貰いたいっていう苦肉の強化だから仕方ない

    後隙は弄らなくてよかったと思うけどね

    • 名無しのヒーロー
    513
    4年まえ ID:spo21c67

    >>511

    割と好み

    両方にも強みあるから自分に合う方を選ぶと良いよ

    個人的な意見だけど対面して嫌なのは号令周カノかなやっぱり

    • 名無しのヒーロー
    512
    4年まえ ID:qn9i7lch

    もしかしてザックの時みたいにヤケクソ上方祭りした後ヤケクソ下方祭りしておもちゃにする流れ来てる?

    • 名無しのヒーロー
    511
    4年まえ ID:gkohn4r0

    1枠は号令確定としてパパミン入れるのと恒常周カノ入れるのどっちが強いん?

    • 名無しのヒーロー
    510
    4年まえ ID:gnqonz7g

    なんでグスタフ上方したの?

    ここ最近の調整有能だと思ってたのに

    • 名無しのヒーロー
    509
    4年まえ ID:d9t5j28a

    かっけえ

    • 名無しのヒーロー
    508
    4年まえ ID:lbj8l0m2

    あ、これ何か同時に下げるんだなと思ったらただの上方???????

    • 名無しのヒーロー
    507
    4年まえ ID:njyoik9k

    ミク下方したからグス若干空気化してる!

    上方しなきゃ(使命感)

    • 名無しのヒーロー
    506
    4年まえ ID:grxosa4a

    ど う い う こ と な の

    • 名無しのヒーロー
    505
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    ?????????

    HAは辛うじてわかるけど周囲後隙?????????

    • 名無しのヒーロー
    504
    4年まえ ID:m9tl7i85

    運営アホすぎて草

    連撃カードでは真面目なフリして書いてるのにヒーロー調整自体はクソだな

    どこに上方する必要あんねん、こいつが強いから言われてんのにミクは下方され続けてこいつは上方かよ、マジでオワコンパスだな、こいつの酷さわかっとらんだろ

    • 名無しのヒーロー
    503
    4年まえ ID:ed1scgbr

    上方必要なキャラだったか?

    • 名無しのヒーロー
    502
    4年まえ ID:spo21c67

    なんで上方きたし

    • 名無しのヒーロー
    501
    4年まえ ID:sufxdck7

    グス上方する必要あったか?

    • 名無しのヒーロー
    500
    4年まえ ID:glrdpyyp

    >>478

    アイズやら引き連やらリュウやら春麗やらがたくさんいるからな

    • 名無しのヒーロー
    499
    4年まえ ID:dmczeh7v

    >>498

    ありがとうございました!

    • 名無しのヒーロー
    498
    4年まえ ID:hlytqn9e

    >>497

    二枚目の回復としてありっちゃあり、赤花火とか共演あるなら素直にそっちした方がいいとは思う、まあ結局は好みだけどね

    • 名無しのヒーロー
    497
    4年まえ ID:dmczeh7v

    みみみはあり…?

    • 名無しのヒーロー
    496
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>488

    どっちかというとデキレと花火2枚の問題かね

    • 名無しのヒーロー
    495
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>488

    大丈夫大丈夫

    ダウンしようがレンジ喰らおうが割と生還できるから

    • 名無しのヒーロー
    494
    4年まえ ID:ojbzvxa8

    >>488

    違うそうじゃない

    レンジとかゆららに苦しめられるから…足足りないからと言えばそうなんだけど

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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