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【#コンパス】コクリコのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数1345
  • 最終投稿日時 2026年04月15日 20:16
    • 名無しのヒーロー
    985
    4年まえ ID:b5o0qtyo

    >>982

    初手Cコクリコが正しいと思ってる人まだいるんだ…って驚愕してる

    コクリコ使いかどうかは分からないけどもしそれでコクリコメインならS4以上来ないでね

    • 名無しのヒーロー
    984
    4年まえ ID:hmcyqnve

    >>982

    ある程度ランク上がると逆に初手Cリコ地雷認定されるし、C向かった瞬間煽られることもあるくらいだぞ。

    実際、銀金リコ使いは野良でも基本2陣だし

    相手の合わせHSが溜まる前に溜めちゃって2回打った方が強いんだから。初手C取れなきゃ負けるゲームでもないし

    気になるなら、Twitterとかで初手Cコクリコとかで調べてみたら?

    一応、ボーダー予想してるある程度実力ある人のツイート貼っとくから参考までに

    銅ギリギリでも初手Cは基本地雷だし相当低ラン前提ではなしてる?

    • 名無しのヒーロー
    983
    4年まえ ID:q0y6vtot

    >>982

    敵が2人でCきて、味方は来なかった場合でもなきゃコクリコもCでいい。DA1発入れれば1対1はほぼ勝ちだし。

    • 名無しのヒーロー
    982
    4年まえ ID:sf93xr5e

    初手貯めの是非について。個人的にはCにドアが飛んだ時と加速スプが向かった時(どちらも敵のね)以外は即Cに向かうべきだと思ってる。大抵のスプ対面は有利取れてるし、Cを敵スプに無償で取らせるメリットないはず。

    • 名無しのヒーロー
    981
    4年まえ ID:iptz6lb7

    あの……また増えたんですか……貫通……。しかも?アローより短いクールでレオンよりステータスが高いんだって……?

    もうやめてくれよ

    • 名無しのヒーロー
    980
    4年まえ ID:s497qya5

    >>977

    ダブル貫通

    • 名無しのヒーロー
    979
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>976

    来てる…よな?あれ…?

    • 名無しのヒーロー
    978
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>977

    バーゲン全天周カノ赤レンジ

    • 名無しのヒーロー
    977
    4年まえ ID:ed842627

    今強いデッキを教えてください

    • 名無しのヒーロー
    976
    4年まえ ID:nbowtgjj

    そろそろハイモデル化来ないかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    975
    4年まえ ID:k5862jwl

    オススメというか

    楽しいコクリコデッキなんかないですか?

    (フリバでやるつもりです)

    • 名無しのヒーロー
    974
    4年まえ ID:jjdy34mc

    イスタカ大っ嫌い

    • 名無しのヒーロー
    973
    4年まえ ID:p8kg4rg3

    どんなに上方されても容易に貫通で対策取れるし低耐久が環境取れることは一生無いんだろうな

    • 名無しのヒーロー
    972
    4年まえ ID:b0ysxonr

    マジで貫通多すぎてしんどい

    • 名無しのヒーロー
    971
    4年まえ ID:h62ay29d

    『DAなどで無力化してから、カードで仕留める』という方向だとジョーカーより事故要素だらけなこの子を使いたくなることがなかなかない

    • 名無しのヒーロー
    970
    4年まえ ID:qqmjoy2o

    >>969

    敵にも貫通増えるってことなんだよなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    969
    4年まえ ID:ntf948yf

    シュタゲで青ぶれどら、リゼロで赤レンジが手に入るから皆もコクリコ使おうね!イレコスもあるぞ!

    • 名無しのヒーロー
    968
    4年まえ ID:fpf3sc0o

    >>964

    使わなくても分かることだけ

    これでいいのか

    • 名無しのヒーロー
    967
    4年まえ ID:grxosa4a

    イレギュラーコス置いときます

    • 名無しのヒーロー
    966
    4年まえ ID:a5kt2jir

    環境弱者とまでは言わないけどリスクに対してリターンが見合ってない印象を受けるんだよなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    965
    4年まえ ID:a5kt2jir

    >>957

    鬼多いときとかはレンジより和太鼓の方がおすすめ

    • 名無しのヒーロー
    964
    4年まえ ID:ekwil0w8

    >>963

    緑しか持ってないから緑ノガドの感想しか言えないけど、緑ノガドは攻撃と体力がバランス盛れるのが良き。

    低体力だからって極端に体力ステを捨てすぎるとどれだけ攻撃が高くても体力が低すぎてかえって首締めることになる

    あとは全天より強い点としては、軽減率こそ全天の方が上だけど20%軽減率が低くなった代わりに2秒長くダメージをカットできるって言う所が優秀なのよね。

    • 名無しのヒーロー
    963
    4年まえ ID:qq2brds6

    実際使った人に聞きたい。

    ノガドどう?ミリ残りからガンナーにDAぶち込みに行けなくなって個人的には全天より弱かったんだけども。お前が下手なだけじゃい!とかだったらごめんな

    • 名無しのヒーロー
    962
    4年まえ ID:fgy7prkh

    >>957

    デキレあるならレンジでもいいけど敵対してて和太鼓の方がだるい

    • 名無しのヒーロー
    961
    4年まえ ID:c5ivqaej

    >>960

    なるほど!

    野良でやる場合は、カノレンジバゲ全で問題ないですかね、?

    • 名無しのヒーロー
    960
    4年まえ ID:futlwpsv

    >>957

    レンジじゃね

    • 名無しのヒーロー
    959
    4年まえ ID:futlwpsv

    >>956

    あんまテンプレじゃないって文おかしいな

    • 名無しのヒーロー
    958
    4年まえ ID:q9n2ds3q

    >>956

    あんまってか全くテンプレではない

    • 名無しのヒーロー
    957
    4年まえ ID:h0l12r0s

    和太鼓とレンジだったらどっちが優先度高いですか?

    • 名無しのヒーロー
    956
    4年まえ ID:nlnegk4t

    なんか下の枝で言われてないけど、バゲ全始龍レンジってあんまテンプレじゃないの?

    • 名無しのヒーロー
    955
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    >>918

    無し、旗ならまぁ理解できるけど…ボイドでいいんじゃね?

    • 名無しのヒーロー
    954
    4年まえ ID:futlwpsv

    ハイモデル化したょぅι゛ょか"わ"い"い"

    • 名無しのヒーロー
    953
    4年まえ ID:p0azsesy

    フリーザ様なに幼女誘拐してるんですか!?

    • 名無しのヒーロー
    952
    4年まえ ID:c7kqa4ha

    >>949

    厳選頑張ります

    • 名無しのヒーロー
    951
    4年まえ ID:futlwpsv

    >>917

    ガンナーが死ぬ

    • 名無しのヒーロー
    950
    4年まえ ID:futlwpsv

    >>941

    別にカノでもいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    949
    4年まえ ID:d16o9myl

    >>948

    CTがなあ…

    剣に変えたいとこね

    • 名無しのヒーロー
    948
    4年まえ ID:c7kqa4ha

    コクリコのメダル足6クールタイム3同色って舞える?

    • 名無しのヒーロー
    947
    4年まえ ID:kdycffg4

    >>944

    取られない程度に広げるのと、自分1人で広げ切るのは訳が違うでしょう

    • 名無しのヒーロー
    946
    4年まえ ID:lbj8l0m2

    >>944

    敵によるけどA広げきる必要はないと思う

    • 名無しのヒーロー
    945
    4年まえ ID:hm3i6lbd

    >>944

    敵によるだろそれは。まるりりだろうと鳥居なら詰め警戒して各々溜めた方が良い場合もある

    • 名無しのヒーロー
    944
    4年まえ ID:sovqt15c

    >>943

    AタッチはともかくAで貯めてるから煽られる

    広げずにAのそばでマルリリ待つか自分もBに行って一緒に貯めるのが正解

    • 名無しのヒーロー
    943
    4年まえ ID:jjno5ilu

    鳥居

    Aコクリコ(自分)

    Cリリカ

    Bマルコス

    の時って初手AでHS貯めであってる……よね

    マルコスとリリカはBで一緒に貯めてるしC行ってもなんもできないからAで貯めてたら「スプリンター狙う」って言われたんだけど……

    • 名無しのヒーロー
    942
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>941

    周囲はバグらせ性能高いから好みじゃろ

    • 名無しのヒーロー
    941
    4年まえ ID:jkg9c969

    コクリコはカノーネより周カノがいいのか?

    • 名無しのヒーロー
    940
    4年まえ ID:ao8qg7de

    >>925

    ドルケor全天 カウンター 好きな近か周囲2枚くらい

    個人的にこれが便利な気がする。

    • 名無しのヒーロー
    939
    4年まえ ID:f0aph6k7

    >>933

    臣とかならフルカノ(マジフルカノ)一択だったりするけど、リコはテンプレデッキって別に1つじゃないし、いくつか載せればいいんじゃないかな。

    見に来た人も、ある程度選択肢あった方が自分に合ったのを見つけやすいだろうし。

    • 名無しのヒーロー
    938
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>933

    なるほどね…カノーネ積んだ型だとダメカ貼っててもダメージ出せるけど転倒はさせにくいってことか

    • 名無しのヒーロー
    937
    4年まえ ID:f0aph6k7

    >>933

    貫通2枚型(ぶれどらレンジorダブルレンジ)は、旗系や号令系ほど固定化されたムーブをしなくていいから、立ち回りはかなり自由度が高い。

    こかしてDAで追撃してもいいし、こかしたあとにもう1枚で一気に火力出してもいいし、DAから入ってある程度削ったらどっちかのカードで倒し切ってもいいし。

    立ち回り上の柔軟性と、高いキル性能が魅力。

    • 名無しのヒーロー
    936
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>933

    参考になります。

    貫通2枚はどういった感じで立ち回るんですかね?

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