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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】13†サーティーン†のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1644
  • 最終投稿日時 2025年06月14日 08:19
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1646
    5カ月まえ ID:lm8nnllt

    銀ボイド程ではないけどまあ一定数居るよな

    正直否定できん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1645
    5カ月まえ ID:l9pnqmmq

    扱うのが難しいからか、どこか粗を見つけてはこちらに凸する人が使うイメージが強くて野良で見ると怖くなる……

    もちろん凸するのは使う人が悪いし、全員が全員じゃないけど、ホントやめて欲しい。凸・煽り厨が使ってるなと思ってる。実際凸された時大体が13使ってたり13使いだったりして、自分でも使いたいキャラだったのにやる気失せた。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1643
    8カ月まえ ID:fjyvddnn

    通常射程伸びたわ

    >>1617

    • 名無しのヒーロー
    1641
    8カ月まえ ID:n169466f

    変身するだけだし、HS後に0.5秒程度の無敵をつけるという案

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1640
    8カ月まえ ID:d78ks1ud

    >>1639

    せや、バクショもかなり強い部類に入るからこれ以上あげたらいかんのよ

    万能だしな、アタッカーモードHAは別として

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1639
    8カ月まえ ID:ag51vjcm

    >>1637

    すまん、バクショあるのがやべえわ やっぱ防御あげたらダメだわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1638
    8カ月まえ ID:ag51vjcm

    >>1637

    体力0.9言うけどそんなに固くなれるか?こいつ回復抜きでバフカノバゲ無全とかだからデッキ的に体力盛るより防御盛る方がみんな楽だと思う

    たしかに自衛手段が増えることになるけどコイツ元々自衛にリソース使われてるヒーローだから過剰になったところで今の限界以上に倒されにくくなるみたいなことはあんまないと思った。結局ワンパンツーパンで死ぬから

    むしろガード通常攻撃でゴリ押ししてダメージ出すみたいなのが他の桃鍋ガンナーと比べて得意じゃないからそこ伸ばす調整でいいような気がする。速いしキル回復はもちろん強いけどその他は近距離使わないといけなくて耐久手段がhsで桃鍋と微妙に噛み合い悪いし

    周りが異常なだけかもしれないけどこいつ以外の競合が多いし強くなりすぎでこいつで桃鍋する強みももうちょいあっていい。書いてなかったけどオカリンとか芥川とかもおるし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1637
    8カ月まえ ID:d78ks1ud

    >>1636

    キルHP回復あってHS回復まであんのに硬くしてさらに自衛能力上げてどうすんだよ、それこそマジで倒せなくなるやろ

    アクセラ猫宮があーなのは超が付くほどの低耐久だからだよ

    今防御0.75、体力0.9、全然桃鍋使える範疇だぞ、DPSも上がってるのにこれ以上求めたらいけません、周りが異常なんやで

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1636
    8カ月まえ ID:ag51vjcm

    いいかげんガンナーモードの防御上げてアタッカーと共通して防御ステ活かせるようにしてくれ hp下げていいから


    アクセラ猫宮の桃鍋が許されてるならこいつでやってもええやん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1633
    11カ月まえ ID:hjrl56fw

    アビとHSのおかげで回復ナシでも心に余裕を持てるし自衛にも相手のカードキャンセルも狙えるHA。  直近のチェンソーマン、幼女戦記で2回も実装されて今が旬の自傷秘めたるとも極めて相性がいい。 バーゲン合わせとか引き際のタイミングも掴みやすいから使ってるだけでPSも上がる。 敵に来ても味方に来ても不快感少ない正にガンナーのお手本のようなキャラだと思いますね僕は

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1632
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>1627

    野良13味方に来たら逆に安心するけどな

    • 名無しのヒーロー
    1631
    1年まえ ID:qr5azwwg

    >>1627

    マリアの地雷いるのは分かるけど、13の事地雷やと思った事あんま無いわ。単純に君がガンナーに合わせた動き出来てないだけなのでは?って思うけど

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1629
    1年まえ ID:i0v1nw5d

    >>1627

    S3からS5までとかいう意味のない数字遊びが悲しいね

    そもそもシーズンさぼってた人が速攻で上げるならデキレ押し付けれる連撃ガンナー使うに決まってるのに

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1628
    1年まえ ID:imyqn64s

    >>1627

    低ランエアプの愚痴は聞くに堪えんな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1627
    1年まえ ID:jd77cfst

    野良地雷四天王の一角

    アタッカーの癖に味方を肉壁に芋る屑、マリアの逆

    ガンナーの癖にDPSに欠け、HSも全く対局に影響を与えることができない。

    コラボ240を組める廃課金が、S3からS5くらいまでに速攻で上げるために回復切り編成で5-0狙いをする際に遊びで使用するくらいしか使い道がない。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1626
    1年まえ ID:ag51vjcm

    >>1625

    あと13の火力のだし方って瞬間火力より継続火力って感じだよね

    固定だとだいたい超火力か特殊コンボでめちゃくちゃ制圧するキャラで固めるから呼ばれないのかも。

    べつに弱キャラっておもってるわけじゃないけど

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    1625
    1年まえ ID:sfy573kz

    >>1624

    アタッカーは極論「自己完結型」でも「妨害特化型」でも敵を弱らせるかキルパスできれば固定でも輝くけど、

    ガンナーは「自己完結型」より「火力特化」等の特化型のが固定で刺さりやすいからね。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1624
    1年まえ ID:emsmunmj

    >>1623

    同じ自己完結系の乃保2Bは野良でも固定でもまあまあ使われてるけど、13はアビリティとHSがちょっと弱いのがな…。味方に支援がいるなら敵撃破時回復より攻撃的なアビリティの方がいいし、自分が支援するにしてもHS弱いから最後方にいる意味がないし…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1623
    1年まえ ID:ag51vjcm

    自己完結的で単体スペックが悪くないから野良ではわりと人気だけど味方とのシナジーとかコンボの恩恵受けづらいから固定だとあんまピックされないっていう認識で合ってる?

    • 鬼傀
    1622
    1年まえ ID:sguk2h0z

    昔使ってて全然相手を倒せなかったから

    ・イデア=N=ユランブルク

    ・夜行犯罪特区終夜の俺様賛美会

    ・妖炎参謀月夜叉

    ・おとうさんあそんであそんでー

    の四つ持ってタンク運用してたな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1621
    1年まえ ID:eh1hdmdn

    あくまで根本的な所の扱いやすさは絶対に上方するつもりはない、と

    文があれなだけに嬉しい上方のはずなのになんというか納得できんと言うか

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1620
    1年まえ ID:bcsmlf57

    下方おめでとう!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1619
    1年まえ ID:anhbncy0

    とうとうアタッカー時の強化来たか!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1617
    1年まえ ID:fjyvddnn

    近距離速くなったりアタッカー時の通常射程伸びたりソォイの後隙減ったりしないかなぁ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1616
    1年まえ ID:qe2x1bv7

    アタッカーモードが弱過ぎる。

    頼むからアタッカーモードのHA当てたらHSのゲージ5%でも良いから吸収してくれ。射程が短い上にサーティーンのHSのせいで味方のポータル広げちゃって申し訳ないんだけどこのキャラHSないと俺が悪いのかも知れないけどすぐ死ぬんだわ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1615
    1年まえ ID:es84d2hs

    >>1614

    禿同

    もうせめてアタッカーモードの時"だけ"とかでもいいから・・・

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1614
    1年まえ ID:eh1hdmdn

    近距離、とにかく近距離の速度は上げて欲しい

    ガンナーモードはバクショやらあるからまだいいとして、アタッカーモードになった時の頼りなさときたら

    ガンナーの体力でアタッカーになったところで肝心な攻めすら出来ないのとガンナーモードに戻る為の繋ぎとしても使えない

    使えるのはHAで取られそうなポータルに突っ込むかトドメくらいだし、いい加減近距離の速度は1秒は切って貰わんと困る

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1613
    1年まえ ID:r6b30of3

    >>1611

    めちゃくちゃ偏見だけどコイツみたいなコメントするやつ性格おわってそうだわw

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1612
    1年まえ ID:f3g2mkq0

    >>1611

    そんなくだらない事をわざわざ書き込みに来てる時点でお前も終わってんだわ。そして俺もだ

    みんな終わってみんな良い。な訳あるかドアホ!

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1610
    1年まえ ID:pgbmzu7m

    イデアカノバゲ全orイデアバゲ全妻orカノバゲ全妻 全2凸なら?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1609
    1年まえ ID:dr98ms3m

    どのシーズンでもどのタイミングでも一定数は出会うしどの13もやたらめったら厄介なのよな

    ほんと風貌から想像つかん程のド堅実キャラ。職人か何かか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1608
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    >>1605

    なんかいっつもついでみたいに下方されてて可哀想

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1607
    1年まえ ID:luarlnz0

    ~160までしか組めない最高ランクS4(現在S3)なんですが、

    カノ始龍バゲ全 160をベースに、

    ダメカ系統 無全天1凸/ディバ1凸(もうじき2凸)/妻1凸(もうじき2凸)

    もしくは秘めたる、であればどこか入れ替えが吉ですかね?

    また、コラボ込みで他に候補があれば教えてください。未所持のものもありますが…。


    普段フリバ専門でひめ妻無全天バゲしてます。宛があればゆるゆるエンジョイ中に潜ろうかと思ってる次第です…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1606
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>1605

    この子大体カードのせいで下方くらいがち

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1605
    1年まえ ID:o8ruqud6

    今回1番の被害者こいつじゃね

    • Good累計100 Editor05355
    1604
    1年まえ ID:umoikrpc

    >>1599

    今更で恐縮ですが、ありがとうございます_(._.)_

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1602
    1年まえ ID:i4i76nav

    アタッカーモードでやるキルアピにエクスタシー感じてやめられない

    • 名無しのヒーロー
    1601
    1年まえ ID:gc0k90hq

    こいつのアピまじ嫌い

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1600
    1年まえ ID:bcsmlf57

    こいついっつも上方されたと思ったらすぐ下方されてんな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1599
    1年まえ ID:r8xbh9al

    そして今更だけどFFコスの13がいなかったのでどぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1598
    1年まえ ID:r8xbh9al

    別に下方は必要なかったな、俺は13の下方は運営が確実に遊んでネタのように擦ってるようにしか見えない

    使用率が高い?それ実装当時からでしょ、だったら使い物にならなくなるまで下方し続けるのが運営だし

    ただでさえアタッカーモードの弱い一面がありながら生命線のガンナーモードまで下げる必要あるか?

    使用率云々だけでやってるならこいつに関しては上方下方繰り返しやるはずがない、調整文が他のキャラと違って如何にもと明らかにネタ寄りにされてるのが物語ってる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1597
    1年まえ ID:a146jrul

    このキャラ野良シーズンが終わるたびに下方されてない?w

    野良だと編成事故恐れてこいつの採用率上がって普通なのに

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1596
    1年まえ ID:cvj69mrm

    これ以上強くなりたいなら顔の下方しなきゃな

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    1595
    1年まえ ID:sfy573kz

    使用率高かったし残当

    • 名無しのヒーロー
    1594
    2年まえ ID:d2m84977

    色んなヒーロー使っても結局ここに帰ってくる

    敵にいても不快じゃないし、味方でも頼りになるし、自分で使っても安定する

    派手さはないけどこいつのいぶし銀な戦い方が好きだ

    流行らず、廃れず、コンパス基準キャラとしてずっといて欲しい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1593
    2年まえ ID:hc2znz57

    >>1592

    ここは非公式Wikiで貴方でも編集できますので、コメントだけでなく、該当箇所の編集をよろしくお願いします。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1590
    2年まえ ID:javkkdk9

    >>1588

    極ぶれはビミョいと思うよ。所詮ATK1,25、アタッカー時でも1.30だから結局微妙な火力しか出ん。刺さる場面自体はあるだろうけど、結局カノのが強いってなる。

    あとUR家は普通にありだと思うぞ。美琴とかいるし、やっぱガード秒数長いのは強い。耐久もUR家単品なら流石に不安だが、全天と併用する分には言うほどキツくない。最悪HSやバーゲンあるから、カノ系もそこまで怖くない。

    デバ全のディーバポジに積む分には普通にありよ。まぁ個人的には白虎のが好きだけど。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1589
    2年まえ ID:a146jrul

    >>1588

    ベストは環境の傾向見て積み替えるだけど

    デキレ欲しさでも全然採用して問題ないカードではある。


    どうなんだろう 13が50%ダメカ張った所で打ち勝てるキャラが増えるかと言われたら微妙だし…

    カードパワーの高さで採用している説はあるかと

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1588
    2年まえ ID:o7g3bhn4

    ダメカ3カノのカノの枠を極ぶれでもありでしょうか

    あと13にURイエーガー積んでる人そこそこ見受けられるんですけど強いんですか?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1587
    2年まえ ID:hc2nq6gq

    >>1586

    13って瞬間火力よりは継続火力が求められるヒーローだし他ガンナーよりは使えるとは思う。ただ火力のなさを立ち回りや生存性でカバーしなくてはいけないので難易度は上がるだろうけど。

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