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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】カイ=キスクのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数3476
  • 最終投稿日時 2026年04月05日 23:17
    • 名無しのヒーロー
    3224
    3年まえ ID:q0d4pift

    >>3222

    やめろ

    • 名無しのヒーロー
    3223
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>3214

    カード全切りしたカイなんもできんしカード全部切った状態で前線うろちょろされて何もできず死ぬくらいなら398構えて牽制するかシャトルランしてくれてる方がええわ

    • 名無しのヒーロー
    3222
    3年まえ ID:r65gymov

    最近は変にネタにする人かなり減ったし、逆にネタ投稿に対して「やめろ」って声をあげる人が増えたことが一番嬉しい。

    • 名無しのヒーロー
    3221
    3年まえ ID:egetco42

    >>3214

    なんぼいうても実際に便利そうに使ってるカイなんておらんからお察しだよ、どうにか使おうとしてる奴ならいる

    • 名無しのヒーロー
    3220
    3年まえ ID:r47600bq

    >>3214

    まぁ要するに使いようってことさね

    万能ではないけれど、使える場面は思ったよりも広い。

    • 名無しのヒーロー
    3219
    3年まえ ID:fp01aab9

    >>3214

    まぁ、敵近くにいるときにHAで貯めてる余裕がないのはそう

    ソルほど対敵に使い勝手がいい訳ではないね

    でも後隙の少なさから追撃しやすいのは高ポイント

    • 名無しのヒーロー
    3218
    3年まえ ID:k4c78z0a

    >>3214

    移動手段として有用と言う意味は分かるけどあれで接近したら当然あわせくるし階段は引っかかるから一陣でゲージ溜めつつ二陣に移動溜めみたいなメリットしかなくてそれ1個で便利とまでは言えないかな

    • 名無しのヒーロー
    3217
    3年まえ ID:r47600bq

    >>3214

    いやまぁ、突進速度は速めな分移動手段としては有用だし、なにも素面の相手狙う必要なんざないんだ、当てられる時は当てられる。

    使い時が限られてるだけで、便利ではあるさね

    • 名無しのヒーロー
    3216
    3年まえ ID:gdx7u29p

    >>3214

    どうにか使おうとはするけど別に便利ではないかな…上行くほど警戒されてるから

    大体逢瀬でもガードされるのにこんなもん対策出来ないからわけないんだよ

    • 名無しのヒーロー
    3215
    3年まえ ID:r65gymov

    >>3214

    使い慣れてくると割と便利なHAだって感じるよ

    • 名無しのヒーロー
    3214
    3年まえ ID:egetco42

    >>3207

    その溜め長いのが致命的なんだよなあ、決まれば強いけど基本決まらないし距離長いから取り回しも悪い

    • 名無しのヒーロー
    3213
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>3210

    視覚以上に「精神集中……」って聞こえたら速攻で身構えるから音かき消す小ネタやられたら結構引っかかるわ

    • 名無しのヒーロー
    3212
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>3207

    そらおめぇ、398がソルのGV並の速さで無言で撃ててみろ。一気に最強格の突進HAになるでよ

    • 名無しのヒーロー
    3211
    3年まえ ID:desn0zlq

    >>3210

    相手に背を向けた状態から構えるとボイスや音消せるよ

    • 名無しのヒーロー
    3210
    3年まえ ID:r47600bq

    >>3207

    ディッパーは当たりさえすれば結構強いってそれ一番言われてるから。

    声デカくてタメ長いから躱されやすいってだけで

    • 名無しのヒーロー
    3209
    3年まえ ID:r9gn1alz

    >>3208

    段階踏むタイプの牙突はよう抜ける。セイバーの二段とかえぐい

    • 名無しのヒーロー
    3208
    3年まえ ID:desn0zlq

    >>3207

    タメが長いのを逆手に取って、構えてるだけでも相手への揺さぶり牽制になるしね。

    すっぽ抜けはカイはかなりマシな部類よ、敵を正面に捉えるように心掛ければかなり減る

    • 名無しのヒーロー
    3207
    3年まえ ID:f4crzb2x

    なんやかんやディッパーってタメ長いだけで硬直も短いし無限ハメできるしで牙突HAの中でもかなり上位な部類な気がしてきた。

    あとは牙突特有の謎抜けが無くなればなぁ...

    • 名無しのヒーロー
    3206
    3年まえ ID:desn0zlq

    >>3200

    グッジョブ、カイのカード適性の高さが引き立っていいぞォ

    • 名無しのヒーロー
    3205
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>3203

    まぁスタン無効はコンパスのキャラクターとして個性あるから……

    (ちょうどいい強さになるまで四苦八苦あったにせよ)

    • 名無しのヒーロー
    3204
    3年まえ ID:p9svwrdk

    >>3203

    スタン無効とかいう尖りすぎたアビリティ貰ったせいで色々めちゃくちゃになった気がする

    • 名無しのヒーロー
    3203
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>3201

    原作でも「一通り使いこなす(雷が難しいからあえて雷ををメインに使ってる)」ってな感じだった覚えがあるからある意味あってるな。

    • 名無しのヒーロー
    3202
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>3200

    あいよー。現状維持で周カノーネ一丁。

    ありがとう

    • 名無しのヒーロー
    3201
    3年まえ ID:br8yo8xm

    未だにアダムの始龍カノみたいな

    テンプレが無いからこそ

    色んなデッキを野良でも試しやすい

    • 名無しのヒーロー
    3200
    3年まえ ID:r65gymov

    >>3199

    相変わらずドルケは十分強いし、テンプレはまだ変える必要はないかと。

    強いて言えば、おすすめカード周カノを追加しても良いかもと思う。

    • 名無しのヒーロー
    3199
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    そういえばずいぶん前に防御下方修正入ってたがテンプレ2のドルケ型どうする……?

    (ユグドラシル取り替えた以外はだいーぶ古い)

    • 名無しのヒーロー
    3198
    3年まえ ID:rb8x3pou

    >>3186

    スタン9の復帰力になるなら足5%と攻1.5もらうね

    • 名無しのヒーロー
    3197
    3年まえ ID:kh3ea5dv

    連続でも下げて

    足早くしてくれねぇかな〜〜〜

    • 名無しのヒーロー
    3196
    3年まえ ID:k5rji26g

    >>3191

    一応 今ランキング見てきたけど 94位に クルエル ゆらら バーゲン ちーちゃんの240カイがいたよ 弱そうだね

    • 名無しのヒーロー
    3195
    3年まえ ID:k5rji26g

    >>3192

    味方が逃した奴の確殺取る役割なんじゃね アタッカーにやらせる仕事じゃないけど

    • 名無しのヒーロー
    3194
    3年まえ ID:egetco42

    >>3191

    結局耐久がネックになるので低防御特効のレオン系統積んで長所出してくのは有効かもしれない

    • 名無しのヒーロー
    3193
    3年まえ ID:ljxkefbj

    >>3191

    安定はやっぱりレンジレオン回復ダメカ

    ある程度カイの扱いに慣れてきたら、回復抜いて攻撃3なのかなって思ってる。

    個人的に、遠 レンジ 周囲カノ ダメカが色んな状況に対応できて強いんじゃないかって感じる。

    • 名無しのヒーロー
    3192
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>3191

    上位帯のカイのデッキ除いて見たけどウィズユグドラシル赤イェーガー+回復ってかなり尖った編成してた

    遠2枚って硬直長そうだけど味方との連携でカバー出来たりするんだろうかアレは・・・

    • 名無しのヒーロー
    3191
    3年まえ ID:incav3q9

    今の環境で真面目にデッキ組むとしたら何がいい?

    • 名無しのヒーロー
    3190
    3年まえ ID:k5rji26g

    周と遠 発生最速後隙最速にして 近と連遅くしてくれ使わんから

    • 名無しのヒーロー
    3189
    3年まえ ID:p2k8oh80

    >>3188

    ほんとに変な下方怖い

    全カード適正上がった後

    使用率の問題で耐久削られたし...

    • 名無しのヒーロー
    3188
    3年まえ ID:r65gymov

    >>3186

    別にもうこれ以上上方はいらないし、上方くれって言う人はだいぶ少ないんじゃないかね。

    それよか変な下方はやめてねって感じ。最近はそういうのないけど

    • 名無しのヒーロー
    3187
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>3186

    一瞬の時間でもスタン+ノックバックするとカードキャンセルされるから無効と段違いだから・・・

    • 名無しのヒーロー
    3186
    3年まえ ID:kawy3vfg

    好きな人には申し訳ないけど、低スプの敵だし、増殖しても困るから下手に上方しないで欲しい。

    アビリティはスタン食らう代わりにスタン耐性9並の復帰力にしてほしい…

    • 名無しのヒーロー
    3185
    3年まえ ID:r65gymov

    >>3182

    カイに連撃入れてる人を見る度に思うけど、なんで同コラボ内で連が最速な上に、耐久もあるソルを使わないんだって感じ。

    引けなかったとかだとしても、わざわざ遠や周を差し置いて入れるのは謎

    • 名無しのヒーロー
    3184
    3年まえ ID:sko2c7at

    >>3182

    カイは全カードに(一応)適正があるのとhsで誤魔化せちゃうからクソデッキでも戦えてると勘違いしがち。レンジゆららはクソとまでは言わんけど普通に弱いよ。

    • 名無しのヒーロー
    3183
    3年まえ ID:shmkp81l

    >>3182

    当たりやすいランク帯だからじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    3182
    3年まえ ID:p2k8oh80

    単純な疑問なんだけど

    レンジゆららよく見るの何でやろ

    強いとは思えんのだけど

    • 名無しのヒーロー
    3181
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    スタン効かないせいでチーちゃん始龍(赤)ヴァル(赤)グラアホみたいな構成でもS5までならわからん殺しで戦えるのがとても酷い(褒め言葉)

    • 名無しのヒーロー
    3180
    3年まえ ID:s11eiue4

    >>3161

    こりてねぇなwwwww

    • 名無しのヒーロー
    3179
    3年まえ ID:r65gymov

    >>3176

    カイの場合、傍から見ても「愛のあるイジり」を超えて「貶し」になってるんだよね。

    • 名無しのヒーロー
    3178
    3年まえ ID:srk5zcjy

    >>3176

    愛があるかないかなんて他社が判断する事なんで。

    コンパスとコラボすると自社キャラが貶されるのが当たり前みたいな認識持たれたらどこもコラボしてくれなくなるかもしれない

    • 名無しのヒーロー
    3177
    3年まえ ID:lqt2p4cx

    >>3176

    同じネタの乱用は寒さを生むだけだぞ

    普段笑われない陰キャが偶々ウけたネタを何度も繰り返すようなもんや

    • 名無しのヒーロー
    3176
    3年まえ ID:gtpnts0s

    >>3162

    何でここの住人はこんなにキレてるんだ...?愛のあるイジリだろ。

    • 名無しのヒーロー
    3175
    3年まえ ID:r65gymov

    >>3157

    ホーム画面のあれか。

    GGキャラは3人ともボイスが流用だから難しいと思う。

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