【#コンパス】イスタカのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)
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名無しのヒーロー
8362023年10月06日 22:11 ID:rs7t3xwgそれはそう
とはいえイスタカの調整の大半が本人の長所を上げるものだから以前自分が話したターゲット追従速度増加による対デルミンに対しての考察ぐらいしかすること無いんよね
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名無しのヒーロー
8352023年10月06日 22:06 ID:rs7t3xwgここのコメ欄の意見は、下方、下方内容自体は良いけどそもそもまず下方必要になる雑な調整をするなってことなんすよ
前回そこそこなキャラに射程ステ増もしたら使用率跳ね上がって射程戻すことになった、この反省を活かして今回は射程だけを変えて強かったら戻そう、とかなら良かったんすよ
弱点の取り回しと対デルミン改善しつつ射程伸ばしたらそりゃ強くなりますやん
今回は射程元通りで済んだから良かったもののこれ以上に勝率使用率上がったら他の性能下げられて産廃になる可能性だってあったし現にそういうキャラだっていたんすよ
そんな中でほぼ下方されるような上方に対して下方したんだから文句言うな!は個人的には口が裂けても言えないと思うんすがね
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名無しのヒーロー
8342023年10月06日 10:47 ID:e2tvnmwu「今回の調整ごみ!!」じゃなくて「調整でここが強くなった(弱くなった)からこのデッキや立ち回りが良い」みたいな話して欲しいんだよなぁ。
調整にいつまでも文句言ったって、この中で1人でも運営に対して問い合わせとかで意見送るとかするわけでもないし。
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名無しのヒーロー
8332023年10月06日 10:14 ID:e2tvnmwu上方や下方を繰り返すなんて今に始まった話じゃないし。
射程が長い時は下方しろ下方しろと騒ぎ、調整が来なければ文句、来ても文句しかしてないじゃん。
ユーザーだって何も考えずに文句文句、批判批判。
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名無しのヒーロー
8322023年10月05日 15:46 ID:ofvejcv2強いらしいけどH Sすら相棒つけにいくから手間がかかるしいソーンさんのお手軽お手玉で弄ぶのと比べるとイマイチ爽快感がない
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名無しのヒーロー
8312023年10月03日 19:44 ID:mszdjiodいや射程上げて下げるってムーブを二回も繰り返してるんだから文句言われてもしょうがないだろw下方したことに文句言ってるんじゃなくて何も考えずに上方したことに文句言ってんだよ。ロックマンの20秒短縮といい適当すぎだろ。どこが可哀想なんだよwむしろ人に突っかかって文句言いたいのは君だろ?
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名無しのヒーロー
8292023年10月03日 19:20 ID:e2tvnmwu射程戻したことに文句言ってないとか、そんなことじゃないんだよな。
散々下方しろ下方しろ言っといて、望み通り問題点だった部分に修正入ったにもかかわらずまた文句重ねてんなぁって感じ。
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名無しのヒーロー
8282023年10月03日 07:52 ID:jqyz0q2p全く同じ失敗を繰り返したことを疑問に思ったり呆れたりしてるだけだと思うよ
そもそも射程戻したこと自体には誰も文句言ってないでしょ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8262023年10月03日 02:25 ID:rs7t3xwg今回は前に色々上方した上で射程まで上方したら使用率跳ね上がってすぐ射程戻したことがあったのになんでまた同じこと繰り返してんねんって文句で下方自体への文句じゃ無いでしょ
下の人も少し言ってるけど魔改造からのザクレイルートじゃなくてもとに戻す調整のほうが元からキャラ使ってた人も有り難いだろうし
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名無しのヒーロー
8252023年10月02日 22:29 ID:mszdjiodえ、鷹つけた時のDPSトップレベルじゃない?その上で体力もアタッカー以上だから理論上でも強いと思うけど。アクセラレータも火力高いけど体力0.4しかない。体力同じ1.15のギルガメッシュは火力低い。イスタカはどっちも兼ね備えてる。足遅いのは足メダルで補完して鷹の付け替えは基本的に手前のやつから倒す事を意識すればあまり必要ない。乱戦は厳しいから1人釣ってタイマンに持ってけば勝てる。HSもどこからでも合わせられるのが強みだから一概に美琴春麗が強いとは言えない
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名無しのヒーロー
8222023年10月02日 09:15 ID:lkrpg4gpイスタカが強いところはマピヤがついている時の、イエーガーすらものともしない火力、ガンナー最高峰の体力ステータスから来るしぶとさだと思ってます。
間合いに入った時の火力が高く相手がイエーガーだった場合その上からでも削り倒すことが可能なため、こちらが近づかなくても射程に入ってくるスプリンターやアタッカーに対して非常に強く出れます。
特に、アダムやリュウ、忠臣などのフルカノアタッカーは通常があまり速度が早くないため、低い防御が目立ちづらくイスタカが多く防御カードを搭載してることもあり、詰められても返り討ちにできます。
そして耐久力ですがギルガメッシュと並び体力がガンナー内でもトップで高く他のガンナーに比べて回復カードを入れた際の恩恵が強く、ガードが多いこともあって前線維持がしやすく、春麗や御坂美琴のようにHSに無敵貫通はありませんが最前線で戦う2人に比べてキルされることが少なく、合わせHSが打てない時間を相手に与えず手堅く戦えます。
1つ1つの性能は特化したキャラに負けている点が「理屈では弱い」点で「使うと謎に強い」理由が攻守隙のない所だと思います。
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名無しのヒーロー
8212023年10月02日 07:36 ID:e2tvnmwu下方しろって言われて実際下方されても文句言うユーザーばっかだもんなぁ
運営も可哀想だわ
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名無しのヒーロー
8202023年10月02日 02:08 ID:gm5ow6joいや「強くしすぎた部分をやっぱ戻す」ってのは良いと思うよ(弱くしすぎた場合も)
コンパスに限らずゲームのバランス調整ってどういう事情なのか「強くしすぎたから別の部分弱くして別物になる」ってことがやたら多くて、使い手からしたらたまったもんじゃない
1を上げすぎて3にしちゃったから2くらいにしますってのが一番嬉しい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8182023年09月25日 18:31 ID:h751bnweオラッ通常射程強化!強化解除!強化!強化解除!
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名無しのヒーロー
8172023年09月16日 19:45 ID:fmkd1bla・マピヤを付けないとdpsも瞬間火力も絶望的、しかもゲームシステム的にマピヤを付けた相手を確実に殴れるとは限らない
・そもそもマピヤを付け替える隙は少なくないし付けても瞬間火力は高いがdpsは普通(まといと似たような弱点)且つマピヤ通常優秀よね、レベルで最強クラスになるわけではない
・通常の硬直が長い
・合わせHSが強いとは言え御坂や春麗ほど強い訳ではないしデバ差し込まれて耐えられる可能性もある
(これらは全部主観の弱み)みたいに「理屈では弱い」はずなのに「使うと謎に強い」のがよく分からない……
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名無しのヒーロー
8162023年09月16日 19:21 ID:fmkd1blaイスタカ、皆強いって言ってるし実際勝率も高いし自分が使っても勝率そこそこ高いから実際強いんだろうけど、「何がどう強い」のかを全く言語化できない……イスタカ自信ニキに代わりに強みを言語化して欲しい
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名無しのヒーロー
8142023年09月08日 23:11 ID:rs7t3xwg対デルミン軽く触ってきた
以前はHAの短距離移動でマピヤのターゲティング解除されて再度マピヤが追いかけるモーションに入るせいでHAで動き回りながら殴られると追撃が発生せず火力出せずに負けるから相性が悪いって言われてた
今回の上方でデルミンがHA止めて殴り始める頃にはマピヤが到着してターゲティング状態になるぐらいにマピヤの速度が上がった為、デルミン側の殴る猶予が大幅に減って、余程うまい立ち回りしないと強化攻撃くらわずに殴り続けることが出来なくなった(デルミン使いじゃない自分では無理だった)
ただしマピヤから逃げるようにHA連打して立ち止まらなければ強化攻撃が当たらないのは相変わらず
高ランク帯でどうなるかはともかく、中ランク帯以下ならイスタカ側に勝機が普通にあると思われる
あとロックオンとの相性が致命的なきらら狐は依然無理だと思う
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名無しのヒーロー
8132023年09月08日 11:20 ID:gm5ow6jo念願のマピ速手に入れたし心置きなくステ下方できるってことか
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名無しのヒーロー
8122023年09月08日 10:13 ID:e2tvnmwuデルミンは耐久下方されたしワンチャンあるかもだけど、狐ときららは依然としてキツいと思うわ。
火力出す前にカウンター発動される、そもそもマピヤ付けられないはどうしようもない
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名無しのヒーロー
8112023年09月08日 07:36 ID:ipra3aegデルミン、狐、きらら対面が厳しいって言われてたけど、きらら以外は勝てるようになったってことでいいの?イスタカ始めたばかりだしその3キャラ全然見ないから分からん
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8082023年09月06日 10:10 ID:rs7t3xwg初撃下方でバランスとったんだろなぁと思って使ってみたら普通に初撃で削れてて草
こんなのただの上方じゃないですか〜!
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名無しのヒーロー
8062023年09月05日 23:41 ID:ceas67b8きっっっしょ
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8052023年09月05日 13:06 ID:oqc0igbcモノクマや天敵の甘色もやれるわ射程いいな
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名無しのヒーロー
8042023年09月05日 09:03 ID:jp8pduspピィィィィィじゃねえんだわ真面目にやれ
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名無しのヒーロー
8032023年09月05日 06:15 ID:pn0y73r0またヘイトを貯めるような調整で草も生えん
近距離の打ち合いは未だにトップクラスなのに遠距離チクチクまで強化してどうすんねん
まだ移動速度上げる位のがマシだわ
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名無しのヒーロー
8022023年09月05日 02:21 ID:a3kw5r70前の上方の時に射程伸ばしたら強すぎて次の調整ですぐ射程短くしたの忘れちゃったのかな?
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名無しのヒーロー
8012023年09月04日 19:43 ID:fp174e4tこりゃ強いわ
まぁ見た目で使用率がね
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名無しのヒーロー
8002023年09月04日 19:41 ID:anhbncy0確かに自分が使えば弱いけど、一般的には普通に強かったと思うんすけど…?
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名無しのヒーロー
7992023年09月04日 19:41 ID:n2vgfzenやっと下方来たかと思ったら上方されてて二度見した
きららみたいな明確に有利なキャラならともかく今でもこいつ味方と連携して複数人で立ち回れないと手がつけられない頭おかしいスペックしてると思うんだけどな
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名無しのヒーロー
7982023年09月04日 18:48 ID:r60ss4o4流石に射程伸ばすのはアホすぎる
ただでさえマピヤの速度強化貰ってるだけ十分マシなのにHAの初撃8%しか減らさないで射程伸ばすのはアカン、正味今回の調整前でも全然使えてたのに何考えて調整してんだろう
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名無しのヒーロー
7972023年09月04日 18:44 ID:gm5ow6joマピ速強化はずっと待ってた
けど今別に弱くなかったよな…?
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名無しのヒーロー
7962023年05月08日 18:53 ID:gm5ow6joフリバでこいつ使ってて臣のリスカノ受けたんだけど普通に耐えたので笑っちゃった
やや体力寄りデッキだったってのもあるが
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7942023年04月09日 13:41 ID:javkkdk9積んじゃダメってこた無いけど、積まんことも結構多い。差程早くもないし。積むにしても自分で割りに行くというよか自衛用。
まぁ最もこの話であれば、カノあるなら自分で割って殴ることもできるってだけだから、めぐみん等タンク狩りやすいのは変わらん。
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7922023年04月09日 12:39 ID:javkkdk9そりゃダメカ割った後の前提でしょう
そもそも複数人でタコ殴りにでもしない限り、ダメカの上からHAしてるめぐみんを溶かせるヤツおらんでしょ。正直ダメカ割るのはガンナーの仕事じゃないし。
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7902023年04月07日 16:31 ID:k0vlc6cgそいつらもダメカか持続回復の時間中は倒すのに相当時間かかるんだが…
めぐみんにいたっては家+HAで回復量がイスタカが与えるダメージを上回るしな
そりゃ最終的にカードが尽きたら一人で仕留められるけど、そんだけ耐えられてんのに余裕で溶かすって言ったら語弊があるだろ
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7872023年04月06日 20:39 ID:k0vlc6cgタンクを余裕で溶かすって言うのは疑問があるわ
高防御系にはほとんどダメージ入らないし余裕で溶かせるのってHA無視できるアリスくらいでしょ
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名無しのヒーロー
7862023年04月06日 18:57 ID:kggok2id語られること少ないけど属性変更しなくても鷹で通常の火力出せるのが一番の魅力だと思う
馬鹿火力出しながらカード合わせに集中出来るのは他のガンナーにはなかなか出来ない芸当
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名無しのヒーロー
7852023年04月06日 17:11 ID:f8uwtz0dガンナーなのにバカみたいな耐久と、アビリティ発動させての条件だけどタンクをも余裕で溶かせる火力、HS合わせができる、カウンター適正もある、集団戦弱いけど裏一人釣って余裕で狩れる。
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名無しのヒーロー
7842023年04月06日 12:40 ID:a146jrulこのキャラ強いと言われて数十戦使ってみたのですが
あんまり強いと感じませんでした
理由は射程が伸びたとしても
・武術家前提の微妙過ぎる足回り
・鷹のターゲットするまでの遅さ
・今時ありえないほどの通常硬直
・フリーで殴れたとしても、もっと火力が出るキャラが他にもいる
・鷹でチマチマ削るならバグドで良くね?
等のせいで過大評価なのではないかと感じてしまうのですが
強いと評価されている人はどういった立ち回りをして勝っているのか教えて頂きたいです
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名無しのヒーロー
7832023年03月25日 13:57 ID:s4q4h3hu射程戻せ
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名無しのヒーロー
7822023年03月16日 16:50 ID:n9l11c9q使用率が低いキャラを上方するのは必要なことだと思うけど、マルコスザクレイみたいにお仕置き下方で元より使いにくくなるのは使い手からしたらたまったもんじゃないしなぁ…
射程だけでも結構大きい調整だと思うし、それでも勝率低いなら次回以降攻撃体力上方とかでも良かったと個人的には思う
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