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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】セイバーオルタ(アルトリア)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数2219
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1366
    4年まえ ID:rnalpqns

    >>1363

    溜め2段階目の先端に段差を合わせて、3段階目で離すと簡単に乗れる。

    • 名無しのヒーロー
    1365
    4年まえ ID:pevh6zgq

    いちばん強いところはhsのダメ判定の終わりがわかりにくいところだと思います。

    • 名無しのヒーロー
    1364
    4年まえ ID:gf1vv069

    >>1363

    よゆー

    • 名無しのヒーロー
    1363
    4年まえ ID:rgccv6lk

    セイバーって頑張ればライステの台上れるよね?

    • 名無しのヒーロー
    1362
    4年まえ ID:kml6echa

    もう攻撃ステ限界突破して1.7とかどうや

    • 名無しのヒーロー
    1361
    4年まえ ID:oh31okc0

    >>1358

    脳死牙突が通用しなくなるんだろうな

    • 名無しのヒーロー
    1360
    4年まえ ID:rglcr34y

    攻撃1.5防御1.35にしてカード硬直減らしたら環境入れるかなあ

    • 名無しのヒーロー
    1359
    4年まえ ID:h6szl5rf

    >>1358

    何このキャラ見たことない~ってなる人が多くなってきてるんだろうな多分

    • 名無しのヒーロー
    1358
    4年まえ ID:s2xkh5om

    s1からs9全体での勝率は良いんだよな…

    上のランクだと顕著に下がってるけど

    • 名無しのヒーロー
    1357
    4年まえ ID:oe7exs8r

    >>1350

    耐久低すぎて厳しいんだよ

    0.95なら使うと思う

    • 名無しのヒーロー
    1356
    4年まえ ID:i89il6vr

    >>1338

    2021年8月1日のツイートだね

    出どころを詳しく観たいなら

    そのまま文を

    Twitter検索かければ出るよ

    • 名無しのヒーロー
    1355
    4年まえ ID:e3ph578e

    >>1338

    それは無名さん?

    • 名無しのヒーロー
    1354
    4年まえ ID:amb64gh7

    >>1338

    なるほど…

    ちょっと調べてみたけど公認プレイヤーが林pに直接聞いた話なら結構信憑性高そう

    長年の疑問が解消されてスッキリしたわありがと

    • 名無しのヒーロー
    1353
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>1338

    実際どこまでホントかわかんないけどね

    • 名無しのヒーロー
    1352
    4年まえ ID:amb64gh7

    >>1338

    これと版権料払えない説はいろんな所で聞くけどソースあるん?

    どっちかの運営が言ってるなら絶望的だし、上位勢のツイートとかだったら信憑性皆無だし

    • 名無しのヒーロー
    1351
    4年まえ ID:rcdxijnl

    >>1350

    連投すまぬ。バランスよくカードカード積んでも器用貧乏ならぬ足手まとい。攻撃とか、何かに突出したカード積んでも、他のキャラで良くなる…。なにこれ

    • 名無しのヒーロー
    1350
    4年まえ ID:rcdxijnl

    何だろう…。ライザじゃないが、強みがないのが特徴の少女になってないか

    • 名無しのヒーロー
    1349
    4年まえ ID:c2x45err

    >>1338

    どこ情報?

    • 名無しのヒーロー
    1348
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>1342

    それは俺が行間読めてなかったわ。ごめんな

    • 名無しのヒーロー
    1347
    4年まえ ID:fbogepl3

    >>1342

    振れるだけで可能性秘めてるって

    ザクレイとかは振れなかったけど壊れたやろ?

    近周の発生等に限らない修正なら

    どのキャラでも壊れることはあるわけだし

    近周振れるだけでって意味をとるなら

    近周についての強化をもらうことだと思うし

    そこを強化されても強くなるとは

    思えないキャラの名前を出したんだが…

    • 名無しのヒーロー
    1346
    4年まえ ID:n6wsqal7

    >>1343

    そもノクトやレムのような削り性能を得ない限り探偵社は吹っ飛ばして終わり、レンジはHA込でも威力しょっぱいしたまに射程外まで飛ぶ、リベルルは変なの吸ったら耐えられない、サテヴァルゲネは論外で積めるとして周カノくらいね

    • 名無しのヒーロー
    1345
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>1342

    行間読めないニキ嫌いじゃない

    • 名無しのヒーロー
    1344
    4年まえ ID:fbogepl3

    >>1343

    周が最速になってha溜め2が繋がるとかになるか

    周からha→近が全キャラ相手に確定

    とかになったら壊れそう

    ありえないけど

    • 名無しのヒーロー
    1343
    4年まえ ID:ef9guwhw

    >>1341

    近はともかく周はもう1.5でも強プッシュじゃ低耐久に見合う破壊力は出せないだろうし大丈夫じゃね

    • 名無しのヒーロー
    1342
    4年まえ ID:fbogepl3

    >>1341

    近周振るだけなら

    13、マリア、カイ、ライザとかも振れるぞ

    • 名無しのヒーロー
    1341
    4年まえ ID:ir9wt007

    このゲーム近周振れるだけで壊れる可能性高いから上方は慎重にやってほしいわ

    • 名無しのヒーロー
    1340
    4年まえ ID:aqfm6e3x

    復刻が難しいなら強くしろとは言わないけどせめて無難に戦えるくらいにはしてやってほしい

    • 名無しのヒーロー
    1339
    4年まえ ID:fmfsfwpq

    ヒーローランキングのアタッカー部門総合最下位で草

    • 名無しのヒーロー
    1338
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>1337

    やりたいけど型月と話つかないって言ってるらしいぞ

    • 名無しのヒーロー
    1337
    4年まえ ID:so5lqrna

    いくら何でもfate遅すぎ

    やらないならいってよ

    • 名無しのヒーロー
    1336
    4年まえ ID:c2y8nyav

    耐久も火力も現環境じゃ微妙に足りない

    • 名無しのヒーロー
    1335
    4年まえ ID:tuy5n5za

    >>1330

    キルしないとゲージ増えないしフルカノ自体の火力はそこまで出ないから噛み合わせ悪い

    ガンナーいたらガンナー付け狙うしかないけど耐久低いからステージ次第だとそこまで踏み込むのも難しいっていう

    • 名無しのヒーロー
    1334
    4年まえ ID:bps147uu

    >>1330

    そのHS溜まる前に火力足らん耐久足らんで弱い

    • 名無しのヒーロー
    1333
    4年まえ ID:q8pjuq73

    >>1331

    生存能力と安定感は格段に上がるけど言ってしまえばノクトでいい

    • 名無しのヒーロー
    1332
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>1331

    わざわざ2枚積むならオルタじゃなくてよくね感はある

    • 名無しのヒーロー
    1331
    4年まえ ID:bao8xreq

    ガド2編成てどうなん?

    • 名無しのヒーロー
    1330
    4年まえ ID:dtsb58ox

    オルタが強いのはHS捲りと前線張ってるだけでHSの補償されることでしょ

    • 名無しのヒーロー
    1329
    4年まえ ID:av4ys7a6

    流石にもう環境的にも復刻的にもきついやろ

    • 名無しのヒーロー
    1328
    4年まえ ID:bps147uu

    >>1326

    そらイグニス壊れだし

    慣れてからでも十分脅威

    • 名無しのヒーロー
    1327
    4年まえ ID:r69vn492

    >>1326

    強みどうこうより相手がまだ慣れてないだけだと思うぞ

    • 名無しのヒーロー
    1326
    4年まえ ID:rcdxijnl

    前から使ってるオルタより、ぽっと出のイグニスの方が勝率いいのだが…。おかしいな?

    • 名無しのヒーロー
    1325
    4年まえ ID:e046g5ex

    >>1322

    ガチでガチの話するとfateも年末が稼ぎ時なのにコンパスがあれだけ売り上げ出しちゃうと型月としては気持ちが良くない。

    • 名無しのヒーロー
    1324
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>1323

    つマジスク

    • 名無しのヒーロー
    1323
    4年まえ ID:t4ysudo8

    ディバ入れたらガンナーしばくのきつくなるし家入れたら火力足りなくなってくるのホンマにびみょい

    • 名無しのヒーロー
    1322
    4年まえ ID:d3h6s1zl

    遂にFFコラボにまで復刻越されたな

    次の復刻で来なければ二度とやらないかもしれない

    売り上げとしても双方どちらも文句なしの額のはずなのに対してやらないということは

    復刻の為に使う金がじゃなく

    お互い喧嘩してるわけでもなくそもそもFate側の運営から一方的に嫌われて拒否られてる可能性も微レ存じゃね?

    • 名無しのヒーロー
    1321
    4年まえ ID:tuy5n5za

    アイズより体力0.1も違うのに戦い方やデッキの都合上でアイズの方が実質的な耐久高いのなんかなあ

    アイズが悪いんじゃなくてオルタの耐久が低すぎるって意味でね

    • 名無しのヒーロー
    1320
    4年まえ ID:m7u5p9se

    ノホとステータス同じにするのはどう?

    • 名無しのヒーロー
    1319
    4年まえ ID:ap9k5rho

    >>1309

    持ってない野郎達にマウントとれる

    • 名無しのヒーロー
    1318
    4年まえ ID:rfa633cz

    >>1317

    今の運営的には復刻の方が難しいんだよなあ…

    • 名無しのヒーロー
    1317
    4年まえ ID:rcdxijnl

    上方なんて贅沢はいいません。ただただ、復刻くらいしてくれれば満足です…

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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