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【#コンパス】セイバーオルタ(アルトリア)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数2219
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1416
    4年まえ ID:tkc0eack

    >>1414

    リュウ「火力も耐久も移動速度も譲らん」

    • 名無しのヒーロー
    1415
    4年まえ ID:pogsrl9t

    脆いくせに絶妙に火力不足なんだよなぁ……臣アダムみたいにシンプルなフルカノアタッカーだけどアビ倍率とか無いし……惜しいんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1414
    4年まえ ID:tg158p2x

    火力と耐久は臣とかアダムに譲るから移動速度はアタッカー最速みたいな長所が欲しい…

    • 名無しのヒーロー
    1413
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>1411

    格好いいし普通に舞えるしね。

    ライステとか一部で壁昇り出来るのがこの子の長所だから忠臣アダムと比べて弱いという意見が出るのもしゃーない。

    • 名無しのヒーロー
    1412
    4年まえ ID:gbl54dox

    >>1405

    間違いない

    • 名無しのヒーロー
    1411
    4年まえ ID:ca9ihjnh

    弱いけどセイバー好きだしかっこいいから使うんですけどね

    カノ振れて長射程確殺HSだから即溶けしまくらなければ最低限の仕事はできる

    • 名無しのヒーロー
    1410
    4年まえ ID:b1kztckr

    そもそも3段階目は段差登りくらいにしか使わないんだよなぁ。対峙したとき貯める暇なんかないし使い勝手が悪いってのはある…

    • 名無しのヒーロー
    1409
    4年まえ ID:rpybaqe5

    >>1408

    アインズでよくねおじさんイグニスに浮気したの?

    • 名無しのヒーロー
    1408
    4年まえ ID:fim5ywyf

    脆いしイグニスで良くね?

    • 名無しのヒーロー
    1407
    4年まえ ID:rhe8zbwy

    インフレ進んだ今の環境だと完全ステ依存の攻撃力と単発で終わりやすい強プッシュじゃ低耐久に見合うリターン出せないし、コンセプトを多少弄っても問題無いんじゃないかと思う。

    • 名無しのヒーロー
    1406
    4年まえ ID:a61dnuuv

    こいつこの性能で体力0.85は低すぎる。せめて0.9にして他フルカノとの差別化のためにHAを上方して欲しい。

    • 名無しのヒーロー
    1405
    4年まえ ID:r8kz3c7g

    >>1402

    デルミンでいい感が拭えない

    • 名無しのヒーロー
    1404
    4年まえ ID:hcub47wu

    弱いのはわかりきってるけどとにかく使ってみたいなあ、ha楽しそう

    • 名無しのヒーロー
    1403
    4年まえ ID:lnai6eg0

    >>1402

    イェーガー貼って1発控えめのガンナーと殴り合うなら強いのか…?

    • 名無しのヒーロー
    1402
    4年まえ ID:s8g01cb5

    注目のバトルでアンジュ積んでるオルタよく見かけるんだけど強いんか?

    • 名無しのヒーロー
    1401
    4年まえ ID:r8kz3c7g

    牙突ヒーロー好きな俺にとって

    牙突を使い分けできるこいつは貴重な存在だから救ってあげてほしい

    • 名無しのヒーロー
    1400
    4年まえ ID:pd0thgqz

    >>1394

    壁が近くになくてある程度距離が離れていてもHAでスタンを拾えて確殺まで持っていく事も出来るのはれっきとした強みだと思うんだけどワイだけなんか……?

    • 名無しのヒーロー
    1399
    4年まえ ID:danplt75

    もういいよノホと同じステにしてくれ。攻撃1.5なら貫通カードもいけるはず

    • 名無しのヒーロー
    1398
    4年まえ ID:rcdxijnl

    >>1396

    貫通の近とか周を積むと…マシ?なお、火力はほとんど出ないものとする。

    • 名無しのヒーロー
    1397
    4年まえ ID:hpscog0q

    >>1386

    出ないと思う(真顔)

    でも周囲ないならほかのフルカノ味方に来てほしいとは思う

    • 名無しのヒーロー
    1396
    4年まえ ID:t6fvo326

    オルタちゃんきつきつだぁ(´°̥̥̥ω°̥̥̥`)

    凶骨なんとかしてよ…痛すぎる…

    • 名無しのヒーロー
    1395
    4年まえ ID:e2ick5zj

    >>1394

    haもhsも上手く使ってて 足の速さも生かした戦いしてたよ

    オルタじゃなくても良いって戦い方では無かった

    まぁ 大会で使うキャラで そいつじゃなくても良くね?ってキャラわざわざ使わないのはわかると思うが

    • 名無しのヒーロー
    1394
    4年まえ ID:d7pgg8zd

    >>1389

    そりゃスタン拾ったら他アタッカーだとしてもキル取れるでしょうよ。問題は味方の援護無しで舞えない点なんよ

    • 名無しのヒーロー
    1393
    4年まえ ID:hmhd2ogq

    もう体力上げられないなら守備力クソ上げたりしないか。ちょうどアインズとかも多段キャラだしさ

    • 名無しのヒーロー
    1392
    4年まえ ID:hmlhkvj9

    >>1390

    6キルhaでスタン拾ったりしてバチくそ活躍してたじゃねぇか

    • 名無しのヒーロー
    1391
    4年まえ ID:nkvuxiys

    >>1390

    勇者のラグシャンも直さないぐらいだから問題ない!

    • 名無しのヒーロー
    1390
    4年まえ ID:bh09bjm1

    >>1389

    えーこれで活躍したら上方いらんって運営が勘違いするんじゃないの?

    • 名無しのヒーロー
    1389
    4年まえ ID:hmlhkvj9

    ウェルプレでとろさーオルタ選んでるやんありがたや

    • 名無しのヒーロー
    1388
    4年まえ ID:idazxs4x

    アインズのステータスが羨ましい…フルカノ族で最弱だと思うわ

    • 名無しのヒーロー
    1387
    4年まえ ID:gbl54dox

    >>1386

    やっぱテバ一本じゃダメか...後周だと火力足りるのか?

    • 名無しのヒーロー
    1386
    4年まえ ID:hpscog0q

    >>1385

    ディバ単体じゃガンナー環境生き残れないでしょ

    ガードガード近距離周囲で個性だせばいいんじゃないかと思うけど 号令や狛枝とかで爆発生むとか

    • 名無しのヒーロー
    1385
    4年まえ ID:gbl54dox

    オルタのデッキ参考程度に教えてくれ。今はディバマジ紫龍カノ使ってる

    • 名無しのヒーロー
    1384
    4年まえ ID:prqw70fv

    >>1371

    すまんそれレムで良くね?

    • 名無しのヒーロー
    1383
    4年まえ ID:rbjd44xq

    >>1375

    持続の長い即死hsが弱いってコンパスやった事なさそう

    • 名無しのヒーロー
    1382
    4年まえ ID:lnai6eg0

    タイマンなら始龍かカノーネからの追撃でなんとかなるんだが、混戦になると耐久が低いせいで追撃行けずにキル取れないとか往々としてある。

    • 名無しのヒーロー
    1381
    4年まえ ID:sj4xrye8

    カイより酷いやつここにいたわ。

    • 名無しのヒーロー
    1380
    4年まえ ID:jm8ra67e

    防御1,5にすれば個性も出ていいんじゃ

    • 名無しのヒーロー
    1379
    4年まえ ID:cg56z3va

    >>1375

    HSだけで言うならトップクラスで弱いとか抜かすなら忠臣の前で言ってみろ

    • 名無しのヒーロー
    1378
    4年まえ ID:g0iqt2mq

    >>1375

    HSは普通に強いよ。あれだけ持続時間が七秒あるから、複数人のHSに対しての合わせが唯一できるのはこいつのだし。

    アダムとかと違って初手C取れた状況でも前線めに立ちつつHS溜めれるのはこいつの唯一性だよ。まあ、立ち続けられる耐久がないから弱いって話ではあるんだけど。

    • 名無しのヒーロー
    1377
    4年まえ ID:b84u6vae

    >>1375

    ずっと攻めてるわけでもないんだから状況がどうであれ、自陣でhs貯める機会があるから普通に貯まると思うんだが。

    結局の所のhsもそんな強くないし(ぼそっ

    クールタイムカットのほうが無難に強いし、

    どう考えても腐りやすいアビリティでしょ。

    • 名無しのヒーロー
    1376
    4年まえ ID:g0iqt2mq

    >>1375

    アビリティそのものはクソ強いだろ。

    • 名無しのヒーロー
    1375
    4年まえ ID:b84u6vae

    >>1374

    アビリティが1、2を争うレベルでよわよわなんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1374
    4年まえ ID:hpdagy52

    体力は仕方ないとしてアビリティ乗らないぶん火力1.5にしてほしいなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1373
    4年まえ ID:gbl54dox

    現環境だと回復積む枠無い気がする(始龍カノマジテバ)

    • 名無しのヒーロー
    1372
    4年まえ ID:rezkfva8

    >>1371

    号令アタッカーって強い?

    • 名無しのヒーロー
    1371
    4年まえ ID:fim754bg

    号令始龍カノでもできりゃあアイデンティティを主張できると思うんだけどな

    • 名無しのヒーロー
    1370
    4年まえ ID:ga7vuqag

    >>1369

    そもそも13しかりキル発動のアビリティは腐らすように調整してる節があるからなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1369
    4年まえ ID:ttf4tdq8

    削り切れんこと多くてアビリティ腐り気味だから攻撃1.5にして貰いたいなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1368
    4年まえ ID:t3fvwvm4

    >>1367

    防御力上げてほしいですね…

    • 名無しのヒーロー
    1367
    4年まえ ID:tuy5n5za

    イエーガー環境なのもオルタには向かい風だなあ

    でもディーバだと辛いし...

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