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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】セイバーオルタ(アルトリア)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (28ページ目)

  • 総コメント数2219
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 名無しのヒーロー
    909
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>908

    私を

    真面目正座

    • 名無しのヒーロー
    908
    5年まえ ID:ltxdrps6

    >>907

    なんか次の調整で

    防御を1.1にしました

    HA一段目の威力(だけ)上昇しました

    という前々回の間違ったカイの調整が来そうで怖い

    • 名無しのヒーロー
    907
    5年まえ ID:gdhx83zd

    HA1段目がもっと威力あるか当て反確じゃなければ…って場面が滅茶苦茶多い

    • 名無しのヒーロー
    906
    5年まえ ID:tmzdgu41

    >>904

    それぬきにしても今回のパズドラのfateコラボは復刻相当速いぞ

    多分原因は、前回の復刻時性能があまり良くなくて、めちゃくちゃ上方期待されまくってたから

    • 名無しのヒーロー
    905
    5年まえ ID:ecfgc8ck

    火力も体力もねぇわでいい加減にしろよクソザコが。

    • 名無しのヒーロー
    904
    5年まえ ID:l6yrex1t

    >>881

    パズドラはコラボの回転がクソ早いし途中で人権オリキャラ出してウマウマしたから早く感じるだけじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    903
    5年まえ ID:mkkemzhr

    >>899

    ねえ足りないの

    もっともっと運営に気にしてほしい

    だけど上方されすぎたらビビるディスコミュ系

    • 名無しのヒーロー
    902
    5年まえ ID:dh4lndxg

    >>900

    その予定さ……(絶望)

    • 名無しのヒーロー
    901
    5年まえ ID:d6mh62kp

    ヘブンズフィールまた上映されるけど、これがわりと最後のチャンス?

    • 名無しのヒーロー
    900
    5年まえ ID:k2gy712u

    >>899

    あー近頃 巷で噂のダメ剣士

    ダメなとこはもう剣士なPSで

    おぎなっていく…

    • 名無しのヒーロー
    899
    5年まえ ID:stk0muyk

    殺んないじゃない、できないんだ(ドヤ!)

    • 名無しのヒーロー
    898
    5年まえ ID:t4zewlrb

    注目のバトルで追従オンのオルタ見かけたんだけど使い勝手とかどうなの?

    • 名無しのヒーロー
    897
    5年まえ ID:cu814y35

    >>896

    9年やっててとか言ってるけどFATEが初めてパズド○とコラボしたの2019年の1月でそこからの復刻2回やからな?

    • 名無しのヒーロー
    896
    5年まえ ID:l5jap30v

    >>881

    こっちの場合fateというかヘブンズフィールの映画とコラボしてるからその辺にも事情があったりするのかもね

    • 名無しのヒーロー
    895
    5年まえ ID:l5jap30v

    >>723

    勝率使用率という実績が全てを物語ってるんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    894
    5年まえ ID:l5jap30v

    ククク、やつはコンパス界の中でも最弱...

    • 名無しのヒーロー
    893
    5年まえ ID:l5jap30v

    >>882

    9年やってて3回しかコラボしてないんだからコンパスで復刻来なくても仕方なくね?って話かもしれない

    • 名無しのヒーロー
    892
    5年まえ ID:ltxdrps6

    >>889

    アイズ実装から新キャラが増える度に株を落としていた印象がある

    • 名無しのヒーロー
    891
    5年まえ ID:p7x17kai

    >>889

    なるほど、足と通常の上方の時には同列になってたのか、教えてくれてありがとう。

    • 名無しのヒーロー
    890
    5年まえ ID:iq4i0b9n

    >>882

    それは初コラボ含めじゃんわいが言ってるのは復刻の回数の事ゾ

    • 名無しのヒーロー
    889
    5年まえ ID:m9tl7i85

    >>887

    セイバー出てない時期で既にアダムは弱くて忠臣使えの風潮出てた

    セイバーが出た時点で耐久以外がほぼアダムの全て上回っていたのでアダムの通常速度(初撃以降)と足が上がった

    そこからはほぼ同列

    そして甘色出た時期からアダムのが優先になったよ

    ニズヘ出てからはさらにアダム、環境に対して耐久が低すぎてオルタ使えなくなったし

    • 名無しのヒーロー
    888
    5年まえ ID:p7x17kai

    >>887

    自分の記憶ではアイズが出る前くらまでセイバーの方が強かった気がするんだけど、どうだった?

    • 名無しのヒーロー
    887
    5年まえ ID:p7x17kai

    そういやいつセイバー>アダムからアダム>セイバーになったの?入れ替わった時にセイバーとアダムも調整無かったけど何があって入れ替わったの?当時の事覚えてる人居たら教えてくれん?

    • 名無しのヒーロー
    886
    5年まえ ID:edid2td9

    >>883

    足の最速化とHAの後隙減らすだけでいい、火力上げとかHS弄りだけはやめて欲しい、上った所で一時的に追い付いただけで他のキャラの火力上げてまた離されてまた腐るのが目に見えてる

    • 名無しのヒーロー
    885
    5年まえ ID:qm7vsuxo

    >>883

    アビリティ強くしたとこでキル取れないから意味ない

    最低限カードの硬直減少と火力と耐久を上げてくれないと...

    • 名無しのヒーロー
    884
    5年まえ ID:q9r2a5hy

    >>877

    原作再現ならこれだな

    • 名無しのヒーロー
    883
    5年まえ ID:g65p9ixx

    HSにカード発動速度にそこそこの通常に無駄の無いステと全部持ってるリュウが現れたせいで差別化出来そうな上方がねぇんだよなぁ…。HA害悪化されても嫌だしどうなりゃいいんだろうね。アビリティ強くする?

    • 名無しのヒーロー
    882
    5年まえ ID:dvj1kf0f

    >>881

    9年やってきて3回

    • 名無しのヒーロー
    881
    5年まえ ID:iq4i0b9n

    オワドラなんてもう二回目の復刻が決まったんだぜ????

    なのにンパス君は1度だって復刻しない

    明らかにおかしいじゃないか

    • 名無しのヒーロー
    880
    5年まえ ID:aisnqw5w

    >>878

    今の環境じゃまず満足にキル出来ないんだし、33%溜まっても良い

    • 名無しのヒーロー
    879
    5年まえ ID:hlytqn9e

    >>876

    俺だってこいつはずっと安定した勝率出すと思ってたよ

    • 名無しのヒーロー
    878
    5年まえ ID:icnkl1sv

    >>877

    キルごとにスキルゲージ25%ぐらい溜まるでもええな

    • 名無しのヒーロー
    877
    5年まえ ID:icnkl1sv

    真空波動拳感覚でエクスカリバー撃てるようにならねぇかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    876
    5年まえ ID:aisnqw5w

    俺はこのキャラが出た時思ったよ

    こんなハイスペックなキャラ、どう転んでも弱くなんかならないだろうなって

    • 名無しのヒーロー
    875
    5年まえ ID:nbir29w2

    >>873

    メリットよりデメリットの方が死活問題なわけですが

    • 名無しのヒーロー
    874
    5年まえ ID:d9plmf80

    そもそも近カード振るキャラはアビで1.45どころじゃない倍率ぶつけてくる上に今それが基準の時点で1.45でも雑魚なんだよな、1.45ないキャラは無いで連、遠適正でしたってオチだったり何かしらの逃げが効く、リヴァイだってグレウォ限定とは言え此処なら強いぜって強みがあるしな

    • 名無しのヒーロー
    873
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    攻撃1.45のトップクラスのステ!(カタログスペックは)

    優秀な接近戦対応ができる近と周の速さ!(なお後隙)

    高機動アタッカーなのに高めの防御!(死にステに近いけど)

    敵倒せばゲージ溜まる領域要らずアビ!(0キル?知らんなぁ)

    中二垂涎の圧倒的格好良さのHAと容姿!(実用的かは兎も角)

    復刻がいまだ1回もないキャラのレアさ!(使い手が少ない)

    圧倒的初速のHA1段!(キャラによっては致命的な反確)

    どや、メリットだけでもこれだけあるんだぞ

    • 名無しのヒーロー
    872
    5年まえ ID:naoqd89f

    これもしかして復刻出来ないからFateキャラ弱くして需要なくそうってことか?

    • 名無しのヒーロー
    871
    5年まえ ID:gfznr3rh

    >>869

    今までの使用率低いコラボキャラって大体極めてる人しか使わないから勝率は高いキャラが多かったのにこいつは珍しく使用率低くて勝率も低いから本当に弱いよなって感じだよね。

    • 名無しのヒーロー
    870
    5年まえ ID:llpn73ll

    >>869

    合計3回目の最下位…誰か助けて…

    • 名無しのヒーロー
    869
    5年まえ ID:rmzz9bmm

    使用率と勝率合わせたランキングで2連続最下位おめでとうございます!

    • 名無しのヒーロー
    868
    5年まえ ID:jdsg5r1u

    周りのアタッカーに上位互換が多すぎるの不憫すぎる…。あのバランスのいいセイバーオルタ選手がッッ…!!!

    • 名無しのヒーロー
    867
    5年まえ ID:gkayxcji

    >>866

    残念ですね…シーズン後に期待しましょう

    • 名無しのヒーロー
    866
    5年まえ ID:k450fzam

    キャラ調整って書いてあったからもしやと思って期待したのが1番いけなかった、マジで見捨てる気満々ですね

    • 名無しのヒーロー
    865
    5年まえ ID:ltxdrps6

    >>864

    なおカードの後隙は過剰なもよう

    • 名無しのヒーロー
    864
    5年まえ ID:dc54j6d4

    >>859

    火力が足らないんじゃない、全部が足らないんだ…

    • 名無しのヒーロー
    863
    5年まえ ID:ltxdrps6

    >>862

    他ゲーだとコラボってどうなのか知らないけど、まあそう言いたくもなる

    • 名無しのヒーロー
    862
    5年まえ ID:pa8gpbav

    復刻できないならコラボするな

    • 名無しのヒーロー
    861
    5年まえ ID:ltxdrps6

    >>859

    多段ガンナーが特にそうだけど攻撃倍率ってのが防御程じゃないけど高くても強いとは限らないステータスと化してきている。結局、攻撃防御体力の中で高ければ無条件で強いのは体力しかなく、それが耐久環境を煽ってる気もする

    • 名無しのヒーロー
    860
    5年まえ ID:fp4w30u2

    >>859

    オルタは火力不足な訳じゃないよ。耐久力がないってだけであって

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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