Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】【Fate/strange Fake】造られし命達のステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: Editor05355

#コンパスのURカード「【Fate/strange Fake】造られし命達」のスキルやステータスを紹介しています。「造られし命達」の評価を知りたい方は参考にしてみてください。

【Fate/strange Fake】造られし命達の基本データ

【Fate/strange Fake】造られし命達の評価とスキルレアリティUR
属性
タイプ-/止/連
入手ランクコラボガチャ
ガチャコラボ
テーマフェイトストレンジフェイクコラボ

スキル説明
連続攻撃で敵を2秒間スタンにする(中ダメージ)

倍率約59.4%×10
倍率詳細2026/2/25以前:約57.3%×10(約0.573倍×10)
クールダウン45秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv16747366
Lv2013897758
Lv30176123965
Lv402131501,171
Lv502511761,378
Lv602882021,584

【Fate/strange Fake】造られし命達の評価

カードの評価★★★
カードの評価詳細
スタン効果のある連続攻撃カード。
状態異常付きの連カードは他に【チェンソーマン】マキマ(サイレント)が存在するが、そちらと違い攻撃範囲は通常の連と同じ。

サイレントはカード発動時の上フリックさえ完了していればサイレントになりながらでもガードを展開できるが、スタンはヒットした瞬間に全行動が停止させられる。そして連カードは初撃ヒットが早いキャラが多く、連に適性のある多くのヒーローが0.8秒前後で1発目をヒットさせられる。Voidoll桜華 忠臣の近カード並みの早さのスタンが連の攻撃範囲で飛んでくると考えれば、その脅威は分かりやすいだろう。
この性質により、本カードがデッキに入っているだけで相手に強いプレッシャーを与えられる点も見逃せない。一度でも見せていれば、実際には攻撃を当てなくともすれ違いざまにちらつかせるだけで相手にガードを吐かせやすく、結果として相手の立ち回りを大きく制限できる。単純なダメージ以上に、"存在そのものが圧になる"タイプのカードと言える。

その一方で、ダメージ倍率はUR連の中では低めで、このカード単体では削り切れないことも多い。スタン時間も2秒と短めなため、キャラによっては追撃を含めても倒しきれない場合がある点には注意が必要。また、*絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン【超電磁砲】常盤台の超電磁砲(レールガン)と同等の重いクールタイムも気になるところ。

ちなみにネタの域ではあるが、十文字アタリピエール77世は連の初撃ヒットが早いわりに全弾打ち切りが遅く、ヒットストップの影響もあって比較的長時間の拘束が可能だったりする。


各カードの使い方と対策

  • 【近】
  • 【遠】
  • 【連】
  • 【周】
  • 【貫】
  • 【強】【弱】
  • 【防】
  • 【移】【帰】
  • 【止】
  • 【癒】【続】
  • 【罠】
  • 【毒】
  • 【黙】
  • 【奪】
  • 【閃】
  • 【押】
  • 【破】
  • 【鍵】
  • 【全】
  • 【引】
  • 【害】
  • 【除】
  • 【返】
  • 【人】
  • 【異】
  • 【帯】
  • 【波】
コンパス攻略WikiTOP
【 掲示板・コメント欄のルール 】

【 投稿内容について 】

基本的に、自由に投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。
ただし、以下の行為は禁止とします。

・誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
・不適切な画像の投稿
・外部サイトへの誘導・宣伝行為
・RMT(リアルマネートレード)
・その他、明確な荒らし行為

【 荒らし行為について 】

荒らしに反応する人も荒らしです。

荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。

※以下の行為も「反応・言及」に含まれます

  • 荒らし投稿への返信・煽り返し
  • 特定のユーザーの荒らし行為を話題に出すこと

荒らしへの言及は、意図せず荒らしを"目立たせる"ことにつながります。気になる場合はブロック機能をご利用ください。

⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

【 晒し行為について 】

プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。

(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)

野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。

【 不適切な投稿を見かけた場合 】

ルールに反する投稿を発見した場合は、Badボタン通報(削除依頼)をご利用ください。

管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。

多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。

▼表示方法

右上の「∨」をタップすることで、コメントを表示できます。

表示方法

【 コメントの使い方(ツリー化について)】

なるべくコメントのツリー化(返信機能の利用)を意識して掲示板をご利用ください。

議論や意見交換が続く場合は、新しくコメントを立てるのではなく、該当するコメントへの返信機能をご利用ください。

特定の話題だけでコメント欄が流れてしまうことを防ぎ、他の話題も閲覧しやすくするためのルールです。

【 荒らし・迷惑行為への対応について 】

当wikiでは、荒らし行為や迷惑行為に対しては、削除ではなく「無視・ブロック」を基本対応としています。
利用者の皆様におかれましても、反応や言及は行わず、ブロック機能の利用をお願い致します。⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

【 削除対応について(運営方針)】

当wikiでは、管理側による削除対応は必要最低限に留めています。

議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。

【 削除対象となる投稿 】

以下に該当する投稿は、内容に関わらず削除対象となります。

  • 明確な殺害予告・危害予告と受け取れる表現
  • 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
  • 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
  • 法令に抵触する可能性が高い内容
  • 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(右の「募集専用掲示板」タブをご参照ください)

※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。

不快な投稿を削除してほしいと思ったらお読み下さい

不快な思いをされたことについては、心苦しく思っております。また、問題のある投稿への対応を求めるお気持ちも理解しております。

それでも感情的な罵倒などを削除しない理由は、主に以下の通りです。

  • 削除基準を明確にすることで、管理側の恣意的な判断が入り込まないようにするため(公平・透明な運営のため)
  • 削除対応は投稿者の反発を招きやすく、同様の投稿の繰り返しなど逆効果となるケースがあるため(参考:GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?
  • 基準が曖昧だと、一般ユーザーが普通の意見を書くことを萎縮させてしまうおそれがあるため

ご不満はごもっともですが、ブロック機能の活用と無視が、結果的に最も早く状況が改善される方法です。ご不便をおかけする点もございますが、ご理解とご協力をお願い致します。

【 募集系投稿について 】

以下の内容は各専用掲示板でのみ投稿可能です。他ページでの募集は削除対象となります。

招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板

ギルド募集:ギルド募集掲示板

応援コード:プレイヤー応援機能

コメント (【Fate/strange Fake】造られし命達)
  • 総コメント数80
  • 最終投稿日時 2026年05月06日 23:47
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    82
    8日まえ ID:n4s458mu

    ダメカ先張りしようとしてもほぼ後出しみたいなスタ連にキャンセルされるの本当にくだらない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    81
    28日まえ ID:t6o4lkp0

    アクセラに積んでるけど威力低いのは本人の攻撃ステでそれなりにカバーできるしやりきれなくても通常で追撃出来るから中々いい感じ 上条、某相手にワンチャン作れるの偉い

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    80
    1カ月まえ ID:h6vadqa7

    マキマは初弾までにガード上げとけばいいから合わせ余裕やけどスタ連は初弾までにガード張っておかないとやからマジで合わせできなくて怖い

    先張り必須になるのほんまに対面強すぎる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    79
    1カ月まえ ID:m434bej5

    >>78

    普通に対面拒否クソカード

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    78
    1カ月まえ ID:h6vadqa7

    火葬砲みたいに合わせに使えるしめちゃくちゃ強くない?

    火力上がってワンパン取れる場面も多くなってきたし

    ダメカ貼ってる相手には通用しないけど貫通攻撃への対処にもなるの普通にめちゃくちゃ良カードだと思うんだけどどうかな?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    77
    2カ月まえ ID:o279v7vu

    >>76

    CTにしろその後の展開にしろ合わせで使うなら刃の方がいいと思うんよね

    自強化HSの後隙でほぼ確実に止めれるのは利点だからデキレ格差なりでそこからキルに持ち込める要素があるならその限りじゃないけど

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    76
    2カ月まえ ID:ju4v4q6x

    ガードと臣(近距離)を除く全てのカードの合わせに使えるカードとしても使えるからやっぱりやばいなこれ

    大ダメージ飛ばせる連や自強化系HSも上手くやれば完封できるの怖い…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    75
    2カ月まえ ID:s95yr2e2

    まあ殆どの人達が納得できるほど徐々に調整すればいけるか。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    74
    2カ月まえ ID:dsqakz8z

    なんかキリの悪い威力だな

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    73
    2カ月まえ ID:spgd5aey

    >>71

    なんか繋ぎHAでキリトが無双しそう

現在受付中のアンケート一覧
この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

未登録

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ