【#コンパス】セイバーオルタ(アルトリア)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (41ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2586年まえ ID:qa0p1conツイッターで下方しろなんて言われてるがこいつ言うほど下方必要か?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2566年まえ ID:dclgslekどんなデッキ想定しての代用なの?
それが分からないと何とも言えないけど…
まあ挙げられるのは
・始龍
・オレンジ
(・号令)
ってとこじゃないかね。
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名無しのヒーロー
2556年まえ ID:nh6grdqgフルーク持ってないんですけど、代用で何入れればいいですか?
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名無しのヒーロー
2516年まえ ID:edp7i6dr緑号令採用するとしたらフルークとカノーネってどっちのほうがいいか教えて
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名無しのヒーロー
2506年まえ ID:tsewyo3fそもそも二段牙突がギリギリ行けたとしても、空中カード使用で立て直しや周囲よりも横やりが入りやすいから結局リスク増えてね?ワキ号令の二択なら号令安定よ
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名無しのヒーロー
2496年まえ ID:an9fmt1aセイバー、近距離の後隙もジャンヌクラスで結構大きい方なんだけど、それよりさらに周囲の後隙大きいから個人的には近距離の方が安定したなぁ。
周囲の方が当てやすくはあるけど、ステータス/回転率/隙の小ささの点から近距離、つまりカノーネ採用に落ち着いた。
まあ一意見なので参考程度にね!
自分で何度も試してどっちにするか決めると良いよ〜。
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名無しのヒーロー
2446年まえ ID:an9fmt1aどっちもナシかな。
前者は倍率低いから当ててもそんなに火力出ないし、吸収できる割合も50%と小さいから微妙。
後者は発動短が致命的。見てから余裕でディーバとか合わせられるからな…
レムとかならギリギリワンチャン積つむのアリかもだけど、セイバーにはダメだと思うよ。
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2396年まえ ID:rsu0ridrカノとグラだとどっちが適正ありますか?
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名無しのヒーロー
2386年まえ ID:rsu0ridrヴィーセリツァとかヴァルヴァラの採用ってアリですかね?ありだとしたらどんなデッキがいいですか?
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名無しのヒーロー
2376年まえ ID:pbpezpa4あんまチャンスないけど壁際で打ち上げたり真上に打ち上げたりからの1段階HAカードキャンセルつよい
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名無しのヒーロー
2346年まえ ID:c4tiut4bこいつの号令型あるけどワキンヤンの方が良くね?クール短いし当てやすいし、ワキンヤン当てた後に2段階牙凸当てれるし。
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名無しのヒーロー
2336年まえ ID:tcc3fesyそれは使用者と場面によるからなんとも
今はミラー多いし、HA下手な人多いから下手でHA外しまくる人が目立つかもしれんわ
性能面の話で言うと他の牙突系と比べた時にちょっと万能すぎるんじゃないかなって思うわ
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名無しのヒーロー
2326年まえ ID:mpl692kf最終打出すために5秒くらい溜めて、溜めたの見られてる上で当てないといけないようなもんだからいいでしょ
周り見てないときとか無視されてる時に当てれるかってくらいでアタッカーが後ろで溜めてても意味ないし
基本使うのなんて2段目なんでそっちを修正した方がいい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2306年まえ ID:tcc3fesy元々足早いのに
HAが射程調節できて段差も登れて追撃もしやすいんだから、最終打のダメージくらいはもうちょっと下げるべきだと思うんやけど
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名無しのヒーロー
2286年まえ ID:atdyji3vオルタのHSカウンター貼ってる間はダメ無しでした。ただカウンターの方が秒数短いのでその間にHSが当たらない位置まで逃げる必要がありますね。
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名無しのヒーロー
2266年まえ ID:ndcrjb3z号令使ってて割とありだなって感じた
CT長いのとスタン効かないやつがいるけど思ったより悪くない
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名無しのヒーロー
2256年まえ ID:edp7i6drフルカノなら臣かアダム使ったほうが絶対強いし、素の攻撃倍率高い分貫通使ったほうが差別化はできる
ただ、耐久が低いから近2枚より周囲1枚あったほうが主導権取りやすくていい気はする
つまりオレンジカノーネが最強
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名無しのヒーロー
2236年まえ ID:oc7amis5フルーク無いから、ぶれカノです。
ガード貼ってない敵にぶれどら使った場合は、吹っ飛びしないから、HAで追撃出来る。
ホントならばフルーク使いたい。
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名無しのヒーロー
2226年まえ ID:mpl692kfギルはむしろHAが主体といっていい。
通常で援護なんて雀の涙なんで味方の攻撃から逃げれない+防御下げて受け辛くするのが仕事。
ただ自己解決できない性能だから味方居ないとやってられないし、味方死んだらきついから援護よりにしてHA撒いてると強い。
HSも自分の位置に縛られないから強い。
ラスト30秒とかで吸引効果もあるHS打てば相手は死ぬか望まない所でHS打つ羽目になる。
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2196年まえ ID:qdql1daaまあオルタは中堅くらいだと思うけど、ギルは通常倍率低いから火力も全然でないし耐久高くても足が遅すぎて結局敵にカモられるしダメだわ
こいつは間違いなく産廃
まあ代わりにトマスと同じようにゴリゴリ強化されると思う
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名無しのヒーロー
2186年まえ ID:qdql1daaこいつ近もはやいしクール考えるとわざわざグラナートつむよりもカノーネの方がいいと思うけどな。
まあそもそもこのゲームはある程度の適性があればデキレを優先するのが一番いいけど
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名無しのヒーロー
2166年まえ ID:msgo2y64ライステ段差の越えれるヒーローこれ以上増やして欲しくないわ
判定はシビアでも手軽すぎるし、超えれるヒーローが居るチームと居ないチームじゃ負担のかかり方が違いすぎて…
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名無しのヒーロー
2146年まえ ID:k6lrq411段差安定して登れないならオルタ使うんじゃねえよ
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名無しのヒーロー
2136年まえ ID:ed24gq71ダウンは距離によっちゃ一段回目なら当てれるけどあんまり狙えない。
近周はアダムとかとの差別化と、低耐久を補うために確実に当てる手段として入れてる人が多いのかな。
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