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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】佐藤四郎兵衛忠信(中村獅童)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数838
  • 最終投稿日時 2026年04月06日 17:32
    • 名無しのヒーロー
    378
    5年まえ ID:ipx2c35w

    最近はほぼドア一択だったけど初段の上方でアタッカー運用が大分やりやすくなりそうね

    • 名無しのヒーロー
    377
    5年まえ ID:kl5bnau3

    上方するのアホじゃない?十分強いと思うけど。

    • 名無しのヒーロー
    376
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    その上方カイにあげて欲しかったな()

    • 名無しのヒーロー
    375
    5年まえ ID:i15ewnou

    後ろ回ってくるアタスプにフェイントでHA振り向き半分くらいまで攻撃させての始龍当てて回復するのたのちい

    • 名無しのヒーロー
    374
    5年まえ ID:ipx2c35w

    こいつ超鈍足の印象有ったけどジャンヌと同速で臣よりも速いのか、意外

    • 名無しのヒーロー
    373
    5年まえ ID:mu80sd6j

    >>372

    別に引き連そのものは強いから採用普通にありだと思うけど、カード中はHA構えられない分思ったようなシナジーはないかな。

    普通に通常だけでも結構強いしカードを見て即座にHAで反撃できる方がコンセプトには合ってると思うけど

    • 名無しのヒーロー
    372
    5年まえ ID:cllgpmvn

    無視されるのが辛いなら引連で無理矢理こっちに寄せるのも良いんじゃないかな、とか思ったりするんですけど実際のところどうなんですかね?今は狐多いから連自体積みにくいのはありますけども

    • 名無しのヒーロー
    371
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>367

    狐ヶ崎「        」

    • 名無しのヒーロー
    370
    5年まえ ID:tmzdgu41

    カウンター当たらなくなりそう

    • 名無しのヒーロー
    369
    5年まえ ID:jnz6dnqs

    とりあえずダクネスに変身してみませんか?

    • 名無しのヒーロー
    368
    5年まえ ID:lklau2s0

    >>367

    酷いあだ名はつけられそうだけど絶対使用率は上がるだろうな...

    • 名無しのヒーロー
    367
    5年まえ ID:mse9sd5w

    滅多に見ないけどタンクとして1番厄介なヒーロー。この性能で皮がめぐみんだったらみんな使ってた…かもしれない。

    • 名無しのヒーロー
    366
    5年まえ ID:c8syalmg

    >>280

    カード切れなくなるならスタン効かなくなるようにしてくれ

    • 名無しのヒーロー
    365
    5年まえ ID:dmtn5a8i

    >>289

    アビなくてもお母さん持ちのキルスプやHSコクリコとかじゃなきゃ普通に耐えられるで

    • 名無しのヒーロー
    364
    5年まえ ID:dmtn5a8i

    >>290

    今すぐ超歌舞伎のチケット取ってこい

    • 名無しのヒーロー
    363
    5年まえ ID:puol2hq3

    カウンターがどうしても当てられなくて殴った方が早い!となってしまう

    • 名無しのヒーロー
    362
    5年まえ ID:hbyr3fbi

    >>360

    姫アンサーディーバギアメ面白そうですね。ギルギアコラボ来た時に回収して使ってみます。

    • 名無しのヒーロー
    361
    5年まえ ID:kgtdufli

    >>360

    カードないからうまくいくかわからないけど、のほシーズンカード、アンジュ、青アンジュ、転生なしたる白狐。常時時強化+味方から離れると死亡+いつでも転倒HAになるかも

    • 名無しのヒーロー
    360
    5年まえ ID:kgtdufli

    >>358

    姫アンサーディーバギアメ

    無視して通り抜けようとした敵を爆殺する。剣メ高デキレ推奨

    • 名無しのヒーロー
    359
    5年まえ ID:kgtdufli

    >>358

    つまりアレだな、使えるネタデッキ

    • 名無しのヒーロー
    358
    5年まえ ID:hbyr3fbi

    [急募] 佐藤四郎兵衛忠信のネタデッ

    ・ガード系は必ず1枚入れる

    ・回復カードもなるべく1枚

    入れる。(例外として始龍

    での回復やアビリティでの

    回復等で入れなくても良

    い)

    佐藤四郎兵衛忠信のカード速度情報

    近距離 速 遠距離 遅 周囲 並 連続 速

    • 名無しのヒーロー
    357
    5年まえ ID:mu80sd6j

    >>355

    殴り合いなら分からんが、初段だけなら忠信のが早いはず

    • 名無しのヒーロー
    356
    5年まえ ID:rbwpesjx

    >>355

    実際ジャスくらい遅くないか?

    違うっけ?

    • 名無しのヒーロー
    355
    5年まえ ID:n21tgffu

    >>354

    攻撃1.35だから普通にルルカくらい痛いんだよな

    構ってたらどんどん不利になるし、ワンチャンカウンターで死ぬし厄介すぎる

    体力下げてくれればスタン以外でも対処出来るのに・・・てかスタンもガードで防がれたら終わりだし、足をジャス並にして欲しい

    • 名無しのヒーロー
    354
    5年まえ ID:mu80sd6j

    あーもうこいつの通常痛い!

    どっちかと言えば放置しときたい類の奴なのに通常チクチクまぁまぁ痛いのキレそう

    • 名無しのヒーロー
    353
    5年まえ ID:hbyr3fbi

    >>352

    なるほど…始龍が1凸してるので入れてみます。教えて下さりありがとうございました。

    • 名無しのヒーロー
    352
    5年まえ ID:he4ejmi2

    >>350

    必須ではないよ

    花火抜いて紫龍かカノーネ入れたい所だけどないならそれでも良い

    • 名無しのヒーロー
    351
    5年まえ ID:hbyr3fbi

    >>350

    追記 ガブと赤ガブがあり、どちらとも無凸です。

    • 名無しのヒーロー
    350
    5年まえ ID:hbyr3fbi

    忠信使うにはガブは必須かな?今使ってるデッキが家、ドア、アンジュ、赤花火。ドアが2凸、家アンジュ赤花火が1凸してるんだけどガブ入れるとしたらどれと交換したらいいんや?教えてくれてくれると助かります。

    • 名無しのヒーロー
    349
    5年まえ ID:ofmp27gy

    >>348

    ページ違うの気付いてなかったわすまん

    • 名無しのヒーロー
    348
    5年まえ ID:ofmp27gy

    身内と適当に検証したんだけど

    2.5~3マスくらい離れてないと未だに巻き込まれるっぽいね

    なんだかんだでまだ広い

    • 名無しのヒーロー
    347
    5年まえ ID:mj56xyyy

    >>325

    ポロ姉!?

    • 名無しのヒーロー
    346
    5年まえ ID:ikquvssq

    >>345

    すまん徒歩弱いと思ってた。そういうこと全然意識してなかったわ。加速佐藤やってみる。

    • 名無しのヒーロー
    345
    5年まえ ID:k32grfti

    ある程度使ってるからドアも徒歩も割と強いって分かってる。その上で徒歩やって加速積んでないやつには問いたい。その忠信足9ですか?攻撃2枚だったり回復2枚だったりすると思いますけど、開幕不利になりやすい徒歩タン使ってて貧弱すぎるHS。通常やカードで敵に圧かけられますか?捲れる筋きちんと見えてますか?相手に攻撃入れられないなら大人しくドアか加速積んでね?HAは能動的に当てられる訳では無いので徒歩型ならポタ数有利取ったり敵追い詰めて攻撃カードやカウンター吐かせたりしない限り生きませんよ?

    • 名無しのヒーロー
    344
    5年まえ ID:rbz2p27b

    >>342

    スタンなしってww背後回り攻撃練習するのが1番有効だと思うがw

    ・ha予測(使えばわかりやすいから 触るべき)

    ・マジフルカノ系はワンパン不可ならマジスクから入らない

    ・タンク、妨害スプに任せる

    ・死ななそうなやつにタゲ取らせて ぼこす

    使用者からすると、じわじわ集団リンチ、倒せないスプタンの相手させられるのだるい 

    高火力2でカード確定ラインまでじわじわだけど速く削られるのは苦しい

    タイマンキル職ならタイオワかお母さん高デキレ剣ソーン猫(射程管理上手い限定)、武術家でうろうろするキャラは苦手

    スタンありなら、1番苦手なのはスタンボイ+ソルの組み合わせです

    • 名無しのヒーロー
    343
    5年まえ ID:osvgqr3g

    たまにダメカもドルケもないのにカウンターダメ入らないんだけど、そのせいで勝てた試合落としまくってほんと辛い

    • 名無しのヒーロー
    342
    5年まえ ID:n21tgffu

    こいつアイズキラーだからか知らんけど増えまくってて嫌だ

    対面クソだるいんだが、スタン以外で対策教えてくれ

    くるくる回って攻撃してても、HA構え直されたりでいつか当たってホント無理

    • 名無しのヒーロー
    341
    5年まえ ID:p3kesmuc

    >>340

    アイズもスタン型いるから大人しくダメカ積んだ方がいいわ

    その上でドア積むか徒歩するか考えよう

    • 名無しのヒーロー
    340
    5年まえ ID:sfytlj42

    アイズ嫌すぎて忠信使ったけど、転倒入らないからめちゃくちゃ戦いやすかった。相手に号令入ってたらタヒぬけど

    • 名無しのヒーロー
    339
    5年まえ ID:fffo0hog

    >>338

    psキャラではないと思う

    ただの合わせキャラ

    棒立ちは論外だが

    • 名無しのヒーロー
    338
    5年まえ ID:g80b3z19

    キャラスペックは強いんだけど凄まじく使い手の腕前に左右されるキャラだよなぁ・・・

    ・・・扱い難いわけじゃないけど、PS影響は全キャラトップレベルのでは?

    • 名無しのヒーロー
    337
    5年まえ ID:pnbeg7f0

    通常入れない奴なんなん?

    アタッカー運用にせよタンク運用にせよ棒立ちしてないで通常で支援してくりゃれ

    • 名無しのヒーロー
    336
    5年まえ ID:r9nvfk78

    >>335

    タンク運用した方が強くない?足遅い上に近距離そこまで速くないし、連続もあまり速くないし。ドアで飛んでカード振ってきたらhaで返して、敵を弾いて時間を稼いでひたすら耐久する方が強いと思う。ha活かせば普通に耐久出来るし、無視されるようだったら意外に強い通常でガンナーに粘着出来る。

    • 名無しのヒーロー
    335
    5年まえ ID:qpgnp57i

    アタ運用する分には強い方だと思うけどなぁ

    殴ってきたらHAで返して、無視されたらフルカノゆららのどれかで横槍入れれば割と火力でる

    俺は味方のパス拾う用のフルとダメカ貫通のゆらら使ってる

    タンクとしては脆いし、足遅いのとHS弱いのは確かにそう

    • 名無しのヒーロー
    334
    5年まえ ID:rlai9nxl

    >>330

    AI相手を想定してるんかってぐらいの理想ムーブ、ステ前提の強さで語る人多いから仕方ない

    • 名無しのヒーロー
    333
    5年まえ ID:bmc3ywqy

    >>330

    対面は足振ってたら負けないから最強レベル

    スタンいなければ囲まれてもあんまり落ちない

    終盤ポータル不利時はほんと弱いねえ

    まあ、使ってない人が思うほど強いってわけじゃないって言うね

    hsと機動力ほんと大事なゲーム

    ドアタンクとしては非常に優秀だけど、性能トップはないわ 味方ゲー

    強ポジ徒歩タンク系が楽でhs良くて普通に強いし、勝ち筋作れるから使ってて楽しい

    • 名無しのヒーロー
    332
    5年まえ ID:n21tgffu

    >>330

    それは下手なだけや

    敵のカードに合わせてHAする、連切りしてきたらHAして遠ざけて回避

    スタンはHA中にガード貼るか、回復ガン積みして耐える

    性能はタンクの中じゃトップの部類だよ

    • 名無しのヒーロー
    331
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>330

    状況によるものの基本haは貯めて使うもんじゃなくて敵の攻撃にジャストで合わせて転倒付きの近をブンブンするんだよ。それが出来れば上位じゃないもののそれなりに強いはず

    • 名無しのヒーロー
    330
    5年まえ ID:lr5nzgpq

    コメ欄見てたらこいつ強いと思われててびっくり

    使ってる側からしたらスタンもらうだけできつい

    ぐるぐる回られるだけでHAが生かせなくなる

    アビリティも腐りやすい

    打開力足りないから無視されやすい

    ・・・俺なんでこんな奴使ってんだろ

    • 名無しのヒーロー
    329
    5年まえ ID:n21tgffu

    >>328

    毒の継続ダメージでも転倒HAになるから、毒は寧ろ獅童にとって強力なバフになったりするぞ

    あとマピヤの受けても転倒HAになるから、味方のイスタカが分かってなかった場合悲惨

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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