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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】狐ヶ咲甘色のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (28ページ目)

  • 総コメント数7514
  • 最終投稿日時 2026年04月25日 19:22
    • 名無しのヒーロー
    6335
    4年まえ ID:taw9m853

    >>6333

    カウンター外した隙でやられるなら相応のリスクじゃん。

    ス〇ブラだってそうや

    • 名無しのヒーロー
    6334
    4年まえ ID:khfd2sph

    >>6333

    わかる

    • 名無しのヒーロー
    6333
    4年まえ ID:lozipms4

    カウンター使わないと戦えないのに使うと後隙で死ぬのが本当に弱い

    • 名無しのヒーロー
    6332
    4年まえ ID:hmaebqdt

    >>6317

    上手い人が使って勝ってる以上に弱い奴が使って負けてる数が多いってことだぞ

    上手ければまだ強いと思うよその上手いのハードルが高すぎるだけで

    • 名無しのヒーロー
    6331
    4年まえ ID:g8tld100

    運良く同色足8出来たけどこれでも遅く感じるしほんとに足メ以外ありえん

    • 名無しのヒーロー
    6330
    4年まえ ID:tuy5n5za

    >>6329

    ありでもなしでも足9

    • 名無しのヒーロー
    6329
    4年まえ ID:g193404l

    こいつの理想メダルなに?加速ありとなしで教えてクレメンス

    • 名無しのヒーロー
    6328
    4年まえ ID:cm825zna

    転生して白狐になってくれ

    • 名無しのヒーロー
    6327
    4年まえ ID:tffeb1sv

    >>6312

    射程拡張がコンセプトならカウンターいらんな!

    • 名無しのヒーロー
    6326
    4年まえ ID:rd6xojc2

    甘色こそアダムベースで調整すればHAもカウンターのままいい感じにできると思うんだけどな

    ステが平均なら一瞬耐える程度で十分だし、長い無敵はいらずカウンターから火力とれる必要も無しで過剰に荒れる性能にはなってないはず

    • 名無しのヒーロー
    6325
    4年まえ ID:dfanpxk4

    せめてHA後の無敵はカウンターした相手からの攻撃に対してだけであってほしい

    • 名無しのヒーロー
    6324
    4年まえ ID:pkbpw2mk

    >>6317

    上手い人が使っても弱いから最下位になってるんじゃないの。同じように扱いの難しいデルミンはそこそこ結果出せてるし。

    現状が適正だと思えないな

    • 名無しのヒーロー
    6323
    4年まえ ID:qnukz3tw

    >>6317

    どっちも煽んな、しょうもねぇ…

    • 名無しのヒーロー
    6322
    4年まえ ID:k96p35c0

    >>6317

    ん?戦績が沈んでないといかんってのになんで?って返されてたから戦績が出てる状態はまずいって話をしてるんだぞ?今の狐が勝率出てるなんて言った?幻覚が見えていらっしゃる?

    • 名無しのヒーロー
    6321
    4年まえ ID:kolk8ami

    >>6312

    ライザザクレイみたいにコンセプトぶち壊ししてる運営にコンセプトだから〜は通用せんよ。

    • 名無しのヒーロー
    6320
    4年まえ ID:g8tld100

    >>6317

    ちゃんと下手くそが負けてるから勝率最下位なのでは🤔

    狐憎しで幻覚見えてらっしゃる?

    • 名無しのヒーロー
    6319
    4年まえ ID:k96p35c0

    >>6317

    これだけps依存の性能してるのに戦績出るってそれは下手くそが使ってもそれなりに強いってことだからな。ちゃんとpsある人が使ったらぶっ壊れofぶっ壊れ。てか下方前の最強時代ですら勝率死んでたしha弄らずに勝率出したいならそれ以上の強化がいる。後環境に帰ってこられると死ぬキャラが多い。

    • 名無しのヒーロー
    6318
    4年まえ ID:pkbpw2mk

    >>6317

    なんで?

    • 名無しのヒーロー
    6317
    4年まえ ID:fm872izm

    >>6316

    正直このキャラだけはよっっっぽどキャラ性能インフレしない限り戦績沈んでないとあかんってキャラだと思う。

    • 名無しのヒーロー
    6316
    4年まえ ID:fm872izm

    上方が許されるとしたらヒロスキ関連くらいだと思う。耐久や足欲しいならカウンター下げんと下方前の二の舞。そんくらいヒーローアクションの性能はずば抜けてるし。

    • 名無しのヒーロー
    6315
    4年まえ ID:dvj1kf0f

    >>6314

    カウンターのダメージ下げられてもなぁ...HAの無敵が強い訳だし足上方したらガンナーがまじで何も出来なくなりそう

    • 名無しのヒーロー
    6314
    4年まえ ID:i1fdrlpl

    カウンターのダメージ1固定にして耐久面と足あげたらどう?カウンターのダメージがわりと大きいから打ち上げから拡張された射程で拾われる現状だし、カウンターダメージ無くしてカウンターから低耐久以外は持っていけない性能にしたらどうかな。

    • 名無しのヒーロー
    6313
    4年まえ ID:hmaebqdt

    >>6307

    上方上方うるせぇし1%だけ足返して終わりな

    • 名無しのヒーロー
    6312
    4年まえ ID:i29zqvpv

    >>6311

    射程拡張がコンセプトなんすよね

    • 名無しのヒーロー
    6311
    4年まえ ID:r5gvwoi4

    HA後の射程拡張さえ無くせばステ戻してもいいよ

    • 名無しのヒーロー
    6310
    4年まえ ID:j3ujv0ol

    >>6301

    ダメカ張ればカウンター無視して倒せるって対処法はあるけどイグニスは長射程のHAで近づくだけでもダメカ使用を強制させられるのが厄介だわ

    • 名無しのヒーロー
    6309
    4年まえ ID:j0dge94n

    >>6307

    返さねーよ

    • 名無しのヒーロー
    6308
    4年まえ ID:dvj1kf0f

    >>6301

    イグニスも皆がまだ慣れてないだけなのでは?

    • 名無しのヒーロー
    6307
    4年まえ ID:qprxl4bm

    >>6306

    とりあえず足返せ

    • 名無しのヒーロー
    6306
    4年まえ ID:qprxl4bm

    また勝率最下位ですね。もうなんか当たり前になってきたな。上方はよ

    • 名無しのヒーロー
    6305
    4年まえ ID:rqdptg2f

    >>6301

    対処法とは

    • 名無しのヒーロー
    6304
    4年まえ ID:du1hgzw9

    >>6301

    狐全盛期って元々のキャラスぺが高かったのに加えて狐に対する対処法が確立されてなかったのがダメだった思うんだよね。今全盛期に戻しても対処法確立されてるから全盛期の頃のようには暴れれないと思う。イグニスに関してはただただおもんないんだよなぁ。剣メ付けてたら体力倍率1.0くらいまではHAからワンコンでもってけるのほんまにバグだと思うんだよなぁ。しかもあの当てやすや。普通にイグニス環境おもんない。

    • 名無しのヒーロー
    6303
    4年まえ ID:hmaebqdt

    >>6301

    全盛期狐環境と今なら今の方が100倍面白いっすね・・・別にイグニスウザいだけで環境取ってないですし

    • 名無しのヒーロー
    6302
    4年まえ ID:qnq6tl9y

    >>6301

    正直狐よりイグニス環境の方が圧倒的におもんないぞ

    • 名無しのヒーロー
    6301
    4年まえ ID:em9zqb3g

    >>6300

    今だけでなく一生使いもんにならないでくれ。誰も使わなければまともな試合できて平和や。

    • 名無しのヒーロー
    6300
    4年まえ ID:e37p8c3i

    環境に完全不利対面のイグニス多いし、下方によって元々のキャラスペが他キャラに比べて劣ってるしでこいつ使う意味完全にないよな今

    • 名無しのヒーロー
    6299
    4年まえ ID:hizrkzxh

    ha強いけど使用難易度高すぎだし、耐久低いしで全く使わんわ。

    • 名無しのヒーロー
    6298
    4年まえ ID:froa7cml

    >>6294

    こいつが全盛期だった時のイスタカに聞かせてやりてぇぜ

    • 名無しのヒーロー
    6297
    4年まえ ID:kolk8ami

    >>6294

    こいつのせいで環境生きられなくなったやつがたくさんいる。

    因果応報

    • 名無しのヒーロー
    6296
    4年まえ ID:qqmjoy2o

    >>6295

    引かれる時にちゃんとガード貼れば良くない?

    転倒からの通常で落ちるのは甘色だけじゃないし、煙つけられた後の決め手はカウンター出来るじゃん

    • 名無しのヒーロー
    6295
    4年まえ ID:h46vrgxs

    こいつイグニスに勝てなくね?

    • 名無しのヒーロー
    6294
    4年まえ ID:pif0c4mm

    >>6291

    甘色ただでさえ環境きついのにさらにキツくなりそう

    • 名無しのヒーロー
    6293
    4年まえ ID:qqmjoy2o

    >>6291

    ノクティスも無理やからね

    • 名無しのヒーロー
    6292
    4年まえ ID:oqy98w48

    >>6291

    範囲外はカウンターできんぞ

    • 名無しのヒーロー
    6291
    4年まえ ID:pkbpw2mk

    イグニスのHAはカウンター出来なかった

    • 名無しのヒーロー
    6290
    4年まえ ID:oqy98w48

    >>6286

    ほんと何を間違えたら対人ゲーで回数制限もほぼ隙もないカウンターを実装したのか、、

    素人の自分でもそんなキャラクター荒れるしゲーム環境が悪い方向に進んでしまうって分かるのに。

    • 名無しのヒーロー
    6289
    4年まえ ID:g8tld100

    あーあ

    • 名無しのヒーロー
    6288
    4年まえ ID:g8tld100

    >>6285

    シーズンもスルー勝率最下位もスルーする運営だから居なかったことにしたいんだろ

    • 名無しのヒーロー
    6287
    4年まえ ID:bqxrvr60

    >>6286

    そもそもカウンターが防げるものが多すぎなのに、それを何回も使えるようにしたら…ね。

    • 名無しのヒーロー
    6286
    4年まえ ID:dnk893px

    こいつのHAはやっぱり対人ゲームで出していい能力ではないと思う

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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