Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】狐ヶ咲甘色のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (30ページ目)

  • 総コメント数7514
  • 最終投稿日時 2026年04月25日 19:22
    • 名無しのヒーロー
    6235
    4年まえ ID:e5r7t617

    >>6233

    エアプで失礼だけども、少なくともカノ+武術orマジなきゃ今の狐厳しいだから回復抜き想定?そこわかんないと他の人もアドバイスしづらいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    6234
    4年まえ ID:e9p7usk6

    ぶじゅマジ弱いかな?

    • 名無しのヒーロー
    6233
    4年まえ ID:naeerm84

    ディバ全狐ってどう?家でいい?

    • 名無しのヒーロー
    6232
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>6226

    おう、またな

    • 名無しのヒーロー
    6231
    4年まえ ID:fpf3sc0o

    >>6226

    ここ終わってる(T_T)

    もう使わん(T_T)

    • 名無しのヒーロー
    6230
    4年まえ ID:mdrjcuwc

    この子固定組むとしたらだれと組むのが強いですか?

    • 名無しのヒーロー
    6229
    4年まえ ID:cbjo7sjs

    まあ誰がなんと言おうとクソラグHA理不尽ゲーはクソつまらん。上方して欲しけりゃそれをなんとかしろ、としか

    • 名無しのヒーロー
    6228
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>6226

    マジで合戦埋まらなくなったよな……。1時間前に参戦しなきゃ入れなかった頃が懐かしい。同じ時間にアクティブユーザーが100人集まるってまあまあすごかったんだな。

    • 名無しのヒーロー
    6227
    4年まえ ID:mc4l4ykn

    >>6226

    ユーザーが減ったなんて空論だ、狐は悪くない!!って言おうと思ってたら納得のいく説明されて精神崩壊したんでしょ。

    • 狐ヶ咲甘色
    6226
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>6207

    ややっwww悪いモノがwww取り憑いているようだねwww祓ってwwwあげようwwwコンッwww

    • 名無しのヒーロー
    6225
    4年まえ ID:fpf3sc0o

    >>6216

    っqrhqrhqはbんwbっwtwtsgsgふぁfbふぁあfvfゔぁvfbっsgっdmhdjっmx←zvs.vっsvsbふぁfsgbsがgf.あf.あかc.sgs.sgsgsbsgsgsがsっtbhsgなfh

    • 名無しのヒーロー
    6224
    4年まえ ID:d4rb60bh

    >>6220

    だからそれは運営の既定の方針。運営としては狐に強くなられちゃ困るのよ。狐は運営から見捨てられたの。全ては無能な運営開発が悪いんだけどさ、上方は諦めなさい。

    • 名無しのヒーロー
    6223
    4年まえ ID:d4rb60bh

    >>6216

    目に見える形だと他の人からご指摘のあったように大合戦。以前は運営開催のものはほぼ満員になっていたのに今では満員にならないことが多くなった。あとマッチングにやや時間がかかるようになった(時間帯による)、TLの書き込みが減った、ギルドのメンバーがいなくなった(ログインしなくなった)、フォローしていたユーザーが同上、等々、普段からプレイしていれば体感できるくらいに狐が実装されてから急に人が減った。体感できるくらい減るって普通にやばい。

    • 名無しのヒーロー
    6222
    4年まえ ID:cjvfdyb1

    >>6220

    多分どう調整したらいいのか思いついてないんだよ、責任者が無能なのか現場が馬鹿なのかはわからんが

    • 名無しのヒーロー
    6221
    4年まえ ID:fs7m4e6c

    >>6220

    もうお仕置き期間としては十分だろう。

    • 名無しのヒーロー
    6220
    4年まえ ID:fs7m4e6c

    高ランク帯での勝率が下から二番目、他ランクでの勝率は最下位。早く上方してやれ。さすがに今の甘色は弱すぎる。

    • 名無しのヒーロー
    6219
    4年まえ ID:qqmjoy2o

    >>6217

    狐でタンク見ようとしたらそら負けるわなぁ

    • 名無しのヒーロー
    6218
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>6216

    大合戦とか過疎るようになったぞ、まあ今になって見ても元を知らなきゃわからんだろうけど

    • 名無しのヒーロー
    6217
    4年まえ ID:j3lx2n40

    アリスよく使うんだけど、敵に狐来た時点でほぼほぼ勝ち確もらってる。

    狐が武術家積んでると火力が低いし、武術家がないならトランプ間に合うし、HAにHA合わせられても別に‥って感じ

    • 名無しのヒーロー
    6216
    4年まえ ID:fpf3sc0o

    >>6207

    ユーザーが大幅に減ったってどこを見たら分かりますか?

    • 名無しのヒーロー
    6215
    4年まえ ID:ffd632q3

    >>6098

    これは6500回くんが正しい

    • 名無しのヒーロー
    6214
    4年まえ ID:qqmjoy2o

    >>6213

    無理でしょ

    ただでさえ調整下手なのにアホみたいな新キャラポンポン出して、比較的最近出たライザすら不遇にしてるのに

    しかも今からイグニス出そうとしてるんでしょ?

    狐に構ってる暇ないよ

    • 名無しのヒーロー
    6213
    4年まえ ID:p17ebuko

    今の狐はHAと性能を釣り合わせるようにして成り立ってるし、HA下方と本体性能上方同時にしないと現状打破できなくね?現実的に運営にこれは可能なんか?

    • 名無しのヒーロー
    6212
    4年まえ ID:qqmjoy2o

    >>6211

    この人が言ってるのは攻撃性能諸々あげるために、理不尽感の強いHA下方しようって話だよ

    • 名無しのヒーロー
    6211
    4年まえ ID:j3lx2n40

    >>6210

    どうやってHAこれ以上下方するんや‥

    さっき240の引くほど上手い狐と当たったけど、それでも通常の攻撃性能低すぎて押し勝ったわ、タイマンはボロ負けやけどな。

    • 名無しのヒーロー
    6210
    4年まえ ID:hmaebqdt

    なんかHA下方しろって言ってる人を「狐弱くしろ」って言ってると勘違いしてる人いるよね

    むしろ逆、狐を強くしたいから他のステをいじれるようにするためにHA下方しろって言ってる

    • 名無しのヒーロー
    6209
    4年まえ ID:jd6oiddk

    >>6202

    何も返しません。

    • 名無しのヒーロー
    6208
    4年まえ ID:t4u6nk2t

    乱戦の時に加速して青ノガド貼ってガンナー詰めるの楽しいっす(◜ω◝ )

    • 名無しのヒーロー
    6207
    4年まえ ID:d4rb60bh

    こいつのせいでユーザーが大幅に減ったことにビビった運営開発が下方に次ぐ下方をしてここまでになったが、それでも許されたとは言い難いんだから上方なんてされるわけない。いくら運営が馬鹿といっても馬鹿は馬鹿なりにこいつを強くするとユーザーが減るということを理解したから、いくら勝率が最下位になろうともこいつを強くすることはしないだろう。アキラメロン。

    • 名無しのヒーロー
    6206
    4年まえ ID:g1h5wayx

    性能の強弱は別として、HAでクソほど恨まれて荒れてんのもどうにかせねばならんと思うのですよ。騒いでる奴は〜じゃなくて普通に問題よこの荒みよう。

    • 名無しのヒーロー
    6205
    4年まえ ID:qqmjoy2o

    >>6204

    状態異常効くようになるとかじゃない限りステ弄るの無理やと思うわ

    こいつの理不尽ゲーでどれだけ人離れたと思ってるん

    • 名無しのヒーロー
    6204
    4年まえ ID:a7ms227g

    ステータス元に戻して射程延長の効果量と効果時間減らして後隙増やすくらいでちょうどいいんじゃないかしら

    • 名無しのヒーロー
    6203
    4年まえ ID:qb05s34t

    >>6199

    個人的には通に補正かけてくれれば

    味方の所まで逃げれる時間あるし、隙を狙う時間があるから嬉しいけどねー

    ここ下げたら強み大分減るから無理だろうけど

    • 名無しのヒーロー
    6202
    4年まえ ID:m27w9uyz

    足や耐久あげて欲しくないんなら攻撃戻す。攻撃あげて欲しくないんなら足が、体力返す。これで良くね?

    • 名無しのヒーロー
    6201
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>6199

    正直HAの「威力」が下がっても大して下方になってないと思うわ。弾き飛ばしと射程拡張の通常が凶悪な訳で。

    • 名無しのヒーロー
    6200
    4年まえ ID:qnukz3tw

    >>6199

    足上方はもうやめてほしいなぁ…

    ガンナー使ってるとマジで無理や

    HS上方も耐久環境だからわからんでもないけど低耐久とか回復なしにめっぽう強いから良いバランスで調整するのは難しそうね

    • 名無しのヒーロー
    6199
    4年まえ ID:fa0aq6nm

    ステータスが低いのは、そういうコンセプトって事で理解したし、今の数値のままで納得なんだけど、足・HA・HSのバランスは上手く調整して欲しい。HAの火力を少し下方、足を元に戻す上方、HS時だけ攻撃倍率上方が欲しい。

    • 名無しのヒーロー
    6198
    4年まえ ID:ekvmd3h0

    >>6178

    フリバなら気にせずいけ

    • 名無しのヒーロー
    6197
    4年まえ ID:hs95u0ae

    >>6159

    なるほどね、確かにコンパス全体から見れば下方した方がいいのは間違いないわ

    狐にカモにされてるやつが下方しろって言ってると思い込んでたからその視点は無かった

    いいかんじの調整で難しすぎずPSキャラの側面も残ってる感じになるのに期待することにする

    • 名無しのヒーロー
    6196
    4年まえ ID:scjzu83q

    >>6159

    俺上方するななんて一言も言ってないんだが。なんなら弱いと思ってるから上方案出してるんだが。勝率が当てにならないってところに突っ込んだだけ

    で、繰り返しになるけどなんでそんなにha下方されたくないの?別に弱くしろって言ってるわけじゃないんだぞ。ha下方した方がリスクが少なくて殺すキャラも少なくて調整もしやすくて中級者でも手を出しやすくなったりと良いことづくしだからこっちのがいいよねってずっと言ってるんだけど。もしかして4D3Aと同じで僕が理不尽haで遊びたい!!とかいう「お前の印象」だったりするの?でもね。コンパス全体から見ればどう考えてもha下方した方がプラスに働くんだよ。

    • 名無しのヒーロー
    6195
    4年まえ ID:hm1y6guk

    >>6178

    こういう人が出るのが今の狐の全てよな。

    • 名無しのヒーロー
    6194
    4年まえ ID:hs95u0ae

    >>6159

    1番強い人を基準にしようみたいな話? 大会は殆ど見てないから詳しくないけどそれでも狐あんまり強くないんじゃない? 他のキャラとのシナジーみたいなのないし

    足1%なら壊れない、上げすぎると壊れる、そして0.1%上げると急に弱かったのが最強になったりはしない、それなら弱すぎず壊れてない上方の範囲が存在することはわかるよね? そこを目指してほしいっていうのが俺の意見。それこそ1%や0.5%ずつ様子を見ながら上げるみたいなのでいいんじゃないかって感じ

    • 名無しのヒーロー
    6193
    4年まえ ID:aeuawhnt

    >>6159

    君の事じゃないよ。

    たまに湧く僕の甘色最強にしてくださいのバカを見るに

    速度1%じゃかわらねーよ

    もっとよこせ。上方したって事は弱いと認めたんだろ?

    ってよりガイガイ要求してくるのが目に見えてるから

    1%で対して変わらないと思ってるなら上方しなくていいじゃん

    2%でも変わらないと思ってるならヤバい

    • 名無しのヒーロー
    6192
    4年まえ ID:gudgdg9z

    >>6159

    シーズンだったり、大会の実績ってまじで言ってる?w

    シーズン期間での勝率も低いし、大会シーンでも狐出した方基本負けてるよ?エアプはほどほどにしようね。

    • 名無しのヒーロー
    6191
    4年まえ ID:scjzu83q

    >>6159

    シーズンだったり大会だったりの実績。というか他に当てになるものがなかったとしても当てにならないって言われてるデータで調整しようとはならんだろw

    足1%だったらぶっ壊れになるくらい劇的に変わることは無いな。だからその調整してもいいからもっと上方しろとか言い出すなよ?

    • 名無しのヒーロー
    6190
    4年まえ ID:hs95u0ae

    >>6159

    勝率を信じないなら何を基準に調整するの? お前の印象?

    もしかして俺が何十パーセントも足上方しろって言ってると思ってる? 上でも書いてるけど壊れないくらいの範囲で上げて欲しいって言ってんの。まさか1%上げるだけでも壊れるなんて事は思ってないよね?

    • 名無しのヒーロー
    6189
    4年まえ ID:qb05s34t

    >>6178

    HA下方されてステ上方されれば

    使えるようになる時が来るさ

    • 名無しのヒーロー
    6188
    4年まえ ID:qb05s34t

    >>6159

    成功時の居合ダメージがなくなって射程伸びた通常の追撃だけとかなら致命傷にならないからいいけど、

    一方的に全ての攻撃を無効化。致命傷もしくは死亡を押し付けるHAのリスクが自分も瀕死になるか死亡するで十分釣り合ってると思うんだけど

    足はちょっと少し基礎ステ弄っただけで、足メ+武術で結構な違いになるから1%単位の調整でも基礎ステ0.05より影響でかいと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    6187
    4年まえ ID:bbw4sl4q

    >>6159

    狐が下方されたのって「強いイメージがある」とかいう何の根拠もない理由で下方されてるからまず下方されたこと自体がおかしいんだよなぁ。それで勝率最下位常連。いい加減早く上方しろ

    • 名無しのヒーロー
    6186
    4年まえ ID:aeuawhnt

    >>6159

    逃げられない足になったら反撃せざるを得ない

    それに対してHAを合わせるのなんか簡単な訳で

    攻撃が低いまま足があっても強いかやった事ないからわからないでしょは草

    失敗しないと学習できないタイプ?

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ