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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】狐ヶ咲甘色のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (55ページ目)

  • 総コメント数7514
  • 最終投稿日時 2026年04月25日 19:22
    • 名無しのヒーロー
    4860
    5年まえ ID:qqmjoy2o

    >>4851

    良い落とし所よね

    カイもカード以外のスタンは入るし

    フルカノか、2ガード型が主流になって武術家によるガンナー不遇環境も多少はマシになりそう

    • 名無しのヒーロー
    4859
    5年まえ ID:qp0yibwp

    >>4857

    攻撃倍率はないわ。

    初期の足 1.20 0.80 0.95

    もう一声攻撃も戻してくれって感じか

    • 名無しのヒーロー
    4858
    5年まえ ID:qp0yibwp

    >>4857

    当然上方来るだろう体力ステにもよるだろ?

    近ふれて足そこそこ早くて通常早くて攻撃倍率も割とある状態でカード無効化のHAあってガンナーに一生勝てないなら

    アダムとか忠臣どうするんすかね・・・

    • 名無しのヒーロー
    4857
    5年まえ ID:ebj6eoit

    >>4851

    そんなんしたらガンナーに一生勝てないクソザコアタッカーの出来上がりだろww考えろよ

    • 名無しのヒーロー
    4856
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>4854

    うーん、せめてHSはって言おうとしたけどモンサとかあるのか…落とし処が難しい

    • 名無しのヒーロー
    4855
    5年まえ ID:bj6zvuh1

    >>4854

    ステの上げ具合にもよるけど流石に弱い

    • 名無しのヒーロー
    4854
    5年まえ ID:p6tmwdch

    >>4851

    通常もカードもHAHSも全て無効に出来るってのが理不尽な所だから、カードだけカウンターはいい落とし所だと思う。

    • 名無しのヒーロー
    4853
    5年まえ ID:i2lte1oj

    >>4851

    弱すぎて草

    • 名無しのヒーロー
    4852
    5年まえ ID:lmyhxyz7

    足10パー上方はよ!

    • 名無しのヒーロー
    4851
    5年まえ ID:rhznc86b

    HAで反撃できるのはフルークとかの攻撃カードだけにしてステ上げてほしい

    • 名無しのヒーロー
    4850
    5年まえ ID:t10ibmbt

    >>4848

    追従OFFで挙動がバグるのはいつものこと

    • 名無しのヒーロー
    4849
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>4845

    忠信みたいな性能がゲームとしては面白いかなぁ・・・

    ダメージは受けるけどスーパーアーマー付きで大ダメージ反撃とか。

    初期猛威ふるったせいでそういうのがほしかった

    • 名無しのヒーロー
    4848
    5年まえ ID:q1w5xpli

    HA張っているところ殴ってもカウンターじゃなかったりHA張っていないところ殴ったらカウンターだったり、サーバーというより個々の端末の問題なんだろうけど、そこら辺のラグがゲームとして成立しない能力だから訳の分からないカウンター食らうの多くてマジでHA自体テコ入れは必要だと思う。

    実際に自分で使った場合にそんなにHAの展開回転速度早くないけど、使われた場合のHA範囲の回り方の急速カクカクおかしすぎるんだって。

    • 名無しのヒーロー
    4847
    5年まえ ID:r97354n1

    >>4842

    5回くらい最下位だね。流石にテコ入れ欲しい

    • 名無しのヒーロー
    4846
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>4845

    あの足で射程2倍クルエルとか怖すぎる

    • 名無しのヒーロー
    4845
    5年まえ ID:qp0yibwp

    僕が考えた面白い狐ってだけの案なんだけどさ

    完全に初期狐まで戻して

    HA成功時吹っ飛ばすのはそのままで1回のみカード射程倍とか面白そうじゃない?

    コンセプトの伸びるはそのままだし

    やられた側は追撃で死なないから今よりは気軽に戦えるし

    無難にカノーネ確実に当てるマンになってもいいし

    カード適性無視して意味わからない距離からクルエルとか引連するのも秘めたるヴァルヴァラみたいな一撃大道芸人とか出来るし

    面白そう感あるんだけど

    適当に思いついただけだから初期ステじゃ脆すぎとかその辺は詰めて考えてない

    • 名無しのヒーロー
    4844
    5年まえ ID:qp0yibwp

    >>4842

    HAに手を加えない限り

    壊れと産廃行き来するだけだからなあ

    • 名無しのヒーロー
    4843
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>4842

    上方だけじゃ駄目定期

    • 名無しのヒーロー
    4842
    5年まえ ID:j3ujv0ol

    ずっと勝率最下位じゃん

    さすがに上方いるだろ

    • 名無しのヒーロー
    4841
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>4833

    リワークしろ定期

    • 名無しのヒーロー
    4840
    5年まえ ID:f27i9ucs

    >>4839

    なんか違和感あるなと思ったらそうだったのか

    • 名無しのヒーロー
    4839
    5年まえ ID:ei12n4h3

    カウンターして打ち上げから通常範囲外に行くサイレント下方入ってるんだがはよなおせやぼけ

    • 名無しのヒーロー
    4838
    5年まえ ID:nbir29w2

    >>4833

    やりたい放題環境壊して何度もお仕置き修正食らってやっと虫の息状態まで持っていってるのにここから安易な上方するとか正気の沙汰?こいつの刑期はまだ終わってないよ

    • 名無しのヒーロー
    4837
    5年まえ ID:agapur2p

    >>4833

    Ha下方で他上方ならいいけど安易な上方はまたぶっ壊れに戻るだけだろ。

    • 名無しのヒーロー
    4836
    5年まえ ID:k6yjw3tp

    >>4835

    ゴリゴリの私情で草。他キャラは勝率や使用率で上方下方決めてるんだから早く上方した方がいいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    4835
    5年まえ ID:nbir29w2

    >>4833

    HAの性能をいじらない限りこういう理不尽キャラが環境に居座るの永遠に不快でしかないしゲームとして不健全なので駄目です

    • 名無しのヒーロー
    4834
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>4833

    上方すると荒れるから一生弱いままでいいです。というか大合戦のpsお化け狐に未だに勝てんからやめてくれ...(私怨)

    • 名無しのヒーロー
    4833
    5年まえ ID:fjxga6ec

    S1〜s9.S1〜S3.S4〜s5の部門において勝率最下位。そろそろ上方してくれ

    • 名無しのヒーロー
    4832
    5年まえ ID:spo21c67

    >>4830

    高ランはマジスク絡めて複数で潰しにくるし、ぶっちゃけどこでも勝ててないと思う

    上振れた時の性能が酷いから強く見えてるだけかもしれんね

    • 名無しのヒーロー
    4831
    5年まえ ID:ci91lbgy

    >>4825

    てか今の運営は強すぎるところだけを調度よく下方するってことをしないからなあ。どんどん尖ってく…。

    • 名無しのヒーロー
    4830
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>4829

    低ランバトアリとかだったらそう感じると思う。鬼ガンナーとか最悪詰め寄る前に死ぬしね。

    • 名無しのヒーロー
    4829
    5年まえ ID:lhz65xv5

    クッソ弱いなこのキャラ。

    • 名無しのヒーロー
    4828
    5年まえ ID:db7lyh2n

    >>4822

    射程延長貫通HSの時に刀抜いてるからHAの後の射程延長は居合で一瞬抜いた刀の力がまだ残ってると解釈してる

    • 名無しのヒーロー
    4827
    5年まえ ID:nfyjez9y

    >>4826

    お手軽無敵とか性能以前の問題で

    無線前提な上考えられないレベルのラグラグ野郎が跋扈する無料スマホゲーでカウンターキャラの時点でだめなんだよ…

    • 名無しのヒーロー
    4826
    5年まえ ID:qp0yibwp

    >>4825

    対戦ゲーで割とお手軽無敵の時点でキツイのに

    自動反撃付きとか頭おかしい上に

    射程も伸びて周りにも影響だせるとか対戦ゲーどころかゲームすらやったことないだろってお偉いさん

    • 名無しのヒーロー
    4825
    5年まえ ID:qehy91hv

    低ステと強HAのせいでバランス調整しようにも上方すればぶっ壊れ、下方すれば産廃。誰だよこんな悲しいモンスター作った奴はw

    • 名無しのヒーロー
    4824
    5年まえ ID:fpf3sc0o

    >>4814

    あり

    • 名無しのヒーロー
    4823
    5年まえ ID:qp0yibwp

    >>4822

    居合なんだから抜いたほうが弱いぞ

    真空派飛ばしてるんじゃないの?

    • 名無しのヒーロー
    4822
    5年まえ ID:m9tl7i85

    もんの凄く疑問がある

    何故HA決まった時通常範囲が広がるのに刀を納刀したままなんだ

    せめてギミック形式で抜いてても良かろうて()何か違和感

    • 名無しのヒーロー
    4821
    5年まえ ID:c653pyfr

    >>4820

    お前が低耐久なのが悪いわ

    • 名無し。
    4820
    5年まえ ID:i1aczfry

    低耐久にとっては通常攻撃が痛すぎる

    • 名無しのヒーロー
    4819
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>4814

    無し

    • 名無しのヒーロー
    4818
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>4815

    そっから剣2を同色足3or剣3に持ってくのはかなりメダル使うだろうから余程余裕なきゃそれで十分じゃない?極めるでなきゃ足6付いてりゃ全然問題ないとおも

    • 名無しのヒーロー
    4817
    5年まえ ID:ai61x8av

    >>4816

    武術かよく積むんだけど足過剰かな

    • 名無しのヒーロー
    4816
    5年まえ ID:prcqf97f

    >>4815

    いい感じ

    メダルに余裕あるなら同色で揃えたいなって感じだけど、今のでも十分強い

    • 名無しのヒーロー
    4815
    5年まえ ID:kgimda80

    同色足3剣2、別色足3ってどう?

    • 名無しのヒーロー
    4814
    5年まえ ID:o2afciqw

    跳躍どうですか

    • 名無しのヒーロー
    4813
    5年まえ ID:s6yxoujp

    使ってて思うけどそんなにすぐ死ぬか?HAさえ決めれれば耐久力あると思うんだけど 1vs複数とかだったら厳しいけど

    • 名無しのヒーロー
    4812
    5年まえ ID:qp0yibwp

    >>4808

    狐体力1でカード全部切ってる状態で

    相手が体力フルからでも勝てる可能性がある限りクソキャラのままだよな

    • 名無しのヒーロー
    4811
    5年まえ ID:b4n00i0a

    >>4810

    アミドアじゃない?

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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