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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】狐ヶ咲甘色のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (57ページ目)

  • 総コメント数7514
  • 最終投稿日時 2026年04月25日 19:22
    • 名無しのヒーロー
    4760
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>4757

    Fateってそういうゲームだったっけ?

    • 名無しのヒーロー
    4759
    5年まえ ID:sn9coiya

    PS、デキレが無くても強いジャンヌより狐の方がヘイト高いのは何故なんだろう?野良前提で話してる人が多いし、野良の狐は強いのかな?

    • 名無しのヒーロー
    4758
    5年まえ ID:benpr3th

    >>4733

    対人ゲームで実装して良いhaじゃないよね、これ。

    • 名無しのヒーロー
    4757
    5年まえ ID:si2t0gs0

    >>4750

    甘色とケーキ入刀カリバーしたり魔力供給するルートだって!?

    • 名無しのヒーロー
    4756
    5年まえ ID:g5qwaabf

    足下方くらってから初めて使ったけど武術ないときの足遅くて笑った(メダル無)

    • 甘露寺死亡
    4755
    5年まえ ID:l46hpytc

    >>4695

    みんな冷静になってよ!

    • 名無しのヒーロー
    4754
    5年まえ ID:ffcm645g

    >>4733

    開発側がエアプだからこんな不快なHAを作っちゃうんだな。

    ラグでどうなるかとかまともにプレイしてたら思いつかないわけないもんな。

    • 名無しのヒーロー
    4753
    5年まえ ID:f27ps8cu

    >>4695

    というかイスタカ使ってて鷹をつけないで対応をしようという選択肢になるのがおかしい

    • 名無しのヒーロー
    4752
    5年まえ ID:sajp9pwj

    >>4716

    友達を侮辱する人の手伝いは僕には出来ない!!

    • 名無しのヒーロー
    4751
    5年まえ ID:sajp9pwj

    >>4699

    • 名無しのヒーロー
    4750
    5年まえ ID:ksc1qy1l

    このまんまだといずれセイバールート辿りそうで怖いなぁ

    • 名無しのヒーロー
    4749
    5年まえ ID:aisnqw5w

    >>4712

    ゆっくり狐を2vs1って言いますけど、狐対面でイスタカ居る時点で1vs1とほぼ変わらんし、それで味方が負けたら折角の有利状況が一気に崩れるんですがwww

    676EDくんがイスタカ使った事ないのは分かったからもう黙ってろよ狐信者

    • 名無しのヒーロー
    4748
    5年まえ ID:ksc1qy1l

    >>4733

    使ってる側も「絶対間に合っただろ」があるから誰も得しないのかもしれない

    • 名無しのヒーロー
    4747
    5年まえ ID:tci9exh8

    >>4688

    ほんとに弱そうだなそれは。。。

    • 名無しのヒーロー
    4746
    5年まえ ID:mdrnzxeq

    >>4688

    そもそもの運営のコンセプトが伸だからな

    居合だし初撃のみ動いてない時間だけ威力と射程範囲アップとかでいいんじゃないの

    よわそうだけど

    • 名無しのヒーロー
    4745
    5年まえ ID:lpud0yl6

    >>4712

    たった一人でも通じればいいとか、志低すぎて泣いた。

    • 名無しのヒーロー
    4744
    5年まえ ID:tci9exh8

    >>4688

    よろしい。ところでずっとアビリティ消すだけなら弱くなる言うてて、そこ自体は俺も同意するところだけど、代わりになにかアビリティ入れるとすればどんなのがいいと思う?

    • 名無しのヒーロー
    4743
    5年まえ ID:mdrnzxeq

    >>4688

    ああ。そっかそっか。うんうんこれは俺が勘違いしてたわ。すまんね

    • 名無しのヒーロー
    4742
    5年まえ ID:tci9exh8

    >>4712

    下で別の人がゆっくり狐を2対1で云々、って感じで完全に俺の言いたいことを汲んでくれてるんだよよね。別に伝え方に多少の齟齬があってもあなた以外の少なくとも一名には伝わってるわけで。

    なら現状話通じてないのはあなたたちだけだし現実生活はともかくこの場では問題ないよね。

    • 名無しのヒーロー
    4741
    5年まえ ID:lpud0yl6

    >>4712

    自分が一番最初に書いた文を10回読み返して、

    狐の相手にしなければよくない?って最初からずっと主張してたって思うならば、

    相手に伝える能力が著しく低いので、コンパスの対人練習する前に現実の対人訓練した方がいい。

    • 名無しのヒーロー
    4740
    5年まえ ID:tci9exh8

    >>4688

    …????なに、カウンターとその間の無敵をアビリティだと思い込んでらっしゃるの?あれヒーローアクションだけど。

    そもそもこの枝始めたのは俺であって、具体的に話せとは言ったがその具体的に話す論点なんて俺が決めてなにが悪いんだ????論点がそもそもその先あるべき補填じゃなくてあくまで「狐がこのままでだめだとすれば下方すべき部分」なんだよ。

    • 名無しのヒーロー
    4739
    5年まえ ID:mdrnzxeq

    >>4688

    「カウンターと無敵をアビ効果と見なすってのこそが後出しだろ」

    マジで何言ってるのかわからない。。。

    今の狐のアビを理解していないエアプ勢としか思えんぞ

    上半分は射程UPはクソだよねって言ってるけど

    最後の下方案は代替案を出さないなら

    狐はクソだからキャラ事消えろ!っていうやつと同レベルの意味のなさで論点ですらない

    論じたいなら自分で言ってる通り

    「性能について話してるんだから、具体的な性能について話す気ないなら返信しなくていいよ」

    • 名無しのヒーロー
    4738
    5年まえ ID:tci9exh8

    >>4712

    うん、でも俺が最初に言ってんのはいすたか使ってて狐にタゲ向けんならいすたかやめたほうがいいってことでな。

    いすたかだろうが狐だろうがメタれる相手を狙うもんで、そこからは単なる立ち回りのどっちが先に強みを押しつけられるかって話でしかないだろ。狙われようが味方に狐ある程度任せて狐に鷹付けないように立ち回れよって言ってんだよ。狐に狙われたら絶対鷹付けないといけないわけじゃないだろ

    • 名無しのヒーロー
    4737
    5年まえ ID:tci9exh8

    >>4688

    カウンターと無敵をアビ効果と見なすってのこそが後出しだろ。それならそうと書く。そもそもどういう代替あるかを議論してるわけじゃなく、純粋に射程上方がくそだよねって部分が論点なんだよ。

    別にそこを下方した先にあるであろう代替案について議論したいわけじゃないから省いた。ただそれだけのことだろ。

    • 名無しのヒーロー
    4736
    5年まえ ID:mdrnzxeq

    >>4712

    言ったのは俺じゃないけど

    狐使っててイスタカがいて(無理じゃない状況で)倒しに行かないなら狐辞めた方がいい

    狐は鷹を狙うの前提が崩れる事はない

    一切狐にタゲられないように試合終わらせることなんてずーっと味方の背中で震えてても無理

    • 名無しのヒーロー
    4735
    5年まえ ID:s5u7fxsm

    >>4733

    今に始まったことじゃないけど特に狐は基本プレイ無料のスマホゲなのが足引っ張ってると思う。

    • 名無しのヒーロー
    4734
    5年まえ ID:tci9exh8

    >>4712

    ?どっちも成り立たないって話ならそもそも最初にお前(じゃないかもしらんが、誰か)が言ってた狐がいすたか殺しにいくって前提も崩れるだろ

    • 名無しのヒーロー
    4733
    5年まえ ID:ov3pq2cd

    コイツの何がクソかって、ラグとかで「絶対今カウンター間に合わなかっただろ」ってタイミングで発動する所だと思う

    • 名無しのヒーロー
    4732
    5年まえ ID:spo21c67

    上振れ最強キャラ

    • 名無しのヒーロー
    4731
    5年まえ ID:eqk6xet3

    ステータスじゃなくてHAをさっさと調整しろよ エアプ運営さん

    • 名無しのヒーロー
    4730
    5年まえ ID:lpud0yl6

    >>4699

    イスタカがフルカノ避けれる足ある分類なら

    ほとんどのキャラがフルカノ避けれるが・・・

    • 名無しのヒーロー
    4729
    5年まえ ID:lpud0yl6

    >>4712

    それ。そういう所が後出し条件。

    その理屈で言うなら他を落としに行ったイスタカを相手二人がのんびり眺めてるの?って話になる。

    一部を切り取って有利な条件でしか考えない

    そしてその部分が崩れるとまた新しい有利な後出しを追加する。

    狐が多対戦に突っ込むわけねぇだろなら

    イスタカに鷹つけられたままタイマン受けるキャラもいねぇだろ

    • 名無しのヒーロー
    4728
    5年まえ ID:mdrnzxeq

    >>4726

    まとい環境わんちゃん・・・

    • 名無しのヒーロー
    4727
    5年まえ ID:mdrnzxeq

    >>4688

    何言ってるのかさっぱりわからん

    カウンター+無敵だけでもアビ効果だし

    削れってだけじゃただなくせって言ってるだけだから

    その何かしらあるだろう上方も付け加えて言わないとわからんって指摘してるのに

    上方があるのは当たり前だろとか

    そんなの理解してるのお前の中だけだわ。

    この掲示板には

    1.ただただ下方しろって言うだけの奴や

    2.キャラバランスをちゃんと考えてる人

    お前がどっちかなんて知らん。最初の文なら1としか思えんっていっとるの

    そう思われたくないなら2でかけっつってんの

    • 名無しのヒーロー
    4726
    5年まえ ID:spo21c67

    >>4703

    ソルとソーンがなあ

    あとデズとか芥川とか...

    ガンナーが皆加速積み出したら狐でもどうしようもなさそう

    • 名無しのヒーロー
    4725
    5年まえ ID:tci9exh8

    >>4712

    なんで常に一人が一人しか見れない前提なんだよ。二人で狐見るっていう盤面を作るために先に落とす必要あるだろ、それはもう言わなくても誰だってわかることだろ。むしろなぜそこに理解がいかないかが謎なんだけど。

    お前の中では狐がいる編成でスプガンが味方一人にずっと張り付いてるのか?そんな盤面あり得ねえだろ。あり得たとしてその状況で狐が前に行く訳ねえだろ

    • 名無しのヒーロー
    4724
    5年まえ ID:d35ltuup

    >>4703

    攻ステ武術家なんて出ちまったらガチめに色んなモンが色んな意味でぶっ壊れちまうよぉ

    • 名無しのヒーロー
    4723
    5年まえ ID:tci9exh8

    >>4688

    いや条件もなにもアビリティ消せっつってんだから代替になにか追加されるのは大前提でしょw

    お前はアビリティ一切なしのヒーローを見たことあんのか?それともあのゴミステの狐にデメリットアビがつくとでも?

    • 名無しのヒーロー
    4722
    5年まえ ID:tci9exh8

    >>4699

    フルカノ避けれる足あれば別に対面選べはするだろ。味方アタッカーだっているんだから

    • 名無しのヒーロー
    4721
    5年まえ ID:aisnqw5w

    >>4699

    足遅ガンナーがタイマン相手選べると思ってるのもうコンパスやった事ないレベル

    • 名無しのヒーロー
    4720
    5年まえ ID:o5h0nsas

    >>4703

    つ(ドリームミーティア)

    • 名無しのヒーロー
    4719
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>4718

    分かる…運営は新規集める気あるのかね

    • 名無しのヒーロー
    4718
    5年まえ ID:hpp95ntz

    せっかく狐可愛くて性癖ぶっ刺さりだったのに性能が尖りすぎてPSない僕には使えない()もうちょい耐久あれば練習する気も起きるけど低耐久キャラガンナー以外苦手なんだよおおお

    • 名無しのヒーロー
    4717
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>4716

    イスタカの狐対策のはなしやし別にええやろ

    • 名無しのヒーロー
    4716
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>4695

    お前らここ狐コメやぞ

    • 名無しのヒーロー
    4715
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>4713

    どういうことだ…?って思ったらVSかw

    • 名無しのヒーロー
    4714
    5年まえ ID:mdrnzxeq

    >>4713

    ほんとだwww裏切ってて草www

    まぁ狐に鷹つける奴は寝返ったようなもんだから・・・(´・ω・`)

    • 名無しのヒーロー
    4713
    5年まえ ID:o5h0nsas

    >>4695

    2:2VS1;1だと4対2で1人裏切ってて草

    イスタカに限らず原則自分の見れるキャラを相手するってのはこのゲームの基本でしょ?

    狐なんて八割通常、あってアバカンなんだから逃げつつ敵の狩れる奴さっさと落としてゆっくり狐を2対1で落とせばええやん

    • 名無しのヒーロー
    4712
    5年まえ ID:lpud0yl6

    >>4695

    ID:676ED7DDA6は下のトピでも思うけど

    人に伝える力が低すぎて後出し後出し多すぎ

    「同格なら今の耐久の狐、別に鷹付ける必要なくない?」

    この時点で狐と交戦する意思、もしくは狐がイスタカと交戦する意思がある

    交戦の機会がないなら鷹の話なんか関係ないからな

    「そりゃ一人で見るのは無理だけど」

    二人で見る気マンマンだね

    「いや鷹付けずに見れる相手にたいまん仕掛けにいけって意味なんですけど」

    は??????

    • 名無しのヒーロー
    4711
    5年まえ ID:elpqakbw

    >>4699

    イスタカ使ったこと無さそう

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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