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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (36ページ目)

  • 総コメント数2274
  • 最終投稿日時 2026年04月03日 20:17
    • 名無しのヒーロー
    564
    5年まえ ID:t7fyll9f

    >>558

    無援護じゃね()

    • 名無しのヒーロー
    563
    5年まえ ID:b4n00i0a

    >>562

    ルルカと聞くと早そうだけどリコと聞くと遅そう

    • 名無しのヒーロー
    562
    5年まえ ID:tdabvcwb

    リコ、ルルカ並のゲージ上昇速度で8秒半の無敵

    これだけで耐久低めのライザにとっては有難い性能なんだが

    • 名無しのヒーロー
    561
    5年まえ ID:bpri9iv8

    >>558

    つぎに妨害型だが初音未来には転倒効果があり、ライザの足はそれなりに早いので詰め寄ることも可能であり、キテルが当てれれば発生の速いHSで捲ることも可能であるという視点が欠けているようなので指摘しておく

    というか妨害型がHS吸収でも積んでなきゃ同じデッキのジャンヌと比べて優れた要素が皆無だから沈黙近だろうがスタン近だろうが単品で積むべきじゃないと思う

    • 名無しのヒーロー
    560
    5年まえ ID:bpri9iv8

    >>558

    すまん、検索かけたりしたんだムエンゴがなんのことなのか全くわからん。あと攻撃役をこなせるというのがどの程度の話なのか検証しただけなので推奨してるわけではないというのも明記しておく

    でここからはその上での話

    ステ不利有利を無くすためにフリバ検証したんだけどたいていのアタガンは確殺できる、できないのはデッキ構成で妥協して攻撃ステを下げてるんじゃないか?

    で確殺ムーブがあるから相手はフルカノで戦う時のような動きになって攻撃役ができるタンクというのが成立する、実際にアタッカーというわけではないのでマジスクやガードを使わせるのは味方さえしっかりしてればむしろ勝ち筋だ

    • 名無しのヒーロー
    559
    5年まえ ID:s67pntae

    HAもうちょっとだけ出が早ければ使えそう

    間隔伸ばしていいから初動早めてくれ

    • 名無しのヒーロー
    558
    5年まえ ID:tdabvcwb

    >>531

    攻撃型は転倒スタン通常の時点でカード2枚切りが前提だし攻撃倍率が低いからそれでもムエンゴじゃ確殺できないことが多い(だったらきららとかでやれってなる)

    HS吸収型は他だとジャンヌやめぐみん、デズが有名だが彼女らと比べて詰め性能捲り性能が全くないため恩恵が薄く、ミクの枠を他の妨害(狸とか)に積み替えた方が強い

    • 名無しのヒーロー
    557
    5年まえ ID:t8zrgdgw

    >>441

    絢爛の美がいいと思うけど、それだとグスタフの劣化感否めない

    • 名無しのヒーロー
    556
    5年まえ ID:hpud5z39

    >>486

    動画上げるだけでここまで叩かれるのか…

    怖いよ今のコンパス界隈…

    • 名無しのヒーロー
    555
    5年まえ ID:hpud5z39

    >>518

    即刻排除いたす。

    • 名無しのヒーロー
    554
    5年まえ ID:ofmp27gy

    クッソどうでもいいけど「ようこそ私のアトリエ……じゃなかった……」って改めるのなんか面白いな

    オカリンは「ようこそ……我がラボ、未来ガジェット研究所へ!」って言いきるのに

    • 名無しのヒーロー
    553
    5年まえ ID:erbgdnp9

    >>550

    感想・痛いです。

    • 名無しのヒーロー
    552
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>545

    設定上は強いからコンパスきたらきっと……いやダメだ忠臣にしばかれる光景しか見えねぇ

    • 名無しのヒーロー
    551
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>550

    Hなアクションで壁にゴンゴンされる気分はどうだ? 感想を述べよ。

    • 名無しのヒーロー
    550
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>543

    ヤってる側もヤラれてる側もストレスやばいぞ

    • 名無しのヒーロー
    549
    5年まえ ID:m7fmdqgv

    >>547

    一番御しやすいぐらいに訂正させて

    • 名無しのヒーロー
    548
    5年まえ ID:a12zyi2m

    >>545

    本来は強い技と最初からネタ技を比較するのはお門違いもいいところ

    • 名無しのヒーロー
    547
    5年まえ ID:j240gjl8

    >>540

    時間かかるのは狩りやすいとは言わない

    • 名無しのヒーロー
    546
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>539

    ふぅ…

    使い勝手は良好だろ?

    • 名無しのヒーロー
    545
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>521

    他のコラボ先のキャラに挑発神話とかいう全ゲージ消費して挑発しか撃てなくなるっていう超絶ロマン技があるんだけど?

    • 名無しのヒーロー
    544
    5年まえ ID:hqnc8sq7

    最揺れヒーロー

    • 名無しのヒーロー
    543
    5年まえ ID:spo21c67

    ソルみたいにいっそ一思いにやってくれればいいのにちんたらハメるからストレスがやばい

    • 名無しのヒーロー
    542
    5年まえ ID:nfyjez9y

    >>531

    ラリってんじゃねー!!!

    • 名無しのヒーロー
    541
    5年まえ ID:m9tl7i85

    >>531

    普通に妨害して耐久してくれ

    文が長すぎるし誰も見ないぞ

    • 名無しのヒーロー
    540
    5年まえ ID:m7fmdqgv

    時間かかるとは言えここまでポロで狩りやすいタンクがくるとは思わなんだ

    • 名無しのヒーロー
    539
    5年まえ ID:bpri9iv8

    >>524

    何やっても乳が揺れて歩く健康体だ、これで使い勝手よければな

    • 名無しのヒーロー
    538
    5年まえ ID:golqehig

    >>518

    なんだぁ...てめぇ...

    • 名無しのヒーロー
    537
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>535

    あなたが思うより健全です

    (低デキレでもハメられるので)問題はナシ!

    • 名無しのヒーロー
    536
    5年まえ ID:n6dyw123

    >>534

    というよりそれがダッシュありきだったのが分かってない

    今でもアタリやボイドがフルカノを積むの自体は難しくはない(最適解に近いのが他のキャラ他のスタイルになりがちではある)

    • 名無しのヒーロー
    535
    5年まえ ID:c0rlbqbc

    ダメージボイスでうっせぇわMAD作れそう

    • 名無しのヒーロー
    534
    5年まえ ID:c0rlbqbc

    >>528

    なるほど、単に昔を引きずってるだけだったのか

    • 名無しのヒーロー
    533
    5年まえ ID:n6dyw123

    >>532

    あほか

    • 名無しのヒーロー
    532
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>531

    長いから三文字にまとめて

    • 名無しのヒーロー
    531
    5年まえ ID:n6dyw123

    息抜きに検証したけど赤ぷれどら(当然青も可)キテルイェーガー赤桜の構成ならなんとか攻撃役タンクとやらを実現出来るっぽい。

    攻撃低過ぎてダメ通す為に貫通積むことになるとは思わなかった、他だと攻撃ステの高い毒のジャックオーや回転落はおちるが貫通のレンジが候補

    初音未来の妨害型もだけど転倒からスタン繋ぐのが基本のキャラだな

    攻撃型はステバランスを攻撃寄りにして転倒スタン通常の流れでキル

    妨害型はステバランスを体力寄りにして初音未来(ゲージ吸収)キテルちゃんからのHSでキルできる

    ちな初音未来搭載型はグランシャリオを楽に2回撃つ程度は溜まるので撃てる時は撃てばよい

    • 名無しのヒーロー
    530
    5年まえ ID:n6dyw123

    >>529

    せやったわすまん、1.2はイマジナリーライザやったわ

    • 名無しのヒーロー
    529
    5年まえ ID:qqmjoy2o

    >>528

    ライザの攻撃1.1だよ

    • 名無しのヒーロー
    528
    5年まえ ID:n6dyw123

    わかった敦もそうだったけどキルスプのダッシュを甘く見積ってステだけで調整してるんだわ

    昔はフルカノアタリやフルカノボイドが大量に居たから攻撃1.2のタンク(ライザ)や1.15の機動力死んだスプ(初期敦)も攻撃役行けると思ってるんだわエアプ運営

    • 名無しのヒーロー
    527
    5年まえ ID:gqdhm4ju

    敵にいたら大体勝てる

    • 名無しのヒーロー
    526
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>504

    超大型巨人もコラボカードですよ

    • 名無しのヒーロー
    525
    5年まえ ID:evjn3jb2

    >>395

    これしかいいとこねーじゃねーか

    運営みてるー?

    • 名無しのヒーロー
    524
    5年まえ ID:sf5dszkp

    おい、太ももはどうや?(スマホ没収された男)

    • 名無しのヒーロー
    523
    5年まえ ID:qqmjoy2o

    ハメしか強みないのにそれも運悪くスタン出たら普通に抜け出されるからね

    • 名無しのヒーロー
    522
    5年まえ ID:tdabvcwb

    >>504

    CTが4秒も違うしライザの攻撃性能を考えるとジャックオーの方が圧かけれる

    巨人積むならそれこそ他のタンクでよくね?ってなる

    まあ選択肢としてはあり寄りのありだけどさ

    • 名無しのヒーロー
    521
    5年まえ ID:qjn42rfx

    原作では全ゲージ消費の必殺技なんだからHSは救ってやってくれ

    • 名無しのヒーロー
    520
    5年まえ ID:nf3a65k2

    >>494

    1.30は高いかもしらんが1.20はないと話にならんな

    それか体力を1.40ぐらいにぐらいにしないと

    • 名無しのヒーロー
    519
    5年まえ ID:nf3a65k2

    実装直ぐ無能の烙印は流石に運営が動きそう

    分けわかんねー上方入ってイライラHAハメゲーにならんといいけどなぁ・・

    • 名無しのヒーロー
    518
    5年まえ ID:ih6tbjrb

    >>512

    ん?デブでは?(太ももを見て

    • 名無しのヒーロー
    517
    5年まえ ID:risznug8

    >>494

    プッシュわかる 優秀な通常なのに追撃遅れるせいで、凸多い始龍が噛み合わない…

    • 名無しのヒーロー
    516
    5年まえ ID:risznug8

    >>506

    何ならガード貫通でも全然余裕だと思う 直線部分撃った時点で先端警戒できるし、範囲デカデカと表示されるし発動遅いし。

    • 名無しのヒーロー
    515
    5年まえ ID:q18vnncv

    どんなにスペック足りなくてもグラッフィックはコンパスでもTOP3に入るから使用率は落ちなさそう。それで上方が来なくなる悲しいキャラだと予想(まといや13みたいに)

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