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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (38ページ目)

  • 総コメント数2274
  • 最終投稿日時 2026年04月03日 20:17
    • 名無しのヒーロー
    464
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    というか、HSビームの威力はともかく爆発が即死じゃない上に耐久ステだと威力もかなり弱くて撃ちあがって邪魔に感じる

    • 名無しのヒーロー
    463
    5年まえ ID:d7y3jxnk

    調整ねーやん、残念

    • 名無しのヒーロー
    462
    5年まえ ID:ih6tbjrb

    シーズンアリーナでライザ使うのはやめよう、な?

    • 名無しのヒーロー
    461
    5年まえ ID:e47zyztv

    >>446

    サンガツ🥺

    そうします

    • 名無しのヒーロー
    460
    5年まえ ID:d7y3jxnk

    >>457

    HA構えるために持続あった方がよくない?

    • 名無しのヒーロー
    459
    5年まえ ID:ghxoflx7

    >>458

    というより他の奴等が強過ぎるんや…楽にハメれたり…

    こいつ自身はhsさえ上方したらそれでいいと思うけど

    それか足もう少し速く

    • 名無しのヒーロー
    458
    5年まえ ID:dibnolnq

    >>456

    HS上方されても最弱候補キャラに変わりなくない?

    耐久妨害どちらをとっても弱いし、唯一の強みのHAハメも要求値高すぎて実用的じゃない。

    最低でもなんらかの役割を持てるようにステやHAも上方しなきゃバトアリじゃお荷物にしかなんないよ。

    • 名無しのヒーロー
    457
    5年まえ ID:golqehig

    >>450

    個人的だけどライザは前線立つ事多いから即時のがおすすめ

    • 名無しのヒーロー
    456
    5年まえ ID:jspy4wih

    狭い場所はつよつよ

    広いと飛ばし過ぎて途中抜けられるね‥

    キルも狙えるし、hs以外は文句ないかな

    • 名無しのヒーロー
    455
    5年まえ ID:jiic896f

    >>440

    個人的には敦化するほど弱くないと思う。hs弱すぎてアビも腐ってるから、hs上方だけ欲しい。haは普通に強いし。

    • 名無しのヒーロー
    454
    5年まえ ID:drtlns6c

    HSあんなに範囲細いのに耐久力高くないキャラ以外はくらってる最中に抜け出せるわダメカ貼れちゃうわでもはやポータル踏んで時間稼ぐくらいしか有効活用する方法が思いつかないんですがそれは。

    • 名無しのヒーロー
    453
    5年まえ ID:m9tl7i85

    >>451

    俺はまだ上方下方しなくていちとおもう

    めぐみんの例があるしな

    固定とデッキ次第でバカ強くなって下方下方ってなった時が怖い

    • 名無しのヒーロー
    452
    5年まえ ID:on4lh5y3

    >>451

    まだ分からないぞ

    メンテ後でしょ

    • 名無しのヒーロー
    451
    5年まえ ID:kmpa71ip

    あれ?もしかしてシーズン直前上方無し?個人的にはhsの火力だけでもどうにかして欲しかったんだが...

    • 名無しのヒーロー
    450
    5年まえ ID:h8kv5uwb

    同色体力しかメダルつかないのでドア号令アンジュ共演でいいですかね?

    • 名無しのヒーロー
    449
    5年まえ ID:d7y3jxnk

    >>448

    こいつはまわりクルクルしてりゃ当たらんからな…それに柔らかいし…当たったときのヤバさはあるんだが当てるには手間がかかる

    • 名無しのヒーロー
    448
    5年まえ ID:n8z4y7ao

    ヴィオレッタの方が相手しててうざいな

    • 名無しのヒーロー
    447
    5年まえ ID:d7y3jxnk

    足メダルで機動力上げるかクールメダルで号令アバカン回すか体力メダルで耐久盛るか剣メダルで火力上げるかHSメダルでスタンからのHSキル狙うか…

    • 名無しのヒーロー
    446
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>445

    剣9とかロマンと初見殺しの塊だからオリジナル衣装で体力9目指してそっちは剣9にしなよ

    • 名無しのヒーロー
    445
    5年まえ ID:e47zyztv

    これは黄色メダルの方で厳選した方が良いですかね🥺

    • 名無しのヒーロー
    444
    5年まえ ID:debxu3bl

    hs ガトリンみたいに設置できない代わりに最後に爆発するだけのおもちゃなのはさすがに可哀想やけど

    • 名無しのヒーロー
    443
    5年まえ ID:ih6tbjrb

    HSにガードブレイク効果とは言わんからビーム部分に素で当たればサワラビみたいな押し出し効果と爆発をダメカ可の即死にして欲しい、これならアリだろ。もうちょっとHS重くていいからさ

    • 名無しのヒーロー
    442
    5年まえ ID:spo21c67

    >>421

    ドア号令ならヴィオでは?

    • 名無しのヒーロー
    441
    5年まえ ID:kluxq5na

    なんとか少なめな課金額でカラバリ以外コンプって目的は達成できた、無印コスがほんまにすこ…すこ…

    回してたら毒周2凸したから絵アドマウント取っていきたいし使いたいけど相性はどうだろ?

    3凸のグラアンジュはデキレ的にも確定してるけど、ドアは相性悪いって言われてたし残り1枠どうするかなと

    普通に緑号令入れときゃいいんかな?

    • 名無しのヒーロー
    440
    5年まえ ID:gcnbz528

    敦化しそう

    • 名無しのヒーロー
    439
    5年まえ ID:bpri9iv8

    >>434

    その「攻撃役もできる」ってのは完全にユーザーの思い込みで実態がアクアで何も考えずに殴ってるのと同じだから

    • 名無しのヒーロー
    438
    5年まえ ID:ih6tbjrb

    いよぉ兄弟…ハメてぇくらいいい女にハメ殺された気分はどうだい?

    • 名無しのヒーロー
    437
    5年まえ ID:dj014eml

    こいつ味方にいても存在してないレベルで酷い

    • 名無しのヒーロー
    436
    5年まえ ID:qjn42rfx

    ケルパタイマンでタンクハメてる時が一番楽しい

    • 名無しのヒーロー
    435
    5年まえ ID:m9tl7i85

    お馬鹿上方来て第2のリュウになりそうな予感がやばい

    攻撃ステに寄ったサポートデッキで通常も強いの楽しい

    後メダル付けた時の腕ぐるぐるモーションまじ可愛いのすこれ

    • 名無しのヒーロー
    434
    5年まえ ID:gqj8s4xo

    期待してたのにびっくりするほどつまらない。haもアーランドキャラがやれば似合うけど錬金イメージなくしたキャラがやるhaじゃない。そもそも攻撃力1.10で連使用不可、通常母スタンマジスクかけてもタンク倒せない攻撃役もできるタンクって何。

    • 名無しのヒーロー
    433
    5年まえ ID:rsnvyfk4

    自分で使っててこのキャラで何がしたいのか分かんない。何すりゃいいのこの子?

    • 名無しのヒーロー
    432
    5年まえ ID:evjn3jb2

    >>261

    そらぁ元のをそっくりそのまま持ってきてるだけだしな

    • 名無しのヒーロー
    431
    5年まえ ID:e2ms1n6f

    >>430

    いや、まて、よく考えたらスタン上方したらハメ絶対抜けれなくなるのか

    • 名無しのヒーロー
    430
    5年まえ ID:e2ms1n6f

    >>427

    ついでにダメージのやつ威力あげてキル速あげてほしい

    • 名無しのヒーロー
    429
    5年まえ ID:tjn11m4q

    >>418

    この移動速度と攻撃スピードで1.25だとアタッカーよりアタッカーになってしまうからあっても1.2が上限な気がする。でも攻撃よりは賛成ーっ

    • 名無しのヒーロー
    428
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>411

    前回のグスシーズンのカイが直前の調整はほんと珍しいと思う

    • 名無しのヒーロー
    427
    5年まえ ID:oo8wfbcj

    スタン時間1秒増加でもいいから上方欲しいなぁ

    • 名無しのヒーロー
    426
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    ハメるのが似合う女とかいうパワーワード

    • 名無しのヒーロー
    425
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>424

    味方のライザ対面で45秒くらいハメ続けてた時は

    「コロシテ……コロシテ……」状態に見えた(味方援護が期待出来ない奥地)

    • 名無しのヒーロー
    424
    5年まえ ID:mu9fmqq9

    ハメされながら思った

    時間かかりすぎ、HAの火力上げてくれ

    • 名無しのヒーロー
    423
    5年まえ ID:qlfwwnn0

    >>419

    確かに他のタンクに対する強さは圧倒的かも、ガード枚数2枚のひたすら耐える系は無理ですけど一つの強みなのは違いない。(周囲スタン当てればタンクはほぼハメが決まる)あとは太鼓やケルパのような狭い(後ろを取られるづらい)c合戦は鬼強い。 これで今より耐久高かいとストレスやばいと思うので、火力面上方になるかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    422
    5年まえ ID:a85lgcoe

    出たてでまだ潜在能力割れてないだけであって、タンクとしては耐久攻撃性能は許容レベルあると思うんだが‥

    足とリジェネある徒歩タンクだから札積みやすい使いやすいってのもある

    誰と組むと強いかって考えるとわざわざ採用しない感じ

    野良で遊ぶ分には十分

    打開力は無いからhsなんとかして

    • 名無しのヒーロー
    421
    5年まえ ID:bpri9iv8

    >>403

    ドア号令ならジャンヌに勝てるところがないから徒歩のがいいかな、耐久力足りないし

    現状弱いのはキルタンク思考の脳筋が多いからだと思われる

    • 名無しのヒーロー
    420
    5年まえ ID:bpri9iv8

    >>417

    ステータスを見ればわかるが攻撃カードが強くない、近自体は周囲と大差ない(壁ハメ目的なら周囲

    • 名無しのヒーロー
    419
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    獅童以外のタンクにはかなり有利取れると思う、キー挟んでルルカHSみたいにその場にHA落としてるだけでもキー防衛には向いてるかな?

    • 名無しのヒーロー
    418
    5年まえ ID:oipq8ei1

    個人的には攻撃1.25くらいにして欲しいなぁ、HSの火力不足も多少マシになるし

    普通のドア耐久妨害のタンクは飽きたから攻め方面の上方して欲しいわ

    • 名無しのヒーロー
    417
    5年まえ ID:rif0naix

    近はそこまで強くない...?

    • 名無しのヒーロー
    416
    5年まえ ID:thsveetx

    現状弱すぎるからマジで味方に来ないで欲しい

    • 名無しのヒーロー
    415
    5年まえ ID:kdgoonbm

    >>412

    ぜひともしてほしいもんだ…

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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