【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (44ページ目)
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
1322021年03月29日 19:19 ID:t8zrgdgw相手の後ろにポーション投げてポータル角にぶつけたらもしかしたらハメれるかも。
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
1272021年03月29日 19:12 ID:ped7ah2f回復なしダメカ2でやると狐対面無理すぎるけど回復入れてダメカ1でやるとライザ対面無理っていう
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無し。
-
-
名無しのヒーロー
1232021年03月29日 19:10 ID:ghzxsqtyHS弱くね、HAの硬直と回復量か体力か防御上方されないとタンクにしては弱い。なんならモノクマジャスと並んでタンク最弱レベル説ある
-
-
名無し。
-
-
名無しのヒーロー
1212021年03月29日 19:08 ID:debxu3blタンクが自分で位置を選べる合わせHSを抱えれるだけ充分だと思うけどね。
リュウHSと比べるのはナンセンスすぎる、あっちが強すぎるだけで。
モノクマHSとどっこいどっこいってとこっしょ。
ずっと前線いてもたまりやすいぶん若干モノクマより優秀?かもね
当てづらいけど。
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
1192021年03月29日 19:04 ID:nt1wsezmスタンメダル1でも着けばワンチャンハメ抜けれるな
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
1162021年03月29日 18:55 ID:t3djodhvなるかもと思ってスタン→HSやったけどマジで取りこぼすこと多いよ。高耐久キャラだと普通に耐えられて笑った。まあ、タンクがアタッカーのリュウと完全同じことできちゃうと問題ですけどね。
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
1142021年03月29日 18:52 ID:n918re8eリュウはすぐHS溜まって発動速くて確殺なのに
こいつはリュウよりHSゲージ必要量多くて発動遅いのに確殺じゃないのかよw
-
-
名無しのヒーロー
1132021年03月29日 18:52 ID:j606tzg5芥川でアバカン即HS受けても横に良ければ死ぬ前に回避できたわ。号令からなら多分死ぬけどアバカンは確定じゃなかった。きてるならワンチャンあるかもだが微妙すぎるわ何だこのリュウの超劣化HS。
-
-
名無しのヒーロー
1122021年03月29日 18:51 ID:t3djodhvhs弱くない?HAでHSたまるから号令ワキでスタンさせてHA、HSにつなげる感じを試してみたんだけどHSがもう…ね…転倒ついてないのにあの細さは…
先の方の円形爆破も先すぎて使い道少なすぎるだろ
-
-
名無しのヒーロー
1112021年03月29日 18:46 ID:a3regl8z青ぷに置いときます
-
-
名無しのヒーロー
1102021年03月29日 18:42 ID:b29gavvzHS使い物になさなさすぎて困惑するわ
アビリティも意味ないし
-
-
名無しのヒーロー
1092021年03月29日 18:42 ID:t8zrgdgw号令やきてるがありかなと思う。あとはパパミンとかの妨害周囲。シャドウアバカンも試したけどヴィオじゃない理由が薄い気がした。
-
-
名無しのヒーロー
1082021年03月29日 18:37 ID:f3oder8iHS転倒付けて♡最終段即死にして♡
-
-
名無しのヒーロー
1072021年03月29日 18:33 ID:spo21c67シャドウアバカンガブアンジュって微妙かなあ
かといってデッキの方向性もよく分からないしどうすりゃいいんだw
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
1012021年03月29日 18:17 ID:dbmbdo0uライザってつよい?
-
-
名無しのヒーロー
1002021年03月29日 18:16 ID:c6hyg5vr思ったんだがHAってなっからの自陣2陣の上からc付近に当てれないだろうか
-
-
名無しのヒーロー
992021年03月29日 18:16 ID:hbyr3fbiカラバリ1です
-
-
名無しのヒーロー
982021年03月29日 18:12 ID:htgkwh6cポロで背後からキルすれば問題ない
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
962021年03月29日 18:09 ID:rr9p1rw1初見でわかった事いくつか書いてく、間違いあるだろうから第一報って感じで。
・HSは1陣貯め切れば溜まる、大体21秒くらいかな?
・HA当てると約10%、複数ヒットだと重複する。つまり3人ヒットしたら1発で30%溜まる。
・HSの軽さと溜まり易さから1戦2回撃つ事も簡単
・キーや壁で止まらず貫通して最大射程部で爆発して約4倍。むしろ致命傷なのはビーム部分の多段ヒット
・HAは以下の4つ、特に危険なのはサイレント
サイレント=約8秒
火炎瓶=爆発、ダメージ200%
スタン=猫宮と同じ1秒
毒=10秒約30%
着弾部分から放射状に転倒する、つまり太鼓Cみたいな所で当たると死ぬまでハマる
-
-
名無しのヒーロー
952021年03月29日 18:09 ID:kmpa71ipまだないので
-
-
名無しのヒーロー
942021年03月29日 18:06 ID:s3u6rfzz実質忠信
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
922021年03月29日 18:03 ID:t8zrgdgwhsが弱い気がする。射程はあるけど昔のルルカみたいに壁すっぽ抜けてマップ外で爆発するし。ポータルにも引っかからないから使いにくい
-
-
名無しのヒーロー
912021年03月29日 18:00 ID:j606tzg5花火貼ってHAしてる時にゆらら受けても小揺るぎもしないの良いわ。結構足早いから家、花火かアンジュ、アバカンかシャドウ、号令で妨害と耐久するのが楽しそう。
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
892021年03月29日 17:56 ID:kmpa71ip攻撃ステ1.1だと火力足りなくて中途半端になる気がするからキルしたいならシャドウとか青ジャックオーとか積んで毒でじわじわ削るのがいいと思った。
-
-
名無しのヒーロー
882021年03月29日 17:50 ID:q7wwcrop分かった!このHSアバカン後に連切りするのが正解なんだ!
多分確定だし、ワンチャン真空波動拳みたいな感じになるかも?
-
-
名無しのヒーロー
872021年03月29日 17:44 ID:h7mk5gcoライザに攻撃カードか防御ダウン系のカードを積んだキルタンク構成って強いと思いますか?ライザ使ってると特にタイマンでジリ貧になりやすく感じたんですけどタンクにしては攻撃力が高い方なんで対面にダメージを与えて自衛出来る構成も強いと思いました。
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
852021年03月29日 17:41 ID:b5yhdr2cとりあえずイェーガーアンジュ号令+自由枠(ドア、周カノ等)で遊んでるけどなんか強い構成や楽しい構成あるかな、
-
-
名無しのヒーロー
842021年03月29日 17:39 ID:cta1iirx防御じゃなくて体力高いのもやばい