Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (44ページ目)

  • 総コメント数2274
  • 最終投稿日時 2026年04月03日 20:17
    • 名無しのヒーロー
    164
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>120

    「確殺だったら」現状が壊れなんて誰も思っとらんよ。アビの効果もあって結構な速度で溜まるのに確殺だったらやばい。

    • 名無しのヒーロー
    163
    5年まえ ID:l6yrex1t

    >>147

    ダウン付いてるから倍率低くてもいいとか運営思ってそう。

    • 名無しのヒーロー
    162
    5年まえ ID:ped7ah2f

    カードもライザも中途半端すぎる

    シーズン前に調整来ないと誰も引かなくないかこれ

    • 名無しのヒーロー
    161
    5年まえ ID:t8zrgdgw

    >>157

    弱いと思う。ドアで初手飛べる耐久元々ないし、デッキ攻撃寄りだからなおさら。アバカンに寄せるなら冒険の旅イェーガーどっちも抜いてシャドウと回復入れた方がいいと思う。少なくともアバカン1枚じゃ妨害が足りない。

    • 名無しのヒーロー
    160
    5年まえ ID:o9tpdee9

    なんか、強いのか弱いのか分からんキャラだな。

    HAの鬱陶しさはやばいけど、HA回復力が耐久に見合ってない。こんくらいの耐久キャラなら秒間8%くらい回復力あってもいい気がする。HAの性能的にもドアで運用するキャラではなさそう。

    それとHAの瓶投げ発動したらHA解除しても咄嗟に動けないのが割ときつい印象。

    総じて可もなく不可もない。

    タンクキャラに総じて言えるけど、こいつは全体的に見ても玄人向けキャラな気がする。

    • 名無しのヒーロー
    159
    5年まえ ID:ofmp27gy

    >>154

    BM配布はともかくヒロチケ配布はむしろ周年コラボとかじゃない限りはいつもないだろ、FFはノクト確定ガチャがあった都合上の配布なわけで

    • 名無しのヒーロー
    158
    5年まえ ID:hea4ocrj

    HSが火力低い、範囲狭い、爆発範囲普通、爆発遅い、壁やポータルに引っ掛かからない、レーザーは吹き飛ばさない、上下判定弱い、やたらカッコいいとなんとも微妙な性能。上方はよ

    • 名無しのヒーロー
    157
    5年まえ ID:h7mk5gco

    ライザでみみみ冒険の旅アバカンイェーガーを使ってるんですけどイェーガーをドアに変えるのって強いと思いますか?

    • 名無しのヒーロー
    156
    5年まえ ID:o9tpdee9

    >>155

    まぁ、たまるの早いから何ともねぇ、、。でも、せめてポータルキー貫通せずに爆発してくれたらいいのにな。そしたらルルカみたいな使い方出来るのに。

    • 名無しのヒーロー
    155
    5年まえ ID:jatbelby

    さすがにHS弱いなこれ 

    C外で逢瀬使われたのが悪いっちゃ悪いけど、HS合わせたあとにC取ってるルチにずっと当たってたのにそのまま取られて負けたわ

    • 名無しのヒーロー
    154
    5年まえ ID:o89r86hg

    なんで今回BM配布もヒロチケ配布もないん?運営は新規増やす気あるん?

    • 名無しのヒーロー
    153
    5年まえ ID:s3u6rfzz

    >>146

    タンクは似たような性能になりやすいしアタガンと違ってしてやった感薄いから

    不人気職故にタンク枠のコラボキャラは不遇よね

    めぐみんは別とす

    • 名無しのヒーロー
    152
    5年まえ ID:g06pew4c

    >>100

    当てられるけど、かなりギリギリに立たないとC中心付近に当てられなくてツラい

    • 名無しのヒーロー
    151
    5年まえ ID:j0wj90cd

    効果はランダムとはいえ、転倒付きの早いHAがキツイ

    • 名無しのヒーロー
    150
    5年まえ ID:g06pew4c

    これは.......

    新たなるおっぱいぷるんぷるん要員増えたな( ̄(工) ̄)

    • 名無しのヒーロー
    149
    5年まえ ID:j606tzg5

    HAはそこそこ優秀なんだがなぁ。狭所ならクソ強いが開けた場所だと一気に使いづらくなる。ライステは地獄だったわ。

    • 名無しのヒーロー
    148
    5年まえ ID:j606tzg5

    >>120

    ロールは兎も角HSの性質上対象がリュウになるのは仕方なし、当たってもまぁ良いやとしか思えないHSが壊れは流石に草。ライザめぐみんならHA撃ってりゃ家無しの真正面からでも受けきれるしはっきり言って合わせ用以外に価値は無い。

    • 名無しのヒーロー
    147
    5年まえ ID:hea4ocrj

    4種錬金でダメージのやつだけ弱すぎない?攻撃1.1の2倍は弱すぎでしょ、最低2.5倍、できれば3倍くらいほしい

    • 名無しのヒーロー
    146
    5年まえ ID:kluxq5na

    >>137

    どうも評価の共通点に弱い、役割が食われてるって感じなのな

    敦くんも最初「こいつで何したらいいか分からない」って言われてめちゃくちゃ魔改造されてたし、このまま言い続けてればタンクの中でもポジション得られるかねぇ…

    獅童以降全くタンク来てないせいでタンクになった説あるよなぁ???

    スプかアタッカー予想してたんだがなぁ

    とりあえず妨害なら妨害に振った方がまだ働けそうだな、さんくす

    • 名無しのヒーロー
    145
    5年まえ ID:o5h0nsas

    >>121

    これ当てるの難しすぎる上に、合わせたところで大概のキャラキル出来んよ…

    せいぜいC覆うように爆発起こしてワンチャンポータルゲットくらいしか思いつかん

    • 名無しのヒーロー
    144
    5年まえ ID:ghzxsqty

    >>137

    ドアライザ弱い、かと言って徒歩で周すんならグズの方が圧倒的だし、遠距離すんならヴィオとかモノクマでいいしHS弱いし正直弱い。

    タンクじゃなければまだ舞えたかもしれんが、現状キャラスペお化けだらけのタンクでみたら他タンクに圧倒的に負けてる。

    強いて言うならケルパタイマンで対タンクならハメられるけどそもそもタイタン状況ならHA避けられるから微妙

    • 名無しのヒーロー
    143
    5年まえ ID:t8zrgdgw

    >>137

    耐久厳しいと思うからドアいらないと思うし、ドア型ならパパミンとか絢爛の美入れた方がいいと思う。個人的にはきてる絢爛の美回復2がかなりありだと思っててスタンとhaで妨害するのが良さそうだと思ってる。

    それとキャラ評価は低いかなと思う。hsが弱いからせっかくのアビリティが腐ってる。妨害性能は高いけど、今の性能だとhsで攻めの起点作れるグスタフでいいかなと思う。

    • 名無しのヒーロー
    142
    5年まえ ID:ped7ah2f

    周か遠で毒とサイレントかけてHAで拘束するの強いかも

    • 名無しのヒーロー
    141
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>137

    現状めっちゃ弱いって訳じゃないがそこまで強く無さそう。ただhaとhsが研究次第で悪さ出来るかもしれない(hsは希望が薄そうだが)他タンクと比べて耐久が低いから個人的にはドア積むより徒歩で妨害特化した方が強いと思う。haでガード吐かせられるから周カノはあり。

    • 名無しのヒーロー
    140
    5年まえ ID:hea4ocrj

    HAはなかなか強い。壁際だとハメもできる混戦でのHAも強いが狙われると結構脆い。体力もう0.05くらいほしい

    通常はそこそこ速いが攻撃ステが低いためお察し。攻撃ステ1.25くらいまで上げて欲しい

    HSは爆発範囲2倍にするなりガード割るなり引き寄せつけるなりしないと弱い気がする

    足やカード速度はまあタンクとしちゃ十分

    全体的にうざいが弱い

    • 名無しのヒーロー
    139
    5年まえ ID:inv2o7q6

    >>120

    転倒入らないからスタンさせないと避けられるのがなぁ

    • 名無しのヒーロー
    138
    5年まえ ID:qb72l0sb

    最近の運営の流行りはハメHAなのか…

    • 名無しのヒーロー
    137
    5年まえ ID:kluxq5na

    推しがタンクで実装されるこの世の地獄から立ち直れてないんだけどさ

    とりあえずみんなの評価どんなもん?

    タンク用URカードばかりが3凸になるからタンクで来たならもう割り切ってやるしかないんだけど、キャリーできたりする性能なのかどうか

    ドアグラアンジュは有りなんか?

    • 名無しのヒーロー
    136
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    獅童と対面してHA耐久してたら毒が入ってえろい目にあった、壁に押し付けられてライザがハメられました

    • 名無しのヒーロー
    135
    5年まえ ID:ped7ah2f

    >>120

    そもそもリュウHSが壊れだから比較して微妙でも十分壊れ

    ロール違うし

    • 名無しのヒーロー
    134
    5年まえ ID:j606tzg5

    >>120

    リュウHSはあの軽さと発生と範囲で確殺やで。そんなに軽くない、クソ狭い、微妙に遅い、家張れば棒立ち余裕、そもそも素撃ちだとまず当たらない、当たっても全盛期ニズヘのビーム未満。合わせくらいにしか使えんぞ

    • 名無しのヒーロー
    133
    5年まえ ID:q06gcg3y

    >>128

    正義はお母さん持ってなかったら中々厄介だしねぇ

    • 名無しのヒーロー
    132
    5年まえ ID:t8zrgdgw

    相手の後ろにポーション投げてポータル角にぶつけたらもしかしたらハメれるかも。

    • 名無しのヒーロー
    131
    5年まえ ID:ghzxsqty

    >>126

    ならガチでライザタンク最弱説あるやん…

    実装当初の中島敦思い出すわ

    • 名無しのヒーロー
    130
    5年まえ ID:n36q2l47

    >>108

    どこかの王子かな

    • 名無しのヒーロー
    129
    5年まえ ID:eree0nwm

    >>121

    忠信とかいるにしろタンクのHSって軒並み優秀だからモノクマレベルは足りない感ある

    • 名無しのヒーロー
    128
    5年まえ ID:jiic896f

    >>123

    ジャスティスも言うてそこまで弱くなくね?

    • 名無しのヒーロー
    127
    5年まえ ID:ped7ah2f

    回復なしダメカ2でやると狐対面無理すぎるけど回復入れてダメカ1でやるとライザ対面無理っていう

    • 名無しのヒーロー
    126
    5年まえ ID:inv2o7q6

    >>123

    モノクマ上方入ったし分らんぞ

    • 名無しのヒーロー
    125
    5年まえ ID:spo21c67

    >>121

    まあでもHSゲージとアビリティ下方していいからビーム部分にノックバック付けて最終段当たるようにしてほしみはある

    • 名無し。
    124
    5年まえ ID:i1aczfry

    >>97

    反映しました。

    • 名無しのヒーロー
    123
    5年まえ ID:ghzxsqty

    HS弱くね、HAの硬直と回復量か体力か防御上方されないとタンクにしては弱い。なんならモノクマジャスと並んでタンク最弱レベル説ある

    • 名無し。
    122
    5年まえ ID:i1aczfry

    >>99

    反映しました。

    • 名無しのヒーロー
    121
    5年まえ ID:debxu3bl

    タンクが自分で位置を選べる合わせHSを抱えれるだけ充分だと思うけどね。

    リュウHSと比べるのはナンセンスすぎる、あっちが強すぎるだけで。

    モノクマHSとどっこいどっこいってとこっしょ。

    ずっと前線いてもたまりやすいぶん若干モノクマより優秀?かもね

    当てづらいけど。

    • 名無しのヒーロー
    120
    5年まえ ID:ped7ah2f

    >>113

    確殺だったら壊れだろ

    • 名無しのヒーロー
    119
    5年まえ ID:nt1wsezm

    スタンメダル1でも着けばワンチャンハメ抜けれるな

    • 名無しのヒーロー
    118
    5年まえ ID:cj1gn1ld

    >>114

    タンクだしな

    • 名無しのヒーロー
    117
    5年まえ ID:f3oder8i

    >>113

    悲しいなぁ……

    • 名無しのヒーロー
    116
    5年まえ ID:t3djodhv

    >>88

    なるかもと思ってスタン→HSやったけどマジで取りこぼすこと多いよ。高耐久キャラだと普通に耐えられて笑った。まあ、タンクがアタッカーのリュウと完全同じことできちゃうと問題ですけどね。

    • 名無しのヒーロー
    115
    5年まえ ID:f3oder8i

    >>107

    今のところ武術家アバカン赤イエアンジュが強いと思う

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ