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【#コンパス】芥川龍之介のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数935
  • 最終投稿日時 2026年04月08日 09:03
    • 名無しのヒーロー
    675
    4年まえ ID:sse1imv1

    お前そんなんだから13シーズンギルに負けてんだよ

    • 名無しのヒーロー
    674
    4年まえ ID:ak6a6xc6

    復刻で人虎増えるだろうから私は芥川君を使う

    • 名無しのヒーロー
    673
    4年まえ ID:a004a8gn

    ギルにも言えることだが、糸とか骨に比べてhaが弱すぎるんだよな

    • 名無しのヒーロー
    672
    4年まえ ID:f2wfsmzs

    芥川未所持かつ、桃鍋いれりゃ何でも強いのは分かってんだけど、桃鍋ソーンより桃鍋芥川のが使える?

    PS皆無だから、防御高くないと桃鍋つこてもすぐ溶けちゃうんよね。

    • 名無しのヒーロー
    671
    4年まえ ID:iora1ooi

    ウキウキで引けた人が使い始めて

    あまりの遅さとHAの使えなさに衝撃受けそう

    • 名無しのヒーロー
    670
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>668

    回復抜きでカウンターでも行けないこたないけど赤桜入れるつもりなら青ドルケ使えるならデバ全どっちか抜いて周カノか周フル入れといた方が詰められた盤面や密集してる時に対応できるんやないか?

    • 名無しのヒーロー
    669
    4年まえ ID:rp8e7f3o

    >>668

    合計デキレ220です!

    • 名無しのヒーロー
    668
    4年まえ ID:rp8e7f3o

    青ドルケ、デバ全、赤桜あり?一応ガンナーに必要な色は全部入ってるから個人的にはいいと思うけれど…

    • 名無しのヒーロー
    667
    4年まえ ID:rgccv6lk

    アインズ下方されたからステータスも大体差別化されたか

    • 名無しのヒーロー
    666
    4年まえ ID:ca9ihjnh

    >>665

    火力に関して言えば同等かそれ以上のキャラが何体もいるしねー

    • 名無しのヒーロー
    665
    4年まえ ID:rdx5vfpf

    使ってて思うが高火力って強みより鈍足低耐久っていう弱みの方が目立ってる気がする・・・

    • 名無しのヒーロー
    664
    4年まえ ID:hnwxvk58

    普通に大会でれる性能してんのねこいつ

    • 名無しのヒーロー
    663
    4年まえ ID:o9cbf6xc

    >>662

    2固定だったんでしょ(適当

    • 名無しのヒーロー
    662
    4年まえ ID:q1z9fxi3

    >>659

    Aランクとマッチするランクで察せる

    • 名無しのヒーロー
    661
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>659

    晒すような輩と会いたくねぇなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    660
    4年まえ ID:no0ydqe1

    HS重いし敦と組まないならいらない説ある

    • 名無しのヒーロー
    659
    4年まえ ID:c1gi4zyt

    バトアリに来んな

    • 名無しのヒーロー
    658
    4年まえ ID:q6uct6sx

    とりあえず近カード適正つけてバーゲン採用可にするのは最低ラインだろ、攻撃倍率高いからダメとかいう言い訳はアインズを前に通用せんぞ

    まあそれだけじゃ多分ほぼ変わらんだろうなってのがだいぶしんどいね、HSの謎の重さを軽くしたらワンチャンあるかもしれない程度か

    • 名無しのヒーロー
    657
    4年まえ ID:tazm847o

    なんかこのキャラ強そうに見えて強くないよね

    射程に対しての火力は1級品だけど、足と耐久が結構足引っ張っててやりづらい。せめてバーゲン適正あったらなあ

    • 名無しのヒーロー
    656
    4年まえ ID:n4dmm062

    >>647

    これが「進次郎構文」だ

    • 名無しのヒーロー
    655
    4年まえ ID:e2ick5zj

    >>653

    こいつ ほぼ全部のガンナー板で

    アインズでよくね? って書いてるチンパンジーだから 通報安定だよ

    • 名無しのヒーロー
    654
    4年まえ ID:a8irtl04

    >>653

    差別化はできてる

    • 名無しのヒーロー
    653
    4年まえ ID:govoam2e

    すまん、アインズでよくね?

    • 名無しのヒーロー
    652
    4年まえ ID:rgccv6lk

    一応黙れ強しが適応するステータスではあるけど、DPSが低めだから肝心な時に仕留めきれない時もある

    まぁ、足も速くなってるから追いかけることは可能だけど

    • 名無しのヒーロー
    651
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>650

    足以外は水準満たしてる上に敦と組むとデタラメに強いから・・・

    • 名無しのヒーロー
    650
    4年まえ ID:doaxxksx

    涙拭けよ…

    • 名無しのヒーロー
    649
    4年まえ ID:nt92cx50

    >>642

    ガンナーは踏みながら戦う場面多いけど

    スプとアタッカーは踏まないこと多いから だと思う

    それにしたってリュウは早すぎるけど

    • 名無しのヒーロー
    648
    4年まえ ID:nt92cx50

    >>647

    ステが負ける

    • 名無しのヒーロー
    647
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>646

    それでどうなるん?

    • 名無しのヒーロー
    646
    4年まえ ID:lt5bhdk5

    アインズにステ負けした男

    • 名無しのヒーロー
    645
    4年まえ ID:qb05s34t

    >>642

    その分上にも下にも横にも判定でかくね?

    • 名無しのヒーロー
    644
    4年まえ ID:cgyvf74w

    >>642

    ガンナーだし多少はね

    てか芥川が重いのではなくリュウのが軽すぎる定期

    • 名無しのヒーロー
    643
    4年まえ ID:lbj8l0m2

    >>642

    うるせえグランシャリオぶつけんぞ

    • 名無しのヒーロー
    642
    4年まえ ID:cfzd4xfg

    hs貯まるのかなり遅いのに、リュウより10マスくらい短いっておかしくない?この重さならリュウと同射程でいいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    641
    4年まえ ID:pj4sewlv

    >>640

    個人的にはグラナート

    • 名無しのヒーロー
    640
    4年まえ ID:t99gg696

    ディバ全自傷なら残り1枠は赤レンジとグラナートどっち

    • 名無しのヒーロー
    639
    4年まえ ID:snj1lp6g

    正直 人虎がいたらガッツリ強くなる

    って調整貰って

    固定ならわりと戦えるのに

    バグ並に強くなったガンナー2人のせいで

    忘れ去られてる

    • 名無しのヒーロー
    638
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>637

    引き撃ちや近カードに牽制出来る足持っててもいいんじゃない。

    他の衣装で剣9目指してもいいし。

    • 名無しのヒーロー
    637
    4年まえ ID:tuy5n5za

    剣6足3って弱い?

    • 名無しのヒーロー
    636
    4年まえ ID:dfanpxk4

    >>631

    それくらいがよさそうね

    • 名無しのヒーロー
    635
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>634

    攻撃ステ伸びる方

    • 名無しのヒーロー
    634
    4年まえ ID:i6tokvn2

    秘めたる2凸とリスカ1凸どっちがいい?

    • 名無しのヒーロー
    633
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>631

    ゴリっと遅くなる3→4の3切りで試してみたら?

    • 名無しのヒーロー
    632
    4年まえ ID:dfanpxk4

    >>631

    お試しで何回かやったけど通常キャンセルの時間含めたらほぼ同じな気がして…(ちゃんと測ってないからわからない)

    まぁいつ敦が範囲外に出るかわからないしそもそもいつもの癖で2回切りしちゃうけど

    • 名無しのヒーロー
    631
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>628

    通常2回切り繰り返しでいいんでない?

    • 名無しのヒーロー
    630
    4年まえ ID:dfanpxk4

    >>629

    サンガツ

    6発くらいまでで比べたら一緒かな〜

    • 名無しのヒーロー
    629
    4年まえ ID:i89il6vr

    >>628

    そのまま殴ってる人多いからそうかも

    • 名無しのヒーロー
    628
    4年まえ ID:dfanpxk4

    アビ発動してる時って移動挟まない方が速かったりする?

    • 名無しのヒーロー
    627
    4年まえ ID:i89il6vr

    >>603

    元々が何%だか知らないけど

    例えば元々のアビリティが

    40%強化で1.4倍だったなら

    2倍になったから

    80%強化で1.8倍になったよ

    って事だよ

    • 名無しのヒーロー
    626
    4年まえ ID:rnix1yax

    >>622

    ディバ全確定で 残りはドルケ、周カノ、アバカン、自傷とか

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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