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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ジョーカーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数1453
  • 最終投稿日時 2026年04月23日 00:45
    • 名無しのヒーロー
    1002
    4年まえ ID:tj224tv0

    恒常で組んだ時の理想デッキってどんなの?

    • 名無しのヒーロー
    1001
    4年まえ ID:tv6h1dc9

    >>1000

    野良なら回復は第一かな、次点で始龍。

    一時期はヴァルヴァラも流行ったけど正直野良なら極めない限りはやめて欲しい。脳汁えぐいのはわかるけど上に行くほどスカされて負けコースまっしぐらだから。何気に周硬直長いし。

    • 名無しのヒーロー
    1000
    4年まえ ID:jo242stm

    回復は必須?

    • 名無しのヒーロー
    999
    4年まえ ID:h0jm0fes

    頭おかしいスペックしてるけど新キャラがヘイト買ってくれるから下方逃れてる気がする

    • 名無しのヒーロー
    998
    4年まえ ID:aay2d8m4

    >>972

    俺は同色剣七で妥協周囲運用してる

    • 名無しのヒーロー
    997
    4年まえ ID:h8bc359j

    >>985

    あくまで個人的な意見としては、芥川、ノクト(ちょっと怪しい)、中村、08、レム、テスラ、メグとかはゲームバランスと個性が良い塩梅だと思う。現環境強キャラって時点でクソ要素何か必ず仕込んでるから強キャラの中でバランスいいって言われても何ともって感じ

    • 名無しのヒーロー
    996
    4年まえ ID:emxl73is

    戦闘面では理不尽に感じる時もあるくらい強いけど、試合全体として見るとほぼ常にHS即切りしてアルセーヌ召喚しないといけない関係で、相手のHSに対処する為のHSっていう対抗手段をすぐに失うからなんだかんだ弱点は明確に思えるな

    まあ、常にそういうHSをジョーカーにぶつけられる編成ができる訳でもないのが現実だけど…。

    • 名無しのヒーロー
    995
    4年まえ ID:ca9ihjnh

    カノ周カノバゲ全でDAで圧かけながらカノで割るだけの簡単なお仕事

    • 名無しのヒーロー
    994
    4年まえ ID:f526lqhc

    >>982

    なるほど、ありがとう!

    • 名無しのヒーロー
    993
    4年まえ ID:f526lqhc

    >>984

    後隙もなにもワンパンしてくるんですがそれは...

    • 名無しのヒーロー
    992
    4年まえ ID:f526lqhc

    >>986

    明智パンケーキ出てるぞ

    • 名無しのヒーロー
    991
    4年まえ ID:cqj40ika

    >>989

    コメ主です。すいませんにわか晒しました。もう一度p5やってきます

    • 名無しのヒーロー
    990
    4年まえ ID:cqj40ika

    >>989

    確かロイヤルで召喚してたぞ

    • 名無しのヒーロー
    989
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>986

    イザナギノオオカミはP4の番長だ、こいつはサタナエル

    • 名無しのヒーロー
    988
    4年まえ ID:i5164pnj

    >>979

    どうでもいいけどすごいIDしてんね、4もAに見えるからやばい数

    • 名無しのヒーロー
    987
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>985

    現環境で強キャラの中ではバランスいい方じゃない?

    HSは超強いけど、周囲の後隙とかで評価下がってるらしい…って話を聞いた

    • パンケーキ探偵
    986
    4年まえ ID:cqj40ika

    さっさと大神召喚しろ屋根ゴミ

    • 名無しのヒーロー
    985
    4年まえ ID:rme5tl10

    >>984

    ジョって良いバランスか…?後に続く後輩ヒーローがイグニスアインズだから麻痺してないか?クソの上にクソ上塗りしてるだけよ

    • 名無しのヒーロー
    984
    4年まえ ID:rgccv6lk

    アインズの前のコラボキャラで強行っちゃあ強いけど嫌うほどではない強さ

    コラボ毎にジョーカーくらい調整されたキャラ作るのも難しいのかもしれんな

    • 名無しのヒーロー
    983
    4年まえ ID:hmhd2ogq

    野良でやる分にはキルスプが1番快適でストレスも溜まらない。野良マッチtiar1だと思うわ

    • 名無しのヒーロー
    982
    4年まえ ID:gj15jej2

    >>981

    HS時の打開力が強みだから、そこを減らしてまで採用するくらいなら他使えってなるかな。まあ無しではないけど、慣れたらDAだけでも転倒狙えるって点もあるからそこまで非HS時のカバーはしなくていいイメージ。上位固定とかだとカノ周カノも多いくらい。

    • 名無しのヒーロー
    981
    4年まえ ID:f526lqhc

    持ってないからわかんないけど和太鼓なしかな?

    生時の弱点カバーできるかなって思ったんだけど攻撃系もう一枚のが強い?

    • 名無しのヒーロー
    980
    4年まえ ID:babsaae3

    >>976

    ガンナーに蹴り→ダメカ合わせに周カノのムーヴは凶悪

    • 名無しのヒーロー
    979
    4年まえ ID:jt4jkavg

    後隙だけ短くしてhsクールタイム伸ばして???

    • 名無しのヒーロー
    978
    4年まえ ID:cefi7a0i

    確かにじょは強いんだけど

    周囲の後隙が長すぎてダメか合わされたら大体死ぬってゆうのがな

    まぁやるかやられるかみたいな感じ好きだからいんだけどさ

    • 名無しのヒーロー
    977
    4年まえ ID:n5fv8n3w

    理想デッキが高級すぎてなあ…

    • 名無しのヒーロー
    976
    4年まえ ID:onxjhqpb

    カタログスペックのこいつが、まさか後隙だけで評価下がりまくると思わなかった。

    周囲カノーネの押し付けムーヴは唯一無二だから強いんだけどね。

    • 名無しのヒーロー
    975
    4年まえ ID:trjt0zx8

    >>973

    近距離の当てやすさが変わるから、個人的には足が好き。

    • 名無しのヒーロー
    974
    4年まえ ID:i18akxt1

    >>903

    あ、じゃあゆらら入れマース

    • 名無しのヒーロー
    973
    4年まえ ID:cg56z3va

    >>972

    足なんて付けたらDA連続で決められないから足あんま要らんぞ

    • 名無しのヒーロー
    972
    4年まえ ID:ads36ym4

    メダル近距離型なら足、周囲型なら剣が良いと思う

    • 名無しのヒーロー
    971
    4年まえ ID:k3mh3i0m

    >>963

    いや、ちょいっていっても4凸時で攻撃ステ4しか変わらんのに体力の差がデカすぎて狛枝ならワンパンされない場面も多い。

    狛枝は赤枠にもなるから回復枠で緑とることもできるしグラナのが強いはないわ。

    グラナを優先するキャラなんていないよ。強いて言うならコクリコはグラナでもありくらい

    • 名無しのヒーロー
    970
    4年まえ ID:jmiyfpwb

    >>963

    攻撃ステはグラナのほうがちょい高いからグラナのほうが強いよ

    • 名無しのヒーロー
    969
    4年まえ ID:plhfatlq

    >>968

    そもキルスプってそういうもん

    • 名無しのヒーロー
    968
    4年まえ ID:faxzt0wl

    この、地雷か理不尽の二択キャラ何とかならない?

    • 名無しのヒーロー
    967
    4年まえ ID:gosvq5kg

    フリバ最強だけどバトアリは恒常で組むと弱すぎる

    • 名無しのヒーロー
    966
    4年まえ ID:n5wmx5h1

    >>938

    スプのC合戦で火力不足で落とせないとかいう発想がもう負けてる

    • 名無しのヒーロー
    965
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>963

    返信遅れましたー。変更完了です

    • 名無しのヒーロー
    964
    4年まえ ID:gm6zi8v8

    >>963

    ありがとうございます!

    できればおすすめのカード欄の方もグラナート>狛枝ではなく、狛枝>グラナートにしてもらえないでしょうか?

    • 名無しのヒーロー
    963
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>958

    変えときますね

    • 名無しのヒーロー
    962
    4年まえ ID:oa5xi4nw

    >>958

    初期にコメントした人がそう言ったから反映されてしまっただけだと思う。

    • 名無しのヒーロー
    961
    4年まえ ID:gm6zi8v8

    >>958

    狛枝の方が強くない???

    • 名無しのヒーロー
    960
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>958

    恒常なのと、緑ぶれどらレベルの産廃ステではないからですね。

    • 名無しのヒーロー
    959
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>958

    防御力高いからじゃ?

    • 名無しのヒーロー
    958
    4年まえ ID:gm6zi8v8

    なんでおすすめの周カノは狛枝じゃなくて青周カノなの?

    • 名無しのヒーロー
    957
    4年まえ ID:i89il6vr

    >>950

    たぶんネタだよ 気づいて…

    • 名無しのヒーロー
    956
    4年まえ ID:qqmjoy2o

    >>952

    アリスも同じ感じよなぁ…

    グスとかジャスをバカみたいな上方することで大分ヘイト減ったように見えてる

    • 名無しのヒーロー
    955
    4年まえ ID:r47600bq

    >>947

    近消されると恒常で組める選択肢無くなるからダメ

    • 名無しのヒーロー
    954
    4年まえ ID:r47600bq

    >>949

    正直体力下げられたのが見た目以上にキツイ

    0.05であそこまで変わるもんかね

    • 名無しのヒーロー
    953
    4年まえ ID:g8l0zg59

    >>950

    近距離大好きマンとやらに配慮する意味とは…

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