【#コンパス】ジョーカーのおすすめデッキと立ち回り
目次 (ジョーカー)
▼最新コラボ
▼コンパスニュースまとめ
▼カードバランス調整
▼Wikiからのお知らせ
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おすすめデッキとカード
ジョーカーのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
使用カード | |||
---|---|---|---|
【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
【1】【文スト】武装探偵社 【2】【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【3】【SAO】朝露の少女と 【4】【Fate/stay night[HF]】舞い散る桜 |
【解説】:テンプレデッキ
倍率、ステータスの優れる武装探偵社と、ガード対策の狛枝を採用。ダメカを張った後でも3色取れる様、回復枠は桜にしているが、HS中なら関係はないため赤桜も採用は可能。大会環境などは舞い散る桜⇒ギアメーカー等。
使用カード | |||
---|---|---|---|
【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
【1】機航師弾フルーク・ツォイク) 【2】-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート 【3】帝皇機神ケーニヒ・イェーガー 【4】ハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ |
【解説】:恒常限定※暫定
近カード採用型。HS状態でなくとも味方にキルパスをし易い構成をしている。転倒拒否やカウンター発生キャンセルなど、みみみの用途を上手く見極めたい。ガブリエル採用も可。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
ジョーカーの立ち回り
名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|---|
ベル・クラネル | 1.45 | 0.95 | 0.85 |
コクリコ | 1.45 | 1.50 | 0.50 |
零夜 | 1.45 | 1.40 | 0.85 |
ラム | 1.40 | 0.70 | 1.25 |
アスナ | 1.35 | 0.85 | 0.95 |
某<なにがし> | 1.35 | 0.55 | 1.05 |
ジョーカー | 1.35 | 1.40 | 0.90 |
テスラ | 1.30 | 0.50 | 1.35 |
中島敦 | 1.25 | 0.75 | 1.15 |
パワー | 1.25 | 0.70 | 0.95 |
春麗 | 1.25 | 0.90 | 0.95 |
ザック&レイチェル | 1.25 | 0.95 | 0.80 |
アル・ダハブ | 1.10 | 0.00 | 1.15 |
アクア | 1.10 | 1.10 | 1.10 |
初音ミク | 1.05 | 0.75 | 1.00 |
十文字アタリ | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
かけだし勇者 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
輝龍院きらら | 0.95 | 0.65 | 0.80 |
Voidoll | 0.90 | 1.40 | 0.95 |
ピエール77世 | 0.50 | 0.50 | 1.50 |
HSでペルソナ(アルセーヌ)を召喚
HSを発動するとペルソナ(アルセーヌ)を召喚し、自身が「敵への全攻撃が弱点ヒット+近遠周連カード攻撃力アップ」という状態に強化されます。
- 自身が倒されても効果は持続
- 演出時間は約9秒
- 近遠周連カードの威力を150%(1.5倍)に強化
通常攻撃/カード全般の火力が向上することに加えて、後述のアビリティも恩恵を受けやすくなるので、キル寄りのスプリンターとして立ち回ることになるでしょう。ただし、貫通攻撃にはHSの恩恵がありません。デッキを組む際は注意しておきましょう。
弱点属性のダッシュアタックなら相手がダウン
ジョーカーのアビリティは「ダッシュアタックで弱点属性ヒット時 敵をダウン」という効果です。ダウンした相手に追撃も可能であり、ジョーカーでキルを狙うために欠かせない要素です。
一方で、弱点属性ではない状態でダッシュアタックを行っても、ダメージは通常攻撃1発分と同等です。ジョーカーを使うのであれば、ほかのヒーロー以上に弱点属性をしっかり意識して立ち回りましょう。
おすすめ強化メダル
メダル1 | メダル2 | メダル3 |
---|---|---|
攻撃力アップ | 攻撃力アップ | 攻撃力アップ |
備考 | ||
DAやHS中の火力をさらに上げ、ワンパンラインを底上げする。 |
直近の調整内容
2024/07/22の調整内容 | |
---|---|
攻撃力を上方修正 | 1.30→1.35 |
防御力を上方修正 | 1.35→1.40 |
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 | 必要量が約23%減少 |
基本情報
名称 | ジョーカー |
---|---|
ロール | スプリンター |
攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|
1.35 | 1.40 | 0.90 |
カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
---|---|---|---|
近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
速 | 速 | 速 | 並 |
評価順:速>並>遅
単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
---|---|---|---|
近距離 | 0.95 | - | 2.40 |
遠距離 | 1.68 | 2.35 | 3.11 |
周囲 | 1.04 | - | 3.14 |
連続 | 1.61 | 2.27 | 3.10 |
敵・移 | 1.27 | - | 2.87 |
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2024年10月28日アップデート
【スキル】ペルソナ
敵への全攻撃が弱点ヒット+近遠周連移カード攻撃力アップ
【アビリティ】1MORE
ダッシュアタックで弱点属性ヒット時 敵をダウン
【アクション】ダッシュ
長押しでダッシュ
プロフィール情報
イラスト | ペルソナ5 |
---|---|
MUSIC | ペルソナ5 |
CV | 福山 潤 |
モデルとカスタム
2Dモデル
ファントムスーツ
赤いファントムスーツ
青いファントムスーツ
反逆の制服・冬
白い反逆の制服・冬
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名無しのヒーロー
13682日まえ ID:rsder4oh正直HP下方すべきだったのはパワーよりもこいつだろ
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名無しのヒーロー
13672024年09月26日 19:19 ID:hjrl56fw頼むからしっかりアルセーヌは貯めてくれ 1陣触っていいから
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名無しのヒーロー
13662024年09月26日 05:23 ID:rsder4oh基礎性能を上げるのも、HS出しやすくするのもいい
ただそれを同時にやるからダメなんだよ。運営はザクレイの頃から一体何を学んだのか。
まぁ何も学んでねぇからこんな馬鹿な調整が出来んだろうけど
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名無しのヒーロー
13652024年08月15日 17:43 ID:lkh4f1ec個人的な意見だからアレだけど、武装探偵社あるなら普通にそれ差し置いてショックウェーブ採用する価値は無いと思うよ
実際転倒させてからDAで拾える可能性があるのは良い点だと思うけど、逆に相手が飛びすぎたり他の敵がいる場所に飛んで行って追撃出来ない事も全然あるしCDに差がある訳でも無いから素直に武装探偵社でワンパンした方が強いと思う
倍率がサテキャと同じっつってもサテキャとは攻撃ステが根本的に違いすぎるから、他に積むカード次第といっても全然大半のキャラはワンパンは出来るはずだと思うし。
むしろ武装探偵社でワンパン出来ないなら普通に相手が耐久寄りの構成すぎるだけかデキレ及び剣メが足りないかのどっちかだろうからもう気にしなくていいよ
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名無しのヒーロー
13642024年08月15日 15:32 ID:b3opbcmw今調整後の性能に合うやついろいろ試行錯誤してるんだけどもう周フルのジョーカーってもう火力不足?
バーゲン周フルとかより波近回復とかの方が良いのかな
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名無しのヒーロー
13632024年08月12日 23:09 ID:ahe2oynm恒常のサテキャ、グラナ、バゲ全の剣9 240でサテキャ8910も出るのね
体力1.0もワンパン圏内だし恒常でもやれそう
周囲ワンパンできないと別キャラでいいから妥協すると雑魚化しそうだが
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13612024年07月28日 16:59 ID:o1pxuqdwマジで意味が分からんコイツのどこに上方する必要性があったんだよ。
この運営本当にゲームやってないんだな。もしくはクスリやってるか。
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名無しのヒーロー
13602024年07月28日 06:29 ID:hjrl56fwカチコチジョーカーのゲネ強すぎるからナーフしてくれ
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名無しのヒーロー