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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ジョーカーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数1453
  • 最終投稿日時 2026年04月23日 00:45
    • 名無しのヒーロー
    1102
    4年まえ ID:a5bc8riv

    >>1101

    カード合わせればおけ

    • 名無しのヒーロー
    1101
    4年まえ ID:hfwmfirn

    オール弱点は許す

    弱点転倒も唯一無二だから許す

    HS後のワンパンライン引き上げはあかんやろ

    ただでさえ弱点押し付けで火力上げられるのに

    • 名無しのヒーロー
    1100
    4年まえ ID:hfwmfirn

    >>1099

    ない

    • 名無しのヒーロー
    1099
    4年まえ ID:tgym30lt

    もしかしてジョーカーってHS中はペルソナ部分にも当たり判定ある?

    • 名無しのヒーロー
    1098
    4年まえ ID:l3qxevb1

    >>1097

    やっぱちょいきついよなー

    まぁヒーロー変えながら頑張るかー

    • 名無しのヒーロー
    1097
    4年まえ ID:lpzvk7cb

    >>1096

    ギリギリ行けるとは思うけど完全に糸廻優位マップのローテだとメタキャラ握ったほうがいいと思う。

    ジョーカーだとかなりキツい。

    • 名無しのヒーロー
    1096
    4年まえ ID:l3qxevb1

    赤桜周フル緑カノor周カノイェーガーデキレ200ジョーカーで次シーズン銀取れると思う?

    メダルは同色剣6足3です

    • 名無しのヒーロー
    1095
    4年まえ ID:a5bc8riv

    >>1094

    ワイは赤周カノと桜実所持のため理想デッキ組めないから赤桜緑カノ周囲フルーク家で組んでるけどね.このデッキはカノ当てるのがむずいけど,HS無いときでもカノ→周囲フル-クとか繋げばタンク以外なら処せるから好き.

    • 名無しのヒーロー
    1094
    4年まえ ID:hq4rqy33

    >>1092

    周囲フル入ってるデッキで緑枠入れるとしたら、回復枠が緑桜なんだけど。

    まあそれは置いといて、周囲フルーク入れてくれるジョーカーほど良心的な奴はいないと思うよ。

    • 名無しのヒーロー
    1093
    4年まえ ID:enphuep4

    >>1092

    弱点DAダウンのインチキ性能活かせないならうまいとは言えんわな

    でも周カノ周フルは最強 他詰んでるやつ舐めプだわw

    • 名無しのヒーロー
    1092
    4年まえ ID:a5bc8riv

    ジョーカー本当に使える人はHS貯められない時とかでも,弱点DA駆使して戦えるヤツかなと思うわ.周カノ周フルでぶっぱなすのは確かに強いけど,それで自分ジョーカーうまくね?とかいってるヤツには笑う

    • 名無しのヒーロー
    1091
    4年まえ ID:p66we9kj

    こいつ警戒されすぎて攻撃通らず後隙晒すか、最優先で潰されるかっていう逢瀬みたいな状態に陥ってない?

    • 名無しのヒーロー
    1090
    4年まえ ID:tixln1to

    >>1089

    グラナ家みみみで攻ステかなりキツいからもう一枚はしりゅうかフルで我慢してほしい。どうしてもっていうならサテキャで耐久寄りのムーブして欲しい

    • 名無しのヒーロー
    1089
    4年まえ ID:atgweqlr

    使うなって言いたくなるのはわかるけどバトアリで、2凸サテキャと無凸探偵と2凸ゲネ、どれがいい?他の三枚は週カノ家みみみ

    • 名無しのヒーロー
    1088
    4年まえ ID:jau740et

    >>1086

    強いけど野良じゃ事故りやすいやん?

    • 名無しのヒーロー
    1087
    4年まえ ID:kfe4259v

    >>1086

    恒常という条件があるから。ないならSかもね

    • 名無しのヒーロー
    1086
    4年まえ ID:pvbnu4sr

    お前はどう見たってSだろお"ら"あ"ぁ"ん"!!!!!????

    • 名無しのヒーロー
    1085
    4年まえ ID:jejp89ce

    >>1079

    モーションは普通

    エフェクトがかっこいいだけ

    • 名無しのヒーロー
    1084
    4年まえ ID:f7x378xy

    >>1058

    ヤメロォ!2点取られたからって3点に来るなァ!

    • 名無しのヒーロー
    1083
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>1079

    13のが格好いいわ

    • 名無しのヒーロー
    1082
    4年まえ ID:a5bc8riv

    >>1081

    DAした時に飛ぶ距離しだいかな,,,吹っ飛ばし方には慣性が乗るから.例えば逃げてるスプ相手にDA当てると過剰に吹っ飛んで相手側に無発動カードがあれば防がれると思うよ.

    • 名無しのヒーロー
    1081
    4年まえ ID:r7vsyjgu

    >>1080

    足メダルが過剰についてなければ最速でやればハメれる

    • 名無しのヒーロー
    1080
    4年まえ ID:cfzd4xfg

    ジョーカーってdaでハメれる?

    • 名無しのヒーロー
    1079
    4年まえ ID:a5bc8riv

    ジョーカのー近距離モーションかっこよくね?

    • 名無しのヒーロー
    1078
    4年まえ ID:fb9z784y

    >>1075

    そうよな。わざわざ妻にするよりディーバか家で2色のほうがいいと思うんだ。

    • 名無しのヒーロー
    1077
    4年まえ ID:r47600bq

    >>1075

    通常状態でアビリティ活かすためには3色あった方がいい

    ...とは言うが、正直属変でダウン耐えられるからあんま実用的ではない。DAの瞬間にジャンケン仕掛けても、属変のサイレント中にカード刺されるのが関の山だし

    • 名無しのヒーロー
    1076
    4年まえ ID:r47600bq

    >>1069

    通常状態での戦闘能力が補完されるから弱いとは言わないけど、強みのバ火力周囲を捨てるのは勿体ない

    こう言っちゃなんだが、ジョーカーじゃなくて良くね?ってなる。

    • 名無しのヒーロー
    1075
    4年まえ ID:fb9z784y

    >>1070

    3色いる?

    • 名無しのヒーロー
    1074
    4年まえ ID:t363klwt

    >>1070

    サテキャゲネでミリ残しするより確実に落とせそうでいいね

    • 名無しのヒーロー
    1073
    4年まえ ID:pjm2et2b

    >>1064

    たしか10秒前だった気がする

    • 名無しのヒーロー
    1072
    4年まえ ID:dt74lpfg

    >>1071

    妻と全天です。

    • 名無しのヒーロー
    1071
    4年まえ ID:c4wymcqh

    >>1070

    妻全天は恒常じゃないですが

    • 名無しのヒーロー
    1070
    4年まえ ID:dt74lpfg

    恒常で3色とるデッキ作るなら始龍カノーネ(orグラナート)妻全天が1番良いとおもう

    • 名無しのヒーロー
    1069
    4年まえ ID:c4wymcqh

    フルカノジョーカーって使える?

    • 名無しのヒーロー
    1068
    4年まえ ID:a5bc8riv

    DAするふりしてダメカ誘ってカノーネ打つ動き近カノ採用者は試してほしい,ディバ全ガンナー相手なら結構きまる.ただ周カノだとDAキャンセルして出しても当たることが多いから簡単

    • 名無しのヒーロー
    1067
    4年まえ ID:a5bc8riv

    >>1066

    自分なら赤始龍,グラナ,イェーガー,バーゲンとかにするけど,別に三色とれないけどグラナと赤始龍あるんだったらイェーガーと回復いれればよくね?って思った.

    • 名無しのヒーロー
    1066
    4年まえ ID:ca9ihjnh

    >>1065

    回復を全天にする

    • 名無しのヒーロー
    1065
    4年まえ ID:g555fbo3

    デッキに3色を揃えたいのですが、積めそうな木属性がバーゲン・イナシュー・チーちゃん・アバカンしかありません。どれが良さそうかアドバイスをお願いします。m(_ _)m

    デッキの他の候補は、グラナ、赤始龍、ガード(家・デバ・妻)、回復(リリィ・アルプ)です。

    • 名無しのヒーロー
    1064
    4年まえ ID:f13ts0e3

    >>1063

    HS時間が残り少しになると言ってくれる優しいシステム。原作でどのシーンか、とか具体的にあと何秒かは知らんので誰か頼んだ(他力本願)

    • 名無しのヒーロー
    1063
    4年まえ ID:h4e9ngvd

    HS発動中に「時間がない」ってボイスがあったんだけど、あれって何のボイス?

    • 名無しのヒーロー
    1062
    4年まえ ID:amwhouvk

    こいつも結局忠信のカモ

    • 名無しのヒーロー
    1061
    4年まえ ID:e4etm61i

    弱くはないしむしろ強いけど「旗を取ったら勝ち」なゲームな性質上、スプリンターに求められる立ち回りと性能が離れてるせいで抑えられてる気がする……。

    アルセーヌ抜けたら程々の性能だし

    • 名無しのヒーロー
    1060
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>1035

    なんか知らん間に総スカン食らってるけど、何をいっても皆に白い目で見られるのどんな気持ち?

    • 名無しのヒーロー
    1059
    4年まえ ID:hq4rqy33

    >>1035

    そんな長文書かなくても俺が暇人っていうのは分かり切ってるんだからムキになるなよ。

    ゲームアプリ入れてる上に攻略版来てる俺が暇人じゃなかったら逆に怖いわw

    おれが論破なり悪人認定なりされたってことでいいから落ち着けよ。

    • 名無しのヒーロー
    1058
    4年まえ ID:hq4rqy33

    >>1057

    不幸は救いようがないのでケルパ2点取られたら3点側行けばいいと思うよ。

    一種の編成事故だから負けてもしょうがない。

    • 名無しのヒーロー
    1057
    4年まえ ID:g6173b8k

    カット系のHAを持ってないタンクのとき、ケルパの2点側にジョーカーが来たらどうしたらいいんだろう。

    HS貯めるの邪魔したいけど攻撃カードで吹き飛ばされたら2点とられそうになるし、攻撃カード3枚タイプだと下手したらキルとられるし、自分がHS貯めようとしたら先に貯められて普通にキルとられるし…。

    • 名無しのヒーロー
    1056
    4年まえ ID:jcoj2n88

    >>1052

    ジョーカーってカード使える限りはすべて有利対面みたいなもんだから、すぐ味方の対面考えずに敵ワンパンしちゃうジョーカーおんのよね

    ワンパンするのはいいけど、カードなければジョーカーはやっぱり弱いわけで、結局カード使い切ったジョーカーと有利対面潰された味方が残る…みたいなパターンがある

    ってことだろ(たぶん)。ジョーカーの弱いところと言えば?って質問にだいたい、HS無い時、HS貯める立ち回りが必要、後隙がある、の次くらいに出てくる謎の弱み

    • 名無しのヒーロー
    1055
    4年まえ ID:g2crqwoc

    >>1035

    仮に俺がネット依存だとしてもお前の荒らしが正当化されるわけじゃないんで本題から目を逸らさんほうがいいぞ。荒らしについて結局謝罪も弁解もしないんならその自己肯定感は耳障りの良い自己中にしか過ぎん。

    俺をネット依存だと思うんならさっきのコメントもどうでもいいって返信しず無視すりゃ良かったやろうに。ってことであんたの言う暇人にあんた自身がなりたくなかったらもう何も喋らん方がいいよ。

    • 名無しのヒーロー
    1054
    4年まえ ID:ahkeunzo

    >>1035

    荒らししてる時点で大概では

    • 名無しのヒーロー
    1053
    4年まえ ID:hq4rqy33

    >>1035

    わざわざID覚えてAM2:00に凸ってくるあたりネット依存の温度差を非常に感じたので自己肯定感がさらに増したよありがとう。

    引き続き治安維持頑張ってくれたまえ暇人君。

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