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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (28ページ目)

  • 総コメント数2859
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1552
    4年まえ ID:mvcan0s3

    もしUR爆罠がドラ花しかなかったら並かちょっと弱い程度で済んでたんだろうな

    • 名無しのヒーロー
    1551
    4年まえ ID:bbnfeubf

    桃鍋罠2輪廻がウザすぎる。辛い。

    • 名無しのヒーロー
    1550
    4年まえ ID:e8egqmh5

    罠の威力を個性として残すなら通常戦闘もっと弱くしてくれ。通常攻撃の威力と足と体力下げるとか。

    • 名無しのヒーロー
    1549
    4年まえ ID:oot8ybqk

    たかさんcに置いた味方輪廻のドラ花信じてc触れたら、ガード貼らずに急いで踏みに来た敵2人蒸発して笑った

    • 名無しのヒーロー
    1548
    4年まえ ID:nh9q24az

    『怖いww怖いwwwwアヤをつ↓け⤴︎ないでくださァいwwwwwww』

    • 名無しのヒーロー
    1547
    4年まえ ID:grf82ei4

    >>1541

    テスラはマップで止まったら大体あの辺に置いてそうだなって予測できたけど、こいつはガンナーだからあんま動かんし遠隔で置くから目視以外で対処できなくてしんどい。

    • 名無しのヒーロー
    1546
    4年まえ ID:rt8z16bj

    >>1542

    ダメカ貫通吹きとばしします

    • 名無しのヒーロー
    1545
    4年まえ ID:oa1qg15g

    >>1542

    それスプタン編成でクソほど暴れ回るで?

    • 名無しのヒーロー
    1544
    4年まえ ID:nri1w388

    通常のキャラは死んだら暫く対戦に介入できなくなるけどこいつに関しては

    罠が残るからな...

    痛み分けできる場面作りが他キャラと違って多すぎる

    • 名無しのヒーロー
    1543
    4年まえ ID:sqdowiaa

    >>1534

    結局低ランでしか通じないって主張じゃん

    さすがに5や6でとりあえず通路に罠置いて味方の後ろに隠れてたまに通常撃つだけで勝てるキャラ

    って程の壊れっぷりはもうないよ

    • 名無しのヒーロー
    1542
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>1541

    だったらテスラには爆罠以外ダメカ貫通与えてもいいよなぁ!?

    • 名無しのヒーロー
    1541
    4年まえ ID:s5h127rj

    テスラとは違った方向で罠カードを救えたのはいいと思うんだけどさぁ...こんなにうざいとは思わんかった

    • 名無しのヒーロー
    1540
    4年まえ ID:e13htq7n

    >>1534

    PSがないって意味なんだが、キャラパだけで上がってきた雑魚

    • 名無しのヒーロー
    1539
    4年まえ ID:fr25skq4

    これだけ下方してまだガンナーの中で頭1つ飛び抜けて強いの笑えない

    他ガンナー使う意味無いもん

    全盛期の酷さがわかるな

    • 名無しのヒーロー
    1538
    4年まえ ID:oot8ybqk

    >>1534

    主張がドリルすぎてもう訳分からん

    • 名無しのヒーロー
    1537
    4年まえ ID:oamd772a

    >>1534

    適当に罠置いて適当に通してるだけで勝てるキャラなんじゃ・・・?

    バカ弱いってどういうこった?

    • 名無しのヒーロー
    1536
    4年まえ ID:e13htq7n

    >>1533

    よくいるなぁ、今までよりトップでこいつのキルアピ率高いはず、どうしようもない状況下でワンパンされてチャット地獄みたいな試合よくあったし

    • 名無しのヒーロー
    1535
    4年まえ ID:e13htq7n

    >>1534

    ランクの話微塵もしとらんのだが

    バカ弱い輪廻がS7普通にバトアリにいるぞ

    • 名無しのヒーロー
    1534
    4年まえ ID:oamd772a

    >>1531

    とりあえず通路に罠置いて味方の後ろに隠れてたまに通常撃つだけで勝てるキャラなのはS3くらいまでだろ

    • 名無しのヒーロー
    1533
    4年まえ ID:em4u7239

    >>1531

    このキャラ未だに出なくて使ったことないんだけど、爆罠ワンパンって気分高揚しやすいんかね

    ガンナーの中でキルアピ率がコイツだけ異常に高い気がする。

    • 名無しのヒーロー
    1532
    4年まえ ID:e13htq7n

    >>1525

    要するに遠くに投げた場所にあるはずがポータルに引っかかって罠自体はポータルの所にあるってことっしょ?

    そこに置いた詐欺クソすぎて草

    • 名無しのヒーロー
    1531
    4年まえ ID:e13htq7n

    こいつ使って煽って上手いと勘違いしてるやつは絶対上手くならないぞ

    とりあえず通路に罠置いて味方の後ろに隠れてたまに通常撃つだけで勝てるキャラだぞ

    本人が強いんじゃなくキャラが強いだけだかんな

    とりあえず通常と体力と足下げてくれや

    どんなにPSで頑張っても罠でワンパンしてきて調子乗ってるアホは見るに堪えん

    • 名無しのヒーロー
    1530
    4年まえ ID:c9ldppjb

    結局通常性能ある程度落としても罠2枚構成やアンサーの廃ステがある時点で産廃ルートにしないと落ち着かなさそうな気もする

    • 名無しのヒーロー
    1529
    4年まえ ID:ongabwj0

    けっこいで当たりたくない笑

    移動速度、体力、通常、HA後隙

    どれかいくらか弱体化して欲しい

    • 名無しのヒーロー
    1528
    4年まえ ID:em4u7239

    次にお前は「勇者のラグジャン修正するなら糸廻の罠もしろ」と言う

    • 名無しのヒーロー
    1527
    4年まえ ID:o91dknp4

    まだまだ通常強くない?

    • 名無しのヒーロー
    1526
    4年まえ ID:k5xscbo9

    >>1525

    ほんとに位置バグだけはなんとか修正して欲しい

    • 名無しのヒーロー
    1525
    4年まえ ID:qk4se39h

    よく罠の位置ズレで騒がれてたけど、どうせ一マス分ぐらいズレてる程度だろ?って思ったけど、さっき試合で味方の輪廻が投げた罠が遠くに飛んで設置されたモーションしてたのに実はポータル引っかかってたみたいなことがあってこれはあかんやろってなった(語彙力皆無)

    この位置ラグ修正できないなら設置後0.5秒後に設置場所また光るとかするべきだと思うわ

    • なーや
    1524
    4年まえ ID:qujoxgyj

    >>1522

    ワンパン罠が目立ってるけどこいつから罠没収しても基本性能で他のガンナーを子供扱い出来るのがイカれてんだよな

    • 名無しのヒーロー
    1523
    4年まえ ID:fa8wyqbo

    >>1520

    戻すも何も最初から罠も通常もhaも強いキャラでしょ…

    罠全振りだった頃あったように思えないんだけど

    • 名無しのヒーロー
    1522
    4年まえ ID:n7x59dh7

    完全に後ろに守られきってるか逃げ道がある時のこいつは異常に強い、けど1:1で単独で詰められると本当に打つ手がなさすぎる

    • 名無しのヒーロー
    1521
    4年まえ ID:hahxnm0u

    >>1520

    爆罠の効果を吹っ飛び弱くするとか、落下ダメージも入るとか、足爆破されてるんだから足ダウンデバフかかるとか

    そういうのが入らない限りワンパン爆罠じゃなきゃ使いにくいんだよな。

    使いやすくなれば、ケルベロスとかネタにすらならないゴミ爆罠入れて2枚爆とかもできそうなのにな

    • 名無しのヒーロー
    1520
    4年まえ ID:m0an1h0u

    罠全振りキャラに戻したら戻したで

    使用率壊滅的になりそうなんだよなぁ

    アンサーなんてエンジョイなら良くて一凸だろうし

    • 名無しのヒーロー
    1519
    4年まえ ID:lbrj0rc8

    今日のステージこいつ強すぎやろ

    • 名無しのヒーロー
    1518
    4年まえ ID:q94lywz6

    2、3回下方くらっても平然と強いのほんまウケる

    • 名無しのヒーロー
    1517
    4年まえ ID:qao9qgrv

    こいつの良くないところは罠無くても普通にほぼ全てのガンナーより強いところ

    • 名無しのヒーロー
    1516
    4年まえ ID:lo0x3h6o

    罠2枚を家で踏んで通常1発で死んだ時は流石に萎えたわ 敵にいるとまだまだ嫌だな

    • 名無しのヒーロー
    1515
    4年まえ ID:k54kfxre

    >>1512

    言うて大抵のガンナー向いてる勢なら輪廻使うのが一番強いと思う

    鈍足ガンナーで、迎撃カノゆらの精度の高さで勝ってきた人なんかはまた違うかもだけど

    • 名無しのヒーロー
    1514
    4年まえ ID:o4dyzgd1

    フリーバトルみたいな同条件の戦いになるとコイツの理不尽さが再認識できる。

    通常痛いよ〜

    • 名無しのヒーロー
    1513
    4年まえ ID:qao9qgrv

    アインズが体力0.7ならこいつも0.7でええやろ

    コラボキャラあんなボコボコに下方しといてこいついつまでも生かしておくの意味分からん

    • 名無しのヒーロー
    1512
    4年まえ ID:mpd2zsp7

    >>1510

    プレイヤーによって向き不向きっていうものがあるからね

    • 名無しのヒーロー
    1511
    4年まえ ID:n97ir6ng

    見る回数落ちた気はする

    貫通大合戦な現状、カウンター積めない、ガーブレも持てないから分が悪いのかな?

    • 名無しのヒーロー
    1510
    4年まえ ID:shf62yuf

    下方後に手に入って使ったが快適度が他ガンナーと段違いで草

    イグニスもだが古いキャラをこいつらレベルに足並み揃えようとか思わないんですかね・・・

    • 名無しのヒーロー
    1509
    4年まえ ID:g2crqwoc

    >>1502

    個人の意見にとやかく言うのはお門違いかもしれんけど、使えるレベルで下方は流石に許せるくね。狐みたいにHAの性質そのものが無理ゲーで倍率とかの話じゃないタイプではなくて、全部高水準なのが許せないんだから

    • 名無しのヒーロー
    1508
    4年まえ ID:e13htq7n

    >>1505

    あいつは工夫すれば近づけた、輪廻はそもそも常に見張らないとどこにワンパン罠あるかわからんうえでそもそも近づけないんですがそれはどうなんですかね

    俺はまだこいつの方がクソとしか思えん

    • 名無しのヒーロー
    1507
    4年まえ ID:e13htq7n

    >>1503

    アインズの文字忘れてたわ

    • 名無しのヒーロー
    1506
    4年まえ ID:h5xekg0k

    haの無限防衛が消えても理不尽な遅延は出来るし火力もあんまり変わらないから全然強いしキモいわ

    3ヶ月間連続総合1位目指して頑張れ!!

    • 名無しのヒーロー
    1505
    4年まえ ID:abnkl94u

    >>1502

    クソキャラではあるが、実装時ニズヘの戦わせてすらくれないクソに比べればまだマシだけどな

    • 名無しのヒーロー
    1504
    4年まえ ID:cugdg9vm

    >>1501

    その上の二つは多分扱いが奈落落ち判定だから無理なんだと思う。攻撃って扱いされてるなら全部無効化できるって仕様のはず

    • 名無しのヒーロー
    1503
    4年まえ ID:e13htq7n

    >>1502

    こいつがいるなら体力そんなに落とさなくても良かったやろ()

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