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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (29ページ目)

  • 総コメント数2859
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1502
    4年まえ ID:e13htq7n

    今まで他のキャラは産廃にはならず少なくとも使えるレベルで下方して欲しいなぁとか思ってたけどこいつで初めて産廃になれと思ったほどのキャラはいない

    どこ歩いてもワンパン罠罠罠、0.9以下のヒーローキツすぎる

    無理やりガード使わせるのは良いけど通常も強くて足も早い体力も高いはふざけんな

    連撃補正も火力も普通に高いのはクソすぎる

    1.0の体力持ちでも普通にキツいかんな

    • 名無しのヒーロー
    1501
    4年まえ ID:mefadw0k

    >>1500

    うん

    カウンターはギルとかアインズHS除いてほとんどの攻撃無効化できるよ

    ただ積めるキャラは限られてくるけど

    • 名無しのヒーロー
    1500
    4年まえ ID:l9ynnm97

    コイツのHAって、ダメかは無理でもカウンターだったらポータルから剥がされることは無いのでしょう?

    • 名無しのヒーロー
    1499
    4年まえ ID:t5el35ph

    サイト内ランキングから狐を引きずり下ろせるキャラが来るとは…

    • 名無しのヒーロー
    1498
    4年まえ ID:k5xscbo9

    罠の位置バグって突進系HAが抜けるのが直らないのと一緒で、直せないもんなんかな?

    • 名無しのヒーロー
    1497
    4年まえ ID:cghk0nyw

    もうこいつ消した方が早いよ

    • 名無しのヒーロー
    1496
    4年まえ ID:advbvufm

    普通にまだ最強

    そもそも固定でのライバルになってたオカリンがもっと痛い下方食らってる時点で輪廻にとっては環境追い風なんよ

    野良でも13とかも同時に下方されてるし

    なんで輪廻下方するのと一緒にライバルをもっと痛い下方するのか分からない

    • 名無しのヒーロー
    1495
    4年まえ ID:kev6ez3r

    >>1455

    もし自分のデキレが200↑あって、何らかの理由でエンジョイS1とかにいるならゆらら輪廻も充分アリだと思う

    今いるランクで平均デキレ差がある場合下手に罠入れるよりガンガン前線張って半分アタッカーみたいな動きした方が早く終わる

    ランク上がってきたら当然罠の方が強い

    • 名無しのヒーロー
    1494
    4年まえ ID:fsz8khgu

    >>1487

    マジかよ狐下方しなきゃ

    • 名無しのヒーロー
    1493
    4年まえ ID:s9vquuod

    無限引き剥がしが無くなったとは言え

    諸悪の根源であるダメカ中でも容赦なく引き剥がす奴が無くならん限り強キャラであり続けるんじゃね?

    • 名無しのヒーロー
    1492
    4年まえ ID:q4l73cy8

    そこまで弱くなったか?まだ全然強いと思うが。

    • 名無しのヒーロー
    1491
    4年まえ ID:rg7i5q06

    今回の下方で一気に産廃に両足突っ込んだなって感じ、足さらに早くするか1試合にHS2回打てるみたいな強くはないけどトリッキーなキャラ路線に走ってほしい、こいつはもう二度と強くならなくていい

    • 名無しのヒーロー
    1490
    4年まえ ID:qtpwc4m8

    HA下方して、通も下方して罠も滅茶苦茶強いままでもない

    輪廻使う価値はなんだ?一度だけダメカ上からでも剥がせるだけにガンナー枠つぶされる価値が残ってるか怪しいな

    HA威力すらこれじゃチクチク嫌がらせすらできねえし

    お仕置きバイバイ

    • こういうのでいいんだよおじさん
    1489
    4年まえ ID:dfanpxk4

    こういうのでいいんだよ

    • 名無しのヒーロー
    1488
    4年まえ ID:e4etm61i

    個人的に後隙増加の方がよかったけど、HA下方は当然っちゃ当然。

    やっと調整班の人戻って来たか?

    • 名無しのヒーロー
    1487
    4年まえ ID:lbj8l0m2

    >>1486

    ちなみに狐はもっと長くいるぞ()

    • 名無しのヒーロー
    1486
    4年まえ ID:lsiwp473

    イグニスもアインズも桃鍋もサイト内上位から消えたけどコイツは残り続けてるのが真理だよ。

    更に下方されるまで絶やすな。

    • 名無しのヒーロー
    1485
    4年まえ ID:bom18qjo

    >>1484

    SAOから始める人が爆罠ワンパンで引退しそうだから結構大幅に調整はされそうな気がする

    • 名無しのヒーロー
    1484
    4年まえ ID:hmp4p6kg

    下方修正される夢見た

    正夢であってくれ…

    • 名無しのヒーロー
    1483
    4年まえ ID:dj93p4fg

    けっこいでおりずに防衛できんの強すぎる

    • 名無しのヒーロー
    1482
    4年まえ ID:cjt5a7su

    >>1480

    没収…するか

    • 名無しのヒーロー
    1481
    4年まえ ID:bdf6rdxg

    >>1477

    リヴァイ、アイズ、セイバー→耐久低すぎて無理 ダメカは先に罠で消費させられる

    狐→一応有利だけど少しミスしたら通常2ロールでお陀仏

    • 名無しのヒーロー
    1480
    4年まえ ID:bdf6rdxg

    >>1478

    HA無くてもガンナー最強は間違いない

    なんなら罠無くても強い

    • 名無しのヒーロー
    1479
    4年まえ ID:bhte9t6e

    >>1465

    初期の感じからして本来はアタッカーに守られる職だからな…単体で動き回れる現状がおかしい

    • 名無しのヒーロー
    1478
    4年まえ ID:cjt5a7su

    HA無しにしても環境には一応入れるくらいのスペックあるだろ

    • 名無しのヒーロー
    1477
    4年まえ ID:a5bc8riv

    アタッカーに通常と足と体力で勝てるって言ってるヤツいるけど,それはいいすぎじゃない?輪廻でダメカ二枚回復みたいな型に負けるの足遅い臣,カイ,マリアくらいでは?

    • 名無しのヒーロー
    1476
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>1475

    罠吐かせた後ならビックリアバカンとかも出来るし自衛力無いわけじゃ無いけどな

    それ捨ててアタッカーにお守り任せた二罠の方が強いってだけで

    • 名無しのヒーロー
    1475
    4年まえ ID:l3upcdfa

    そもそも罠でダメカ先貼りさせられるキャラが自衛力あったら無理ゲよね

    • 名無しのヒーロー
    1474
    4年まえ ID:kp5rnajt

    輪廻そんなに自衛力無いか…?罠2構成であらかじめ前線の方に罠投げてから自分が陣取ってるちょっと後ろの方にも罠置いといたらアタッカーが攻めてきても後ろ下がって爆殺みたいなことしてるしされてるんだが…

    • 名無しのヒーロー
    1473
    4年まえ ID:bdf6rdxg

    適正カードが罠しか無いけど、そもそも適正カードなんて無くても優秀すぎる通常と足と体力で大抵のアタッカーには対面勝てるって言うね

    通常攻撃おかしすぎる

    • 名無しのヒーロー
    1472
    4年まえ ID:hjyyfaag

    >>1465

    自衛できないガンナーはクソほど嫌われるけどな

    • 名無しのヒーロー
    1471
    4年まえ ID:r47600bq

    >>1467

    なるほど

    足元に置かれた時、既に貼ってた全天やデバが保つんだか保たなんだかよくわかんなかったんだ、ありがとう

    • 名無しのヒーロー
    1470
    4年まえ ID:mujqjggs

    >>1467

    あってる

    • 名無しのヒーロー
    1469
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>1467

    つか普通にやってりゃ足元に罠ポイっとやられる事もあるやろ、まぁ感覚で言えば罠おいて3秒後くらいにその場に居れば勝手に起爆するし対象いなきゃ発動する範囲外周部から少しだけ広い範囲を巻き込んで爆発するよ。

    足元に罠投げられた場合選択を迫られてるのだよ、ダメカかカウンターで回避するか範囲外に出て味方に処理任せるか大丈夫そうなら喰らうかを

    • 名無しのヒーロー
    1468
    4年まえ ID:r47600bq

    >>1467

    AND?

    既に踏んでる場所に設置した場合は、設置後3.5秒で勝手に起爆って認識であってる?

    • 名無しのヒーロー
    1467
    4年まえ ID:mujqjggs

    >>1466

    設置してから3.5秒後に

    対象範囲を敵が踏んだら起動

    • 名無しのヒーロー
    1466
    4年まえ ID:r47600bq

    罠の起動条件がよぐ分がらん

    踏んだ後時間差で爆発するのなんなん?

    • 名無しのヒーロー
    1465
    4年まえ ID:lbj8l0m2

    >>1464

    そもそもガンナーで自衛って概念がおかしいんだよな

    • 名無しのヒーロー
    1464
    4年まえ ID:mujqjggs

    適正カード的に自衛できない+テーマが罠だから基礎ステ高めなんかね

    • 名無しのヒーロー
    1463
    4年まえ ID:oerz9a40

    キリトアスナの脳筋コンビに爆罠輪廻の固定に当たったら発狂する自信がある

    • 名無しのヒーロー
    1462
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>1455

    ギルが連強いのはカノーネ打ってきた敵に「調子に乗るな!雑種!」とばかりにアーマー状態で連撃叩き込んで生存出来る事だからなぁ・・・

    • 名無しのヒーロー
    1461
    4年まえ ID:h3bqqzsq

    家の上からごりごり削らないでください

    • 名無しのヒーロー
    1460
    4年まえ ID:nbwco4vx

    >>1459

    他でデキレ確保出来てるならアンサー

    出来てないならお母さん

    • 名無しのヒーロー
    1459
    4年まえ ID:f0p3wsh3

    バトアリだとしたら

    お母さん3凸 アンサー1凸

    どっちがいい?

    • 名無しのヒーロー
    1458
    4年まえ ID:l3upcdfa

    >>1457

    そかぁサンクス

    • 名無しのヒーロー
    1457
    4年まえ ID:ftxwrjg2

    >>1455

    まず連打が初段最終段ともに速くない。次に輪廻は連打を撃っている間無事とはギリギリ言えないステータス。最後にこいつにゆらら積むならギル使え。って感じかな

    • 名無しのヒーロー
    1456
    4年まえ ID:hahxnm0u

    >>1455

    適正がない訳じゃないけど全弾ぶち込んでもほとんどキル取れないから入れる理由がない

    • 名無しのヒーロー
    1455
    4年まえ ID:l3upcdfa

    そういやゆららって自衛用に入れたらダメなん?持ってないからわからん

    • 名無しのヒーロー
    1454
    4年まえ ID:qnukz3tw

    >>1447

    ケルベロスはともかくアレクは別にええやろ。

    アンサーないから聞いてるんやろし。

    • 名無しのヒーロー
    1453
    4年まえ ID:j6saiyhf

    >>1452

    詰めたら母でも積んでない限り、カード全部空いてても自衛手段何一つないからリリカより弱いからなあ

    ひたすら粘着されて餌になるキャラではある

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