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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (39ページ目)

  • 総コメント数2859
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1001
    4年まえ ID:t363klwt

    >>984

    見た感じ通常とか攻撃力とかが一番多かったかな

    てかそれ一人に聞いて何になるの?純粋に気になるんだけど

    • 名無しのヒーロー
    1000
    4年まえ ID:r3xx0c8o

    >>994

    テスラはクール10%短縮と発動時間1.4倍だぞ

    リンネはクール20%短縮と火力1.5倍だけどな

    • 名無しのヒーロー
    999
    4年まえ ID:r3xx0c8o

    >>996

    具体的にどこを下方って言われてる?

    • 名無しのヒーロー
    998
    4年まえ ID:t363klwt

    ぶっ壊れは言い過ぎだけど下方は正直してほしい

    haだけでもいいから

    • 名無しのヒーロー
    997
    4年まえ ID:dg06nzex

    >>994

    これには同意。CT30秒のままなら文句も減るな

    逆に爆罠はCT増やして更に威力マシでアンサー踏んだらタンクも一発位の大地雷も面白そう

    ケルベロスとか完全に死んでるSRも使える可能性も出てくる

    • 名無しのヒーロー
    996
    4年まえ ID:t363klwt

    >>984

    いや充分言われてない?桃鍋にヘイト集まりすぎてる感もあるけど

    • 名無しのヒーロー
    995
    4年まえ ID:gcqmyt5j

    >>989

    桃鍋が強いから

    • 名無しのヒーロー
    994
    4年まえ ID:qul05up4

    CT減少はテスラに譲れ。ダメカより先にポイフル置けるのおかしい

    • 名無しのヒーロー
    993
    4年まえ ID:dg06nzex

    >>989

    罠位置予想してダメカ張ることができない低ランが騒いでるだけだから

    ダメカ消耗以前の話が延々ループしてるやん

    • 名無しのヒーロー
    992
    4年まえ ID:t363klwt

    >>890

    論点ズレてますよ

    • 名無しのヒーロー
    991
    4年まえ ID:mgnc61rn

    >>989

    ならなんでアインズは下げろ下げろってあんまり騒がれてないの?

    • 名無しのヒーロー
    990
    4年まえ ID:mgnc61rn

    >>985

    そもそもガンナー強くなってからダメカ1枚きつくなってた気がするけどな

    • 名無しのヒーロー
    989
    4年まえ ID:t363klwt

    >>984

    バトアリでガンナー握れるならアインズの方が強いし、そらみんなそっち使うやろ

    フリバは知らん

    • 名無しのヒーロー
    988
    4年まえ ID:dg06nzex

    >>970

    罠にダメカ吐かされるのは痛いのはわかってても

    ここで騒いでる奴の大半がどこにでも罠あるしワンパン理不尽!って言う低ランだから

    返答も低ランに合わせたものになるのは当然だろ

    • 名無しのヒーロー
    987
    4年まえ ID:ssa7cmbd

    >>972

    2枚強すぎ言うならバトアリはいけば?ドラ花アンサーで強いのなんてトップクラスだけだし。

    君がトップクラスなら課金額がデカい相手に負けるのは当然て理解してるだろ?

    アンサー4凸してないひがみにしか見えないわ

    アンサー2凸の220とかなら通弱いから罠潰したらHAしか問題ないだろ。敵ガンナーの火力ないのだから他潰してボコれよ雑魚

    • 名無しのヒーロー
    986
    4年まえ ID:dg06nzex

    >>978

    射程が長いから硬直長いけどぶち込める隙がないからなあ。。。

    射程減らしたら相当使い勝手悪くなるからアリだよな

    • 名無しのヒーロー
    985
    4年まえ ID:dg06nzex

    >>963

    モモン時代からダメカ1枚は相当な苦行だけど

    輪廻のせいで2枚必須になったって思いこんでない?

    • 名無しのヒーロー
    984
    4年まえ ID:mkxs8jo4

    野良ではぶっ壊れ 固定でも使えるし下方しないとおかしいくらい強いってみんな書いてるのに 注目のリプレイに出てこない時があったり 試合に1人もいなかったり 書き込んでる人たち使わなかったりするんだろうか…

    縛りプレイとかしてるんかな?

    • 名無しのヒーロー
    983
    4年まえ ID:mkxs8jo4

    >>970

    テスラ君最強!!

    • 名無しのヒーロー
    982
    4年まえ ID:rgccv6lk

    HAでダウンにならないからって嫌われないわけじゃないのね…

    まぁ、それはアインズも一緒か

    • 名無しのヒーロー
    981
    4年まえ ID:h2fgz7us

    >>980

    オカン入れてる想定なら同じくらいかもしれないけどアインズは攻撃倍率アホなのと高防御にも入る1段目があるから全然違うぞ

    コンパスニュースで林Pが「罠主体なので通常はあまり強くないです。」って言う割には戦えちゃうレベルなだけで

    • 名無しのヒーロー
    980
    4年まえ ID:h1ijebdi

    >>975

    平均以上っていうかトップクラスだぞこいつ。DPSアインズと一緒やぞ

    • 名無しのヒーロー
    979
    4年まえ ID:mkxs8jo4

    >>943

    家の方が先に上がるのって 家を先に貼って その後に爆罠投げられて踏んだ時 じゃない?

    効果時間の理論でいえば アレクとか20秒置かれてるから 置いたあと効果ギリギリで踏まれる事を考えると 12秒くらいで次のアレク飛んでくるよね

    それこそ爆罠は20秒ギリギリで踏んだ場合 4秒後には新しいの投げてくるわけだけど

    • 名無しのヒーロー
    978
    4年まえ ID:e5333yin

    ha無条件で振れるの強すぎんか?

    • 名無しのヒーロー
    977
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>943

    いや、CT28、ダメカの秒数10だから実質CTは18だけど……?バカなん?

    • 名無しのヒーロー
    976
    4年まえ ID:mkxs8jo4

    >>975

    まといのところにも同じようにまといの強いところ並べて書かれてたから まといも多分強いな

    • 名無しのヒーロー
    975
    4年まえ ID:kug3dcxn

    爆罠は臣のフルーク並、HAはぶっ壊れ、通常はガンナー中でも平均以上

    強くないわけがないよね

    野良では間違いなく最強だし固定でもルルカとシナジーあるしで下方は必須でしょ

    • 名無しのヒーロー
    974
    4年まえ ID:gcqmyt5j

    爆罠の火力の影に隠れがちだけどHAが一番ヤバいと思う。ダメカ貼っても引き寄せられるからポータル取れん。

    • 名無しのヒーロー
    973
    4年まえ ID:jpkbvttt

    >>972

    どうせ糸ヤクザ使いが下方されたくなくて必死に強くねぇよwwって言ってるだけじゃね?

    • 名無しのヒーロー
    972
    4年まえ ID:dqfx5rpu

    ヤギシミュで確認してきたけど弱点ヒットすれば同デキレマジ始龍家全のルルカワンパン出来るんだぜこいつ。弱点なしでもノクトくらいならワンパンできる見えない罠をあのクールの速さで2個も設置できるこのキャラをぶっ壊れじゃないとか、騒いでるやつらが雑魚とか言ってんのまじ?冷静に考えてみな?ルルカより上の耐久のアタッカー臣イグニスリュウ以外全員ワンパンだぜ?野良で罠の位置なんて全部把握出来るわけないし、その1つの確認ミスで殆どのアタッカーが即死だぜ?おかしいだろどう考えても。下にフルカノワンパンされるよりマシでしょとかいう超的外れなこと言ってるやついて笑ったわ笑

    • 名無しのヒーロー
    971
    4年まえ ID:a7nxi8rl

    >>895

    今シーズン銀アイコン圏内だけどこのキャラマジできもいと思ってるよ。早く消して欲しい

    • 名無しのヒーロー
    970
    4年まえ ID:f7x378xy

    罠にダメカ吐かされる強みを理解出来なくて煽ってる低ラン君落ち着きなよ

    • 名無しのヒーロー
    969
    4年まえ ID:mjnl18y6

    コイツ強すぎるって騒いでる奴早く引退した方がいいぞwww下手なだけだからwww

    • 名無しのヒーロー
    968
    4年まえ ID:mjnl18y6

    >>930

    お!キレてんね!!雑魚乙!

    • 名無しのヒーロー
    967
    4年まえ ID:mjnl18y6

    >>961

    こいつで無双されてるランクから上がれたらいいな^^

    • 名無しのヒーロー
    966
    4年まえ ID:i2e8rsdo

    別にこいつが強すぎるわけじゃない

    けどガンナー環境に重ねてガード必須な罠投げたり普通に通常も痛いもんだから積むダメカやダメカ対処に難があるキャラがごっそり死んだのがいかん

    • 名無しのヒーロー
    965
    4年まえ ID:l1cwzfu1

    罠火力や通常火力下げたら罠キルガンナーのコンセプト完全崩壊してただの無能キャラになるから足と耐久の下方が妥当だと思ってる。というか地味に耐久ライン高いのが一番納得できん。

    • 名無しのヒーロー
    964
    4年まえ ID:qswwr8kr

    >>943

    本題の方は知らんけど一応突っ込んどくとイェーガーのクールは28だぞ。18だったら覇権どころじゃないw

    • 名無しのヒーロー
    963
    4年まえ ID:eg0ckogr

    普通に攻撃速度やステータスで充分立ち回れる性能してんのに罠がほんとクソすぎる。ダメカを貼れとか監視しとけとか言ってるやつ頭大丈夫?環境当初はこれぐらいならいいやみたいな風潮だったけど充分環境壊してるわ。ダメカ2枚とかいうカード構成を強いられるせいで1部のキャラ死ぬんだわ。

    • 名無しのヒーロー
    962
    4年まえ ID:qnukz3tw

    別にめちゃくちゃ強くはないのよ

    簡単にメタれるし

    言うなればカノーネ積んでない臣みたいなもんだからガード多めの編成がくるだけでまぁまぁ腐る。

    ただ野良だと全部の罠の位置把握とか普通に無理だし、誰が踏むかも連携とれないしとにかく相手に押し付けられることが多すぎる。

    • 名無しのヒーロー
    961
    4年まえ ID:cnhug9in

    こいつは理不尽な強さだよ

    楽しいから下方されたくないー無双したいーみたいなふざけた層がネガってるだけ

    とりあえず通常攻撃はエミリアくらいまで下げて足も芥川と同族で良い

    • 名無しのヒーロー
    960
    4年まえ ID:dg06nzex

    >>959

    罠方面を弄ってワンパン圏内キャラがかなり減った場合、吹っ飛ばすだけのドラ花とかただの迷惑行為なんで誰も採用しなくなる

    そうなると結局モモンor自傷orオカンの通常で殴るガンナーとまたそのタイプかよ。ってガンナーが産まれる

    (アレク型も派生するかもしれないけど)

    無事アビ死亡

    ドラ花系が慣性でかなーーり飛ぶから悪い

    下手に踏ませると裏まで飛ばれる

    • 名無しのヒーロー
    959
    4年まえ ID:a5bc8riv

    >>954

    輪廻ちゃんと強すぎる点が多いってのわかってるなら

    ヤバいヤツってのは撤回するよ.通常をエミリアみたいにおかんないと火力でないってのは悪くないけどそうした場合デッキが爆罠必須になるから微妙な調整じゃね?って思うわ.俺は爆罠火力と体力の下方をしてほしいかな.

    • 名無しのヒーロー
    958
    4年まえ ID:dg06nzex

    >>955

    ドラ花なら攻撃力が代償に

    アンサーならリアルマネーの代償があるわな

    ここで言ってる訳じゃないが、俺は通を下げれば十分な弱体論者

    通常が微妙になれば罠で仕留めなければガンナー枠としの役割は厳しいって代償を背負う

    • 名無しのヒーロー
    957
    4年まえ ID:a5bc8riv

    >>955

    強さにはなにか代償がないといけないとおもうだけなんだけどなぁ,,,例えば臣なら高火力な近距離を早く打てるけど足が遅く通常が弱いみたいにね,逢瀬もためるのに時間がかかるから強くてもいいわけで,でも罠置くだけでデスorダメカせまる択とれるの強いし,おまけにダメか以上のクールで回せるの理不尽で強すぎない?って話

    • 名無しのヒーロー
    956
    4年まえ ID:dg06nzex

    >>955

    ってか、罠でダメカ1か全落ちしててCで3:3キツイって思うなら1陣降りてタイマン持ち込めば?

    負けても上は2:2だし1陣勝てれば滅茶苦茶Cのアドになるのに

    なんでダメカ数負けてるって判ってる状態でド正面から交戦しようとするんだ?

    • 名無しのヒーロー
    955
    4年まえ ID:dg06nzex

    >>954

    自分で高確率で回避できるのにしないで死ぬ事を理不尽と呼ぶなら

    逢瀬とかも理不尽になるんだろうなあ・・・

    1枚ダメカケチってデスして味方に2:3押し付けるのと

    自分の一枚落として後続の味方が万全で3:3どっちが勝率高いかの計算したらいいんじゃね

    グレウォの2陣罠なんて踏む奴が下手すぎてそこのレベルに合わせるなら投擲なしにするしかねーわな。クソ雑魚輪廻の誕生

    • 名無しのヒーロー
    954
    4年まえ ID:a5bc8riv

    コメント読んでたけど,理不尽な強さではないって意見があることに驚いたわ.グレウォとかで自陣下にCから罠投げられてリスポーンしたあと少し進んで爆殺とか理不尽に強いでしょ.もちろん予想はできるけどその後のC合戦にダメカなしで挑むのも無理があるし,,,とりあえず理不尽に思わないのヤバすぎ.

    • 名無しのヒーロー
    953
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>940

    あーごめん、色々流し見してたわ。

    で、そもそも罠を使うキャラの時点でコンセプトはダメカを吐かせることな訳だし別に複数人がダメカ吐かされても何もおかしい事じゃないと思うけど。それをキツいと思ってるならまあ要望とか送ったらいいんじゃない?

    俺は別に理不尽だと思ってないし、そもそも家の上からタンク半分に反論したかっただけだし。

    • 名無しのヒーロー
    952
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>943

    家のCT18秒、爆罠のCT24秒。罠置かれてダメカ貼るならダメカの方が先に上がるが?仮に罠が先に置かれたとして、家貼って踏んでクリアリングしてるって事は2枚目の罠の位置は把握できるよな?どういう時に「絶対予想できない罠被弾」があるのか分からないんだけども。

    何なら全天も積むし。

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