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【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (53ページ目)

  • 総コメント数2859
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 名無しのヒーロー
    301
    4年まえ ID:i5bonqs6

    >>275

    クソゲー過ぎて草

    • 名無しのヒーロー
    300
    4年まえ ID:nkbwb4s6

    >>294

    いつもの事では?

    • 名無しのヒーロー
    299
    4年まえ ID:ppfz2j72

    敵のダメカ吐かせるガンナーとしては良いんじゃないかな?

    • 名無しのヒーロー
    298
    4年まえ ID:fu5idauu

    こいつ普通に殴りもできるな

    アンサーの有無で強さがめっちゃ変わる。ドラ花火はステがいかんから使えそうで使えない

    • 名無しのヒーロー
    297
    4年まえ ID:ekjeezpo

    その場転倒ダメージ罠あったら強かった

    • 名無しのヒーロー
    296
    4年まえ ID:djxkfj7q

    >>244

    ほんとそれ

    コンパス晒しとかずっとしてそう…

    • 名無しのヒーロー
    295
    4年まえ ID:hb25o107

    アビリティの恩恵を一番受けられるのがアンサーで、臣フルーククラスの火力が出るのだけど、通常でも火力出せるしなぁ

    爆罠も通常でガード吐き合う→下がる→詰めてきたところに起爆みたいなシチュエーションが多かったし前に投げるスタイルが必ずしも良いわけではないのが……

    • 名無しのヒーロー
    294
    4年まえ ID:h0jm0fes

    糸廻6とかいう地獄

    • 名無しのヒーロー
    293
    4年まえ ID:jt4jkavg

    お願いだから強い罠カード出してくれ…

    • 名無しのヒーロー
    292
    4年まえ ID:bhrd8mjr

    ノガド全天がデフォのアインズ出した後に出すヒーローじゃないわ

    • 名無しのヒーロー
    291
    4年まえ ID:oua8fcws

    というか罠全般が効果のわりにクール長いんだよな

    戦闘中に即座に差し込めるわけじゃないんだから全体的に5秒くらいクール短くしていいと思うんだけど

    • 名無しのヒーロー
    290
    4年まえ ID:e7a397k6

    罠要らなくね?って雑タグで見るんだけど コイツに罠積まずにゆららとか桃鍋だけベースで組むなら ほんと他キャラで良くね?って思ってしまう

    • 名無しのヒーロー
    289
    4年まえ ID:e7a397k6

    >>287

    爆罠系UR2種しか無いけどな

    一応エレオ、アレクのクールも輪廻の方が上だよ

    • 名無しのヒーロー
    288
    4年まえ ID:fcaocd4c

    >>146

    なんなら殺し屋もいるし

    • 名無しのヒーロー
    287
    4年まえ ID:ffgtsyxx

    なんかアレクやエレオはテスラ、爆罠系はヤクザって感じ

    テスラが食われるってことはなさそう

    • 名無しのヒーロー
    286
    4年まえ ID:e7a397k6

    >>242

    一応積めるよってだけ

    自衛どうしても積みたいならゆららがある

    • 名無しのヒーロー
    285
    4年まえ ID:t6guu3zm

    >>279

    その大体のガンナーがコクリコ対面辛い

    • 名無しのヒーロー
    284
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>282

    一応連切りでアンサー置いてからそのまま戦闘続行出来るからシナジーはあるんだよな・・・

    防御が低すぎて他のガンナーほど恩恵ないが、それでも使えるレベルだからちょっと桃鍋おかしい。

    • 名無しのヒーロー
    283
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>282

    流石に桃鍋弱い

    • 名無しのヒーロー
    282
    4年まえ ID:ca9ihjnh

    暫定は桃鍋アンサー青or緑ノガド赤桜かな

    • 名無しのヒーロー
    281
    4年まえ ID:ari57qbt

    まーたうざいキャラ来たわ

    • 名無しのヒーロー
    280
    4年まえ ID:piasmspi

    洒落にならんダメぽいぽいしてガード強要してくる感じアイズと似たようなストレス感じる。ロール被ってねぇからカノ持ちも近くに待機してやがるしよぉ…

    • 名無しのヒーロー
    279
    4年まえ ID:ftmmzu26

    コクリコ襲ってきた時の自衛が無理ゲーだが諦めたほうがいい?

    • 名無しのヒーロー
    278
    4年まえ ID:cksv7tvh

    テンプレデッキ、攻撃倍率、防御倍率的にゆらら入りは削除、短ダメカ1枚も削除していいいと思うんですがどうですか

    • 名無しのヒーロー
    277
    4年まえ ID:qiz4k8k5

    >>276

    転倒はくそげー

    • 名無しのヒーロー
    276
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>275

    一部ステージがガード張ってもCポータル防衛出来る上に転倒取れる害悪になるぞ

    • 名無しのヒーロー
    275
    4年まえ ID:i7bawnc9

    HAのタメ1秒伸ばして転倒入るようにして欲しい

    • 名無しのヒーロー
    274
    4年まえ ID:e4etm61i

    罠系統は着弾後「3.5秒」後に起爆する事を頭に入れておくと罠が優秀なHS返しやガード被せに使えたりする。

    ディーバや全天とかにはもう一枚ガード切らせる事強要しやすくて、無いなら罠に巻き込める。

    一枚あると相当立ち回り易いかもしれん。

    • 名無しのヒーロー
    273
    4年まえ ID:m60b76d3

    赤桜緑ノガドモモナベアンサー楽しい

    • 名無しのヒーロー
    272
    4年まえ ID:sfxzt0jd

    使っててすごく楽しいね! お母さんで通常のダメ強化するのも結構良かった

    • 名無しのヒーロー
    271
    4年まえ ID:ho212a4l

    使いやすいと思うし結構強いと思う

    というか今こいつ複数でマッチするからダメカ一枚の人総じてキツそう

    • 名無しのヒーロー
    270
    4年まえ ID:e4etm61i

    赤属性問題が解決されたと思ったら青属性の適正カードしっくりこないな・・・

    • 名無しのヒーロー
    269
    4年まえ ID:sj9gi2ma

    >>267

    秘め罠全全

    • 名無しのヒーロー
    268
    4年まえ ID:e5udquyl

    わな投げたところ踏みに行ったのに置いてない判定になってるのやめてくれ

    • 名無しのヒーロー
    267
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>266

    罠罠は適正が赤緑でダメカ回復のどちらかで青絡めないといけない上に攻撃力重要だからコラボ含めても結構構成辛い。

    ディバ一枚だと同キャラですら対決辛いし

    • 名無しのヒーロー
    266
    4年まえ ID:j4h43kbp

    罠ディバ全回復、罠遠ダメカ回復、罠罠ダメカ回復のどれがいいんだろ

    • 名無しのヒーロー
    265
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>262

    ステージローテ読むか固定ならありかなぁ、ってくらいだな。

    • 名無しのヒーロー
    264
    4年まえ ID:foxafxgv

    >>242

    ただ罠と回復とか積んでると枠があんまり余ってない気がした

    • 名無しのヒーロー
    263
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>262

    自衛出来んから少なくとも野良向きでは無いなぁ

    カウンターもカノーネも無いって分かってるガンナーとかダメカ貼って罠踏むついでに詰めるの余裕だよ

    • 名無しのヒーロー
    262
    4年まえ ID:e4etm61i

    ムリヤリガード張らせて息切れ起こせる特性上アンサーアレク二枚積み普通にありだと思う。

    • 名無しのヒーロー
    261
    4年まえ ID:mnsbokyx

    ただでさえダメカ一枚型のフルカノアタッカーがきつい環境でこいつで更にとどめ刺してきたな

    C合戦とかダメカ先に切れたほうが爆殺されるだけのゲームになってて草も生えないんだが…アビリティでダメカよりドラ花とかのがクール早いのあかんくない?

    • 名無しのヒーロー
    260
    4年まえ ID:ochse3hn

    ノクティス使ってたら味方のこいつの脳死HAで敵ずらされまくって戦いにくすぎるわ

    罠の位置といい脳死野郎には使えんキャラ

    • 名無しのヒーロー
    259
    4年まえ ID:pi6fooki

    >>234

    アビ有りのアレクときてるならクールタイムが全然違うからな…

    きてるの方はhaが当たる範囲なら確定で当たるのかもしれんけど

    • 名無しのヒーロー
    258
    4年まえ ID:op4mibue

    環境にダメカが多すぎて順当に強みを発揮できてない問題

    • 名無しのヒーロー
    257
    4年まえ ID:pi6fooki

    >>242

    自衛カードの話してるんであってキャラの話はしてないぞ

    • 名無しのヒーロー
    256
    4年まえ ID:o8u2ffxq

     こいつにドラ花とガブ積んで「火力出ない〜」とか言ってるやついて草。

    • 名無しのヒーロー
    255
    4年まえ ID:roz9gk2z

    テスラの個性取られたやんけと思ってたけど、火力職のガンナーで罠職人だから割と使うのむずそうだな。基本的なそこそこ妨害キャラとして鬱陶しいけど、ダメカ2枚積みタイプのキャラに死ぬほど弱いのが気になる

    • 名無しのヒーロー
    254
    4年まえ ID:lcmt5ch7

    >>242

    ゆららはギルでいいぞ

    • 名無しのヒーロー
    253
    4年まえ ID:p7e1i8p6

    >>231

    野良で赤ユニド積む害悪もいるのか

    • 名無しのヒーロー
    252
    4年まえ ID:ffj8nhym

    >>235

    ダメカ貫通はありがたかった

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