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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (56ページ目)

  • 総コメント数2859
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 名無しのヒーロー
    151
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>150

    自傷姫。

    • 名無しのヒーロー
    150
    4年まえ ID:akajtyoo

    HAに火力バフのるけど体感的にタイオワより秘めたるの方が回転効率がいいな

    • 名無しのヒーロー
    149
    4年まえ ID:rgccv6lk

    ポータル取りに行く敵をHAで足止めできるからかなり有用だなHA

    • 名無しのヒーロー
    148
    4年まえ ID:akajtyoo

    >>138

    距離は固定みたい、ただ罠を投げても着地してから設置判定が出るから相手に直接当てるよりかは離れた場所に置けるって感じかも

    • 名無しのヒーロー
    147
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>143

    ロールが違うし、足が早いってのとガード貫通するHSでそこまで被ってないよ

    • 名無しのヒーロー
    146
    4年まえ ID:sp7o1xxw

    >>114

    マフィアもいるからセーフ

    • 名無しのヒーロー
    145
    4年まえ ID:sp7o1xxw

    >>112

    どう考えても皮肉だろこのコメ

    • 名無しのヒーロー
    144
    4年まえ ID:hnwxvk58

    haで転倒しないってだけでストレスがない

    • 名無しのヒーロー
    143
    4年まえ ID:tkx9a50s

    テスラのお株がどんどん奪われていく

    • 名無しのヒーロー
    142
    4年まえ ID:ho48xyz6

    >>138

    一定

    • 名無しのヒーロー
    141
    4年まえ ID:e4etm61i

    HAの最速発生が性能の割にクソ早くて罠(アレク)のガード張らせる強制度合いが強いからアタッカーの3歩後ろくらいで連携取ればかなり強いと思う。

    • 名無しのヒーロー
    140
    4年まえ ID:a5bblf6s

    強いかはともかく、罠投げられるから安全に通路に罠仕掛けられてガード吐かせやすいですね、罠2つ交互に投げて封鎖するの楽しい

    • 名無しのヒーロー
    139
    4年まえ ID:rgccv6lk

    HAは結構鬱陶しいな

    転倒ないだけマシかもしれないけど、あれで転倒あったらぶっ壊れもいいところだからか当たり前か

    サポートガンナーもアタックガンナーもいけそう?

    • 名無しのヒーロー
    138
    4年まえ ID:kc032brv

    罠投げる距離って一定?

    • 名無しのヒーロー
    137
    4年まえ ID:fdo1sr73

    アビリティといいHAの仕様といい結構癖強いなこいつ

    • 名無しのヒーロー
    136
    4年まえ ID:e4etm61i

    テーマカードで呪詛包帯の上位互換は来そう。

    • 名無しのヒーロー
    135
    4年まえ ID:ochse3hn

    結局設置から発動までが遅すぎてドラ花アンサーはお遊びの域を出ないな

    攻撃と色盛る意味でもアレクが丸い

    • 名無しのヒーロー
    134
    4年まえ ID:lj4a7ool

    これ場所によってはHAで安置から無限にC防衛できるのでは

    • 名無しのヒーロー
    133
    4年まえ ID:e4etm61i

    火力水準はエミリアほど困らないから攻撃力にちゃんと割り振れば攻撃は通ると思う。

    ガンナー組を化け物とするリンちゃんとの相性は相変わらず鬼畜。まぁ同ロールだからお遊び編制でしか出来ないが。

    • 名無しのヒーロー
    132
    4年まえ ID:emokte39

    アンサー無いとホントに雑魚やなぁ

    ドラ花はゴミすぎる上方はよ

    • 名無しのヒーロー
    131
    4年まえ ID:m60b76d3

    呪詛包帯置いてhaしまくったら誰も抜けれなくて草

    • 名無しのヒーロー
    130
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>127

    見た目とか優男系のマフィア(ヤクザ)っぽいし策士的な部分あるから男プレイヤーでも格好良いと思う部分はあると思う。

    • 名無しのヒーロー
    129
    4年まえ ID:pl3jsq6u

    声とか見た目とか戦い方含め、全体的に不気味というかちょいキモなとこがいい

    10枚引いてまだ出てないけど^^

    • 名無しのヒーロー
    128
    4年まえ ID:bpmcpuz7

    >>125

    たしかにそうやな。となると、たしかに最後の風格が一番目立つか…

    • 名無しのヒーロー
    127
    4年まえ ID:bpmcpuz7

    案の定ビジュで「腐女子が好きそう」とか「これ使ってるやつ刀剣乱舞やってる女子だろ」とか言われる雰囲気がすごくて、男でこのキャラ良いなと思った自分の立つ瀬がねぇ()

    • 名無しのヒーロー
    126
    4年まえ ID:t7lpe0ld

    >>90

    アンサーと置いたら不可避の罠になりそう まぁどうせ桃鍋で無力化ですがwww

    • 名無しのヒーロー
    125
    4年まえ ID:hp7hozt6

    >>33

    多分お嬢じゃなくて姐さんポジじゃない?PVラストの発言から見てまだお嬢若そうだし

    • 名無しのヒーロー
    124
    4年まえ ID:dfanpxk4

    0.478?通常

    • 名無しのヒーロー
    123
    4年まえ ID:fat6hhuh

    >>112

    どしたん?話聞こか

    • 名無しのヒーロー
    122
    4年まえ ID:dnk893px

    こういうBLや乙女向け作品特有のやたら形が長くて女々しい顔つきが何故か不気味に感じてしまうけど

    好きな人は好きなんだね

    • 名無しのヒーロー
    121
    4年まえ ID:o0tolo3k

    >>14

    11月にエイムズサ終するらしいからそれが関係してるのかな?

    • 名無しのヒーロー
    120
    4年まえ ID:cgctbclk

    >>49

    火力出ないテスラにそんなアビリティいらんし腐る。耐久はテスラ、攻撃は輪廻でちゃんと差別化できてるしいいやん。

    • 名無しのヒーロー
    119
    4年まえ ID:k3nhq07p

    >>113

    腐女子が好きそうなビジュアルだなって思ったらそういうことか

    • 名無しのヒーロー
    118
    4年まえ ID:rcr0wm4k

    >>114

    そこらへんはコンパス運営にいうことではない

    • 名無しのヒーロー
    117
    4年まえ ID:ca9ihjnh

    アビの倍率だけ見たら臣ルチ春麗以上なのか...基本当たらない罠だからってのもあるだろうけど

    • 名無しのヒーロー
    116
    4年まえ ID:ov6wqdgb

    >>112

    ブチギレニキ落ち着け ネタかもしれんぞ

    • 名無しのヒーロー
    115
    4年まえ ID:emokte39

    今の環境でこのキャラ出ても勝率底辺になるイメージしか湧かないわ

    最初弱めに設定して後から徐々に上方していく文ストタイプだと思うから好印象ではあるけどさ

    • 名無しのヒーロー
    114
    4年まえ ID:ochse3hn

    タバコは良くないってイグニスから取り上げたのに極道者はええのか

    • 名無しのヒーロー
    113
    4年まえ ID:afrx3fas

    キャラデザした人って商業のbl作家なんだな。何気にそっち方面のイラストレーターさん来るの初では

    • 名無しのヒーロー
    112
    4年まえ ID:nkbwb4s6

    >>107

    主はコンパスの何を見てきたの?

    クソ長逢瀬、野良運用否定リリカ、壊れhsデズ、ha上方下方繰り返されてる化物岡部、色々強すぎて豆鉄砲にされたニズ、害悪ha持ちgbg、糞骨

    ざっと思いつくだけでもとてもじゃないが作るの上手いと思えないんだけど

    直近のアインズだけで考えてあれが上手く調整されたキャラだと言えたのか?もちろん下方前のアインズがだ

    • 名無しのヒーロー
    111
    4年まえ ID:ds7rsnvq

    ある程度の火力出すためにアレクに

    シルブレとか積む型とかありそう(小並)

    • 名無しのヒーロー
    110
    4年まえ ID:m60b76d3

    >>107

    アインズ ニーズヘッグ 「…」

    • 名無しのヒーロー
    109
    4年まえ ID:hnwxvk58

    >>107

    ヘ、ヘイトアインズ...

    • 名無しのヒーロー
    108
    4年まえ ID:qjxmy8xt

    >>107

    ア、アインズ、、

    • 名無しのヒーロー
    107
    4年まえ ID:ho48xyz6

    受け体制だった罠を攻めに持っていけるキャラとしてはすごい好印象

    見た感じの壊れも無さそうだし

    GBガールといい運営ガンナー作るのうまいよね

    • 名無しのヒーロー
    106
    4年まえ ID:ir2ketvt

    >>103

    固定なら、黙強でサイレントかかってる所をHAで逃げれなくして味方にキルしてもらう、みたいな連携が出来そうではあるけど、、 

    高火力ガンナー時代の今は辛そうではある。だとしても安易に上方じゃなくて周りを下方する調整を望む

    • 名無しのヒーロー
    105
    4年まえ ID:ov6wqdgb

    メダル無しで32秒で返ってくる5秒スタンのアレクと 36秒で返ってくる4秒スタンのアバカン

    クールメダル9積んだら…

    • 名無しのヒーロー
    104
    4年まえ ID:ochse3hn

    こいつ防御0.5なのか

    モモン適正ないじゃん

    • 名無しのヒーロー
    103
    4年まえ ID:elt6s0ck

    コンセプトとしては凄く面白いし好きなんだけど

    クソ硬ガンナーとモモナベが横行してる今環境で出したとこで調整入らないとどうにもならん気がする

    • 名無しのヒーロー
    102
    4年まえ ID:jt4jkavg

    >>98

    狐とかみたいに実際使ってみたらhaが強力だった(ハメができた)とかあるからそりゃなんとも言えないでしょ

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