Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (57ページ目)

  • 総コメント数2859
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 名無しのヒーロー
    101
    4年まえ ID:ov6wqdgb

    遠距離はギル同じくらいの速さで 連はカイと同じくらい hs貯まる速度はザクレイと同じ らしい テスラより罠カードのCT減少が大きいけど 硬直はテスラより長い

    • 名無しのヒーロー
    100
    4年まえ ID:ov6wqdgb

    >>97

    テスラに積めるね

    • 名無しのヒーロー
    99
    4年まえ ID:ov6wqdgb

    >>98

    使わなくてもある程度はわかるやろバカなんか?

    • 名無しのヒーロー
    98
    4年まえ ID:lgcu67q2

    >>77

    現段階で何がわかるのやら、、

    運用もしないで見切りつけるとか頭悪いんか

    • 名無しのヒーロー
    97
    4年まえ ID:nboivfz6

    UR液体金属ロボとかでるのかな?

    • 名無しのヒーロー
    96
    4年まえ ID:nboivfz6

    >>68

    骨は設置が遅いよ…

    • 名無しのヒーロー
    95
    4年まえ ID:bpmcpuz7

    >>94

    ダークライが可哀想かと思いきや、集団戦において強みを発揮するダークライの専用技「ブラックホール」3連打で完封する未来が見えた。

    • 名無しのヒーロー
    94
    4年まえ ID:gkh2spfv

    >>93

    VSダークライ3固定

    ファイッ

    • 名無しのヒーロー
    93
    4年まえ ID:n7x59dh7

    爆罠輪廻3固定VSドルケカイ3固定

    ファイッ

    • 名無しのヒーロー
    92
    4年まえ ID:de479457

    >>56

    なっからC防衛に滅茶苦茶強そうだな…

    • 名無しのヒーロー
    91
    4年まえ ID:t6guu3zm

    ギアメ2凸出来なくて代わりにアンサーが二凸してすごいムカついたけどついに使い道ができるんだね!?

    • 名無しのヒーロー
    90
    4年まえ ID:n7x59dh7

    ハッ…つまりこれ破罠実装のフラグ…?

    • 名無しのヒーロー
    89
    4年まえ ID:nkbwb4s6

    >>87

    テスラと同じで露骨にガード割りはさせない気なのね

    • 名無しのヒーロー
    88
    4年まえ ID:bjsr4pe1

    >>87

    ゆらら積めるかな?

    • 名無しのヒーロー
    87
    4年まえ ID:igqaqed4

    >>84

    近周はどっちも遅めで、確か適正ありそうなのは遠連じゃなかったっけ

    • 名無しのヒーロー
    86
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>74

    罠は元々置いてから3秒程時間かかるからその間に範囲内に敵が複数いれば全員当たります

    • 名無しのヒーロー
    85
    4年まえ ID:bpmcpuz7

    >>83

    それ込みで計算したんだが、おそらくどっかでミスったかな…

    代わりに計算してくれて感謝。

    • 名無しのヒーロー
    84
    4年まえ ID:nkbwb4s6

    私のドラ花3凸がついに日の目を見ると聞いて

    近周どっちが早いかにもよるけどカノ系はどっちも3凸してるし久々バトでも遊べそうなキャラで楽しみ

    • 名無しのヒーロー
    83
    4年まえ ID:qjmr0q7s

    >>78

    テスラに6091ダメージで変わらなかったけどジャンヌに当たったときの防御力の差で勘違いしてない?

    ついでに計算したけどアビリティは1.5倍かな

    • 名無しのヒーロー
    82
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>70

    アンサーも悪くないんじゃない?アンサー自体は全カード中屈指の最強ステに近いやろあれ、アビもシナジーあるし。両方積んどけばええんやない

    • 名無しのヒーロー
    81
    4年まえ ID:n7x59dh7

    マジカノ始龍型や突進HAキャラが憤死しそう

    • 名無しのヒーロー
    80
    4年まえ ID:pou4jupg

    >>61

    防御倍率低いし桃鍋適正は低めじゃないか?

    まぁ足と攻撃上がるだけでも普通に強いっちゃ強いけど

    • 名無しのヒーロー
    79
    4年まえ ID:ov6wqdgb

    >>48

    でも 高火力ガンナーなら対峙しただけでダメカ吐かせられるし 罠だと ダメカたくさん積んでるやつが踏むっていう選択できちゃうから わざわざ罠じゃなくてよくね?ってなると思うんだが

    • 名無しのヒーロー
    78
    4年まえ ID:bpmcpuz7

    一応アビの倍率確認しようと思って動画見てたんやけど、ドラ花の倍率って可変なん?同じ攻撃ステでレベルアップもしてない、弱点に入ったわけでもないのに糸廻の2回出したドラ花の倍率がそれぞれ変わってたと思うんだが…

    中心の方が火力高いとかある?

    • 名無しのヒーロー
    77
    4年まえ ID:t6guu3zm

    固定ならまぁ罠2枚ディバ全でジャンヌかなんかに回復やシルブレタイオワとか任せてルルカぶち込めばいいんだろうけど

    やっぱしオカリンとかの高火力ガンナーの方がいいしこいつって現段階だと微妙だな

    • 名無しのヒーロー
    76
    4年まえ ID:bpmcpuz7

    >>74

    普通の罠と同じように複数人でかかることもあるだろうけど、投げて即発動って感じじゃないと思うからそこまで狙ってできることではないかも?

    • 名無しのヒーロー
    75
    4年まえ ID:l3upcdfa

    >>70

    赤取れるしステ高いしアレクじゃないかな

    • 名無しのヒーロー
    74
    4年まえ ID:dd7gqnkn

    敵が密集しているところに打ったらアレクとか複数人巻き込めるの?

    • 名無しのヒーロー
    73
    4年まえ ID:e5zgwh0g

    >>70

    多分アレクの方が向いてる

    • 名無しのヒーロー
    72
    4年まえ ID:gfghu6lg

    >>65

    見た目的にもライザと同じで引っ掛かりそう

    • 名無しのヒーロー
    71
    4年まえ ID:e5zgwh0g

    >>68

    アインズでよk(ry

    • 名無しのヒーロー
    70
    4年まえ ID:mianzdtm

    アレクとアンサー、積むならどっちがいいんだろ

    • 名無しのヒーロー
    69
    4年まえ ID:l3upcdfa

    どうせ爆罠はネタ止まりやろ

    • 名無しのヒーロー
    68
    4年まえ ID:l3upcdfa

    >>54

    骨も罠発動無すよ

    • 名無しのヒーロー
    67
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>65

    林Pが使ってた時、壁には引っかかって足元配置になってたなぁ

    ポータルは…きてみらんとわからんね

    • 名無しのヒーロー
    66
    4年まえ ID:bhrd8mjr

    昔と違ってほとんどのアタガンが防御札複数積んでる環境…出すのが遅すぎたなって感じ

    • 名無しのヒーロー
    65
    4年まえ ID:cmzxo85q

    こいつの罠はポータルキーに密着して撃ったら貫通するのか足元に設置されるのか

    • 名無しのヒーロー
    64
    4年まえ ID:tecohlrh

    >>54

    ベクトルが違うガンナー版テスラが出ただけで別に個性奪われちゃいないっしょ

    あえて言うなら派生種

    • 名無しのヒーロー
    63
    4年まえ ID:h5cv4524

    最終的に罠積む余裕が無くて死にアビリティになりそう

    • 名無しのヒーロー
    62
    4年まえ ID:lbx0q7e0

    >>57

    そもそも火力ガンナーしたいならこいつは使わねぇから、罠の使い方で強み出すしかない

    • 名無しのヒーロー
    61
    4年まえ ID:ochse3hn

    罠とか色々試して最終的にモモンに落ち着きそう

    • 名無しのヒーロー
    60
    4年まえ ID:lbx0q7e0

    >>55

    個性も何も使い方が違う上に統一して発動長のカードをコンセプトにするなら発動は無にするだろ。誰が使うんだよ

    • 名無しのヒーロー
    59
    4年まえ ID:ssyrhxkq

    >>55

    ロールが違うのは分かるんだけど罠を無で設置できるっていうテスラの個性を奪うアビリティを実装した意味が分からんのよ

    • 名無しのヒーロー
    58
    4年まえ ID:jhzxkjpv

    アビリティ、ガンナーのロールに合わせて遠隔発動と威力アップが付いただけで別にテスラの上位互換ってことはない気がする。

    • 名無しのヒーロー
    57
    4年まえ ID:hks846vv

    >>56

    あらやだ攻撃ステ皆無ッッッ

    • 名無しのヒーロー
    56
    4年まえ ID:lbx0q7e0

    モノリスぶん投げとかはちと面白そうか?

    • 名無しのヒーロー
    55
    4年まえ ID:lbx0q7e0

    >>54

    実はこいつガンナーだよ

    • 名無しのヒーロー
    54
    4年まえ ID:ssyrhxkq

    どうしてテスラの個性を奪うアビリティを実装したんだろうか?

    • 名無しのヒーロー
    53
    4年まえ ID:lbx0q7e0

    >>34

    アレク破罠クソゲーすぎる

    • 名無しのヒーロー
    52
    4年まえ ID:lbx0q7e0

    >>49

    威力必要な罠積むか?

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ