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【#コンパス】ドリーム☆マジカルスクエアのステータスと評価 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数365
  • 最終投稿日時 2025年04月24日 22:53
    • 名無しのヒーロー
    55
    5年まえ ID:a6bwkzkc

    マジスクの性能が壊れてるのは認めるけどこれ自体デブにそんな効く?デブにはマジスクよりスタンだと思うが。どっちかっていうとアタガンを確実に狩り殺すためのカードだと思ってた。やたらとデブにヘイト向けたがってるなと思って

    • 名無しのヒーロー
    54
    5年まえ ID:h5ynoa9d

    >>53

    ピエールがすべて悪い

    • 名無しのヒーロー
    53
    5年まえ ID:qrowxb3b

    ぶっちゃけマジスクは何も悪くないんだよなぁ

    強化されたわけでもなく、今までずっとこの効果だった

    • 名無しのヒーロー
    52
    5年まえ ID:gs3wurvo

    >>49

    そもそもマジスクが強いってのよりも、マジスクがないと溶かせないってのが現環境の問題。だからマジスクはそんなに下方しなくていい…ピザ下方しろ…

    • 名無しのヒーロー
    51
    5年まえ ID:obbtuhci

    >>49

    ノホマリアマルコスが死んじゃうからね。全体的にスプタンの耐久下げてフルカノアタッカーがダメカ回復出来るようにしてザクレイのDPSも下方しないことにはマジスクつえーは続く

    • 名無しのヒーロー
    50
    5年まえ ID:jtqqxnzy

    >>49

    マジスクアタッカーの方を下方してバランス取るんだろう、多分

    • 名無しのヒーロー
    49
    5年まえ ID:cu9sshi8

    マジスク環境なのに下方の手が入らない・・・・だと

    • 名無しのヒーロー
    48
    5年まえ ID:k3hho99s

    基本は後の先が強いシステムを3対3で摩擦を起こしていくのがこのゲームの楽しみだと思っているんだけど、唯一の例外がこのカード。先出でハイリターン取れるのが強いとか別にしてどうしても好きになれない

    • 名無しのヒーロー
    47
    5年まえ ID:c22zgpdn

    これの使い方分からないで適当に積んでるやつ多すぎる。マジカノーネとかならともかくマジを相手が何もしてないときに打ってそりゃカウンター、ディバ入れられるわ。せめて相手のHAとか遠距離連撃モーションに合わせるか追撃のために使ってくれ。

    • 名無しのヒーロー
    46
    5年まえ ID:c22zgpdn

    s5前半なのに固定組めないはずなのに敵と味方でマジスク合戦なってるの笑う

    • 名無しのヒーロー
    45
    5年まえ ID:nr5erz2i

    >>43

    麻婆システムやぞ

    • 名無しのヒーロー
    44
    5年まえ ID:c22zgpdn

    >>43

    まさしくその通りでございます

    • 名無しのヒーロー
    43
    5年まえ ID:q24zpk6e

    最近戦闘摂理マジスクシステムになってきてるのは気のせい?

    • 名無しのヒーロー
    42
    5年まえ ID:q24zpk6e

    >>41

    ノホはアタッカーだしキララのマジカノは意外と奴より火力出ないし体力自動回復しないからまだ許せる。

    ただしザクレイてめーは駄目だ

    • 名無しのヒーロー
    41
    5年まえ ID:c17z3mx8

    ノホが間合い管理やフェイントしながら隙見てマジスクゆららかますのとザクレイやきららが脳死でマジカノつえーするのは違う。しょーもない環境やわほんまに

    • 名無しのヒーロー
    40
    5年まえ ID:hbyr3fbi

    マジスク必須環境はマジfu〇k

    • 名無しのヒーロー
    39
    5年まえ ID:trjzilg1

    >>38

    のほは、もう使えないレベルの修正来ないとうんちにならないと思う。うんちになりそうで怖いのはマリア。(まあ、マリアはもううんちだが)

    • 名無しのヒーロー
    38
    5年まえ ID:jtqqxnzy

    >>37

    乃保とマリアがうんちになるからだめ

    • 名無しのヒーロー
    37
    5年まえ ID:hbyr3fbi

    次来るカード調整で下方きてくんないかな〜

    • 名無しのヒーロー
    36
    5年まえ ID:hbyr3fbi

    どいつもこいつもマジスクマジスク、もうヤダ…マジ無理…リスカしよ

    • 名無しのヒーロー
    35
    5年まえ ID:mn5ug5jf

    >>30

    実質試合中に2、3回打てるのほたんHSとか怖すぎる

    • 名無しのヒーロー
    34
    5年まえ ID:qfixvwnb

    発動時間無が鬼畜

    • 名無しのヒーロー
    33
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>32

    むしろこいつがないと溶かせないピエールとかジャンヌ込み編成の方が危なくね?マジスク下方するならそっちも下げないと耐久クソゲーなるで

    • 名無しのヒーロー
    32
    5年まえ ID:mj3z1ixf

    こいつだけはマジで早く下方しないと環境必須になってるから危ない

    CT54秒、発動短とかでいいでしょこんなん

    • 名無しのヒーロー
    31
    5年まえ ID:efjzaf5p

    >>30

    大アップだったら絶対壊れるだろなあ

    • 名無しのヒーロー
    30
    5年まえ ID:eknrryku

    マジスクのバフ版つくってほしい

    • 名無しのヒーロー
    29
    5年まえ ID:htfuog70

    >>24

    CT50秒にして1試合に3回使えるかどうかぐらいにして欲しい。

    • 名無しのヒーロー
    28
    5年まえ ID:htfuog70

    >>25

    まじそれなです!

    • 名無しのヒーロー
    27
    5年まえ ID:dubggt84

    マジスクと移動速度ダウンは重ね掛け出来たけど、マジスクと赤マジスクは重ね掛け出来るのかな

    • 名無しのヒーロー
    26
    5年まえ ID:hkljmgtr

    自衛にもキルにも繋げれるから強いと思う。ct長いけど強いカード

    • 名無しのヒーロー
    25
    5年まえ ID:nh6grdqg

    かけられたらくっそ腹立つ

    • 名無しのヒーロー
    24
    5年まえ ID:trre0axd

    これやられた時ホントにすぐやられる。ct長いとは言え強すぎん?

    • 名無しのヒーロー
    23
    5年まえ ID:niig9mt6

    >>21

    正確にはHSの演出がスローになるから無敵時間は伸びることになる

    • 名無しのヒーロー
    22
    5年まえ ID:ta1hvlxl

    >>4

    もうコメ主見てないと思うけど、カードメニュー(デッキメニュー)の下の方に表示変更と隣合わせでカード説明っていうボタンがあって、それを押して、画像のモチーフのところ見ればわかります。

    • 名無しのヒーロー
    21
    5年まえ ID:bkqsi5h7

    これ入った状態でhs使うと効果時間伸びる?

    めぐみんのhsが伸びたお陰で敵のhs回避が出来てなかった気がするんだけど

    • 名無しのヒーロー
    20
    5年まえ ID:hll5l2rz

    >>19

    全天みたいな発動短なら枝でキャンセルしたりゆららで無理矢理削りきれたりするけど発動無持ちは辛い

    マジカノはまだやりようあるんだがなぁ

    • 名無しのヒーロー
    19
    5年まえ ID:abu96swp

    ダメカガブリエルされたらゴミと化すカード

    使う人によっては強いと思う

    • 名無しのヒーロー
    18
    5年まえ ID:cktaz4k2

    >>16

    いやないわ。

    マジスクは削除していいレベルの壊れカード。

    下方されても強いのにこのカードを上方するとか頭おかしい。

    • 名無しのヒーロー
    17
    5年まえ ID:gtchr2zo

    >>9

    最近は確殺という程強力とも言えなくなった、というのもカウンターやHSの早い13、臣の上方修正でマジスク自体いらない迄ある、特にマルコスも最近は積む人を見かけない

    • 名無しのヒーロー
    16
    5年まえ ID:q0darefw

    >>6

    同意。

    忠臣、アダムがフルーク必携なのに対して、ノホ、デルミン必携のマジスクはCT長過ぎる上にワンパンと言うわけでもなくフェアじゃない。

    • エボリューション
    15
    5年まえ ID:itax2ec4

    >>14

    それな

    • 名無しのヒーロー
    14
    5年まえ ID:tei0krgh

    ポータル挟んだ相手には入らないので注意

    たまにやらかす

    • 名無しのヒーロー
    13
    6年まえ ID:d4mbktm7

    >>12

    追記:デメリット→テヤァ等タンクHAを解除できない

    • 名無しのヒーロー
    12
    6年まえ ID:d4mbktm7

    なんとなくスタンと比較してみると…

    メリット→デバフのためどのキャラでも発動がめちゃくちゃ早く避けるのは至難の技。ノックバックがないためキルに繋げやすい。範囲もそこそこ広い。ダメージ判定がないため一応カウンターを貫通できる。カイにも効く。

    デメリット→ctが長い。遅くなるだけなので反撃にあったりガードやカウンターをはられたりHA等で逃げられたりすることもある。吹き飛ばし距離が減るのでポータルから弾き出したりするのに向かない。

    • 名無しのヒーロー
    11
    6年まえ ID:npc450j1

    >>10

    ポータルモーション中に使うのもありです!

    • ショーン
    10
    6年まえ ID:npc450j1

    CT25秒だとマルコスとかのほたんが暴れるぞ!マジスクは敵のカードに合わせて使うってのが基本の使い方。例えば忠臣がマルコスにフルークを打ってきた時、マルコスはフルークかわして、マジスク使って敵の硬直時間中に倒すって感じかな。

    • 名無しのヒーロー
    9
    6年まえ ID:ijle8mbd

    >>6

    わろた 当てればほぼ確殺の最強カードやぞ 連撃にクール合わせたらクソほどぶっ壊れるわ

    • 名無しのヒーロー
    8
    6年まえ ID:sd332k0l

    >>6

    いや今のままでいい

    • 名無しのヒーロー
    7
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>6

    当たったらほぼ確実に1キル出来るから今のままで良いかなぁ……。

    • 名無しのヒーロー
    6
    6年まえ ID:msgo2y64

    CT短くしてもいいんじゃない?

    個人的には25秒とかでも全然いいと思うんだけど

    ステは良いけど

    効果時間が短すぎるのにCTが長いから回転率が悪すぎる

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