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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】シャルル・リヒターのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: Editor05355

#コンパスの新ヒーロー、シャルル・リヒターのおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、シャルルの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。

シャルル・リヒターのおすすめデッキと立ち回り

▼ヒーローバランス調整(2026/6/24)

  • 十文字アタリ
  • エミリア
  • メグメグ
  • 鏡音リン
  • モノクマ
  • 猫宮ひなた
  • ニーズヘッグ
  • GBガール
  • ぶれいずどらごん
  • ロキシー
  • デンジ
  • パワー
  • ターニャ
  • メルーニャ
  • ファースト
  • レゼ

▼Wikiからのお知らせ

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おすすめデッキとカード

シャルルのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
スタン
or
ポイズン
-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

玉座はそこそこの距離を移動させてしまうので、連切り時に範囲外へ出ている状況が起きやすい点に注意しましょう。

また、アビリティの効果&ロックしない影響で側面や背後に回られているとヒットしません。ガードブレイクによる自衛を優先する場合は、近にしておくことも検討しましょう。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【号令する歌姫】初音 ミク【陰実】HIGHESTベータ

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

スタンや吸毒を起点として立ち回るデッキ。スタンで通常、あるいは吸毒→破でキルを狙っていきましょう。

スタンをダメカで防がれた場合は、状況次第でバックステップを挟んで仕切り直すことも可能です。破による対処も可能ですが、状態異常になっていない=アビリティ分の火力上昇が乗らない点に注意しましょう。

状態異常中の相手に対する火力アップの恩恵を受けやすい代わりに、回復手段が吸毒に依存しているので、丁寧に立ち回る必要があります。

体力管理が苦手であれば、吸毒ではなく癒の採用や自傷しないカードへの変更を検討してみてください。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【転スラ】集う者達【チェンソーマン】早川アキ【アイウォントアウト】ジャック・オー

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

毒を起点として立ち回るデッキ。玉座と違ってアビリティによる火力上昇を受けられるほか、スタン+通常攻撃のような当て方で左右される状況が起こりにくいです。

一方で、毒の有無が立ち回りに大きく影響し、特にカウンターで防がれたり、癒で治されたりするような相手には強みを押し付けにくくなりがちです。

そういった相手には、吸毒よりもCTの短い通常の毒にしたほうが付与するチャンスを増やしやすくなります。

おすすめカード一覧

状態異常系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【号令する歌姫】初音 ミク*絢爛ノ美*ボラ&アルヒコ&アペイロンスタンを付与する周囲攻撃カード。
【デルミン】デビルミント鬼龍パパミン-ポイズンを付与する周囲攻撃カード。CTが短い。
【アイウォントアウト】ジャック・オー【ライザのアトリエ2】夏だ!海だ!水着だ!ポイズンを付与する周囲攻撃カード。毒ダメージの総量が多い。
ベータ-吸血ポイズンを付与する周囲攻撃カード。
【進撃の巨人】 超大型巨人襲来【アイアンメイデン】ミリアサイレントを付与する周囲攻撃カード。

攻撃系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【チェンソーマン】レゼ-防御力バフだけでなく、転倒も狙える周囲攻撃カード。
相手が状態異常中なら与ダメもそれなりに見込める。
【ロックマンエグゼ】アースブレイカー【超高校級の幸運】狛枝 凪斗-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナートガードブレイク付きの周囲攻撃カード。
【陰実】HIGHEST-自傷&ガードブレイク付きの周囲攻撃カード。
‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座-体力を一定量吸収する周囲攻撃カード。
【HUNTER×HUNTER】旅立ちと仲間たち-転倒付きの周囲攻撃カード。
相手が状態異常中なら与ダメもそれなりに見込める。
絶夢の魔女 リベレーション★ルルカ-引き寄せ付きの周囲攻撃カード。
通常の周囲より範囲が広いため巻き込みやすく、中心に自分が居ないため他のヒーローより安全に使用可能。
ステージによっては落下も狙える(って~!つっぺる工事現場のCポータル対岸など)

ガードブレイク付きの近距離攻撃カード。
密着された際の自衛目的。
【チェンソーマン】早川アキ-ガードブレイク付きの近距離攻撃カード。
カノーネ系統よりも倍率が高い。
密着された際の自衛目的。
【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳【NieR:Automata】交錯する運命自傷&ガードブレイク付きの近距離攻撃カード。
近距離ガードブレイクの中では最も倍率が高い。
密着された際の自衛目的。

シャルルの立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
双挽 乃保1.501.400.90
アーチャー(ギルガメッシュ)1.501.350.90
デンジ1.500.601.10
ゴン=フリークス1.500.901.10
セイバーオルタ1.501.350.95
アイズ1.451.400.75
リムル1.450.851.05
ボンドルド1.450.951.30
ポロロッチョ1.450.650.90
ソル=バッドガイ1.450.801.10
キリト1.450.851.05
カイ1.450.850.95
デルミン1.401.250.85
ノクティス1.401.200.95
ステリア1.401.450.95
ターニャ1.400.500.90
シャドウ(シド・カゲノー)1.400.750.95
桜華 忠臣1.400.801.15
レム1.400.901.10
リヴァイ1.351.250.95
ルルカ1.350.951.05
2B1.351.250.85
リュウ1.350.901.20
アダム1.350.951.00
狐ヶ咲甘色1.300.750.90
御坂美琴1.300.751.05
コラプス1.301.400.85
イグニス1.250.901.20
マリア1.201.450.95
シャルル・リヒター1.201.050.95
クー・シー1.051.500.55
マルコス’551.051.050.80

アビリティで周の発生位置が変化

アビリティで周の発生位置が変化

シャルルが周囲カードを使用した場合は、自身ではなく前方に周囲攻撃の範囲が発生するようになります。

当て方次第で敵の移動方向が変化するので、当てた後にどうしたいかを考えておくようにしましょう。

先端で当てる場合相手との距離を離すことが可能
┗ポータルキーの維持、けん制向け
中心~手前で当てる場合ダウンした相手への追撃
┗転倒やスタン向け
  • 周囲カウンターの発動範囲も変化

状態異常中の敵への火力アップ

もう一つのアビリティ効果として、状態異常対象へのダメージ増加という効果も備わっています。

状態異常スタン・サイレント・ポイズン・フラッシュ・暗闇
  • 強化量
  • 通常攻撃:50%(1.5倍)
  • アクション:50%(1.5倍)
  • カードスキル:60%(1.6倍)
  • 貫通攻撃は対象外
  • 毒罠(ダメージエリア)も対象

※HSは強化されない

スキルで敵全員の位置に対して攻撃

スキルで敵全員の位置に対して攻撃

スキルは敵全員が対象となり、敵の位置に対して処刑剣を落下させて攻撃を行います。

落下した剣のダメージだけでなく、着弾地点周囲に持続ダメージエリアが展開されるため、敵同士がほどほどの距離を保っている状況なら広範囲に影響を与えることが可能です。

  • 直撃のダメージ倍率:500%(5.0倍)
  • 剣が出現する演出のタイミングで相手側に予兆が表示され、落下位置が確定
  • 半径4マス
  • ダメージエリア持続時間:約9.5秒
  • ダメージ量:0.8秒毎に16.7%(合計約200%)
  • 範囲が表示されてから歩いて回避可能
  • 撃たれた側は、
    ①:HS発動~剣召喚までに集合して範囲を重ねる
    ②:剣の発射~着弾までに散開する
    といった動きで被害を減らすことが理論上は可能なものの、コンパスの試合中(特に野良)に行うのは相応に難易度が高いです。
  • 中途半端に集合して他者を巻き込むくらいなら最初から離れて隙間を確保したほうが事故が起きにくく、無難です。

【落下位置確定までの流れ】

自身視点相手視点
シャルルのスキルシャルルのスキル
シャルルのスキルシャルルのスキル

ヒーローアクションでバックステップ攻撃

シャルルのHAはバックステップ&ポイズン攻撃となっており、相手との距離を取ることが可能です。

また、ルチアーノのようにスタート地点等の段差から降りる際に使用することで距離を稼ぐことができます。

  • ダメージ倍率:170%(1.7倍)
  • 自身と攻撃範囲の間に攻撃判定は無い
  • 攻撃範囲より手前に入られると当たらない
  • ポイズンダメージ:30%/10秒

範囲は前方円形のため、アビリティやアクションを活かして自分な得意な間合いを維持しつつ立ち回りましょう。

通常攻撃は最終段の倍率が高い

シャルルの通常攻撃は、最終段の倍率が高くなっています。最終段ということもあって狙える状況は限られますが、相手の状況を見ながら使い分けましょう。

初撃~回転モーション最終段

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

直近の調整内容

2026/6/4の調整内容
体力を上方修正0.85→0.95
移動速度を上方修正約1%アップ
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正必要量が約7%減少
ヒーローアクションの最短のタメ時間を短縮する上方修正約0.1秒短縮

基本情報

名称シャルル・リヒター
ロールアタッカー
攻撃防御体力
1.201.050.95

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.93-2.09
遠距離2.172.843.84
周囲1.43-2.93
連続1.603.104.10
敵・移1.79-3.19

HSゲージ必要蓄積時間25.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2026年6月4日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】マルシェ・オウ・シュープリス

処刑剣を召喚し敵全員に落下&持続ダメージエリア展開

【アビリティ】ソンブレ・ディマンシュ

状態異常対象へのダメージ増加+周囲カード発動位置変化

【アクション】ユイットゥ・ゲリエ

バックステップ&ポイズン攻撃

プロフィール情報

イラスト百舌まめも
ボカロPぬゆり
CV堀内賢雄

モデルとカスタム

2Dモデル

シャルル2Dモデル

オリジナル

オリジナルコスチューム

カラーバリエーション1


カラーバリエーション2




テーマカード

データがありません


オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ
  • チーちゃん
  • ーペルリニエ
  • メルーニャ
  • ファースト
  • シャルル

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
  • ロキシー
  • ロックマンEXE
  • デンジ
  • パワー
  • シノン
  • ターニャ
  • ボンドルド
  • ゴン
  • キルア
  • 上条当麻
  • シャドウ
  • ポプ子&ピピ美
  • セイバー(リチャード1世)
  • アーチャー
  • ランサー
  • レゼ
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コメント (シャルル・リヒター)
  • 総コメント数63
  • 最終投稿日時 3時間まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    64
    3時間まえ ID:koq92d56

    >>63

    結構いいキャラに仕上がってると思ったよ

    正直シャドウぐらいいい調整のキャラだったと思ってる

    最初期はHAも遅いし体力低いしで微妙だったけど笑

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    63
    8時間まえ ID:h0glc7i9

    最近の調整ミスのぶっ壊れに比べりゃ弱点は明白だし強みもあるし全体的に良寄りの可くらいでない?

    前方置きの周囲もどこぞのクソヤクザみたいに残らない分ストレスは低めだし、うまい奴のHAはかなり厄介だけど下手な奴は大体周頼りであんま使ってこない

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    62
    10日まえ ID:eoz6mb1q

    こいつのHAが一番嫌い。ルチや13のバクショより判定広くて毒ついてくるのおかしいって。あと移動距離長の割に後隙短いよせめて後隙もうちょい大きくしないと一生逃げられるんだけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    61
    25日まえ ID:cg149b51

    こいつのHSって起点系のHSだから負けてる時残り1分くらいで使ってほしいと思ってるんだけど違うの?

    残り30秒とかで使われても何も起きねえよ

    • Good累計300 ユーザー103462
    60
    26日まえ ID:uibjhoq8

    >>59

    何もエロくないし何もメロくない

    ただの犬

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    59
    26日まえ ID:f2rifud7

    今更だがコイツってメロいのか?

    メロいというより単にエロいだけでは?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    58
    28日まえ ID:i4i76nav

    周カノ積んでないならその分デキレ積めよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    57
    29日まえ ID:r74jczri

    野良シーズンに向いてないから使わないで♡

    • Good累計300 ユーザー103462
    56
    1カ月まえ ID:uibjhoq8

    いい調整なんじゃね

    周囲も発生自体は遅いしプレイヤーもそろそろ慣れてくるだろ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    55
    1カ月まえ ID:f2rifud7

    >>53

    それ言い始めると欧米人全員ナチレベルってことになるけど……

    まぁ遠からずか

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