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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】【ロックマンエグゼ】ショックウェーブのステータスと評価 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数137
  • 最終投稿日時 2026年04月06日 15:32
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    27
    2年まえ ID:hl5vz4zs

    せめてダウン無くしてくれないか、遠距離(例 シャドウ)でさえ5段目ヒットしないとダウンしないのに

    おかしいよ( ;´・ω・`)しかも衝撃波速いし

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    26
    2年まえ ID:feg0o6zh

    ”近”の概念を壊してないこれ?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    25
    2年まえ ID:fqf49omm

    >>24

    ……君のような勘のいいガキは嫌いだよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24
    2年まえ ID:gcladq43

    近距離と遠距離を合体させたのがこのカードだよな?

    もう一つ質問いいかな


    ノックバックと連続ヒットどこに行った?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23
    2年まえ ID:bop5nwgr

    >>22

    GBGはアビのせいでぶっ飛びすぎてかえって使い辛いぞ

    • 名無しのヒーロー
    22
    2年まえ ID:pcgwlmsg

    >>21

    近距離適性あるガンナーは誰につけても強いですね

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21
    2年まえ ID:ht21bn4p

    あんま話題に挙がらないけど、コレ積むと中々えぐいことができるキャラが結構いると思う

    イグニスは中〜遠距離からHA繋がってほぼ確殺級の火力が入る(しかもクソステ脱却)、コクリコはDAフェイントに短硬直の飛び道具を織り交ぜられる、ラヴィは遠隔での回復とサポートの手段を手に入れ、リムルは微妙な火力不足を補いつつサポート能力に磨きがかかるetc...

    コンボパーツにもなるしシンプルに用途が広すぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20
    2年まえ ID:gm5ow6jo

    こんなにRっぽい見た目のURカードかつてあっただろうか

    • 名無しのヒーロー
    19
    2年まえ ID:sh0bgluu

    転倒マジでいらない。無双できるけど、敵にこのカード持たれたら本当にイライラする。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    18
    2年まえ ID:f8kmp94t

    弾速がやや遅めなおかげでショックウェーブ部分当たった場合は実質的に後隙が少なくなるんだよな

    プッシュ少ないキャラだとショックウェーブのダウン中に一気に詰めてカノーネの駆け引きに持ち込める

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    17
    2年まえ ID:nc30erh1

    ショックウェーブの転倒無くしていいよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    16
    2年まえ ID:hdny8vxl

    可愛いイラストの癖にやってる事極悪すぎるんよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    15
    2年まえ ID:b4kkgqdw

    コンボパーツ兼フルークって感じかな

    レンジから繋げたり逆にショックウェーブから赤テレなりウィズなり繋げたりとかなり自由度高いカード

    それでいて近部分当てるとかなりダメ出せるからハイスペックなカード、ただCTがちょっと重いのが気になるかも。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    14
    2年まえ ID:bop5nwgr

    普段相手の射程ぎりぎりうろちょろしてカード誘ってるけどこれのせいでとりあえず振られれば近部分空振りさせてもウェーブ部分喰らって厄介すぎんか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    13
    2年まえ ID:jq3eq0kc

    近距離の速度で遠くまで攻撃出来るのはそれは強いわ。使われるたびセコって言葉出る。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    12
    2年まえ ID:rs7t3xwg

    >>11

    触った感じ400%と200%固定の2つの攻撃ってより

    近射程で当たったら400%、それ以降で当たったら200%固定になる1発の攻撃って感じだったから恐らくどっちか片方しか当たらんと思う

    もし間違ってたらすまない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    11
    2年まえ ID:m7z0crwj

    HA構えてるアリスに絶妙な位置からショックウェーブ当てたら400%の20%+トランプの裏から200%が当たるってこと?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    10
    2年まえ ID:nlg7av2z

    アダムがちゃんと振れるコラボ性能のカードって感じ。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    9
    2年まえ ID:f8kmp94t

    >>7

    ダウンだったら2ヒットしてヤバイダメージが出かねないから……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    8
    2年まえ ID:o8eh2zs3

    ほぼすべての地形貫通する中ダメ+転倒+大判定飛ばせるのは結構強く感じる

    各キャラのテンプレに割り込めるかは別として・・・

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    7
    2年まえ ID:qaspcyo4

    >>6

    そうか…ぶれ始龍みたいなダウンだったらと思ったけど、残念だな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    6
    2年まえ ID:i5h63k06

    >>5

    そんなに遠くなければ繋がる。ただいつものように至近距離で当てると何故かフルカノみたいに上に飛んでくからどちらかと言うとガンナー向けのように思う

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    5
    2年まえ ID:qaspcyo4

    このカードからノクトのHAって繋がる?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    4
    2年まえ ID:o8eh2zs3

    見どころはあるんだけどCT+8秒が重い・・・

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    3
    2年まえ ID:hl5vz4zs

    近距離なのに遠距離攻撃ができるという。不思議なカード

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2
    2年まえ ID:rs7t3xwg

    序盤に使ってた汎用チップがURになってるのなんか違和感あるな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1
    2年まえ ID:qaspcyo4

    これって、近貫や始龍みたいな「スプアタでも前にふっ飛ぶ」系の近カードかな?

    そこによって採用の幅だいぶ変わりそうだけれど。

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