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【#コンパス】アミスター=バランディンのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数329
  • 最終投稿日時 2025年05月31日 21:26
    • Good累計300 名無しのヒーロー
    71
    1年まえ ID:je0wh3ta

    通常攻撃の射程がアタッカーの中では長めって書いてあるけど…マリアと同じロールになったか…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    70
    1年まえ ID:nu4gaz60

    >>69

    アミスターの落ち度で考えたらもうタンクがダメってことになるでしょうに

    アミスターほど遅くなくても圧倒的にスプに劣る極大デメリット抱えてるんだから

    それでもタンクがやってけてるのは普通のアタッカーが遊撃に回れる機動性と対面性能を持ってるからなのよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    69
    1年まえ ID:ivj74uff

    >>66

    むしろアミスターが悪いだろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    68
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    そっか…1ダメで残るってことは全天張ってても通常で死ぬのか

    100%カットでも防御10倍でも最低1ダメは入るもんな

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    67
    1年まえ ID:d4ih6rxx

    アホほど足遅くしてバランス取ってるけどとりあえずHSは下方した方が良い

    と思ったけど無敵時間終了が行動可能になるより早いから慣れると普通に狩れるわこれ

    下げたら下げたで文字通りの死にHSになりそうだし味方に空駆けばら蒔く為の存在になりかねん

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    66
    1年まえ ID:nu4gaz60

    敵にスプ居る試合でアミマリになったら@1がスプじゃないと足回りで詰むな……

    9割マリアが悪いんだけども

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    65
    1年まえ ID:f3g2mkq0

    このキャラ

    チェンソーマンデッキ適正ダントツで高いわ

    特にマキマ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    64
    1年まえ ID:ba1hnorc

    >>59

    カードの方が少し垂れ目だよね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    63
    1年まえ ID:ba1hnorc

    これHS空掛けいるか?

    必要ゲージ多いしタンクだから貯めにくいのは分かるけど、1度劣勢にされたらマジで逆転出来ないんだが・・・

    • 名無しのヒーロー
    62
    1年まえ ID:hc871i68

    こいつが居ない試合が楽しすぎる

    • 名無しのヒーロー
    61
    1年まえ ID:nl9qjfwc

    桃鍋+跳躍+母ガンナーで一生カモれる。

    跳躍あればHAなんてただの棒立ちだし

    アミスター無視して他の敵倒してから余裕もってアミスター倒せる。

    恒常アミスターあまりにも弱い。コラボガン積みなら変わるかもしれんが

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    60
    1年まえ ID:f3g2mkq0

    ガード展開と連初撃早すぎて一方なジャンケン押し付けれるのやべーわ。おまけに味方バフやらHS回復やらで細かい所でかなり優遇されてる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    59
    1年まえ ID:a601w57l

    >>52

    元のアミスターのカード見ると結構顔も違和感あるぞ

    目元や顔の輪郭が違うぜ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    58
    1年まえ ID:a601w57l

    >>57

    反射出来ないもの

    ・敵のHS無敵中は当たり前の如く反射出来ない

    ・本人とは別で火力を出す物↓

    ・設置物(HS含め、罠、状態異常(きてる等)

    (アクセラやメグ、まといの設置型のHS)

    ・状態異常の毒やスタン、サイレント

    ・グスタフのHAやラビィのHA

    ・マピヤやバグドの上空判定になるもの

    ・アダソンの氷柱やまといのHA

    (盾より後ろで着弾した時のみ)

    ※後ろ、または盾より前なら反射する

    ・味方に付けているトマスのHSトランク

    ・カウンター(カウンターの無敵時間が残っている為)

    調べきれてないものもまだ沢山あると思うのでもし、できるものできないものがあれば下のコメに載せてくれると嬉しいです

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    57
    1年まえ ID:a601w57l

    あとは反射する範囲と反射の仕様、反射できるもの、反射出来ないものを検証したので載せとく

    HA前方範囲は前方射程無限

    横範囲はアミスターのほぼ真横まであります(前方判定)

    ・反射した物が確殺される威力だった場合

    ・反射はされるがアミスターは死ぬ

    ・相手のHPは必ず1残る

    反射できるもの

    ・直接火力を出すカード攻撃

    ・通常、貫通、2Bのポッドや追従型一部HS

    ・牙突系のHA全般

    ・メグ・ニズヘ・芥川・GBG等の遠距離攻撃HA

    ※(無敵時間や一部HSは含めない(甘色HA等)

    ・ルチアーノHSやエミリアHS

    ↓反射出来ないものを載せます

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    55
    1年まえ ID:r05cw7g6

    >>43

    二陣とる牙突アタッカー多くない?アミスターの移動速度考慮してほしい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    54
    1年まえ ID:a601w57l

    とりあえずHSは確定で下げるべき、発動時にHP回復するのは凄い便利だし良いんだけど

    効果時間まず長い、これだけじゃわからんと思うから下に


    まず発動時HP全快します

    次にペガサスに騎乗してスプリンター化します

    サイレントがかかる代わりに

    攻・防・速の3つがアミスターに付与される

    どこかの桃鍋だね?うん、しかも火力が異常

    DA高火力なうえにフルーク並に遠くへ飛ばします(この時点で飛ぶ前に普通のキャラにとって即死級)

    おまけに速度upについては効果時間中、これが味方全体ということ

    その効果時間が長すぎて生半可な対応じゃ味方も速度上がってる関係でえげつないほど返り討ちになる

    効果時間と火力を落としてくれれば十分

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    53
    1年まえ ID:pju9vk1n

    忠信と狐は後ろに回る他にダメカを貼って攻める選択肢と距離とって攻撃が許されるのにアミスターだけ貫通&遠距離も構えられたら問答無用なのキツすぎる…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    52
    1年まえ ID:bucsrkry

    イラストなんか違和感あると思ったらアレか。武器違うのか。

    元絵だと双剣だけど、ヒーローはイノセンテの大盾と斧(クルエルダー?)になっとる。紅薔薇詰め合わせって感じ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    51
    1年まえ ID:bucsrkry

    >>40

    言うほどコイツタンクか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    50
    1年まえ ID:bucsrkry

    >>43

    まぁタンクに限らず新キャラ実装直後は割といる

    取り敢えず勝敗は一旦さておいてSSの使用感みたいとかそんな所じゃない?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    49
    1年まえ ID:d4ih6rxx

    シャドウアングリフで遊んでるけどゴリゴリ削れていくのが気持ちよすぎる

    攻撃も高いから毒反射以外でもそこそこ火力出るし久しぶりにハマるキャラ出たわ。超楽しい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    48
    1年まえ ID:o8ruqud6

    HAで盾構えてもダメージカッとかないの釈然としない

    あったら強すぎってのはわかるが

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    47
    1年まえ ID:dr98ms3m

    スタン耐性メダルを付ければスタン喰らっても安心だな、と思ったんだが

    なんかステ傾向と言いタンクロールと言い誰かさんを思い出してしまってモヤモヤするな……

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    46
    1年まえ ID:qqonab8o

    >>43

    多分タンク慣れしてない人らが新キャラだからって触ってる期間だからだと思う

    一応動きとしては、基本味方と前に出たほうがいいから味方がモジッてるならわからんでも無いけどそれでも二陣貯めでいいと思うわ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    45
    1年まえ ID:of45gl85

    >>43

    HS重めかつドアを積んでないタンクならやりがちなムーブ。どうせC行っても取れないしだったらHS溜めた方がいいよねってことなのかも。

    知らんけど

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    44
    1年まえ ID:nu4gaz60

    基本対策が無視だからクルエルも中々いい仕事するね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    43
    1年まえ ID:ivj74uff

    1陣とるやつ多くね?そういうキャラなの?

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    42
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>39

    転スラ毒はコラボだからね

    恒常ならシャドウも良いと思う、CT軽いし

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    41
    1年まえ ID:plput3sr

    向かってくる相手は反射で、無視しようとする相手は咎める用の攻撃カードでって感じで使うなら連はマキマが火力も出るわ妨害もするわ範囲もあるわで強いなぁってなった

    クールは重いが

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    40
    1年まえ ID:sfy573kz

    >>38

    「タンクがアタッカーのヘイトを自身に向けさせている」

    普通にアミスターの勝ちじゃね?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    39
    1年まえ ID:plput3sr

    >>34

    毒なら転スラのが1番候補な気はする

    2枚目というかサブとしての回復枠兼ねて

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    38
    1年まえ ID:bop5nwgr

    攻撃した方が負ける、アミVS狐の不毛な争いよ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    37
    1年まえ ID:luarlnz0

    自力で引けなかったんでいつも一緒に行く固定仲間と程よい味方探してるけど誰がいいんだろうなぁ……

    現状じゃミラーマッチ多すぎてやりにくいのはあるけど、こう…うまいこと固定に入り込まないかな……

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    36
    1年まえ ID:nu4gaz60

    思ったよりHSの長時間デッキロックが響くかなぁ

    バフあっても無防備だし、ガードへの解答も失うからアミスター単体だと割とあっさり撃沈する

    強化内容は強いから全体加速メインで使ったり復帰で使ったりで味方メインの奇襲気味に殴るのが良いかも

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    35
    1年まえ ID:qqonab8o

    やっぱ前に出るだけで味方バフ&自己回復持ちは強いわ

    シンプルにタンクやりやすいしドアも必須ってほどでは無いのもいいな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    34
    1年まえ ID:o8ruqud6

    あえてアングリフじゃなくてシャドウ積むのもアリなんじゃないか?

    瞬間ダメージ量で勝るからダメ計狂いやすくなって余計殴りにくい気がする


    俺はアミスター引けなかったから良かったらやってみてくれ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    33
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    これHAでミリ残る欠点を補える上、防御ステ高いし、遠距離早いから相当アングリフと相性いいな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    32
    1年まえ ID:t0putav0

    周カノとか反射してすぐにぶれどらで切り返せるのちょっと楽しい。甘色みたいに硬直も無いし…まぁダメージ受けてるからこっちも死にかけなんだけど

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    31
    1年まえ ID:of45gl85

    トドメをさせなかったり反射できないものがあるHAの仕様とあまり高いとは言えない体力を考えると、HAはあくまで相手の貫通や遠距離攻撃に対してリスクを負わせるくらいに使うものであって火力や防御手段としてはあまり当にしないのがいいのかもしれない。忠信ほどは過信禁物かな。

    基本は全体的なカードの発動速度の速さと高い攻撃力でなぎ倒していくのが強いのかも。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    30
    1年まえ ID:rs7t3xwg

    >>27

    反射しない

    罠(恐らくすべて反射不可能)

    ダメージフィールド系統(毒罠、ぶれどらのアビ、HSの炎、グスタフHA、ラヴィHA、HS、零夜HS、ルルカHS、イスタカHS、ニズヘHS、アインズHS、アクセラHS、きららHS)

    設置系HS(まとい、メグメグ、輪廻)

    特殊な攻撃を行うカード(イデア、ベリバッド、帯、壁、ポータル指定カード、攻撃判定のある一部シーズンカード〔但し臣、ルチ等の近、遠のシーズンカードは反射する〕)

    ぶれどらHA、輪廻HA、リムルHA、バグドHA

    マピヤ(バディアタックはイスタカの攻撃ダメージのみ反射)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    29
    1年まえ ID:rs7t3xwg

    >>28

    反射する(HA関連)

    アダム、ソーン、まとい、猫宮の円形攻撃範囲HAの前方を当てた場合(相手の方向を向いていなくてもアミスターから見て前方に当たれば反射する)

    零夜のプラズマ

    美琴HA

    クーシーHA(ウィングは横向きに受けないと反射しない、正面から突進を受けると突進ダメージは反射するが、追加で受けるウィングダメージを反射できない)

    芥川HA(全弾命中し反射する)

    アリスHA

    勇者ジャンプ

    ピエール回転

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    28
    1年まえ ID:rs7t3xwg

    >>27

    反射する

    スタン判定のある攻撃(反射後スタンする)

    そのダメージで自分が死亡する攻撃

    無敵が発生しないHS(ダメージフィールド、設置型以外)

    1アタリ、トマス、エミリア、レン等自分中心に展開するHS、

    2ロックマンHSのゼータキャノン

    3逢瀬、猫宮HS等の通常攻撃強化系、

    4臣の手のような持続が長いHSを無敵が切れた後に反射する

    凍結時にHAを構えていた場合反射の条件を満たすと反射できる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    27
    1年まえ ID:rs7t3xwg

    とりあえず危惧してた利敵アビじゃ無かったので良かった


    反射するものしないものを思いつくだけ試してきたわ

    直線攻撃系HA.無敵中に攻撃判定が発生するHSとか結果分かりきってる奴は除外してるのと、反射しないって書いた奴もやり方を変えれば反射できるかもしれないので悪しからず

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    26
    1年まえ ID:of45gl85

    >>25

    一応証拠を残しておきます

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    25
    1年まえ ID:of45gl85

    とりあえずダメージ反射はダメージ吸収より前に発動する判定であり、吸収攻撃された場合回復が上回ればHA分は無力化されるっぽい。

    アミスターいる間は始龍とかチーちゃんが流行り出すかな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24
    1年まえ ID:plput3sr

    アミスター対アミスターの時の無駄な争い感すこ

    最終的に落とせないなってお互いHAで沈黙する

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    23
    1年まえ ID:io4wqd7v

    使ってみた感じだと、これアングリフとかアバカン積めるの大きいな。カノもショックウェーブもゆららも引き連も積めるから対応力大きいし、好きにデッキ組める。あと個人的に使ってると「自分はタンク使ってる」って感覚がある。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22
    1年まえ ID:anhbncy0

    ノッシノッシ歩いてるの笑っちゃうw

    でもHS超強いな

    メダルはHSメダルがいいのかな…?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    21
    1年まえ ID:dr98ms3m

    マリアの良い所尋ねた時に前置きした時点で長くなるだろうなぁとは思った

    くそ重くて薔薇生える

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