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【#コンパス】【チェンソーマン】公安対魔特異4課のステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数85
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • Good累計3,000 ユーザー88112
    77
    6カ月まえ ID:uu1ox974

    >>74

    そいつらも一緒に消すべきでは?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    76
    6カ月まえ ID:j9b3n031

    >>74

    ポプ回は発動短にするべきだったとは思うがそれはそれとして死ぬ事以外かすり傷に出来るこれのCT34は許されない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    75
    6カ月まえ ID:go7v3kko

    >>74

    効果自体が強いから他の回復(具体的にはガブ)を救ってからでも遅くはない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    74
    6カ月まえ ID:a7j29evu

    もうCT戻して良いぞ

    ポプ回にナナチとバケモノ回復増え過ぎた

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    73
    6カ月まえ ID:go7v3kko

    >>68

    16秒で300%でも良かっ…いや状態異常回復が強すぎるか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    72
    8カ月まえ ID:m44soi02

    発動 長やったんや全然気づかんかった

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    71
    9カ月まえ ID:f2d3gf9x

    持ってるけど使ったらつまらなくなるから使う気にならんのよな…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    70
    9カ月まえ ID:s3d4z1ok

    実装からそこそこ長い間「使いにくい」の1点で使われてなかったのに、今では敵の真ん前で堂々と単切りとか普通にするようにまでなってるコンパス民の方も中々怖いとこある

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    69
    9カ月まえ ID:f2d3gf9x

    クソしょうもないから消してくれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    68
    10カ月まえ ID:j9b3n031

    このカードの強みとして(中略)"ある程度"受けても生き残れること

    これほぼワンパン要求されてる時点で運営の想定とも違うんだからその想定の時点で回復量落とすか間隔伸ばすかするべきだったんだよな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    67
    10カ月まえ ID:go7v3kko

    >>66

    変わらない

    …欲言うなら回復量1%でもいいので下げて欲しかった気もする

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    66
    10カ月まえ ID:qlaqu5va

    結局回復最強カードのままなのは変わらんくね?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    65
    10カ月まえ ID:od4agi10

    CT伸びた→わかる

    微量ながらステUP→何故?

    調整という名のぶっ壊れカードの去勢でステ上がるのは理解に苦しむ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    63
    10カ月まえ ID:n63x1gkb

    100万歩譲って4秒無敵みたいな回復量は良いとして、何ついでみたいな顔して状態異常回復まで付けてんだコイツまじで

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    62
    10カ月まえ ID:dbvdswu3

    ハッキリ言ってこれがアンジュとか花火より早いのアホでしかないよな。ほとんどのウェポン対処可能だし。最低でもワンパン可能なカードが複数必要とかほんまアホ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    61
    10カ月まえ ID:dc2mo18x

    他の回復カードダメカ回復って切るとパリーンされてHP残らず転倒や打上後に追撃されてやられるのにこのカードは転倒時間くらいまでの回復保証あるのホントずるい。ついでに自分がカード攻撃後に他の敵が後ろから攻撃くる読み回復する時も他の回復じゃ全開しないのにこいつだけ状態異常無視で全回復ってありえないでしょ。

    同じ性能ならCT45なら許せる。

    効果変えるなら回復量200%にしても4秒だと強いと思うから、持続2秒200%ならいいかな。それでもガブと比較すると強いけど

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    60
    10カ月まえ ID:daxihhlq

    下方決定嬉しいけど、1回目だししょぼい下方だったりするのかなぁ…

    本当に面白くないカードだからガッツリ下げてほしい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    59
    10カ月まえ ID:t6o4lkp0

    お前ももうおやすみ

    • Good累計1 ヤツガレジャパン
    58
    10カ月まえ ID:hq5on8w4

    俺エアプすぎる…。低ランク帯しか潜ってないからこのデッキのヤバさを理解できてない。Youtubeとここのコメントで理解したわ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    57
    10カ月まえ ID:t6e5j8cs

    このカードがこのままだとチェンソーマンコラボ以外引き渋るしかないよなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    56
    10カ月まえ ID:iv7h3v7v

    使わないと話にならないから使うけど一部を除いた回復カードの存在価値をなくしてるのが非常によろしくない

    ステを大幅に下方して採用自体にリスクを伴わせるか効果自体に手を入れるべきだと思う

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    55
    10カ月まえ ID:kaemh8hz

    フリバどころかバトアリまでこのカードに支配されてるわ

    四パス公安対魔特異システムに名前変えたほうがいい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    54
    10カ月まえ ID:ctiaz2fp

    デキレ20下げてこれ入れたけど、デキレ下げる前の格上に勝てるようになったわ。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    53
    11カ月まえ ID:bf9p84da

    これ積んでる人間が多いチームが勝つゲーム

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    52
    11カ月まえ ID:sgymcven

    >>51

    ちなみに体力が1になる瞬間にぴったり攻撃重ねられると継続回復の隙間縫って死ぬで

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    51
    11カ月まえ ID:t6o4lkp0

    ゴンとラムHSの特大デメリットをHS効果切れる前に4課切るだけで解決ぅ! 最強カードが完成しちまったなぁ〜!!!!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    50
    11カ月まえ ID:l2pssco4

    相手全員コレ持ってる時のしょうもなさえげつない

    上位ランクの人とかよく気が狂わんな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    49
    11カ月まえ ID:h7phsu4k

    なんでアタガンで四課以外の単体回復入れてるんですか?舐めプですか?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    48
    11カ月まえ ID:g4s4ej2a

    はいはい四課四課

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    47
    11カ月まえ ID:g4s4ej2a

    絶対に許してはいけないカード

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    46
    11カ月まえ ID:ibjrhp02

    カード透かした!この隙を攻め──はぁ〜四課四課撤収撤収くそがおもんな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    45
    11カ月まえ ID:hjrl56fw

    サポスプ、ドアタンク以外で他の回復使えなくなっちゃった……

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    44
    1年まえ ID:bge6egwq

    おもんな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    43
    1年まえ ID:l2pssco4

    ワンパン環境でありながら耐久ゲーとかいう意味わからん状況を招いている諸悪の根源の一角

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    42
    1年まえ ID:dkh4kqjc

    >>33

    呪術廻戦コラボか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    41
    1年まえ ID:nslsrzpo

    >>33

    確かにこれフルオート反転術式みたいなもんだな

    • Good累計1,000 ユーザー89299
    40
    1年まえ ID:ufbkp5kw

    なんかまた相性良さそうなヒーロー出てきて草 終わりだよこのカード

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    39
    1年まえ ID:jps6sw85

    >>38

    当たってて草

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    38
    1年まえ ID:n2vgfzen

    帯電に並ぶレベルでしょうもないのに下方来なかったのは復刻が近いからだと思いたい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    37
    1年まえ ID:imyqn64s

    ただでさえ読み合いを無効にするクソカードなのに状態異常回復まで付いてるの意味分からん。実装から一年経って今だに下方されないのも意味分からん。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    36
    1年まえ ID:nslsrzpo

    >>35

    帯電みたいにもう少し泳がせるんだろうな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    35
    1年まえ ID:hjrl56fw

    お前は下方されないのか

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    34
    1年まえ ID:si2t0wzr

    無全や帯電と違って復刻頻度低そうなのがね

    アキカノは色違い互換出せそうだけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    33
    1年まえ ID:k768eqmc

    秤金次

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    32
    1年まえ ID:od3dp0p1

    流石に素の連撃は耐えられんけど

    攻撃カードスカした時の保険でとりまで切れるのがやばすんぎ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    31
    1年まえ ID:hjrl56fw

    連撃環境になったせいで一生株が上がってるカード

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    30
    1年まえ ID:olkei44j

    これが恒常URだったら普及率高くなるしすぐに下方されるからここまでヘイト集まらなかったんだろうな、犬チェンダブストもだけど汎用カードで発生と効果が完全上位互換性能のコラボ限定URなんて出したら大半のユーザーは嫌になるよ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    29
    1年まえ ID:qoquygro

    流石にCTもう少し長くてもいい

    ワンパン以外のカノーネや異常を無力化できて4秒無敵でこの短さは強過ぎないか

    • Good累計100 Editor05355
    28
    1年まえ ID:umoikrpc

    ★3にしました_(._.)_

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    27
    1年まえ ID:thufrift

    下方してくれ

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