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【#コンパス】【メイドインアビス】火葬砲のステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数37
  • 最終投稿日時 2026年03月04日 02:05
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    33
    8カ月まえ ID:m44soi02

    CT3剣3足2ペルリニエに積むのあり?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    32
    1年まえ ID:ibjrhp02

    >>28

    ぶっちゃけ高体力に積むなら刃でいいし低体力じゃないと積む理由がない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    31
    1年まえ ID:n1ss0vs6

    >>30

    ターニャと稀にアクセラに見るからそれイメージで低体力高防御って書いた

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    30
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>28

    ざっくり見てきて連メインにできるヒーローは2人を除いて全員0.90以上は体力あったけど誰を想定しての低体力発言?

    アイズターニャの0.75くらいでしょ貫通でワンパンできるの

    試しに足3剣5のほ230がLv1攻撃1770、体力7300、ゆらら撃ってフルヒット7500だったよ

    極ゆらならのほクラスの攻撃力無くてもワンパン圏内だろうけど……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    29
    1年まえ ID:nslsrzpo

    >>28

    防御ステがある程度ないと恩恵低いのもなんだかなぁって

    このカード自体合わせで使うもんだし秒数5秒もいらんから防御倍率20倍とか30倍でもよくないかな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    28
    1年まえ ID:n1ss0vs6

    高体力キャラが打つ分にはおっとっとってなるけど

    低体力だけど高防御キャラがこれ打ってるならその隙に貫通でぶっ倒すだけだから弱点変わってなくてイマイチなのよね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    27
    1年まえ ID:hjrl56fw

    >>26

    これより黎明卿なんとかしてよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    26
    1年まえ ID:sqg0h9l7

    これ最近見ないから上方ありそう

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    25
    1年まえ ID:ahe2oynm

    色々試したけど今のCTに見合うのはボンドルド・春麗のみな印象

    敵陣先手ぶっぱでガード吐かせた後に有利作れるキャラだと合う

    普通の連撃運用の合わせ・後隙にキル狙う分には生徒会で足りる場面が多いし、むしろキル取れなかったり体力ステ低くて貫通に弱かったりCT以外のデメリットも目立つ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    24
    1年まえ ID:c7c1mki3

    >>22

    連特有のダメージ判定の遅さ』とは関係ないこと書いてたからここについて補足しとくと、ある程度削りあった状態でのカードの打ち合いの場合誰だろうとフルカノ一発で沈むワケで、刃だろうが上方来た生徒会だろうが削りきる前にフルカノ刺さって死ぬワケだよ。


    本来はここの部分を補ってきたはず…なんだけど下の人の通りそもそも隙を突く運用をすれば返り討ちにはあわない。


    フルカノ合わせも積極的な使いじゃないし、それに積極的に刺しに行くならやっぱりCTが長いよ、と言いたい。。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    22
    1年まえ ID:c7c1mki3

    『連発動中にできる隙』を補うってより

    『連特有のダメージ判定の遅さ』っていう弱点を補ってるカードだと思う。

    近に合わせて自分は全回復しつつフルヒットさせるカウンター的な運用をする刃だけど、そこを全回復じゃなくてそもそもダメージ食らわずキルする運用がこの火葬砲。

    防御高いとはいえアイズがアビ入りサイコラプス先輩の根元ショックウェーブを弱点で食らいながら返り討ちにできるくらいには有能ではある。


    けどCTが長すぎて今は実用的じゃない。

    防御バフなんて3秒に下げるかわりにCT24秒にすれば舞える。

    • Good累計100 Editor05355
    20
    1年まえ ID:umoikrpc

    >>18

    ありがとうございます_(._.)_

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    19
    1年まえ ID:o1pxuqdw

    やっぱそんな強くないんじゃないかコレ。

    そもそも連カード自体が相手の硬直に合わせて使うもの(当てに行くものじゃない)だから、運用としては極ゆらと刃でもう完結してるんだよな。

    もろちん刃と違って効果時間中はほぼ死なないのは明確な強みだけど、その1点のみにCT12秒の価値があるかと言われると疑問符なんだよね。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    18
    1年まえ ID:i0v1nw5d

    age

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    17
    1年まえ ID:od3dp0p1

    悪くはないけど生徒会のヒットストップに慣れ過ぎて

    使うと「?」ってなる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    16
    1年まえ ID:gkcrf7on

    >>13

    最大限好意的に解釈するなら腕切られても発動できる→攻撃食らっても発動できる、もしくは火葬砲そのものじゃなくてレグ本体の耐久を加味した防御上昇って感じかね

    あと遠じゃないのはメタ的にボ卿と被るのとそもそもCT長いイナシュー欲しいやつ居る?って問題

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    15
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>13

    改めて言うけど、気にするだけ無駄だし気にして何になるのどうしたいの何がしたいのって疑問

    これ以上食い下がるならもういいかな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    14
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    >>13

    逆にイラストと効果が噛み合ってる原作再現カードの方が少ない気がするからどうでもいい

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    10
    1年まえ ID:lkqosppf

    >>8

    なんなら火葬砲はスパラグモス(HS)の超高負荷超高火力版って位置付け 原作再現の期待は無意味

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    9
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>8

    ハーレム水着(周囲毒)、狙撃手(引き寄せ)、恥じらい(接触スタン)

    何を今更

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    7
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>6

    生徒会がこのまま放置されると思えないからなぁ

    18秒で振っていいカードじゃないからctの差は多少埋まる気がする

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    6
    1年まえ ID:hjrl56fw

    >>5

    CTがね……

    • 名無しのヒーロー
    5
    1年まえ ID:sgymcven

    なんか想像してた程の強さじゃ無かったな

    生徒会の上位互換というより亜種って感じ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    4
    1年まえ ID:bcsmlf57

    連撃の弱点カバーしてくるのは笑うしかない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    3
    1年まえ ID:ahe2oynm

    春麗で敵陣脳死ぶっぱが流行りそう

    オラトリアも入れればガード1枚のヒーローメタれるだろうし

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2
    1年まえ ID:afp5wrrb

    連使うヒーローの硬直3秒ないのだけど、効果5秒である必要あるのか。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    フルカノに加えて刃や生徒会に対するカウンターになり得るのか。後隙もちょっと安全になるね

    でもクール2倍か…あとは倍率だな

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