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【#コンパス】おかあさんだーいすきのステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

#コンパスのURカード『おかあさんだーいすき』のスキルやステータスを紹介しています。『おかあさんだーいすき』の評価を知りたい方は参考にしてみてください。

おかあさんだーいすきの基本データ

おかあさんだーいすきの評価とスキルレアリティUR
属性
タイプ-/-/弱
入手ランクD
ガチャ通常
テーマコクリコ

スキル説明
前方敵の防御力を12秒間極大ダウン

倍率-100%
倍率詳細×0倍
クールダウン26秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv16628419
Lv2013657864
Lv30173721,098
Lv40210881,332
Lv502471031,566
Lv602841191,800

おかあさんだーいすきの評価

カードの評価★★★
カードの評価詳細
防御力100%デバフ。防御力の高いタンクを撃破する大きな助けになります。またHS状態のソルを撃破することもできます。多段ヒットの通常攻撃をするエミリアマリアルチアーノ輝龍院きらら岡部 倫太郎ギルガメッシュなどには抜群の相性です。

2018/2/26の修正の前は防御力を89%削減するものでした。その時点でも既に対グスタフカードとして強力な効果を発揮していましたが、修正で一躍脚光を浴びた形になります。

▼以下は2025/10/29調整前のステータスです
Lv20/攻:132/防:51/体:864
Lv30/攻:168/防:65/体:1,098
Lv40/攻:204/防:79/体:1,332
Lv50/攻:240/防:93/体:1,566
Lv60/攻:275/防:107/体:1,800

▼ステータス比較

画像攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ!142321,201
おかあさんだーいすき13657864

各カードの使い方と対策

  • 【近】
  • 【遠】
  • 【連】
  • 【周】
  • 【貫】
  • 【強】【弱】
  • 【防】
  • 【移】【帰】
  • 【止】
  • 【癒】【続】
  • 【罠】
  • 【毒】
  • 【黙】
  • 【奪】
  • 【閃】
  • 【押】
  • 【破】
  • 【鍵】
  • 【全】
  • 【引】
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コメント (おかあさんだーいすき)
  • 総コメント数446
  • 最終投稿日時 2025年12月09日 13:15
    • 名無しのヒーロー
    446
    15日まえ ID:go7v3kko

    >>444

    それするならデルミン島強化して一拍置かせるとかはあった

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    445
    15日まえ ID:m434bej5

    周年の新しい回復枠でデバフ解除出せ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    444
    1カ月まえ ID:j9b3n031

    >>443

    ぽゆとかエミリアとか手放しにくいタイプがずっとシーズン沈んでたのはあったと思うよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    443
    1カ月まえ ID:fsn9tfif

    メルーニャ使わせる為に強化したよな

    じゃなきゃ元々使用率高くて強かったカード強化する訳ないし

    • 名無しのヒーロー
    442
    1カ月まえ ID:aq3o6hbv

    防御ステの高いタンクの意味が無くされるカード

    メルーニャとか火力アホ過ぎてイェーガーじゃキツくノーガード使ってる。それでもおかあさんの効果が長い上にクールも短いというバカバランスのせいでしんどいが

    本当にタンクである必要性が消えている

    めぐみん好きだから意地で使ってるけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    441
    3カ月まえ ID:hq16asix

    >>438

    まずこのカードがないとまともに戦えないゲームバランスがおかしいんだよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    440
    3カ月まえ ID:i24k5ab2

    >>438

    効果時間12秒あるのも酷い せめてディバ全で凌げたらなぁ

    とはいえカチコチデッキとかヴィオとかターニャ辺りが相手だとおかん無いとひたすら面倒臭いから必要悪だとも思う

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    439
    3カ月まえ ID:atfw4ism

    >>438

    メグやエミリアはこれがないとキツくて、ぽゆや2Bはこれを悪用してるという極端さがね...

    対処の難易度に差がありすぎる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    438
    3カ月まえ ID:hq16asix

    このゲームの100個くらいあるクソ要素の中でもトップ3に入るカード

    マジスクとクールタイム同じにしてもらっていい?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    437
    9カ月まえ ID:nslsrzpo

    アルテリオス計算式について調べてみました!


    RPGの戦闘では攻撃時にダメージが発生する。その値を導く計算式は多岐にわたるが、中でも「アルテリオス計算式」と呼ばれる「攻撃力-防御力=ダメージ」

    という単純な加減算はこの上なくシンプルであり、名作からクソゲーに至るまでRPGに広く採用されている。


    「装甲を貫く攻撃力がないとかすり傷すら与えられない」が、「強くしすぎると途端に雑魚と化す」という大味な戦闘バランスになりやすく、数字を慎重に扱わなければ即座にバランス崩壊してしまう。


    一方で「非力な魔法使いは物理攻撃が貧弱で打たれ弱い」「硬い敵には魔法が有効」など直感的に理解できるゲーム設計を構築しやすい点が特徴。-pixiv百科から引用


    いかがでしたか?

    また知識が一つ増えました。

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