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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ジャンヌダルクのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数1391
  • 最終投稿日時 2026年04月14日 22:31
    • 名無しのヒーロー
    681
    5年まえ ID:fl1z94tt

    不快 消えろ

    • 名無しのヒーロー
    680
    5年まえ ID:l5p09t4l

    >>678

    その2つのどちらかプラス空駆け祝福ユニドとか。どっかのと○さーもんみたいな160ジャンヌでも自陣でhsとバフ送って戻って来た味方にhaするだけでコラボ240の3固定に勝てるクソゲーだよ

    • 名無しのヒーロー
    679
    5年まえ ID:fvjj6h6p

    >>678

    バフと言うとタイオワシルブレか

    • 名無しのヒーロー
    678
    5年まえ ID:l5p09t4l

    >>677

    下の方じゃわからんと思うけど、上位に行くにつれて逆にジャンヌがバフガン盛りと回復と蘇生でアタガン介護するようになんのよ。アタガンが徒歩介護してるって思ってる時点で周りにまともなジャンヌがいないかジャンヌの強みを理解していない低ランクの方だと思うけど、今のジャンヌ近すら入れないでバフガン盛りの方が強いから近下方しても環境最強の一角のままだよ。haかhsの下方が必要

    • 名無しのヒーロー
    677
    5年まえ ID:fvjj6h6p

    ぱっぱと近距離下方してくんねぇかなって思うんだけど。徒歩とかガチで介護しきれねぇ時あっから

    • 名無しのヒーロー
    676
    5年まえ ID:fjpxlwfm

    低デキレの救世主 タンク部門 金賞ジャンヌ 銀賞めぐみん

    • 名無しのヒーロー
    675
    5年まえ ID:pkck1nkl

    >>626

    まぁ野良の徒歩ジャンにいい思い出がないし…気持ちはわからん事は無い

    • 名無しのヒーロー
    674
    5年まえ ID:ks88ggb7

    >>626

    味方c来たら任せて貯めるでいいのでは?

    • 名無しのヒーロー
    673
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>655

    なるほど……みみみ積むか

    • 名無しのヒーロー
    672
    5年まえ ID:ks88ggb7

    >>661

    強さとかデキレどーこうじゃなくてジャンヌ号令ってやったら凸られるぞ。やめとけ

    • 名無しのヒーロー
    671
    5年まえ ID:aog30b7l

    >>655

    慣性合わせとポータル受けできればダメカ無くても即剥がされることはそうそう無い

    すぐ剥がされてるのは、大抵これらができてないだけよ

    ジャンヌは多くの場合、ダメカ積むことで耐えれる場面より、その枠を回復にしたことで耐えれる場面の方が多い

    • 名無しのヒーロー
    670
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>655

    ドアジャンヌあんま使わんからあれだがドアで飛んだ後ガードないと簡単に剥がされるくないか?

    • 名無しのヒーロー
    669
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>655

    なるほど?ありがと

    • 名無しのヒーロー
    668
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>662

    うるせぇ駆けもねぇんじゃコラァ

    • 名無しのヒーロー
    667
    5年まえ ID:kol92i4z

    >>662

    ドアも強いよ普通に

    • 名無しのヒーロー
    666
    5年まえ ID:kol92i4z

    >>661

    ジャンヌの号令くっそ弱いから、デキレ上げるためだけに積むなんてやめた方がいいよ

    • 名無しのヒーロー
    665
    5年まえ ID:kol92i4z

    >>655

    ジャンヌは原則回復2だよ

    イェーガージャンヌとかいつの時代だって感じ

    • 名無しのヒーロー
    664
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>662

    未来ないなら駆けワキで支援にした方が強いよ、ドアするならジャンヌである必要なさすぎる。

    最強のHAとHSを活かすために味方と行動合わせるには徒歩支援が1番。耐久タンクするならジャンヌより獅童とかヴィオでいい。

    徒歩ならめぐみんグスと並んで環境最強格タンク、ドアなら他の劣化になりやすい、それが今のジャンヌ

    • 名無しのヒーロー
    663
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>662

    未来持ってないからなぁ……

    未来ないならドアのがまだ強いかなって

    • 名無しのヒーロー
    662
    5年まえ ID:p4c8wr0s

    >>654

    ドアジャンヌ正直弱い

    • 名無しのヒーロー
    661
    5年まえ ID:ptsaey1x

    私は凸数の関係で号令入れてるけどなぁ。めぐみん持ってねーし。あと一枚で2凸するからそれで変えるかな。

    • 名無しのヒーロー
    660
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>655

    回復2ってま?ジャンヌぞ?

    • 名無しのヒーロー
    659
    5年まえ ID:ptsaey1x

    >>655

    ってフリバか。ならアンジュとサブもう一枚の回復2枚。あとはダメカなり妨害なりお好みで。

    • 名無しのヒーロー
    658
    5年まえ ID:ptsaey1x

    >>655

    凸数によるけどアンジュかな。やっぱ体力最高値は捨てがたい。アンジュピンだと弱いとかなんとか言われるけど、そこはなんかサブで別の回復なり入れたらいい。妨害1枚入れるとなるとダメカ入れられないからスタンとか気をつけて。

    • 名無しのヒーロー
    657
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>656

    徒歩ならほぼ脇未来一択 残りはガード回復から適当に2枚

    実際、未来積まないならドアジャンヌの方が強い。

    ただし固定なら金髪固定は有り

    • 名無しのヒーロー
    656
    5年まえ ID:hiuxtpmx

    未だに徒歩ジャンヌやめろとか言ってる人いるんですかね?ちなみに徒歩ジャンヌやるんだったらデッキは何がいいですかね?大体カードは持ってます

    • 名無しのヒーロー
    655
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>654

    フリバかつドアジャンヌ前提で

    • 名無しのヒーロー
    654
    5年まえ ID:grxosa4a

    結局赤花とアンジュどっちがいいすかね

    • 名無しのヒーロー
    653
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>621

    ケルパとかけっこいみたいに1人で耐久する可能性あるステロ多いならジェニトオススメ。

    脇は味方周りに居ないと役立たんからね。逆に味方と一緒に動くことになるつっぺるとか でらくらはキルパスできる脇のが強い。

    • 名無しのヒーロー
    652
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>644

    ナチュラルにフルカノ始龍全天をまぜるな‪

    • 名無しのヒーロー
    651
    5年まえ ID:m783apbg

    >>645

    なるほどなるほど

    ありがとうございました!

    早速試してみます!

    • 名無しのヒーロー
    650
    5年まえ ID:dh4lndxg

    >>645

    初手HS貯めながらポタ回やユニドでサポートしつつHS貯まったらすぐに打って、後は前線でHAで支援したりワキンヤン当てたり

    裏取り対処(スプリンターがいない場合)をすれば良い

    • 名無しのヒーロー
    649
    5年まえ ID:mcu5wxii

    >>642

    最近妨害無しヴィオが少し話題になってたけど、やっぱり妨害札持ってないと無視されて終わりだし、圧もかけにくいからなぁ

    忠臣クラスの速度持つ、爆速の近(脇など)を入れといた方が安定する

    正直妨害持ってないジャンヌは弱いし、ダメカ2回復で耐久全振りするならめぐみんの方が耐久性能に関しては上だから、どうしても下位互換的になる

    ジャンヌの強み活かすならやっぱり近積むのがいいと思ってる

    • 名無しのヒーロー
    648
    5年まえ ID:m783apbg

    >>645

    解答ありがとうございます!教えていただいたデッキ一通り使ってみます。

    重ねて質問なのですが徒歩ジャンは自陣でHS貯めてユニドや共演で味方を回復みたいな立ち回りになるのでしょうか?

    • 名無しのヒーロー
    647
    5年まえ ID:ghpdu5zb

    >>626

    野良でも徒歩の方が強い

    • 名無しのヒーロー
    646
    5年まえ ID:nku6g3bt

    >>645

    復帰勢にユニドは厳しいのでは?

    • 名無しのヒーロー
    645
    5年まえ ID:dh4lndxg

    >>643

    家ワキユニドポタ回がおすすめ

    • 名無しのヒーロー
    644
    5年まえ ID:mdz56bup

    >>643

    ドアワキ家回復

    ドアメイジ家回復

    ドアワキみみみ共演

    ワキメイジみみみ共演

    ワキメイジユニド共演

    ワキメイジ家回復

    フルカノ紫龍全天

    ワキカノ徒歩

    ドア家2回復

    結局テンプレがよきかと

    • 名無しのヒーロー
    643
    5年まえ ID:m783apbg

    コンパス復帰しようと思うんですけど

    この辺のカードでデッキ組むとしたらどんな候補がありますかね?

    • 名無しのヒーロー
    642
    5年まえ ID:s3mfs8jb

    デキレ200ドア家ノガドアンジュって今でも通用する?ちな野良

    • 名無しのヒーロー
    641
    5年まえ ID:ltxdrps6

    >>626

    固定でやれ

    • 名無しのヒーロー
    640
    5年まえ ID:eht075q3

    >>639

    結局も何もワキンヤンの方がずっと良いよ

    • 名無しのヒーロー
    639
    5年まえ ID:fjpxlwfm

    結局脇と号令どっちがいいんだ?

    • 名無しのヒーロー
    638
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>630

    きてるちゃんを採用する候補のポロ、零夜、勇者辺りは敵の隙に差し込んでそこからキルに持ち込む、あるいは取られそうな時に咄嗟に撃つからこそ採用候補になるんです。前線で耐える事が求められるジャンヌに入れるくらいならその枠にドアにするかベガ入れるか回復増やすかした方がずっと求められる役割に合ってます。

    つまり「無し寄りの無し」

    • 名無しのヒーロー
    637
    5年まえ ID:m5bdili8

    下方でベガ入れてりゃおっけーってレベルじゃなくなったし前ほど悪さしなくなったな。

    • 名無しのヒーロー
    636
    5年まえ ID:jufa1ddl

    >>631

    なるほど...ルルカも1凸しているのでそうします

    • 名無しのヒーロー
    635
    5年まえ ID:q1lsm6h4

    >>631

    その中なら自分なら号令かメイジにします。

    • 名無しのヒーロー
    634
    5年まえ ID:j8p38h5p

    >>631

    正直どれも微妙かなと…

    SRでルルカっていう周囲サイレントがあるのでそれの方がマシかと思います

    • 名無しのヒーロー
    633
    5年まえ ID:jufa1ddl

    >>631

    だとしたら何がいいでしょうか?今あるのはメイジと緑号令くらいです(メイジ2凸、号令0凸、きてるちゃん1凸です)

    • 名無しのヒーロー
    632
    5年まえ ID:q1lsm6h4

    >>631

    自分ならやらない。味方にも来ないで欲しい。

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