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【#コンパス】戦禍の灯/フレイヤ -哀傷のドッグタグ-のステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

#コンパスのSRカード「戦禍の灯/フレイヤ -哀傷のドッグタグ-」のスキルやステータスを紹介しています。「戦禍の灯/フレイヤ -哀傷のドッグタグ-」の評価を知りたい方は参考にしてみてください。

戦禍の灯/フレイヤ -哀傷のドッグタグ-の基本データ

戦禍の灯/フレイヤ -哀傷のドッグタグ-の評価とスキルレアリティSR
属性
タイプ異/全/癒
入手ランクD
ガチャ通常
テーマニーズヘッグ

スキル説明
味方チーム全員のライフを25%回復+状態異常回復

倍率-
倍率詳細-
クールダウン32秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv14131408
Lv207860782
Lv309875979
Lv40117901,176
Lv501371041,374
Lv601571201,571

戦禍の灯/フレイヤ -哀傷のドッグタグ-の評価

カードの評価
カードの評価詳細
戦略の灯/国防長官フレイのSR版。

スタン、サイレント、ポイズン、閃光、凍結に効果があり、回復量は全ての全体回復カードの中で最も低い。クールタイムがUR版より4秒短いので回転率では勝る。


【各カードの使い方と対策】

各カードの使い方と対策
【近】【遠】【連】【周】
【貫】【強】【弱】【防】【移】【帰】
【止】【癒】【続】【罠】【毒】
【黙】【奪】【閃】【押】
【破】【鍵】【全】【引】
【害】【除】【返】【人】
【異】【帯】【波】
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コメント (戦禍の灯/フレイヤ -哀傷のドッグタグ-)
  • 総コメント数11
  • 最終投稿日時 2021年08月17日 22:46
    • 名無しのヒーロー
    11
    2021年08月17日 22:46 ID:jt4jkavg

    防御高いのか…体力高ければ結構使いやすいのに…

    • 名無しのヒーロー
    10
    2021年08月17日 06:02 ID:a9h611mb

    >>1

    こっちの方がCT短いから、状態異常回復目的なら向いてるぞ

    • 名無しのヒーロー
    9
    2021年08月17日 02:59 ID:e5r7t617

    >>4

    おぉ、直々にありがとうございますm(_ _)m

    まさにその通りですよねぇ、ニーブルヘイム然り、ラグナロク然り。

    • 名無しのヒーロー
    8
    2021年08月17日 02:55 ID:e4etm61i

    >>4

    別タブで北欧神話云々言った者です。

    補足しておくとニズヘ回りのネーミング北欧神話で統一されてるからたぶんフレイの辺りも北欧神話ネタで相違ないはず。

    • 名無しのヒーロー
    7
    2021年08月17日 02:45 ID:e5r7t617

    >>5

    双子なんじゃね。URの方で言ってくれてる人いたが、フレイとフレイヤって双子の神様が元ネタだろうし。

    • 名無しのヒーロー
    6
    2021年08月17日 02:43 ID:sf93xr5e

    >>5

    姉妹説がいちばん有力やったわ。

    あとニズヘのボイスに「フレイヤ……君の元へ……」てなものがあるから普通に死んでる説もあるな

    • 名無しのヒーロー
    5
    2021年08月17日 02:41 ID:sf93xr5e

    >>3

    うーん、個人的には重症記憶喪失説(フレイ=フレイヤ)を推したいが。やっぱりその考え方も普通にあるよな。ちなみに名前が似てんのはなんでやと思う?他人の空似?

    • 名無しのヒーロー
    4
    2021年08月17日 02:41 ID:e5r7t617

    >>3

    いやドッグタグかーい。

    • 名無しのヒーロー
    3
    2021年08月17日 02:38 ID:e5r7t617

    なるほど、よく見るとこっちの「フレイヤ」と思しき女の子は癖っ毛(?)が右側にあるのに対して、URカードの方の「フレイ」は左側にある。つまり別人。

    「′哀傷′のドッグタッグ」ってのがフレイヤとニズヘを指すとすると…

    言うまでもないことだが、ニズヘがガンダムになったようにフレイヤはザクになったと容易に想像がつくな…

    • 名無しのヒーロー
    2
    2021年08月16日 19:30 ID:bpri9iv8

    言うて10%はガチの誤差だからな、どうしても積みたいカードでもないだろうけど比較的積みやすいカードだな

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ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
    • Android
    • リリース日:2016年12月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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