Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】コクリコのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数1345
  • 最終投稿日時 2026年04月15日 20:16
    • 名無しのヒーロー
    585
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>584

    それはお前のランクが低いだけでは?

    • 名無しのヒーロー
    584
    5年まえ ID:juft1c8j

    強いんだろうけど、下手くそしか使ってないから実質弱キャラ

    • ベーコン
    583
    5年まえ ID:n7fnxiqd

    バーゲンの代わりであげるちゃんあげ使ってるけどあり?あとディバ採用よりやっぱドルケストルですかね?

    • 名無しのヒーロー
    582
    5年まえ ID:a1o35gax

    >>581

    永続しかないならリリィが良いね。…まあポンポンキルされないなら回復無くても良いけど。

    • 名無しのヒーロー
    581
    5年まえ ID:pqv9czsr

    UR回復アンジェとミローディアと花火しか持ってないんですがリリィとか入れた方がいいですか?

    帯はS2です。

    • 名無しのヒーロー
    580
    5年まえ ID:tgh6ens6

    戦犯コクリコとしかマッチングしない。たまに上手い人いるけど。

    • 名無しのヒーロー
    579
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>578

    全天以外なら基本青ドルケ

    妥協点でノガド系or赤ドルケ

    更に妥協でデバ妻orカウンター2枚目

    ただし基本は青ドルケor全天

    • 名無しのヒーロー
    578
    5年まえ ID:hiuxtpmx

    連続で聞くの申し訳ないが全天以外で入れれるダメカってなんですか?

    • 名無しのヒーロー
    577
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>575

    でも実際そうだからなぁ。号令はマジの兵器、周囲キャラなら誰に入れても(ソーンは諸説)強いしなんなら周囲適正ないミクとかにも自由枠で積まれるくらい壊れカードだからね。

    号令リコも強いよ

    • 名無しのヒーロー
    576
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>575

    それは草

    ほぼ核兵器じゃん

    • 名無しのヒーロー
    575
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>574

    単純に号令っていうカードが強いってだけだよ。周囲速ければ問答無用で号令は強い

    • 名無しのヒーロー
    574
    5年まえ ID:grxosa4a

    コクリコ号令イマイチでは?

    旗と合わせて捲るなら有無を言わさないリベルルのが相性いいし、キル型なら攻撃ステ大分落ちるのがきついし。

    • 名無しのヒーロー
    573
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>571

    いや、むしろステータス高いコクリコ以外カノーネと周カノ積んじゃダメまであるし。妨害系二枚積みな〜

    • 名無しのヒーロー
    572
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>571

    旗型ならカノ要らんし、キル型だとしてもSR和太鼓入れればカノは必須でなない。

    相手がガード切る前に一気に詰めて、太鼓→DAで無力化すればガードなんて使わせずに勝てる。

    • 名無しのヒーロー
    571
    5年まえ ID:hiuxtpmx

    周カノとカノーネ無かったら使わない方がいいですかね?

    • 名無しのヒーロー
    570
    5年まえ ID:jg2uyv7t

    号令周カノ全天カウンターが強くて楽しい

    旗も強いんだろうけどマジで作業じみてるのがな……

    • 名無しのヒーロー
    569
    5年まえ ID:gl5vcoxr

    >>566

    旗使うなら青ドルケがオススメ

    • 名無しのヒーロー
    568
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>561

    大分元も子もないような事を言うけど恒常のフルカノ全天の方がいいと思う。

    正直コクリコならHP満タンもミリもさほど差はないし、それ以上にカードで相手を殺しきれない事態の方が怖い。吸収系含めて回復は要らないから、フルカノの威力を追求した方がいい。

    コクリコのデスが増えるのはある程度しょうがない部分ではあるから、ちゃんといるべき時に前に居れるよう自殺も考慮しつつ戦うといいよ。

    • 名無しのヒーロー
    567
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>566

    バゲ全一択

    まずバゲは必須。貫通と旗系統を無力化できるのがかなりデカい。

    あと二枚目について。

    コクリコはお母さんに結構弱い。いくら攻撃力を下げたとしてもお母さん越しならダメージ通せるからね。その点でそこの弱みを補える全天の方がいい。

    あとこれはフルカノ系デッキ前提の話だけど、コクリコにとって狙った相手を仕留め切れないって言うのは結構リスク。だからできるだけ攻撃ステを確保しておきたい分、その点でも全天が優秀。

    だから余程凸に差でもない限りバゲ全にしておくべき。

    • 名無しのヒーロー
    566
    5年まえ ID:tpofroom

    青ドルケ 全天 バーゲン の中から2枚選ぶならどれですか?

    • 名無しのヒーロー
    565
    5年まえ ID:ilxmb1xl

    コンパス知らない性格いい子がコクリコ使ってるとこ見て、可哀想なお人形さんだね‥っての聞いてから使えないです

    • 名無しのヒーロー
    564
    5年まえ ID:mjuhqvu5

    >>561

    ヴァルヴァラやっぱり

    発動短だからなんかな、、、

    とりあえず言われた三枚順番に使ってみます

    • 名無しのヒーロー
    563
    5年まえ ID:iilq62gb

    >>562

    始龍の方がええで

    • 名無しのヒーロー
    562
    5年まえ ID:pnx9dhoz

    >>561

    ヴァルヴァラ抜いてレンジかフルーク

    • 名無しのヒーロー
    561
    5年まえ ID:mjuhqvu5

    デッキがカウンター青ドルゲ緑カノーネ赤ヴァルヴァラなんだけどどう思いますか?

    カウンターは当たり前だしドルゲは

    全天とかはってカノーネでワンパンよりいいかなって

    (今環境お母さんよりシルブレ採用多いし)

    カノーネは必須だし

    ヴァルヴァラは回復枠かなって(???)

    しりゅうとかいう近距離より周囲のが当てやすい的な

    キルも狙えるし!!!!どう思いますか?

    • 名無しのヒーロー
    560
    5年まえ ID:lvfw6dbd

    >>557

    くっそ地雷だしコクリコの使い方何一つ分かってなさそうだからリコ使いのいるギルドに弟子入りしてカスタムで練習して使い方わかってからバトアリに来て。

    ヴァルヴァラとかいうゴミカードよりも旗か和太鼓の方がおすすめ。あとリコはカードでキル狙うキャラじゃないから

    • 名無しのヒーロー
    559
    5年まえ ID:mmrn0878

    >>557

    ヴァルヴァラ積むならコクリコ辞めて?

    それこそ下の方が言ってる来て欲しくないコクリコの方の一つだよ

    • 名無しのヒーロー
    558
    5年まえ ID:dasd3ubv

    >>557

    ヴァルヴァラ積むくらいならシュタルク積んで

    • 名無しのヒーロー
    557
    5年まえ ID:bomnxqpu

    コクリコはヴァルヴァラとか入れてる

    • 名無しのヒーロー
    556
    5年まえ ID:pnx9dhoz

    >>549

    幽霊にドーピングしてもらってるんだ(震え声)

    その証拠に体力はやたら貧弱だし...

    • 名無しのヒーロー
    555
    5年まえ ID:r9pnx2n8

    >>554

    hs貯めて即吐きすれば野良でも舞えるし迷惑かけないよ

    君の味方運が悪いだけっしょ?

    君の味方運が良くなるように願っとくよ^_^

    • 名無しのヒーロー
    554
    5年まえ ID:blyvjfec

    味方に来ないで欲しいキャラ1位

    固定なら強いかも知れんが野良ではメリットがないと思う

    普通は初盤から相手を抑えるとかcで立ち回りするとかhs貯めてから戦うとか相手に合わせて色んなプレイができるが

    コイツは初盤からhsを貯める一方だから他のチーム員のプレイを制限するの迷惑かけすぎなんだよ

    • 名無しのヒーロー
    553
    5年まえ ID:ar1bk3zc

    >>541

    相手にDAいれると見せかけて目の前で後ろに戻る、みたいなフェイントかけまくってフルークとか貫連とかはかせて後はDAいれるだけかな、でもやっぱりそうなってくるとレオン受けれるカウンターが欲しいんだよなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    552
    5年まえ ID:lcgja8ah

    即溶コクリコマジでやめてくれ

    • 名無しのヒーロー
    551
    5年まえ ID:jatbelby

    >>550

    デキレあるならその辺の攻撃カード好きにしてって感じじゃない? ないなら旗+号令とか

    • 名無しのヒーロー
    550
    5年まえ ID:mo1rvp8d

    回復入れないのは分かったから全天、バーゲンも必須だからあと2枚何がいいと思う?やっぱレンジとカノーネ?

    • 名無しのヒーロー
    549
    5年まえ ID:tsc3l5b7

    攻撃(全キャラ最高峰)

    防御(全キャラ最高峰)

    これもう幼女の皮被った筋肉だろ

    • 名無しのヒーロー
    548
    5年まえ ID:kqmzmsl9

    まとい使ってる時とかに感じたけど、上手い人が使うとめちゃくちゃ鬱陶しいし(てか勝てない)弱い人が使うと一方的に狩れるからほんと慣れが必要だな

    • 名無しのヒーロー
    547
    5年まえ ID:dasd3ubv

    >>541

    フェイリスたんコス引いたのである程度使えるまでにはしたいんです。DA当てるコツとかありますかね?

    • 名無しのヒーロー
    546
    5年まえ ID:ptl2ny4u

    >>544

    基本はそう見たいね、でも今ドルケ環境みたいだし、個人的にはドルケも結構ありだとは思うよ。後、青ドルケあるならそっちをオススメしとく

    • 名無しのヒーロー
    545
    5年まえ ID:ptl2ny4u

    >>541

    まぁフリバトとかならいいかなぁ、バトアリでも今シーズンじゃないから完全になしでも無いし、現環境リコはカウンターあるとギルの貫通連とかもDA打ってから貼って間に合ったりとか便利だからオススメはしとくけど、それでも無しで使いたいなら止める気は無いよ…

    • 名無しのヒーロー
    544
    5年まえ ID:okm8fnbt

    ドルケより全天?

    • 名無しのヒーロー
    543
    5年まえ ID:dasd3ubv

    >>541

    やっぱそうですよね…けどレオン、ラム積むキャラ限られているし、頑張りたいです!

    • 名無しのヒーロー
    542
    5年まえ ID:ptl2ny4u

    ジョバンニリコってたまに聞くけど、あれっていったいどう言う使い方すんの?意味がわからん…

    • 名無しのヒーロー
    541
    5年まえ ID:ptl2ny4u

    >>533

    あった方が嬉しい。ゆららとかレンジはまぁ無くても頑張ればなんとかならんでもないけど、レオンとか打たれたらなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    540
    5年まえ ID:ptl2ny4u

    >>539

    初心者なら使いやすい方じゃないかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    539
    5年まえ ID:hfg31taz

    リコ初心者も回復なしでいいん?

    • 名無しのヒーロー
    538
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>532

    吸収は始龍ならあり、間違ってもヴァルヴァラ妻はなし

    というかそもそもコクリコに吸収でも回復しようって考えがいらない。猫宮(跳躍除く)や乃保と同じでそもそも回復要素がポータルだけでいいキャラだから。コクリコなんて特にDAいれればまともにダメもらわないんだし。

    • 名無しのヒーロー
    537
    5年まえ ID:f066mubo

    >>532

    吸収系はなんのカードならあり?そもそも無し?

    • 名無しのヒーロー
    536
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>532

    コクリコに回復とかwwwww

    なにをどう考えたら回復を積もうとおもったのか、積まない方が圧倒的に強いのに

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ